건담 5호기/SD건담 캡슐파이터 온라인

 


1. 건담 5호기
1.1. 무장
1.2. 스킬
1.3. 설명
1.4. 입수 방법
2. 건담 5호기 (Bst)
2.1. 무장 일람
2.2. 스킬 일람
2.3. 기체 설명
2.4. 입수 방법


1. 건담 5호기


  • 랭크: A
  • 속성: 중거리 전투형

1.1. 무장


  1. 빔 사벨
2. 하이퍼 바주카
3. 하이퍼 빔 라이플 (탄속빔, 상태이상 슬로우)
4. 난무형 필살기

1.2. 스킬


방어력 업: 유닛의 방어력 상승
리로드 업: 무기 재장전 시간 빨라짐

1.3. 설명


13년 8월 22일 업뎃으로 추가된 기체. 4호기와는 달리 가변 없는 평범한 3무장 체계지만 주력 무장이 바주카인 기체로 바주카의 연사력, 탄속, 데미지등 명품 바주카를 자랑한다. 덧붙여 상태이상 무장까지 있어 무장의 궁합이 좋다. 탄창이 넉넉한 편이지만 연사력이 좋은 나머지 난사하다보면 탄창이 모자라니 어느정도 탄창의 관리가 필요하다. (리로드업이 있지만 2번째 스킬이라 발동에 시간이 걸리는 편) 3번 무기는 빔 라이플이지만 탄속빔을 발사하는것이 독특하다 (탄창은 2발)
참고로 위장 도색 하기 참 좋은 기체. 4호기는 5호기 컬러로, 5호기는 4호기컬러로 칠해보자. 합쳐서 페인트 4개면 충분하다. 기본 모션이 둘다 바주카 들고있는 모션에 모델링도 같으니...

1.4. 입수 방법


캡슐머신 76호(14800포인트)

2. 건담 5호기 (Bst)


  • AR 랭크
  • 원거리형

2.1. 무장 일람


  • 가변전
  • 1번: 빔 사벨
  • 2번: 하이퍼 바주카
  • 난무형 필살기
  • 가변후
  • 1번: 하이퍼 빔라이플
  • 2번: 자이언트 개틀링
  • 맵병기형 필살기

2.2. 스킬 일람


  • 리로드업
  • 돌격 지휘

2.3. 기체 설명


가변전 1번은 요즘 기체치곤 느린 편인 빔 샤벨 이도류. 구 빠기들만큼 느린 건 아니지만 약간 칼속면에서 애매하다. 그래도 전진거리는 중간은 가고 이도류라는 특성상 판정 자체는 우수하니 여차하면 칼 뽑고 달려... 들면 썰린다. 요즘 근접기체들 상대하기엔 영 좋지 못하다. 이녀석이 안 좋은 건 아닌데 다른놈들은 하늘을 뚫는다(...)
'''그리고 전탄필이 없는 것을 제외하면 이 무장이 이 기체의 무장 중 유일한 양심이다.'''
가변전 2번 하이퍼 바주카는 언뜻 봐서는 일반 바주카계 무장과 큰 차이가 없어 보이나... 잔탄 10발에 전탄연사할 경우 속사까지 섞어서 써도 중간에 리업이 켜지면 다 쏠때쯤 1발이 재장전되어 있다.(...) 재장전속도 자체는 무난한 편이지만 원체 잔탄이 넉넉하고, 거기에 리로드업이 달려서 잔탄이 상당히 넉넉하다. 반응도 꽤 빨라 누르면 나가는 수준에, 결정적으로 속사 안해도 구 바주카기체(백식이랄지) 바주카속사하는 속도가 나온다.(!) 연사력 하나는 S랭급. 데미지는 다소 애매하지만 넉넉한 잔탄과 빠른 연사력으로 중거리 교전시 다른 무장들과 섞어 쓰면 적을 순식간에 갈아 버리는 것도 가능하다. 사실 이녀석의 바주카가 연사나 이런 면에서 특출나게까지 좋다고는 못 하는데 문제는 다른 무장들과의 시너지효과가 큰데다 평균적으로 이녀석과 유사한 수준의 탄속/연사력/잔탄 등을 가진 녀석들은 그 반대급부로 패널티가 꽤 큰 편(기체가 둔하다랄지 중장거리무장이 바주카이외엔 제한된다랄지 근접성능이 심각하게 나쁘다랄지 등등)인데 이 녀석은 그런거 없다 수준은 아니지만 심각한 수준이 아니라는 것. 후술할 2종의 중거리무장으로 인해 잔탄관리가 매우 수월해 원하는 타이밍에 폭딜넣는 것이 부담이 없다는 것이 가장 큰 무기이다. 다만 바주카라는 특성상 조준연습은 필수.
가변전 필살기는 난무필. 모션이 다소 엉성하다.(...) 차라리 개틀링이라도 쏠 것이지.
가변후 1번 하이퍼 빔 라이플은 이름만 하이퍼(...)인, 상태이상 없는 일반적인 무관통 빔 라이플. 사거리나 데미지 모두 평균치이나 잔탄이 5발에 불과하다. 하지만 이 역시 리로드업이 뜨면 다른 무장 안 쓰고 이것만 쓰지 않는 한 잔탄면에서 큰 불편함은 없을 뿐더러, 연사력이 꽤 좋은 편이고 반응도 준수하다. 다른 무장들에 비해 특색은 적지만 따로 놓고 보면 중간은 가는 무장.
가변후 2번 자이언트 개틀링은 이 기체의 오메가.(알파는 바주카) 잔탄 30발짜리 실탄 개틀링으로, 얼핏 봐선 일반 개틀링과 다를 바 없는 이게 무엇이 좋느냐... '''리로드업 켜지면 리로드 3초.''' 조금만 다른 무장을 섞어 써 주는 것만으로도 잔탄이 마르지 않는다... 바주카를 근중거리 폭딜용으로 남겨 두고 어느 정도 거리가 멀 땐 개틀링과 빔 라이플을 써 주자. 개틀링의 리로드가 원체 좋아서 굳이 잔탄때문에 바주카를 우겨 넣을 이유가 없다.
가변후 필살기는 맵필. 헤비암즈같이 개틀링 연사형 맵필이라 약간 좁다.
'''속사로 시작해 속사로 끝난다.''' 이 한마디로 설명 가능. 스킬도 리업/돌지로 평범하고 상태이상 무기는 전혀 없지만 무시무시한 연사력의 사격무장들을 갖추고 있어 아군의 지원만 있다면 적 한둘쯤은 순식간에 갈아 버리는 것이 가능하다. 다만 연사력이 뛰어난 데 대한 반동인지 1히트당 데미지 자체는 그냥 그런 수준에, 무장 연사력이나 반응은 좋으나 기체 자체가 그리 민첩한 편은 아니다. 정확히는 많이 굼뜨다거나 하는 건 아닌데 요즘 상급 A랭들은 옛날 A랭에 비하면 괴물수준에 상향되기전 구 S랭에도 필적하는 스펙이라 그에 비하면 안 좋은 것...
상태이상 무기가 없고 칼질도 봉인수준까진 아니지만 그렇다고 썩 좋지도 못하므로 단독으로 적과 교전하는 것은 그리 현명하지 못한 판단이다. 중거리전이면 몰라도 근접상황이면 최대한 회피기동에 힘쓰는 것이 좋다. 원거리형이라는 태생적 한계로 인한 적은 부스터는 돌지 부스터증가로 커버해야 한다. 칼 들고 덤비다 잘못하면 훅 가는 수가 있다...
다만 중거리, 혹은 아군의 지원을 받는 근거리 교전에서는 기본적으로 빠른편인 리로드+리로드업으로 인한 넉넉한 잔탄과 평균은 가는 공격력+돌지 공업버프, 그리고 특유의 무식하리만치 뛰어난 연사력으로 A랭주제에 평균적인 S랭에 준하는 화력을 내는 것도 가능하니 '''얻을 수 있다면''' 플레이 자체는 재밌는 편.
'''다만 못 얻는다.''' 이걸 얻은 것 자체가 소맥의 호갱 인증 그 자체인데, 오죽 얻은 사람이 없었으면 캢파가 서비스를 종료하고 나서도 유튜브에는 'sdgo (기체명)'으로 치면 잘만 나오는 플레잉 영상이 '''5호기 bst만 단 1개도 없다'''. 그도 그럴게, 확률이 너무 창렬했던것도 있지만, 13년 7월부터 랜덤박스 기체들이 너무 연달아 나오고 있었고, 지친 유저들이 불매운동을 벌이고 있었기 때문이다. 실제로 11월 랜덤박스 기체는 출시되자마자 킬랭킹 100위가 꽉 찼지만, 이 기체는 출시 후 1달이 지나고 이벤트 종료되기 직전에서야 킬랭킹 100위가 찼을 정도. '''인게임에 풀린게 100기를 겨우 넘을 정도로 적었다'''는 것. 이후로도 극악의 확률을 자랑하는 올캡을 제외하고는 풀리지 않았다.

2.4. 입수 방법


크리스마스 웹 레어캡슐머신 이벤트: 완제 or 쿠폰 10개 획득 후 교환.
평균 만원에 한장꼴로 나오는 쿠폰을 10개 모아야 획득 가능. 캡슐 자체가 '''웹 스킨''' 캡슐머신이라 불릴정도로 쓰잘데기도 없는 스킨이 많이 나온다.
정말로 신이 내린 축복의 로또확률 수준의 사이클로 완제를 먹지 않는한 피눈물나는 지출을 각오해야 할 것. 교환권 완제품 공히 정말 죽어라 안 나와서 얻은 사람도 많지 않은 상태이다. 이정도면 이벤트 자체가 유저가 아니라 소맥을 위한 것이라 생각해도 이상하지 않을 지경.
그리고 설날 웹 레어 캡슐머신&레어캡슐에서 교환권 3장을 준다고 한다....였는데 어느 틈에 이벤트에서 삭제되었다. 아무래도 이벤트 끝난지 얼마 안돼서 다시 지급하는 것에 대해서 내부에서 말이 있었는듯. 이 후로 동일한 판매 방식이 거의 나오지 않는걸로 봐서는 쏘맥도 어지간히도 욕을 먹어서 묻어버린듯.
[각주]