건슬링어(로스트아크)

 


1. 소개
2. 스킬
2.1. 더블 핸드건 스킬
2.1.1. 나선의 추적자
2.1.2. AT02 유탄
2.1.3. 퀵 스탭
2.1.4. 플라즈마 불릿
2.1.5. 메테오 스트림
2.1.6. 썸머솔트샷
2.1.7. 이퀄리브리엄
2.1.8. 데스파이어
2.1.9. 민첩한 사격
2.1.10. 피스키퍼
2.1.11. 레인 오브 불릿
2.2. 샷건 스킬
2.2.1. 심판의 시간
2.2.2. 샷건 연사
2.2.3. 최후의 만찬
2.2.4. 절멸의 탄환
2.2.5. 마탄의 사수
2.3. 라이플 스킬
2.3.1. 스파이럴 플레임
2.3.2. 대재앙
2.3.3. 퍼펙트 샷
2.3.4. 포커스 샷
2.3.5. 타겟 다운
2.4. 각성기
2.4.1. 황혼의 눈
2.4.2. 대구경 폭발 탄환
3. 직업 각인
4. 스킬 세팅
4.1. PVE용 세팅
4.2. PVP용 세팅
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]
'''건슬링어''' (Gunslinger)
건슬링어는 세 가지 총기를 사용하여 빠르게 움직이며 스타일리쉬한 전투를 펼치는 원거리 클래스 입니다. 대상과의 거리, 혹은 공격하고자 하는 범위에 따라 그에 알맞은 스탠스를 선택하여 더블 핸드건, 샷건, 라이플로 가장 효과적인 전투를 만들어 낼 수 있습니다.
''' 클래스'''
[image]
헌터
'''아이덴티티'''
'''대표무기'''
[image]
퀵 스탠스
[image]
샷건, 더블 핸드건, 라이플
'''난이도'''

'''건슬링어''' 소개 페이지
'''로스트아크 클래스 미리보기 - 건슬링어'''

"총 앞에서는, 모두가 솔직해지는 법이지."

데빌헌터의 젠더락 클래스로 2021년 1월 27일에 출시되며, 최초의 젠더락 클래스이다.[1]
건슬링어의 아이덴티티는 '퀵 스탠스'다. 데빌헌터와 마찬가지로 더블 핸드건, 샷건, 라이플 세 가지 무기를 전환하며 사용할 수 있다. 핸드건의 경우 넓은 범위를 빠르게 타격할 수 있고, 샷건은 가까이 있는 적에게 강력한 피해를 줄 수 있으며, 라이플은 멀리 있는 적을 견제하거나 마무리 일격을 날리기에 적합하다.
1월 23일 금강선 디렉터의 말에 따르면 데빌헌터와의 직업각인을 공유하지 않으며, 샷건을 중점적으로 사용하는 데빌헌터와는 다른 운용법을 사용하게 된다고 한다.

2. 스킬


항목 내 표시된 스킬 피해량은 스킬 시뮬레이터 기준이다. 게임 내에서는 플레이어 캐릭터의 공격력에 따라 표시되는 피해량이 달라진다. 또한 각 몬스터들의 방어력 때문에 표기된 만큼의 피해량이 모두 들어가지는 않는다.

2.1. 더블 핸드건 스킬


빠른 기동성을 바탕으로 적을 제압하는 스킬들이다.

2.1.1. 나선의 추적자


[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
8초
'''마나소모 '''
46~242
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
-
10m 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, 15회에 걸쳐 최대 233~900의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''통찰력(5/5) '''
스킬 사용 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
'''급소 노출(1/1) '''
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 6.0초간 10.0% 감소한다.
'''재빠른 손놀림(5/5) '''
공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''가벼운 발걸음(5/5) '''
스킬 시전 후 이동속도를 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가 시킨다.
'''성장 탄환(5/5) '''
3회 공격 마다 적중 시 적에게 주는 피해가 15.0/17.4/19.9/22.5/25.1%씩 증가한다.
'''집중 사격(5/5) '''
원의 중심에 있는 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''소용돌이(1/1) '''
원의 중심에 자력이 생성되며 공격 범위가 15.0% 증가하고, 적들을 원의 중심부로 서서히 끌어 당긴다.
'''연속 사용(1/1) '''
스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
건슬의 치적 시너지 스킬1. 샷건 때문에 7까지 채용하는 경우도 있는 데빌헌터와 달리 건슬에게는 대체제도 있고 라이플 스킬이 강력한 건슬의 특징상 거리가 멀어진다해서 딜로스가 나지 않기 때문에 치적용으로 4랩만 투자한다.

2.1.2. AT02 유탄


[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
6초
'''마나소모 '''
39~206
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
-
10m 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 139~543의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''원거리 투척(5/5) '''
투척 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
'''넓은 폭발(1/1) '''
폭발 범위가 20.0% 증가한다.
'''마력 조절(5/5) '''
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
'''2티어 '''
'''강화 수류탄(5/5) '''
적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
'''세열 수류탄(5/5) '''
적에게 주는 피해가 50.0/40.0/30.0/20.0/10.0% 감소하고, 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 적을 공중에 띄운다.
'''빙결 수류탄(5/5) '''
[수] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 75.0/73.0/71.0/69.0/67.0% 감소, 재사용 대기시간이 9.0초 증가하지만, 적을 3.0초간 동결 시킨다.
'''3티어 '''
'''불꽃놀이(5/5) '''
각 수류탄이 적에게 주는 피해가 60.0/58.0/56.0/53.0/50.0% 감소하지만, 부채꼴 방향으로 수류탄 3개를 한번에 투척하여 적에게 주는 피해가 최대 20.0/26.0/32.0/41.0/50.0% 증가한다.
'''내부 발화(5/5) '''
공격 적중 시 적을 3.0초간 발화 상태로 만들어, 3.0초 뒤에 피해량의 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
데헌의 유탄과 같은 스킬이나 시너지가 없다. 투자하지 않는 스킬. 출혈 룬 용도로만 사용한다.

2.1.3. 퀵 스탭


[image]
'''콤보 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
10초
'''마나소모 '''
53~276
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
백 어택
경직 면역
-
전방으로 6m 미끄러지듯 이동한 후 사격하여 159~543의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''생기 흡수(5/5) '''
공격 적중 시 자신의 공격 속도와 이동 속도가 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 5.0/7.2/9.4/11.6/13.8% 증가하며, 공격에 적중된 대상의 공격 속도와 이동 속도가 4.0초간 5.0% 감소한다.
'''탁월한 기동성(1/1) '''
이동 거리가 2.0m 증가한다.
'''빠른 준비(5/5) '''
재사용 대기시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
'''2티어 '''
'''슬라이딩(1/1) '''
일반 조작으로 변경된다. 더 이상 적을 관통하지 않으며, 전방으로 미끄러지며 동시에 빠르게 사격을 가한다.
'''연사(5/5) '''
사격 시 연사를 가하여 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
'''강인함(1/1) '''
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
'''3티어 '''
'''환영 사격(5/5) '''
마무리 콤보 공격이 추가되어 양손의 핸드건으로 강력한 사격을 가하며 적에게 기본 피해량의 100%에 해당하는 추가 피해를 가한다. 마무리 사격이 단일 대상에게 적중할 경우 가하는 피해가 50.0/63.7/77.4/91.2/105.0% 증가한다.
'''급소 사격(5/5) '''
모든 공격이 반드시 치명타로 적중하며, 치명타 피해량이 50.0/62.5/75.0/87.5/100.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
1트포인 생기 흡수 때문에 4까지는 무조건 채용하는 스킬. 회피, 진입기로도 사용하며 샷건과 연계하기 좋고 트포작을 할때마다 비약적으로 공이속으로 상승하기 때문에 트포작을 하면 순간적으로 공이속이 확실히 체감되는 걸 느낄 수 있다. 2트포인 슬라이딩을 찍으면 슬라이딩 후 바로 사격을 하기 때문에 체인 선입력 선딜이 없지만 대신 조준이 되지 않기 때문에 호불호가 갈리는 편.

2.1.4. 플라즈마 불릿


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
8초
'''마나소모 '''
46~242
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
-
-
느린 속도로 비행하며 지속적으로 20~82의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''원거리 사격(5/5) '''
불릿의 사거리가 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0m 감소한다.
'''재빠른 사격(5/5) '''
공격 속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
'''백 스탭(1/1) '''
발사 시 반동으로 인해 뒤로 1.5m 미끄러지듯 이동한다.
'''2티어 '''
'''연속 사용(1/1) '''
스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회 스택이 가능하다.
'''연사(5/5) '''
[수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 이동속도를 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소시킨다.
'''급소 사격(5/5) '''
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''초전하 지대(5/5) '''
플라즈마 탄환을 20.0m 범위 내 지정된 위치로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 35.0/41.8/48.5/56.5/64.7% 증가한다.
'''플라즈마 불릿(5/5) '''
2개의 작은 불릿을 함께 발사해, 적에게 주는 피해가 최대 140.0/152.6/165.2/177.8/190.4% 증가한다.

2.1.5. 메테오 스트림


[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
20초
'''마나소모 '''
80~410
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
경직 면역
-
공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 456~1778의 피해를 주고 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''마력 조절(5/5) '''
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
'''근육경련(1/1) '''
공격 적중 시 넘어진 상태가 0.5초 증가한다.
'''약점포착(5/5) '''
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''넓은 폭발(1/1) '''
폭발 범위가 30.0% 증가한다.
'''비열한 공격(5/5) '''
피격이상 중인 적에게 공격 적중 시 치명타 적중률이 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
'''꿰뚫는 폭발(5/5) '''
공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 무시한다.
'''3티어 '''
'''폭격 지원(5/5) '''
무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 3회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
'''혜성 낙하(5/5) '''
단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨려 공격속도가 20%, 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2% 증가한다.
사냥의 시간 각인을 채용할 경우 사용해볼법한 스킬이지만 데헌과 마찬가지로 일반적으로 잘 쓰이지 않는 스킬. 보통 투자하지 않고 순간 무력이 필요한 경우 사용한다.

2.1.6. 썸머솔트샷


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
9초
'''마나소모 '''
50~259
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
경직 면역
-
10m 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 142~555의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''마력 조절(5/5) '''
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
'''재빠른 움직임(5/5) '''
공격속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
'''충돌 무시(1/1) '''
공중제비를 돌 때 일반 보스 몬스터도 관통할 수 있게 된다.
'''2티어 '''
'''화상 효과(5/5) '''
공격 적중 시 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 17/36/55/73/93의 피해를 입힌다.
'''급소 사격(5/5) '''
치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
'''회피의 달인(1/1) '''
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
'''3티어 '''
'''이단 점프(1/1) '''
공중제비를 한 바퀴 더 돌게 되면서 이동거리가 2.0m
증가하고, 공격횟수도 2회 증가한다.

'''슈퍼 아머(5/5) '''
공중제비를 도는 중 피격이상에 면역이 되고, 재사용 대기시간이 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 감소한다.
진입, 회피기 용도로 사용하는 스킬. 3트포인 이단 점프를 찍으면 엄청난 기동력을 체감할 수 있지만 당연히 여기에 투자할 스포는 없기 때문에 투자하지 않는다. 다만 1트포인 재빠른 움직임에 공속이 붙어있기 때문에 1트포 정도는 써볼 만하다.

2.1.7. 이퀄리브리엄


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
12
'''재사용 대기시간 '''
16초
'''마나소모 '''
70~361
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
백 어택
-
-
넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 455~1776의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''고속 사격(5/5) '''
공격속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
'''급소 노출(1/1) '''
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12.0초간 10.0% 감소한다.
'''회피의 달인(1/1) '''
스킬 시전 중 회피율이 10% 증가한다.
'''2티어 '''
'''섬멸 사격(5/5) '''
연사 범위가 좁아지고 공격 시간도 길어지지만, 적에게 주는 최대 피해가 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2%씩 증가한다.
'''적 소탕(5/5) '''
한 바퀴 회전하며 연사하여 360도 범위를 공격하고, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
'''원거리 사격(5/5) '''
공격 거리가 20.0%, 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''화상 효과(5/5) '''
적중된 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 14/28/41/55/69의 피해를 입힌다. 최대 7회까지 중첩된다.
'''급소 사격(5/5) '''
치명타 적중률이 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
카던 필수 기술이자 치적 스킬2. 사냥의 시간을 채용하는 경우 주력 스킬이 된다. 치명 스텟이 어느정도 충분하다 싶으면 섬멸 사격 트포까지만 채용해도 성능이 보장된다. 카던에서는 적 소탕이 사용되며 피스메이커 각인 채용시 치적용으로 급소 노출만 찍고 사용한다.

2.1.8. 데스파이어


[image]
'''홀딩 '''
'''습득레벨 '''
18
'''재사용 대기시간 '''
24초
'''마나소모 '''
88~456
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
경직 면역
-
2.9초 동안 핸드건을 난사하여 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 9회에 걸쳐 429~1671의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 폭탄을 투척해 244~950의 피해를 주고 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''재빠른 손놀림(5/5) '''
연사 시 공격 속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0 증가한다.
'''강인함(1/1) '''
연사 중 피격이상에 면역이 된다.
'''예리한 일격(5/5) '''
연사 시 치명타 적중률이 40.0/50.0/61.0/72.0/83.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''화염 폭탄(5/5) '''
[화] 속성으로 변경되며, 폭탄 투척 시 적에게 주는 피해가 30.0% 증가하고, 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 41/97/156/220/289의 피해를 입힌다.
'''냉기 폭탄(5/5) '''
[수] 속성으로 변경되며, 적이 더 이상 폭탄에 의해 다운되지 않지만, 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초간 동결 상태로 만든다.}
'''연속 투척(1/1) '''
폭탄을 빠르게 2회 연속으로 투척한다.
'''3티어 '''
'''침투 섬멸(5/5) '''
6.0m 거리를 순간적으로 빠르게 이동한 뒤 스킬을 시전한 후, 뒤로 8.0m 이동한다. 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않는다.
'''무한 섬멸(5/5) '''
연사 공격 횟수가 3회 증가하고, 연사 시 치명타 피해가 50.0/69.0/88.0/107.0/126.0% 증가한다.
카던과 pvp에서 사용되는 스킬 레이드에서 사용하기에는 부적합면이 많아 사용되지 않는다.

2.1.9. 민첩한 사격


[image]
'''콤보 '''
'''습득레벨 '''
22
'''재사용 대기시간 '''
6초
'''마나소모 '''
39~206
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
백 어택
경직 면역
-
6m 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 4회 난사하여 주변의 적들에게 82~315의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''급소 노출(1/1) '''
공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.
'''재빠른 움직임(5/5) '''
공격속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
'''급소 공격(5/5) '''
치명타 적중률이 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''근접 사격(5/5) '''
공격 범위가 20.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
'''회피의 달인(1/1) '''
스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
'''탁월한 기동성(5/5) '''
이동거리가 1.0/1.5/2.0/2.5/3.0m 증가한다.
'''3티어 '''
'''날렵한 사격(1/1) '''
콤보 횟수가 3회로 증가된다.
'''신속한 사격(1/1) '''
공격 횟수가 2회씩 증가한다.
치적 스킬3과 동시에 이동기지만 데헌과 달리 1트포에 공격 속도 옵션이 없다. 덕분에 2트포인 탁월한 기동성을 찍어도 재빠르다는 느낌이 없고 건슬에게는 치적 스킬이라는 특징 때문에 심적으로 마구 지르기도 아깝고 데빌헌터 수준의 기동력은 기대 할 수 없어서 치적용으로 1트포까지만 사용한다. 피스메이커 각인 채용시 핸드건 스탠스때 공속 버프가 9초동안 붙기 때문에 9초 한정으로는 데빌헌터처럼 사용 할 수 있다. 다만, 그렇게 사용하긴 번거롭기 때문에 선택은 취향 껏.

2.1.10. 피스키퍼


[image]
'''콤보 '''
'''습득레벨 '''
26
'''재사용 대기시간 '''
12초
'''마나소모 '''
59~305
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
헤드 어택
경직 면역
-
전방을 핸드건으로 타격하여 63~247의 피해를 준다. 콤보 입력 시 전방을 향해 짧게 사격하며 96~374의 피해를 주고, 추가 콤보 입력 시 발차기를 하며 32~124의 피해를 준 다음 연사하여 127~494의 피해를 준다. 콤보 입력 시 방향 전환이 가능하며, 첫 핸드건 타격으로 카운터 어택이 가능하다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''마력 조절(5/5) '''
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
'''탁월한 기동성(1/1) '''
공격 시 전방으로 6m 돌진한다.
'''회피의 달인(1/1) '''
스킬 시전 중 회피율이 10% 증가한다.
'''2티어 '''
'''대공 사격(5/5) '''
발차기 공격이 적을 공중에 띄우는 공격으로 변경되며, 이후 연사 시 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 100.0/118.0/137.0/156.0/175.0% 증가한다.
'''뇌진탕(1/1) '''
핸드건으로 타격하는 공격에 무력화 [하]가 부여되며, 발차기 공격에 부위파괴 1레벨이 부여된다.
'''케나인 CQC(5/5) '''
핸드건으로 타격하는 공격과 발차기 공격이 적에게 주는 피해가 25.0% 증가하고, 사격 공격의 치명타 적중률이 40.0/50.0/60.0/70.0/80.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''기절 효과(5/5) '''
재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 핸드건으로 타격하는 공격이 적을 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초 동안 기절시킨다.
'''정화 의식(5/5) '''
마무리 연사 공격이 강력한 일격으로 변경되며 200.0/221.0/242.0/266.0/290.0% 증가된 피해를 준다.
데빌헌터 사형 집행의 대응기. 단, 트포 투자가 없어도 이동이 가능한 데헌과 달리 1트포 이상은 반드시 투자해줘야 이동기로 사용이 가능하다. 보통은 1트포인 탁월한 기동성까지만 투자하고 찍지 않는 스킬이지만 생각보다 타격감도 경쾌하고 쿨 대비 화력이 괜찮은 스킬이라 사냥의 시간 각인을 쓰는 유저들이 종종 10레벨까지 찍고 사용한다.

2.1.11. 레인 오브 불릿


[image]
'''홀딩 '''
'''습득레벨 '''
36
'''재사용 대기시간 '''
22초
'''마나소모 '''
84~433
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
백 어택
경직 면역
-
전방을 향해 2.0초 동안 핸드건을 난사하여 548~2137의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''기습(5/5) '''
백어택 시 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
'''광역 사격(1/1) '''
사격 범위가 부채꼴 형태로 변경된다.
'''급소 사격(5/5) '''
치명타 적중률이 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''원거리 사격(5/5) '''
공격 사거리가 12.5% 증가하며, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
'''날렵한 움직임(1/1) '''
스킬 사용 중 이동속도가 18.0% 증가하며, 회피율이 15% 증가한다.
'''속사(5/5) '''
연사 시간이 3.0초로 증가하여, 적에게 주는 피해가 최대 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''화염 사격(5/5) '''
[화] 속성 탄환을 발사하며 적에게 주는 치명타 피해가 200.0/220.0/240.0/265.0/290.0% 증가한다.
'''빠른 준비(5/5) '''
스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않지만, 매 공격마다 적중된 적이 사망할 경우 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다.
'''카던 필수 스킬이자 사냥의 시간 각인 채용시 필수로 사용하는 핸드건 스킬''' 데빌헌터 잔혹한 추적자의 대응 스킬이지만 성능은 비교를 불허한다(...) 1트포는 광역 사격은 카던에서 주로 애용되며 레이드에서는 취향에 따라 기습, 급소 사격으로 갈린다. 2트포는 속사가 채용되며 3트포는 화염 사격이 거의 고정적으로 쓰인다. 2트포인 속사 때문에 시전시간이 길게 느껴질 수 있으나 질풍 룬의 존재도 있고 시전 동안은 무빙이 가능한 스킬에 사거리고 길어서 사용 부담이 크지는 않다.

2.2. 샷건 스킬


강력한 근거리 전투에 특화되어 있다. 각인 '사냥의 시간' 효과가 적용되면 사용할 수 없다. 건슬링어를 소개할때 라이플에 특화를 줬다며 소개를 했기 때문에 데빌헌터의 샷건보다 못하다 여길 수 있으나, 유저들의 연구 결과 특화 수치가 방관이라 그 부분만 데빌헌터보다 못할 뿐, 기본 깡딜 성능은 샷건 연사를 빼면 데빌헌터를 이긴다는 결과 나와 데빌헌터를 건슬링어의 하위 호환으로 보내버리는 결정적인 역할을 해버렸다.

2.2.1. 심판의 시간


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
30초
'''마나소모 '''
100~518
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
-
-
부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 175~684의 피해를 주고, 최대 525~2052의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 43~170의 추가 피해를 발생시킨다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''빠른 준비(5/5) '''
재사용 대기시간이 6.0/7.2/8.4/9.7/11.0초 감소한다.
'''마력 조절(5/5) '''
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
'''회피의 달인(1/1) '''
스킬 시전 중 회피율이 10.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''징역 선고(5/5) '''
총구에 기를 모아 3발의 탄환을 압축해 1발의 탄환을 발사하여, 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 360.0/385.0/410.0/435.0/460.0% 증가한다.
'''최종 판결(5/5) '''
폭발 공격이 적에게 주는 피해가 30.0/38.0/47.0/56.0/65.0% 증가한다.
'''증거 인멸(1/1) '''
보다 넓은 각도로 탄환을 5발 발사하며, 탄환 공격의 폭발 범위가 40.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''강화 파편(5/5) '''
적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
'''확산 파편(5/5) '''
시드 이하의 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가하며, 탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 퍼지는 거리가 20.0% 증가한다.
샷건의 수치나 다름 없는 스킬.....이었어야 했으나 건슬링어 발매와 동시에 상향을 받고 상당히 쓸만한 딜이 나오는 스킬. 물론 데빌헌터는 여전히 사용하지 않으나 건슬링어 같은 경우 후술할 마탄의 사수 샷건 스킬이 구조적으로 하자가 꽤 있는 스킬이기 때문에 대신 채용하는 경우가 있다.

2.2.2. 샷건 연사


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
14
'''재사용 대기시간 '''
36초
'''마나소모 '''
111~575
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
경직 면역
레벨 1
샷건을 3회 연속으로 발사하여 281~1093, 281~1093, 374~1459의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 길게 밀어낸다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''기습(5/5) '''
백어택 시 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.
'''사면초가(5/5) '''
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
'''콤보 연사(1/1) '''
3회 공격하는 콤보 조작으로 변경되며, 공격 속도가 10.0% 증가한다. 콤보 사이에 이동 및 다른 스킬 사용으로 취소가 가능하다.
'''2티어 '''
'''강화된 사격(5/5) '''
적에게 주는 피해가 25.0/31,0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
'''회피의 달인(1/1) '''
스킬 시전 시 회피율이 20% 증가한다.
'''재빠른 준비(5/5) '''
재사용 대기 시간이 11.0/12.0/13.0/14.0/15.0초 감소한다.
'''3티어 '''
'''연장 사격(5/5) '''
공격속도가 30.0% 증가하며, 3타 공격 후 콤보 공격이 추가된다. 콤보 입력 시 강력한 샷건 공격을 가해 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%의 추가 피해를 가하며 적을 넘어뜨리고, 발사 시 반동으로 인해 뒤로 4.0m 이동한다.
'''특수 탄환(5/5) '''
피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
데빌헌터의 샷건 연사과 동일한 스킬이지만 차이점이 존재한다. 1트포의 배치가 다르며 종합적인 성능은 데빌 헌터의 샷건 연사보다 약하다. 트포에 따라 다르지만 17%에서 35%의 성능적 격차가 존재하며 덕분에 건슬의 다른 샷건 스킬들을 크게 압도하지는 않는다. 다만, 트포작을 가장 크게 효과를 받는 스킬이라 제대로 사용하려면 트포작을 반드시 해야하며 그래야 건슬의 다른 샷건을 재치는 성능이 나온다. 일반적으로 1트포는 사면초가or기습, 2트포는 강화된 사격. 3트포는 특수 탄환이 사용된다.

2.2.3. 최후의 만찬


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
20
'''재사용 대기시간 '''
36초
'''마나소모 '''
111~575
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
'''카운터 '''
중상
헤드 어택, 백 어택
경직 면역
레벨 1
가능
강력한 폭발 탄환을 발사하여 799~3112의 피해를 주고 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''빠른 준비(5/5) '''
재사용 대기시간이 7.0/8.2/9.4/10.7/13.0초 감소한다.
'''화염탄(5/5) '''
[화] 속성으로 변경되고, 적중 시 적을 3.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 53/137/230/334/446의 피해를 입힌다.
'''냉기탄(5/5) '''
[수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 적의 이동속도를 50.0/54.5/59.0/64.0/69.0% 감소시킨다.
'''2티어 '''
'''뜨거운 열기(5/5) '''
적에게 주는 피해가 25.0/31,0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
'''강한 폭발(5/5) '''
공격 시 바닥에 뜨거운 열기가 생성되어 범위 내의 적에게 5회에 걸쳐 매 초마다 48/106/161/222/282의 피해를 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 뜨거운 열기 또한 [수] 속성으로 변경된다.
'''집행(5/5) '''
공격 속도가 20% 증가하며, 발사 준비 중 전방으로 4.0m 이동한 후 적을 공격한다. 또한 특수 탄을 발사해 무력화 중인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''더블 샷(5/5) '''
양손에 2개의 샷건을 든 상태에서 동시에 사격한다. 양손의 샷건은 기본 피해량의 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%에 해당하는 피해를 주며, 각각 부위파괴 1레벨이 적용된다.
화염탄 트라이포드 적용 시 화상이 2회까지 중첩되며, 뜨거운 열기 트라이포드 적용 시 뜨거운 열기를 2개 생성한다.

'''연발 사격(5/5) '''
적에게 3번의 연발 사격을 가해, 적에게 주는 피해가 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
샷건의 무력 부파 스킬. 데빌 헌터의 만찬과 똑같다. 마탄의 사수가 문제가 있어 마탄의 사수를 포기하고 대신 이쪽을 채용할때가 있다.

2.2.4. 절멸의 탄환


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
40
'''재사용 대기시간 '''
30초
'''마나소모 '''
100~518
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
경직 면역
레벨 1
샷건을 2회 사격하여 250~976, 250~976의 피해를 준다. 이후 콤보 입력 시 총을 한 바퀴 돌리며 장전한 후 마무리 사격을 가하여 501~1951의 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''사면초가(5/5) '''
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%, 치명타 적중률이 10.0% 증가한다.
'''재빠른 손놀림(5/5) '''
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
'''다가오는 죽음(1/1) '''
전방으로 4m 거리를 미끄러지듯 이동하며 사격한다.
'''2티어 '''
'''강인함(1/1) '''
피격 이상에 면역이 된다.
'''강화 사격(5/5) '''
적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
'''뇌진탕(1/1) '''
무력화 단계가 [중]으로 증가한다.
'''3티어 '''
'''최후의 일격(5/5) '''
마지막 공격 시 3회 연속 사격을 가한다. 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 200.0/221.0/242.0/266.0/290.0% 증가하며, 적중된 적을 날려버린다.
'''반동 회피(5/5) '''
마지막 공격의 사격 각도가 넓어지고 적에게 주는 피해가 120.0/137.0/154.0/172.0/190.0% 증가하며, 강한 사격의 반동으로 인해 후방으로 6m 밀려난다.
데빌헌터 종말의 전조의 대응 스킬. 샷건을 쓸때 반드시 채용되는 스킬로 건슬의 샷건 스킬 중에서는 구조가 제일 깔끔하다. 대부분 3트포는 최후의 일격이 사용된다.

2.2.5. 마탄의 사수


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
40
'''재사용 대기시간 '''
30초
'''마나소모 '''
100~518
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

백 어택
경직 면역
-
양손에 샷건을 들고 전방에 7회 사격을 가하여 1309~5109의 피해를 준다. 스탠스 변경을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''무한의 마탄(1/1) '''
4회 사격 이전에 스킬을 취소할 경우, 소모한 마나의 75%를 돌려받으며 10초의 재사용 대기시간이 적용된다.
'''원거리 사격(1/1) '''
공격 범위가 10.0% 증가한다.
'''재빠른 손놀림(5/5) '''
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
'''2티어 '''
'''사면초가(5/5) '''
더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%, 치명타 적중률이 20.0% 증가한다.
'''전방위 사격(1/1) '''
사방에 난사하며 360도 범위를 공격한다.
'''영혼의 일발(5/5) '''
마지막 공격에 기를 모아 공격한다. 마지막 공격 시 공격 준비시간이 소폭 증가하지만, 적에게 주는 피해가 150.0/177.0/204.0/232.0/260.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''가디언의 숨결(5/5) '''
[화] 속성으로 변경된다. 공격에 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 6/10/14/16/18의 피해를 입힌다. 화상은 최대 7회까지 중첩되며, 최대 중첩 시 기본 피해량의 60.0/70.2/80.4/91.2/102.0%에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.
'''혹한의 안식처(5/5) '''
[수] 속성으로 변경된다. 공격에 적중된 적의 이동 속도를 3초 동안 5% 감소시키며, 4회 중첩 시 대상을 4초 동안 동결시킨다. 또한 동결 상태의 적에게 주는 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
'''건슬의 샷건 스킬 중에서 제일 문제점이 많은 스킬.''' 데빌헌터의 샷건의 지배자 대응 스킬로 전반적으로 긴 시전 시간, 짧은 체감 사거리와 골때리는 3트포의 성능 덕분에 샷건 스킬 중에서 제일 쓰기가 까다롭다. 일반적으로 레이드에서는 재빠른 손놀림 - 영혼의 일발 - 가디언의 숨결 트라이포드를 채용하는데 3트포 가디언의 숨결은 화상이 7중첩 스택이 되어야 터지는 즉, 마탄의 사수 스킬을 온전히 다 맞추지 않으면 추가 대미지가 모조리 날아가는 구조를 띄고 있다. 덕분에 스킬을 아예 포기하거나 7트포만 찍는 경우가 있으나 딜은 또 문제가 없기 때문에 그냥 참고 다 투자해서 쓰기도 한다. 버그인지는 몰라도 시전 중에 스탠스를 돌리면 캔슬이 되며 이를 활용해 긴급상황때 핸드건 스탠스로 변경 뒤 이동기로 회피 할 수 있다.

2.3. 라이플 스킬


건슬링어의 특화 분야. 샷건 특화인 데빌헌터와 반대로 건슬링어가 특화 되어있는 분야로, 건슬링어의 스킬 중에서 가장 높은 배율의 스킬들이 존재한다.

2.3.1. 스파이럴 플레임


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
10
'''재사용 대기시간 '''
27초
'''마나소모 '''
95~487
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
경직 면역
-
강력한 불꽃 탄환을 발사하여 698~2723의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 2.4초 동안 생성해 0.8초 마다 58~227 [화] 속성 피해를 준다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''냉기탄(5/5) '''
[수] 속성으로 변경되고, 바닥의 불길 대신 냉기를 생성해 범위 내로 들어오는 적의 이동속도를 4.0초간 69.0% 감소시킨다.
'''맹렬한 불꽃(5/5) '''
더 이상 적중된 적을 공중에 띄우지 않지만, 공격 적중 시 적을 발화 상태로 만들어 3.0초 뒤에 기본 피해량의 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
'''재빠른 조준(5/5) '''
조준 시간이 50.0/53.0/56.0/59.0/62.0% 빨라진다.
'''2티어 '''
'''성장 탄환(5/5) '''
공격 적중 시 적에게 주는 피해가 거리에 따라 최대 50.0/57.5/65.0/72.0/80.0% 증가한다.
'''고속 탄환(5/5) '''
탄두의 속도가 30.0/32.0/35.0/38.0/41.0% 증가하고, 조준하는 중에 천천히 선회가 가능해진다.
'''마무리 사격(5/5) '''
생명력이 50.0% 이하인 적에게 탄두의 치명타 적중률이 60.0/69.6/79.8/90.0/100.2% 증가한다.
'''3티어 '''
'''총열 강화(5/5) '''
탄두 주위에 회오리가 생겨 적들을 끌어 당기고, 불길의 폭이 20% 증가하며 불길이 적에게 주는 피해가 200.0/237.0/274.0/312.0/350.0% 증가한다. 냉기탄을 적용할 경우 적의 이동 속도 감소 효과가 80.0%로 증가한다.
'''후폭풍(5/5) '''
탄두가 비관통으로 변경되고, 탄두가 적에게 주는 피해가 30.0/38.0/46.0/55.0/64.0% 증가하며, 적에게 적중 시 불길 대신 후폭풍이 발생해 적중한 적과 후방에 있는 적에게 불길 피해를 한번에 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 불길 피해 대신 동결 상태가 6.0초간 적용된다.
'''봉인기.''' 데빌헌터와 다를 게 없다. 기본 배율도 낮고 특히 화력을 발휘하기 위한 트라이포드들의 조건들이 워낙 많은 문제들을 가지고 있어 건슬링어로도 사용하기 많은 애로사항이 따른다. 그중 2트포인 성장 탄환의 조건부가 가장 거슬리며 아무리 라이플에 특화되어있고 라이플의 사거리가 길다지만 결국 딜을 하려면 어떤 직업 각인을 채용해도 어느정도 붙어야 하는 건슬링어의 특징 상 사거리 끝자락까지 가서 라이플을 사용하는 경우가 별로 없기 때문에 이 조건을 충족시켜 사용한다는 건 딜로스와 스킬 운용의 이해가 떨어진다는 걸 의미한다. 유일한 용도는 무력화 중이 달려있기 때문에 주력 스킬의 쿨이 다 돌고 있거나 짤딜이나 무력 용도때 쓰는 정도.

2.3.2. 대재앙


[image]
'''홀딩 '''
'''습득레벨 '''
16
'''재사용 대기시간 '''
24초
'''마나소모 '''
88~456
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
경직 면역
레벨 1
지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 726~2830의 피해를 주고 공중에 띄운다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''강인함(1/1) '''
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
'''원거리 조준(1/1) '''
영역 선택 거리가 10.0% 증가한다.
'''재빠른 조준(5/5) '''
영역 선택 시간이 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 감소한다.
'''2티어 '''
'''마무리 사격(5/5) '''
생명력이 50.0% 이하인 적에게 탄두의 치명타 적중률이 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
'''무방비 표적(5/5) '''
피격이상 중인 적에게 주는 폭발 공격 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
'''뇌진탕(1/1) '''
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
'''3티어 '''
'''융단 폭격(1/1) '''
2개의 크레모아를 연속으로 폭발시켜 보다 넓은 범위에 순차적으로 피해를 입힌다.
'''영원한 재앙(5/5) '''
크레모아 파편이 땅에 박힌 뒤 매 초마다 폭발하여 기본 피해량의 최대 120.0/132.0/144.0/157.2/170.4%에 해당하는 추가 피해를 준다.
데빌 헌터와 동일한 스킬. 건슬링어 등장 이전까지만해도 마무리 사격의 방어 무시 대미지가 높아 최후의 만찬과 자웅을 겨룰 수 있는 스킬이었으나 건슬링어 패치 후 마무리 사격이 방어 무시 대미지를 크리티컬 확률로 바꿔버려 하향을 때려버린 유일한 스킬. 피스메이커를 채용하는 건슬들에게는 무력 중짜리 짤딜 용으로만 쓰이지만 사냥의 시간 각인을 채용시 건슬의 무력화의 중심 축을 담당하고 있는 스킬이기 때문에 사시 유저들은 반드시 마스터해야하는 스킬. 1트포는 재빠른 조준이 필수적으로 쓰이며 2트포는 마무리 사격이 엉망이 됐기 때문에 무력화를 위한 뇌진탕으로 고정된다. 3트포 마찬가지로 융단 폭격이 권장되는데 종합적인 딜은 영원한 재앙이 우위에 있으나 워낙 협소한 범위의 채널링을 일으키는 스킬이라 효율이 매우 떨어진다. 트라이포드들이 대부분 1랩이 최대치라 트포작을 할 수 없기 때문에 화력을 더 끌어올릴 수 없다는 것도 단점.
융단 폭격은 크레모아를 하나 더 추가시켜 던지기 때문에 UI로 보면 범위가 기존보다 넓어져 보이지만 이는 '''페이크''' 실제로는 범위가 넓어지는 게 아니라 투사체 판정 하나 더 늘어나는거라 융단 폭격을 제대로 맞추려면 표적을 범위 중앙에 맞춰놓고 쏴야한다.

2.3.3. 퍼펙트 샷


[image]
'''홀딩 '''
'''습득레벨 '''
20
'''재사용 대기시간 '''
30초
'''마나소모 '''
100~518
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
-
레벨 1
고속의 대구경 탄환을 발사하여 281~1093의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 1125~4385의 피해를 주고 적을 날려 버린다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''출혈 효과(5/5) '''
퍼펙트 존 공격 적중 시 적을 5.0초간 출혈 상태로 만들어 초마다 46/116/194/282/377의 피해를 입힌다.
'''안정된 자세(1/1) '''
스킬 사용 중 경직에 면역이 된다.
'''근육 경련(1/1) '''
퍼펙트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 1.0초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
'''2티어 '''
'''정밀 사격(5/5) '''
퍼펙트 존 구간이 좁아지지만, 퍼펙트 존 성공 시 치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
'''완벽한 조준(1/1) '''
캐스팅 조작으로 변경된다. 1.0초 간 캐스팅을 한 뒤 사격하여 퍼펙트 존 성공 시와 동일한 공격을 한다.
'''마무리 사격(5/5) '''
퍼펙트 존 성공 시 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''융단 폭격(1/1) '''
퍼펙트 존에 도달하기까지 걸리는 시간이 0.2초 감소한다.
완벽한 조준 트라이포드 적용 시, 캐스팅 시간이 0.2초 감소한다.

'''강화된 사격(5/5) '''
퍼펙트 존 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
건슬링어의 주력 스킬1. 데빌 헌터와 동일동위 스킬이지만 실성능 체감은 다르다. 특화 계수와 각인 차이 때문에 건슬링어 쪽의 딜이 훨씬 더 우수하며 트라이포드 효과를 더 잘 받는다. 1트포는 출혈 효과로 고정이며 근육 경련은 쓰이지 않는다. 무력이 모자란 건슬에게 무력화 중은 구미를 당기게 할 수 있으나 캐스팅 스킬이기 때문에 무력화 패턴때 사용하기엔 선딜이 심하게 거슬린다. 안정된 자세는 피빕용. 2트포는 취향에 따라 완벽한 조준과 마무리 사격 둘 중 하나를 채용하며 크리율이 높을 수록 마무리 사격을 채용하고 3트포는 강화된 사격으로 고정.

2.3.4. 포커스 샷


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
32
'''재사용 대기시간 '''
27초
'''마나소모 '''
95~487
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
경직 면역
레벨 1
라이플로 2회 사격을 가하여 각각 276~1076의 피해를 주고 적중된 대상의 이동속도를 2초간 80% 감소시키며, 마지막으로 대구경 탄환을 발사하여 553~2155의 피해를 주고 넘어뜨린다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''방향 전환(1/1) '''
방향 전환이 가능해진다.
'''재빠른 조준(1/1) '''
조준 시간이 단축된다.
'''근육 경련(1/1) '''
마지막 공격에 적중된 적이 날아가는 거리 및 넘어져 있는 시간이 증가한다.
'''2티어 '''
'''강화 탄환(5/5) '''
생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
'''섬광(5/5) '''
마지막 공격에 적중된 대상을 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초간 기절시킨다.
근육 경련 트라이포드 적용 시, 기절 지속시간이 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0초로 증가한다.

'''더블탭(5/5) '''
마지막 사격 이전에 기본 피해량의 10.0%에 해당하는 피해를 주는 1발의 특수탄을 발사한다. 특수탄은 적을 관통하지 않으며 1명의 적에게만 적중한다. 적중된 적은 마무리 사격 시 받는 피해가 50.0/65.0/80.0/95.0/110.0%증가한다.
'''3티어 '''
'''빠른 마무리(5/5) '''
조준 이후 즉시 마무리 사격을 가하며, 마무리 사격 공격이 적에게 주는 피해가 150.0/162.0/174.0/187.0/200.0% 증가한다.
'''최후의 일격(5/5) '''
강력한 공격을 위해 마무리 사격 공격의 준비 시간이 길어진다. 공격 폭이 200% 증가하여 중앙 부분에 적중된 적에게는 150.0/167.0/184.0/202.0/220.0% 증가된 피해를, 양 옆에 적중된 적에게는 기존 마무리 사격과 동일한 피해를 준다. 부위 파괴 및 섬광 트라이포드를 통해 추가되는 기절 효과는 중앙 부분에만 적용된다.
'''타겟 다운과 함께 쿨 돌아오면 반드시 맞춰야하는 건슬의 최중요 스킬 중 하나''' 데빌 헌터의 조준 사격 대응 스킬이지만 그 중요도와 성능은 비교를 불허한다. 1트포와 2트포는 재빠른 조준과 더블탭이 고정으로 쓰이지만 3트포에서 취향이 갈리는데 신속이 낮고 질풍을 채용하지 않는다면 빠른 마무리를 사용하나 신속이 높고 질풍을 채용하면 최후의 일격 쪽이 더 큰 딜 포텐을 자랑한다.

2.3.5. 타겟 다운


[image]
'''지점 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
36초
'''마나소모 '''
111~575
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''

-
경직 면역
-
3발의 탄환을 가지고 저격 태세로 돌입한다. 공격 시마다 조준한 위치에 사격을 가하여 426~1663씩 최대 1279~4990의 피해를 준다. 각 사격마다 2.5초 동안 조준할 수 있다.
'''트라이포드 '''
'''1티어 '''
'''재빠른 조준(1/1) '''
조준 진입 속도가 증가한다.
'''숨 참기(1/1) '''
사격 간 조준할 수 있는 시간이 4.0초로 증가한다.
'''대구경 탄환(1/1) '''
공격 범위가 40% 증가한다.
'''2티어 '''
'''대용량 탄창(5/5) '''
사격 횟수가 4회로 증가하며, 마지막 사격 공격은 적에게 주는 피해가 50.0/75.0/100.0/125.0/150.0% 증가한다.
'''작렬철강탄(5/5) '''
적중된 적을 4.0초간 출혈 상태로 만들어 매 초마다 6/10/14/16/18의 피해를 입히며 공격 속도와 이동 속도를 10% 감소시킨다. 출혈이 3회 중첩 시 대상을 과다출혈 상태로 만들어 3.0초간 기절시키며 기본 피해량의 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%에 해당해는 피해를 입힌다.
'''반자동 라이플(5/5) '''
사격 속도가 15% 증가하며, 초탄 사격 이후 추가적인 조준 없이 연달아 사격을 가하여 적에게 주는 피해가 25.0/32.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
'''3티어 '''
'''정조준(5/5) '''
정중앙에 적중된 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%증가한다.
'''천국의 계단(5/5) '''
치명타 적중률이 35.0% 증가하며, 2번째 사격 이후 매 사격 시마다 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 치명타 피해가 197.0% 증가한다.
'''포커스 샷과 함께 쿨 돌아오면 반드시 맞춰야하는 건슬의 최중요 스킬 중 하나''' 데빌헌터의 트리플 익스플로전의 대응 스킬이지만 포커스 샷과 마찬가지로 비교하는게...... 가장 화력이 높은 트포의 이론상 조합은 대용량 탄창과 천국의 계단이나 범용적으로 많이 쓰이는 것은 반자동 라이플과 정조준이다. 1트포는 대체적으로 이 두 조합 중 무엇을 사용하느냐에 따라 결정되며 정조준을 사용할 시 안정적인 정조준을 범위를 확장하기 위해 대구경 탄환이 선택되며 대용량 탄창을 채용하면 느린 공속을 조금이나마 커버하기 위해 재빠른 조준이 선택된다.
반자동 라이플과 정조준은 딜은 다소 낮지만 빠르게 욱여넣을 수 있어 운용 난이도도 낮아 범용성이 매우 좋다. 대용량 탄창과 천국의 계단은 서로 조건 충족시 화력이 어마어마하지만 시전시간이 길어 위험에 노출될 확률이 크고 신속과 질풍을 통해 어느정도 약점 보완이 필요하다.
여담으로 정조준 사용시 스코프의 작은 원 중앙에 표적을 놓고 맞추는 경우가 있는데 실제로는 지면 폭발 범위 중앙을 타격해야 하기 때문에 가능하면 몹이 서있는 바닥(...)을 쏴야 정조준 판정이 적용된다.

2.4. 각성기



2.4.1. 황혼의 눈


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
300초
'''마나소모 '''
없음
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
-
-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
공격 방향을 등진 채 뒤돌아 서서 범위 내의 가장 가까운 적 1명을 결투의 대상으로 삼고 3.5초간 황혼의 눈 디버프를 부여한다. 디버프에 걸린 대상은 이동 속도가 80%, 공격 속도가 40% 감소한다. 2초의 카운트다운 이후 빠르게 허리에서 리볼버를 뽑아 사격하여 황혼의 눈 디버프가 부여된 대상에게는 39306의 피해와 무력화 [중상]을, 디버프가 없는 대상에게는 15723의 피해를 준다. 사격 이후 황혼의 눈 디버프는 제거된다.
가장 가까운 적 한 명을 '결투 대상'으로 지목하여 공격 속도와 이동 속도를 떨어뜨린 뒤, 큰 피해를 입히는 기술이다. 대구경 폭발 탄환보다 위력이 강력하나 무력화 수치가 낮고 공격 범위가 협소하며 타겟에게 조준 마크를 띄웠다 하더라도 타겟이 조준했던 자리를 향해 쏘기 때문에 타겟이 움직이면 빗나가는 경우가 잦아 신중하게 사용해야한다.

2.4.2. 대구경 폭발 탄환


[image]
'''일반 '''
'''습득레벨 '''
50
'''재사용 대기시간 '''
300초
'''마나소모 '''
없음
'''부가 효과 '''
'''무력화 '''
'''공격 타입 '''
'''슈퍼아머 '''
'''부위 파괴 '''
최상
-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
빠르게 뒤로 이동하며 전방을 향해 조준한 후, 1발의 탄환을 발사한다. 탄환이 적에게 적중할 경우 커다란 후폭풍을 생성하며 범위 내의 적에게 32791의 피해를 준다.
긴 사거리를 가졌으며, 적에게 명중하는 순간 폭발하여 일대를 초토화시킨다.

3. 직업 각인


  • 피스메이커
핸드건 스탠스로 변경 시 공격속도 8%/12%/16% 증가, 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률 15%/20%/25% 증가, 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 10% 증가 및 생명력이 50% 이하인 대상에게 주는 피해가 추가로 10%/20%/30% 증가하는 효과를 9초 동안 획득한다.
  • 사냥의 시간
핸드건 및 라이플 스킬의 치명타 적중률이 20%/25%/30% 증가하지만, 샷건 스탠스를 사용할 수 없다.

4. 스킬 세팅



4.1. PVE용 세팅


직업 각인인 피스메이커, 사냥의 시간에 따라 세팅이 다르다. 아직까지는 서로 밸런스가 잘 맞기 때문에 취향에 따라 고르는 편, 피스메이커 채용시 핸드건 스킬은 철저히 보조로만 두고 샷건과 라이플 위주인 샷3m 라3m 트리로 가게 되며 사냥의 시간 같은 경우는 스파이럴을 제외한 모든 라이플 스킬들을 마스터하고 핸드건 중에서는 딜이 제일 잘나오는 레인 오브 불릿, 이퀼리브리엄 등을 채용한다.

4.2. PVP용 세팅



5. 평가


'''데빌헌터의 상위 호환.''' 업데이트 당시 데빌 헌터도 같이 밸런스 패치를 진행하였으나 일장일단을 나누지 못 하였다.

5.1. 장점




5.2. 단점



[1] 두 번째 젠더락 클래스인 스트라이커는 3월에 출시될 예정이다.