고블린 머드/스킬
1. 개요
고블린 머드의 스킬과 그 효과를 정리해 둔 문서.
2. 전사
| <rowcolor=#ffffff> '''이름''' | '''습득레벨''' | '''설명''' | '''캐스팅 딜레이''' | '''시전 후 딜레이''' | 
| 차 | 전사 1 | 대상에게 차기 공격을 시전한다. |  | 1 턴 | 
| 타 | 전사 1 | 탈 것에 올라 탄다. |  |  | 
| 구조 | 전사 3 | 전투 중인 상대를 대신하여 싸운다. |  |  | 
| 추적 | 전사 9 | 대상의 위치를 추적한다. 대상의 방향만 알 수 있다. |  |  | 
| 길들여 | 전사 10 | 당나귀 같이 탈 수 있는 상대를 길들인다. |  |  | 
| 강타 | 전사 11 | 강한 일격과 함께 상대를 넘어뜨린다. 실패하면 반대로 시전자가 넘어진다. |  | 1 턴 | 
| 돌려차기 | 전사 20 | 방 안에 있는 모두에게 차기 공격을 시전한다. |  | 1 턴 | 
| 연타 | 전사 40 | 기를 모아 강력한 연타 공격을 한다. | 3 턴 |  | 
| 칼춤 | 검사 80 | 방 안에 있는 모든 몹에게 전체 공격을 시전한다. 돌려차기보다 강하다. |  | 2 턴 | 
| 구음백골조 | 무술 80 | 피부를 뚫는 공격을 시전한다. |  | 1 턴 | 
| 취권 | 무술 80 | 급소를 공격한다. |  | 1 턴 | 
| 이중무장 | 검사 90 | 특정 무기를 쥐는 아이템으로 착용할 수 있게 한다. |  |  | 
| 일격필살 | 무술 100 |  |  |  | 
3. 도둑
| <rowcolor=#ffffff> '''이름''' | '''습득레벨''' | '''설명''' | '''캐스팅 딜레이''' | '''시전 후 딜레이''' | 
| 잠행 | 도둑 1 | 남들이 알아챌 수 없도록 이동한다. 나의 이동정보 메세지가 상대에게 표시되지 않는다. |  |  | 
| 타 | 도둑 1 | 탈 것에 올라 탄다. 올라타면 떨어지기 전 까지는 이동력 소모가 없다. |  |  | 
| 따 | 도둑 2 | 문을 딸 수 있는 굉장히 유용한 기술. 타 직업들이 열쇠구하느라 발발거릴 때, 도둑은 쿨시크하게 따고 가면 그만. 다만 안 따지는 특수한 문들도 많이 있다. |  | |
| 기습 | 도둑 3 | 일반 공격x7. 도둑의 밥줄. 기습의 성공유무가 굉장히 중요하다. 보스급 몹들에게는 통하지 않을 때가 있으므로 주의. |  | 1턴 | 
| 길들여 | 도둑 3 | 동물을 길들인다. '타'의 확률을 높여준다. |  |  | 
| 훔쳐 | 도둑 4 | 몹이 가지고 있는 돈, 아이템 따위를 훔칠 수 있다. 물론 들통나서 전투에 돌입할 확률도 존재하지만, 상당히 편리한 기술. 몹이 착용하거나 장비하고 있는 아이템은 훔칠 수 없으며, '소지'하고있는 아이템만 가능. |  |  | 
| 숨어 | 도둑 5 | 보이지 않게 숨는다. (숨어있음)으로 표시되는데, 참고로 이런 상태의 몹들을 보기 위해서는 생명탐지 마법이 필요하다. |  |  | 
| 추적 | 도둑 6 | 대상의 위치를 추적한다. 추적을 배운 뒤, '몹이름 사냥'을 연타하면 대상을 추적하여 이동한다. 임무 몹들을 잡기 위한 필수기술! |  |  | 
| 돌아찌르기 | 도둑 20 | 일반 공격x7로 추정. 대상의 등 뒤로 돌아가 강력하게 찌른다. 기습이 안 통하는 보스급 몹들을 잡기 위한 필수 기술. 돌아찌르기를 입력하면 먼저 한 대 얻어맞으므로 주의해서 사용할 것. | 3 턴 |  | 
| 감정(*) | 도둑 40 | 도둑의 패시브 기술로, 물건을 감정한다. 가장 유용한 기술이라고 할 수 있다. 인지의 두루마리가 필요없다! |  |  | 
| 무장해제 | 자객 80 | 무장하고있는 몹들에게서 무기를 뺏을 수 있는 좋은 기술. 실패할 때도 있다. 몹들은 무기를 무장하고있느냐 아니냐에 따라 쓰는 기술도 달라지는 등 전투력이 엄청나게 차이나게 된다. 즉발식이지만, 무장해제 입력 후에는 약간의 딜레이가 있는 듯 커맨드 입력이 원활히 되지 않으므로 주의. |  | ? | 
| 멀리보기 | 방랑 80 | 동,서,남,북 모든 방향으로 3칸 멀리 있는 방까지 볼 수 있다. ex.동 봐 |  |  | 
| 잘라 | 방랑 85 | 시체에서 고기를 잘라낸다. 이 고기를 요리하지 않고 먹으면, 중독된다. 아무 시체에서나 가능한데, 옛날에는 결투 후 이긴 사람이 시체에서 고기를 잘라내 경매에 올려서 굴욕을 선사하기도(..) 했다. |  | |
| 독손톱 | 자객 90 | 독손톱으로 눈을 찌른다. 효과는 중독, 장님. 굉장히 중요한 기술인데, 독손톱으로 보스 몹들을 중독시켜 놓아야 틱마다의 hp회복을 줄일 수 있기 때문이다. 가끔 중독된 대상을 잡던 도중 틱이 되면서 독으로 죽을 때가 있는데 이 경우 경험치는 증발하며, 임무도 다시 해야 할 수 있으므로 주의.(...)  또한 독손톱 입력 후 다음 커맨드 입력 시 딜레이가 느껴지고, 그 다음 커맨드 입력이 늦어지므로 역시 주의할 것. |  | 1턴 | 
| 요리 | 방랑 90 | 고기를 요리한다. 사냥 도중 배고픔을 해결할 수 있는 스킬. |  |  | 
| 일격필살 | 자객 100 | 일반 공격x10으로 추정. 고블린 시간으로 하루에 한 번 사용할 수 있으며, 돌아찌르기 도중에는 사용 불가하다. |  |  | 
4. 마법사
| <rowcolor=#ffffff> '''이름''' | '''습득레벨''' | '''설명''' | 
| 장풍 | 마법 1 | 충격계 공격 마법 | 
| 타 | 마법 1 | 탈 것에 올라 탄다. | 
| 안보임발견 | 마법 2 |  | 
| 마법탐지 | 마법 3 |  | 
| 냉기 | 마법 4 | 냉기계 공격 마법 | 
| 방비 | 마법 5 |  | 
| 불타는손 | 마법 5 | 화염계 공격 마법 | 
| 적외선감지 | 마법 5 |  | 
| 힘 | 마법 6 | 대상의 힘 능력치를 올려준다. | 
| 번개 | 마법 9 | 전격계 공격 마법 | 
| 독탐지 | 마법 10 |  | 
| 잠 | 마법 10 |  | 
| 투명 | 마법 12 | 대상을 투명 상태로 만든다. | 
| 탈혼 | 마법 13 | 정신계 공격 마법 | 
| 저주 | 마법 14 |  | 
| 장님 | 마법 16 |  | 
| 생명탐지 | 마법 18 |  | 
| 불의공 | 마법 20 | 화염계 공격 마법 | 
| 물건찾기 | 마법 22 |  | 
| 매혹 | 마법 25 |  | 
| 길들여 | 마법 30 |  | 
| 흡기 | 마법 30 | 정신계 공격 마법 | 
| 무기강화 | 마법 35 |  | 
| 불화살 | 흑마 80? | 화염계 공격 마법 | 
| 빨리가기 | 흑마 80? |  | 
| 축지법 | 흑마 80? |  | 
| 내화 | 도인 80? |  | 
| 마법문 | 도인 80? |  | 
| 불길 | 도인 80? | 화염계 범위 공격 마법 | 
| 산의화살 | 흑마 90 | 화학계 공격 마법 | 
| 황산 | 도인 90 |  | 
| 눈덩이 | 흑마 95 | 냉기계 범위 공격 마법 | 
| 내한 | 도인 95 |  | 
| 서리 | 도인 95 | 냉기계 범위 공격 마법 | 
| 그룹투명 | 흑마 100 | 모든 그룹원을 투명 상태로 만든다. | 
| 날기 | 흑마 100 |  | 
| 돌면피 | 도인 100 |  | 
| 잠수 | 도인 100 |  | 
| 분노 | 흑마 105 |  | 
| 공포 | 도인 105 |  | 
| 철면피 | 흑마 120 | 짧은 시간 동안 물리피해를 받지 않는다. | 
| 유령 | 도인 120 |  | 
| 허상 | 도인 130 |  | 
| 그룹날기 | 흑마 140 |  | 
| 그룹잠수 | 도인 140 |  | 
5. 성직자
| <rowcolor=#ffffff> '''이름''' | '''습득레벨''' | '''설명''' | 
| 처치 | 성직 1 | 대상의 체력을 회복 시킨다. (소) | 
| 타 | 성직 1 | 길들인 야생 동물에게 올라탄다. | 
| 방비 | 성직 2 | 대상의 방어력을 일시적으로 올려준다. | 
| 독탐지 | 성직 3 | 독성 계열의 감염 감정 | 
| 성향파악 | 성직 4 | 다른 캐릭터의 성향을 알 수 있다. 착함/평범/악함 | 
| 장님치료 | 성직 5 | 장님이된 몹이나 유저 치료 | 
| 축복 | 성직 5 | 대상에게 축복 효과 | 
| 안보임발견 | 성직 6 | 투명상태의 캐릭터나 아이템을 볼 수 있다. | 
| 장님 | 성직 7 | 대상의 눈을 멀게 한다. | 
| 적외선감지 | 성직 8 | 멀리 까지 시야 확보 | 
| 물창조 | 성직 9 | 병이나 그릇에 물을 만들어냄 | 
| 음식창조 | 성직 9 | 개떡 만듬 | 
| 치료 | 성직 10 | 대상의 체력을 회복 시킨다. (중) | 
| 해독 | 성직 10 | 중독된 대상의 독을 제거한다. | 
| 그룹방비 | 성직 11 | 그룹 방어력 상승 | 
| 지진 | 성직 13 | Lv.20 : 충격 19-19, 전체 공격 | 
| 귀환 | 성직 15 | 중앙 광장으로 이동 | 
| 벼락 | 성직 15 | Lv.20 : 번개 42-46 | 
| 회복 | 성직 17 | 대상의 체력을 회복 시킨다. (대) | 
| 독구름 | 성직 20 | Lv.20 : 마법 48-54 | 
| 소환 | 성직 20 | 원하는 몹이나 유저 소환 | 
| 수호 | 성직 22 | 물리 방어력 1/2 상승 | 
| 그룹회복 | 성직 25 | 그룹 모두에게 회복 마법 시전 | 
| 저주제거 | 성직 26 | 저주걸린 물건 저주제거 | 
| 길들여 | 성직 30 | 야생 동물 길들임 | 
| 그룹귀환 | 성직 40 | 중앙 광장으로 그룹 이동 | 
| 그룹수호 | 성직 50 | 그룹을 물리 방어력 1/2 상승 | 
| 그룹소환 | 성직 75 | 그룹을 자신의 위치로 소환 | 
| 그룹빛의보호막 | 수도 80 | 그룹 축복 | 
| 평화 | 수도 80 | 현재 전투상태를 강제로 종료한다. 통하지 않는 적도 있지만 이 기술이 중요한 이유는 도적의 기습과 궁합이 매우 잘 맞기 때문이다. 기습-평화 연계 콤보는 도적+수도의 사냥의 효율을 매우 좋게 한다. | 
| 물위걷기 | 치료 80 | 마법 시전자를 물위 걷게함 | 
| 지원 | 수도 85 | 원하는 몹을 자신이 싸우고 있는 몹과 싸우게함 | 
| 이동력회복 | 치료 85 | 이동력을 회복 시킴 | 
| 뜨기 | 수도 90 | 마법 시전자의 몸을 띄움 | 
| 정신력회복 | 치료 90 | 정신력을 회복시킴 | 
| 강방비 | 수도 95 | 방비의 상위 마법 | 
| 완쾌 | 치료 100 | 모든 체력을 회복 시킨다. 시전자는 하루에 한 번만 사용이 가능하다. | 
| 부활 | 수도 110 | 죽은 시체를 부활 시켜 자신의 부하로 만듦 | 
| 복제 | 치료 110 | 자신의 70%의 레벨을 가진 복제인간을 만든다. 지시 명령으로 행동을 제어할 수 있다. 시전자가 그룹리더일 경우 그룹에 포함시킬 수 있다. |