건담 F91/캡슐파이터
1. 건담 F91
[image]
1.1. 기본 사항
- 랭크 : S
- 속성 : 원거리형
- 무장 일람 : 뒤는 리미터 해제 시이며 리미터를 풀면 잔상 효과가 생긴다.
- 스킬 구성
- 공격력 업
- 바이오 컴퓨터 : 체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 가변 전 3번 무기 대미지 상승, 부스터, 가변 후 공격 속도 상승, 중거리 무기 방어력 증가
1.2. 능력치
뒤는 리미터 해제 시.
- 체력 : 14.7/동일
- 방어력 : 18.9/동일
- 필살기 : 21.3/동일
- 스피드 : 26.7/동일
- 공격력 : 19.2/동일
- 민첩성 : 15.6/21.6
1.3. 유닛 설명
올라운드형 기체. 적당한 민첩성과 공격력, 넉넉한 부스터량등이 특징.
출시 당시 평가는 '사상 최강의 빠기'[1]
가변 전 1번 기총은 I필드 소지 기체에 써주면 자비없는 데미지를 뽑을 수가 있다.
2번 빔 라이플의 경우 탄창이 넉넉하며 빠기 주제에 반응마저 일품인지라 주무기로도 손색이 없다.
3번 베스바는 스나이퍼가 아닌 단순한 다운무기인데 빔 라이플과 동일한 반응속도라서 빔짤중에도 아차 하는 순간에 섞어맞을 수 있다. 다운빔이지만 범위는 가느다란 빔라수준이고 관통은 있다. 원거리 판정. 베스바를 들고 있을때는 실드가 활성화 되지 않는다.
4번 필살기는 맵필. 베스바로 발사하는 모션인데, 베스바의 다운빔과는 달리 이쪽은 그럭저럭 범위가 된다.
하지만 F-91의 진정한 가치는 가변 후 리미터 해제. 부스터량이 증가하여 묵과 거의 동등한 수평 부스터량을 갖는데 그걸로도 모자른지 수직 부스터의 양또한 대폭 늘어난다. 여기에 바이오 컴퓨터까지 발동하면 '''안 멈춘다.''' [2] 더군다나 원작구현의 잔상권까지 구사하고 이게 출시 초창기에서 하향연타를 먹기전까지는 꽤 선명하게 보여서 잔상에 낚여서 허공에 칼질을 하는 경우도 있었다.
가변후 1번 무기는 5타 칼질. 만약 이녀석한테 칼질을 허용하면 '''답이 없다. 매우 빠르다.''' 칼질속도도 찌기급은 되는 칼질. 당시에 이 기체의 올라운더로서의 역량을 보여준 칼질이다. 칼을 들고 있을때는 실드가 활성화되지 않는다.
2번 무기는 빔 런처로 릭돔의 그것의 사거리를 늘린것. 잔탄도 8발에 리로드도 준수하고 반응도 엔간한 빔라와 비슷한 반응이라 주력으로 쓰기에 부족함이 없다. 여기에 '''판정이 중거리'''라 노인파를 씹을 수 있다.
4번 필살기는 근접필. 원작의 빔 사벨 허리케인을 재현했다.
근거리에선 묵기랑 '''칼들고''' 1:1로 싸울 수도 있고 중거리에선 실탄과 빔의 조합덕에 I필드나 PS장갑 같은 방어 스킬도 두려울게 없으며 우월한 빔바와 베스버로 상대의 사거리밖에서 장거리 전투도 가능한 범용성 덕분에 말 그대로 출시 당시 빠기체의 혁신이라고 불리었다. 가변 전,후 빈틈이 없었다. 빠기 임에도 가변 후의 미친 성능 때문에 본의 아니게 묵기처럼 쓰게 된다는 단점 아닌 단점이 전부란 소릴 들었을 정도로, 한때는 S랭크 빠의 정점이었다. [3] 2달 후 출시 된 황우석과 비교해도 자유가변 5무장의 범용성과 특유의 기동성은 비할데가 없었기에 차별화가 가능했다.
그러나 세월이 흐르며 공방 상황이 유저들도, 기체들도 상향평준화된데다가 여러 번의 하향패치를 거치고나서 과거의 위상이 상당히 내려가 결국엔 빠기는 써야겠는데 중복금지 때문에 어쩔수 없을 때나 쓰는 수준까지 떨어지게된다. 지못미....
6월 10일 패치로 가변후의 부스터 사용시간이 하향되었다. 대시부스터가 4초 정도로 감소해 전처럼 미친듯한 기동전을 벌일 수는 없을듯. 구일의 입장에서는 억울한게 이녀석의 부스터는 체방을 희생해서 얻은 부스터다. 부스터가 우월한만큼 체력방어력이 적은 것이었는데 그 부스터를 계속해서 까고 까고 또 까고있다. 당연히 부스터를 깐만큼 체력방어력을 올려주거나 하지는 않는다. 게다가 잠수함 패치로 격투 스피드도 떨어져 이래저래 먹고살기 힘들게 되었다.
그런데 빠기 데미지 정상화로 데미지만큼은 발군의 위력을 보여준다(...)덕분에 플레이스타일이 칼은 자기 방어를 위해서만 사용하고 주공격은 중장거리전으로 치우치는듯.
그리고 11월 17일자로 과거의 영광만큼은 아니지만 대대적인 상향을 받게 되었다.
<건담 F91> : 체력 상승, 실드 내구도 상향
무장 변경 전 3번 무기 공격력 상향
무장 변경 후 부스터량 증가
무장 변경 후 2번 무기 공격력 상향
가변후에 부스터가 4.5초 가량으로, 롤백까진 아니지만 어쨌든 늘어났으며, 베스바와 빔 바주카의 데미지 상향은 꽤 큰 상향이다. 특히 F91의 빔 바주카는 나온 당시에만 혁신적인 무장이었지, 뒤로 갈수록 뉴 건담, 사자비 시리즈, 유니콘 건담 등 개나 소나 빔 바주카를 달고 나와서 데미지도 구리고 반응도 구린걸 가진 F91은 눈물만 흘려야 했으나 데미지가 1200에서 1400으로 다른 기체들과 비슷한 수준으로 조정되어 그나마 억울하진 않게 되었다(그러나 반응은 여전히 구리다...) 무장 변경 후 부스터량 증가
무장 변경 후 2번 무기 공격력 상향
F91의 상향으로 공방에 다시 보일까 기대를 받았지만, 어쩌면 당연하게도 여전히 안쓰인다. 원래 상향하기 전에는 시대에 뒤떨어진 캐안습 기체였고, 이번의 상향은 그걸 점점 더 강해지는 기체들의 인플레이션에 조금 맞춰준 것이기 때문. 주력인 빔 바주카의 데미지가 다른 빔 바주카 보유 기체들과 대등해졌으므로 이전처럼 구리다고 할 정도는 아니지만, V2 어설트 버스터, 케루딤 건담 GNHW/R, 하이 뉴 건담 등의 넘쳐나는 사기 찌기들의 등살에 도저히 버티는 것이 불가능하다.
그러나 2012년6월 21일 또다시 대대적인 상향을 받게 되었다!
<유닛 체력 상향>
해당 유닛 : 건담 F91, 이스트레이 레드 프레임 (플라이트 유닛), 아스트레이 레드프레임 카이, 소드 스트라이크,
<바이오 컴퓨터> : 베스바 위력 상승, 분신모드 공격속도 상승 항목 추가인피니트 저스티스 건담, 건담 (빔 쟈벨린), 건담+B파츠, 블리츠 건담, 갓 건담 (풍운재기),
마스터 건담 (풍운재기), 베르가 기로스, 런처 스트라이크, 스트라이크 E (루카스 전용기),
드래곤 건담, 드래곤 건담 슈퍼모드, 겔구그 캐논, 겔구그 예거, 가브스레이, 함브라비, 손권 건담, 캠퍼,
GN-XIII (연방군형), 건담 데스사이즈, 노벨 건담, 마스라오, 건담 AGE-1 타이터스, 건담 에피온,
디 오 (빔 소드), 어헤드 근접전투형, 건담 (하이퍼 해머), 강유 건담 F91, GN-X (다릴 닷지 탑승기),
건담 슈피겔, 손책 사이살리스, 셴롱 건담, 릭 디아스 (레드)
마스터 건담 (풍운재기), 베르가 기로스, 런처 스트라이크, 스트라이크 E (루카스 전용기),
드래곤 건담, 드래곤 건담 슈퍼모드, 겔구그 캐논, 겔구그 예거, 가브스레이, 함브라비, 손권 건담, 캠퍼,
GN-XIII (연방군형), 건담 데스사이즈, 노벨 건담, 마스라오, 건담 AGE-1 타이터스, 건담 에피온,
디 오 (빔 소드), 어헤드 근접전투형, 건담 (하이퍼 해머), 강유 건담 F91, GN-X (다릴 닷지 탑승기),
건담 슈피겔, 손책 사이살리스, 셴롱 건담, 릭 디아스 (레드)
다른건 몰라도, 공격속도 상승만은 눈에 띄게 차이가 난다. 뜨기 전 칼질이 비록 5타지만 ‘이걸로 묵기 잡기는 조금 힘들겠네‘에서 ‘이 정도면 묵기 상대로 개길 수 있겠는데? ‘ 정도로는 빨라진다.
G 변화의 시작 업데이트로 승리자의 반열에 오를 기체가 되었다. 속성이 삭제되면서 빠기 특유의 짧은 기본부스터와 속성간 데미지 페널티가 사라져서 기존의 우월한 범용성과 시너지를 이룬 것. 기존 가변 후에도 빠기중에선 부스터가 길었지만 업데이트 후에는 스킬 없이도 가변 후 부스터가 5.5초정도 나온다. 추천파츠는 강습형. 스피드 제한이 풀렸는지, 모든 스킬이 떳다면 어마어마한 기동성을 얻게된다.
결국 2013년 8월 22일 패치로 부스터량이 하향되었다. 가변후 수평 부스터량이 근거리 기체에서 중거리 기체 수준으로 줄어들었다.유저들의 평으로는 하향 자체에는 찬성하지만 부스터를 자꾸 줬다 뺏었다 하는 소맥의 행태에 실소를 자아내는중.
건담F91(트윈 베스바)가 나오면서 바이오 컴퓨터 스킬의 설명이 약간 변경되었다. 설명만 변경되고 내용물은 그대로.
14년 현재는 캡파 내 기체들의 기동성을 언급하면 항상 거론되는 기체. 공방에서도 가끔 보이며, 타고난 기동성은 고화력 고기동 기체들의 연이은 등장에도 기죽지 않고 있다.
1.4. 입수 방법
1. '''현금판매''' : 12800원으로 건담 F91 레벨 7(슬롯 두개)을 살 수 있다.
2. 조합식
키 유닛 : 강화형 ZZ건담 (레벨 7)
재료 유닛 : 제타 건담 (레벨 2) / 슈퍼 건담 / 건담 / 릭 디아스 (레드)
조합식은 다 좋은데 재료의 저 슈퍼 건담이 문제다...(BR랭크...)
그러나... ZZ건담의 키재료가 슈퍼 건담이다. 지우지말고 소중히 간직했으면 만들 수 있다. 건담은 47번 캡슐을 노려보자. 은근히 잘 나온다고 한다.
2. 건담 F91 (해리슨 전용기)
- 랭크 : AR
- 속성 : 중거리형
- 무장 일람 : 뒤는 강제 가변 후
1번 무기 : 빔 사벨 - 4타 다운/동일하지만 5타 다운으로 바뀐다.
2번 무기 : 빔 라이플/베스바
3번 무기 : 발칸포/흉부 메가 머신 캐논
4번 무기 : 난무형 필살기/맵병기형 필살기
2번 무기 : 빔 라이플/베스바
3번 무기 : 발칸포/흉부 메가 머신 캐논
4번 무기 : 난무형 필살기/맵병기형 필살기
- 스킬 구성
- 돌격 지휘
- 연방의 푸른 섬광 - 체력이 80% 이하일 때 유닛의 스피드, 민첩성, 방어력 증가. 무장의 구성이 변화하며 효율 상승.
2.1. 유닛 설명
기본적인 컬러링은 오리지널(?) 해리슨 기가 아닌 목성 결전 버전.
체력 제한 80%에서 강제 가변하며 빔 실드가 켜지고 베스바가 정면으로 나오면서 페이스 가드가 사라진다. 그리고 이동 타입은 호버에 무장이 2도류, 2연장 베스바, 흉부 머신 캐논, 맵병기로 변경된다.
가번젼 1번 칼은 평범한 4타칼.
2번 빔 라이플은 반응은 좋고 데미지는 뭐 평범하다. 그런데 리로드가... 그런데 이 기체를 잘 쓸려면 이 무장을 정말 울며 겨자먹기로 잘 다뤄야 된다. 이유는 후술
3번 발칸포는 헤드발칸으로 연사력이 좀 떨어지는 편. 헤드발칸 답게 사거리도 기총에 비하면 짧지만 대신 잔탄은 18회 사격으로 넉넉하며 데미지도 가변후 발칸에 맞먹을 정도로 좋은 편.
4번 필살기는 난무필.
강제가변후 1번 칼은 2도류에 5타. f91의 칼 모션과 약간 유사하며 판정이나 속도 또한 거의 같다.
가변후 2번 베스바는 빔 바주카와 같은 이펙트의 빔을 교차해서 쏘는 2연장 빔 병기로, 총 3발을 발사하며 다운 등의 부가효과는 없고 무빙사격이다. 사거리는 에이콩의 빔매그넘보다 약간 더 긴편.
3번 흉부 머신 캐논은 무빙시 4연사, 서서 발사시 10연발을 쏘는 실탄 개틀링으로 변한다. 총 30발이라 10연사로 3회, 4연사때 8회 사격. 또한 움직이면서 사용할때의 4연사속도도 변형 전의 발칸포과는 달리 광속이다.
4번 필살기는 맵필.
이 기체는 가변전 중하급의 A랭크, 가변후 중상급의 S랭크의 전투력(잠깐, 뭐라고?)을 자랑하는 기체다. 틀림없이 가변하고 난 후에는 풍족한 부스터
[image]
뉴각파츠까지 적용하면 이렇게 건파 반바퀴를 돈다
보이지도 않는 적을 족족 맞추는 베스바에 흉부 머신 캐논은 데미지가 매우 강력하므로 적 농락하기는 좋으나...
에이스 스킬을 띄우기 힘든 난해함 때문에 상급자용 기체라고 할 만하다.
가변전 성능은 사실상 화석기체인 듀얼 건담과 성능이 비슷하다.(전체적인 스탯이나 데미지는 유저들의 실험결과로 듀얼보다 약간 높기는 하다) 그나마 발칸은 연사력이 느리기 때문에 빔 라이플 하나로 에이스 스킬을 띄워야 한다는 건데...정상적인 사격전으로 비슷한 실력의 상대와 싸워 에이스 스킬을 띄울 정도면 이미 이 기체는 걸레짝이 되어 있을 가능성이 높다. 그나마 발칸포가 가변 전에도 딜량이 꽤 좋아서 발칸을 병행해 사용한다면 SP수급이 원활하게 되지만, 가변 전 발칸은 사거리가 짧아서 발칸 짤짤이에 신나하다가 칼빵 맞고 사망할 가능성 100%.
말인 즉 상대편에 잠수 유저가 없는 이상 첫목부터 이 기체의 진정한 성능을 100% 발휘하는 것은 무리라는 것.
비슷한 기체로써 유니콘 건담 2호기 밴시와 비교할 수 있을 것이다. 밴시 역시 스킬 뜨기 전에는 칼, 발칸, 격콤 무장으로써 별의별 포격이 판치는 S랭방에서는 SP 수급이 어렵다는 점이 별의별 다양한 무장이 난무하는 ABC방에서 빔라이플 하나로 SP 수급해야 하는 해리슨 F91과 비슷하다고 볼 수 있다.
그런데 문제는 밴시는 가변스킬이 1번인데다가 격투 데미지 하나는 일품이라 은신 암살이라는 변수를 만들 수라도 있는데 이 녀석은 별 변수를 만들어 내기도 힘든 빔라이플로 2차까지 SP 수급을 하라니... 그냥 묵념...
2.2. 입수 방법
2013년 설날 레어캡슐 이벤트. 이후 다른 이벤트에서도 가끔씩 푼다.
3. 건담 F91 (트윈 베스바)
3.1. 기본 사항
- 랭크 : SR
- 속성 : 중거리형
- 무장 일람
1번 무기 : 트윈 베스바 (저출력)/빔 사벨(4타다운)
2번 무기 : 트윈 베스바/흉부 메가 머신 캐논
3번 무기 : 트윈 베스바 (고출력)/격투 콤보
4번 무기 : 전탄형 필살기/난무형 필살기
2번 무기 : 트윈 베스바/흉부 메가 머신 캐논
3번 무기 : 트윈 베스바 (고출력)/격투 콤보
4번 무기 : 전탄형 필살기/난무형 필살기
- 스킬 구성
- 기동성 업
- 바이오 컴퓨터 : 체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 가변 전 3번 무기 대미지 상승, 부스터, 가변 후 공격 속도 상승, 중거리 무기 방어력 증가
3.2. 유닛 설명
애칭은 쌍스바, 쌍구일, 구일베, 알구일 등 다양하다.
가변 전은 올사격 구성으로 되어 있다. 베스바이다 보니 모든 빔 무장이 가늘긴해도 모두 관통빔이다.
1번 트윈 베스바(저출력)은 무빙 경직빔. 잔탄은 1발이며 중거리 판정이다. 리로드 시간은 5초정도.
여담으로 사거리가 엄청 짧다 대충 헤드 발칸 정도?? 이정도면 맞을거야 하는 거리도 안맞는다.. 칼질하러 오는 묵기나 제지하자
2번 트윈 베스바(중출력)은 일반 빔. 베스바 4기를 모아서 발사하는 집속빔에 가깝다. 4기를 동시에 발사하는 건 아니고 어깨쪽 베스바 를 먼저 쏘고 허리의 베스바를 나중에 쏘는데 이 간격은 거의 기총간의 탄 간격이나 마찬가지므로 별 의미가 없긴 하다. 잔탄은 3발에 카트리지식 리로드이며 리로드 시간은 7초정도.
여담으로 판정이 참 요상하다. 나쁜뜻이 아니라 이 무장은 안맞을거 같은게 맞는 무장. 데미지도 훌륭하다.이 기체의 주 뎀딜 무장.
3번 트윈 베스바(고출력)은 다운빔으로 잔탄은 1발. 리로드 시간 7초정도.
이것도 강한편 스킬뜨면?
4번은 전탄필. 연출은 별거 없다.
가변을 하면 베스바는 등쪽으로 접고 빔 사벨을 꺼내든다. 기존 F91과 달리 이빨을 까거나 하진 않는다.
1번 빔 사벨은 언제나 그렇듯 Just Sword. 4타를 친다.
2번 메가 머신 캐논은 기존 구일이의 그것과 동일하지만 발사 수가 5발로 늘었다. 8회 사격에 카트리지식 리로드.
스킬 뜨고 굇수나 아필 빔반사한테 갈궈주자 좋다고 춤을춘다.
3번 빔 사벨 격콤은 한 번 그은 뒤 원작의 빔 사벨 허리케인을 사용한다. 전진거리는 격콤이라고 생각하면 긴편이지만 돌진기라고 생각하면 그다지 긴편은 아닌 어중간한 길이. 리로드 시간은 20초이며 부스터 다운 효과가 있다.
묵고자에게는 근접으는 기체를 쉽게 커트해주는 아주 고마운 무장 묵고자가 이걸로 선타를 못잡았다? 축하한다 텔포 타라
4번 난무필. 연출은 그닥.
대충 평가하자면 이기체는 진짜 뎀딜하나 만큼은 잘 뽑는다. 정면에다가 가변전 2번 가변전 3번 이렇게만 쏴도 피가 숭숭 깎인다.
가장 큰 문제는 순간 화력은 높은데 은근히 지속화력이 낮다.
가변전 2,3번 무장을 다 쏘고 나면 진짜 할일이 없다. 가변전 1번은 사거리가 너무 딸리고 가변후 2번은 발칸이라 중거리 정도로 가야한다. 이 기체는 체방이 시망인지라 엄폐짤이 필수인데 엄폐물이 없는데 개돌가면 훅간다.
3.3. 입수방법
예전 커캡 판매를 했고 현재는 판매 종료.
올캡슐 머신에서 희박한 확률로 나오기는 하지만 기대는 하지 말자.아니면 최강소대에서 어떻게 뽑아서 레벨올리면 입수가 가능하지만 역시나 큰 기대는 하지 말자.
[1] 그래서 과거에는 '''S랭 삼신기'''중 하나로 불렸다. 이젠 그것도 옛말이지만.[2] 캡파에서는 묵기가 수평 부스트게이지 효율이 약 5초정도로 제일 좋은 대신 반대로 수직 부스트는 그 절반 가량의 효율을 보이는데 빠기는 딱 정반대의 부스트 효율을 가진다.(찌기는 묵기와 빠기의 중간정도의 효율을 보인다) 그런데 부스트 게이지 효율과 관련된 스킬이나 능력이 전부 수평 부스트 기준으로 잡기 때문에 빠기는 수직 부스트 효율도 같이 급상승하게 되는 것이다. 고기동 빠기의 선구자이자 대표자인 F91의 경우 너프전 기준으로 가변을 하면 수평 부스트 효율이 약 5초정도로 늘어나는데다 2스킬까지 합치면 약 7~8초 정도로 수평 부스트 유지가 되는데 이게 수직으로 사용하면 *2가 되어 다른 아군버프 스킬의 지원없이도 15초 이상 공중 부양도 가능했다, 당연히 돌지나 피침 같은 버프 받으면 그 이상으로 더 늘어난다. 159나 259 때문에 대기 할 때 수직부스트만으로 20초 가량 막기 머리위를 붕붕 떠다니면 모르는 사람이 보면 핵유저라고 욕을 할 정도. 단독으로도 묵기 뺨치는 수평이동 능력과 빠기보정으로 더욱 늘어난 수직이동 능력을 가졌으니 한창 활약하던 시기에는 무부기체 정도를 빼면 91의 기동성을 쫓아올 기체가 없었다.[3] 이는 F91 출시 당시의 S랭공방 대전환경과도 관련이 있었다. 찌기는 최초의 S랭크인 프리덤을 포함해서 순간화력 뛰어난 풀떡, 텐트치면 빔에 완전 무적이되는 뉴건담의 인기가 높았고, 묵기는 다른기체들은 애매했지만 굇수빼고 다씹어먹는다는 묵통령 톨삼이 건재하던 시기였다. 문제는 빠기라인이 너무 빈약했다. 무부빼면 별거없었던 올빔호구 프로비던스에 나사가 우수수 떨어지는 성능이었던 윙제커 정도가 전부여서 톨삼을 견제 할 수 있는 기체가 같은 톨삼 외에는 없다시피했던 것. 이때는 굇금 안걸린 방 찾아보기가 힘들던 때라 덴드로비움 따위는 얼굴 보기도 힘들었으며 간혹 태그매치 같은 곳에서나 얼굴을 비춰도 앞서 언급된 찌기들의 레일건, 다연장호밍미사일, 바주카 세례에 풍선이 되는게 일상이었다. 이런 상황에서 높은 범용성과 기동성을 가진 F91의 등장은 다죽어가던 빠기 유저들에겐 구원과도 같았다.