고르곤(MARVEL 퓨처파이트)
1. 개요
''' '''
'''(명칭)'''
''고르곤 페트라곤은 인휴먼 왕실의 일원으로 블랙 볼트와 막시무스의 친족입니다. 날렵한 발굽과 무시무시한 힘을 가진 고르곤은 아탈란의 가장 뛰어난 전사입니다. 현재 고르곤은 크리스탈을 도와 테리젠 안개 때문에 벌어진 외교 문제들을 해결하러 다니는 중입니다.''
2. 입수 경로
- 차원 임무 지원 상점
- 차원 상자
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 고양()
총 마스터리 기준 물리공격력 45%증가의 리더스킬. 헬라처럼 전 팀원 적용이다. 고르곤 자체가 스킬들의 피해량과 타수가 낮기 때문에 리더스킬로 부족한 딜량을 커버하는 느낌이다.
4.2. ★1 액티브 스킬 - 돌격대장()
접근해 빙 돌면서 철퇴로 3번 공격하는 스킬. 돌진기이지만 속도가 느린 약간 긴 동작때문에 가드 브레이크 당하기 좋다. 2성기나 6성기 사용후 중간에 여유가 되면 쓰는 스킬.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 철퇴 투척()
적에게 달려가 걷어차면서 반동으로 뒤로 날아가며 철퇴를 던지는 스킬. 철퇴투척엔 기절효과가 달려있고 공중에 떠 있는 동안은 타게팅은 안걸리는 무적상태. 6성스킬과 함께 고르곤 유틸의 산소호흡기 역할이다.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 출정()
자기자신에게 빌런피해량 증가와 방어력 증가 버프를 건다.
근거리 때 모션은 뒤로 공중제비하면서 버프를 거는데 이 공중판정이 무적기이다.
워울프나 데이지 같은 버프공유는 안된다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 무모한 돌진()
모든 속도를 7% 올려주는 심심한 패시브.
2티어 진급시 모든방어력 10%상승과 수퍼아머가 추가로 붙는다.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 지진파()
땅을 강하게 내리면서 전방으로 충격파를 발사하는 스킬. 고르곤의 깔끔한 원거리 공격이며 마스터하면 속도감소효과는 15%. 6성스킬과 함께 그나마 고르곤의 딜량을 담당한다.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 전쟁 발구르기()
공중으로 높게 뛰어올랐다가 착지하면서 충격파를 일으키면서 속박을 건다. 아이언맨 시빌어 유니폼 불시착과 비슷한 스킬인데, 공중에 떠 있는 동안 타게팅안걸리는 무적상태이며 타격수가 1회(...). 근접에서 사용하면 공중상승시 타격이 더 있어서 2회이다.
그래도 2번스킬의 기절과 연계하면 어찌어찌 어느정도 유틸성은 확보할 수 있다. 그 유틸성이라는 게 섀도우랜드 릴레이 모드를 죽지 않고 깨는 정도가 끝이라 문제지.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 긍지높은 전사()
소소한 스탯증가 패시브. 고르곤 성능이 좀 애매하다보니 승급 메리트는 별로 없다. 그나마 탱킹능력이 좀 강화된다는 데 의의를 두자.
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
8. 평가
스타로드,에인션트원이나 헬라에 비해 뒤늦게 출시된 물리공격력 45% 증가 리더를 가진 영웅. 물리딜러들에겐 쉬헐크 외에는 좋은 리더스킬이 없어서 제한이 컸지만 숨통이 트였다. 특수임무로 구할 수 있기 때문에 다른 영웅들에 비하면 접근성도 좋은편.'''●''' ''' 물리공격력 리더셔틀'''
단독성능은 애매하다. 무적기가 3개나 되고 빌런피해량 15%증가 버프를 보유한데다가 CC기도 기절과 속박, 모속감소를 보유한 절륜한 성능을 보유했지만 '''스킬들이 타격수가 2,3회를 못넘기는''' 기묘한 영웅. 자체 스탯이 제법 되고 본인 리더로 서면 물리공격력이 굉장히 높아서 묘하게 밸런스를 아슬아슬하게 맞춘다. 2티어 진급시켜도 성능은 그렇게 좋지 않다. 기본적으로 무적기가 죄다 짧은 순간 회피기라서 아무리 3개나 있다고 하더라도 스킬 연계가 제대로 안된다. 그리고 주요 CC기가 무적기랑 뒤섞여 서로 커버도 못하고 피격에 제법 노출된다. 자체 스탯이 좋아서 조금 튼튼하긴하나 ISO든 특수장비든 회복옵션이 붙은걸 장착하는게 좋다.
얼라이언스배틀의 위치는 약간 안습인데 광역딜링이 부실해 그렇게 알맞는 영웅은 아닌건 둘째치고 쉬헐크가 같은 컴뱃타입이라 활동영역이 겹친다. 쉬헐크의 리더스킬이 워낙 우수하기 때문에 보유하고 있다면 고르곤을 사용할 곳이 없다. 그나마 토요일 컴뱃얼라이언스 배틀에선 극한얼배 때 쉬헐크를 사용해야 돼서 일반얼배 때 고르곤을 딱 쓰기 좋긴 하다.
월드보스는 그냥 굴릴 수 있는정도. 쉬헐크가 활약못하는 프록시마나 슈퍼자이언트에선 물리딜러들에겐 좋은 리더이며 단독성능은 딜량이 조금 답답하긴 하나 월드보스들이 죄다 빌런인것도 있고 필수조건 중 하나인 무적기를 많이 보유하고 있어 나쁘지 않은편.인피니티 타노스 클리어영상 물론 얼티밋은 어림도 없다.
섀도우랜드에서는 일대일이나 릴레이 모드 까지는 그럭저럭 맞붙을 수 있긴 한데 광역딜링도 구리고 짧은판정의 회피기라 난투 모드에서 안전하게 솔클을 기대하면 안된다. 그래도 무적상태로 CC기를 거는 스킬들이 점령전과 같은 난투전에서 은근히 쏠쏠한지라 의외로 물공리더셔틀로서 보다 조금 더 활약을 해주는 편.
하지만 똑같은 리더스킬을 보유한 비스트가 팀원에게 버프도 추가로 제공하고 단독성능도 매우 좋아서 그냥 하위호환이 되어버렸다. 그나마 남은 장점이라곤 비스트보다 쉬운 육성난이도.