1. 개요
2. 배경 설정
'''배경 설정'''
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★4 야생의 맹수들과 싸워 맹수의 뼈를 모아 장식할수록 강한 전사라고 생각하는 부족의 젊은 전사. 왠지 동사모에서 싫어하는 듯하다.
★5 사납기로 소문난 울크를 잡아 머리에 장식한 곤, 부족에서 울크를 잡은 것은 곤이 처음이기 때문에 많은 전사들의 존경을 받았다.
★6 부족의 최대 천적이었던 티가를 사냥하는데 성공한 곤, 티가의 뿔을 울크에 머리에 장식하고 날개뼈를 자신 등에 달아, 부족 최강의 전사임을 증명했다
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2.1. 용사 상호작용
3. 용사 정보
'''능력치'''
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능력치
| 훈련 MAX
| 열매 MAX
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공격력
| 874.8
| 1059.8
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체력
| 6641.8
| 8341.8
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치명타 확률
| 15%
| 31.1%
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치명타 피해
| 50%
| 117%
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물리 방어력
| 282.6
| 417.6
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마법 저항력
| 282.6
| 417.6
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명중률
| 0%
| 15%
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회피율
| 0%
| 13%
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'''블록 스킬'''
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'''단호한 화살'''
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[image]
| 체인 수에 따라 공격력의 (34/122/221)% 만큼 물리 피해를 주고 적을 관통하는 화살을 쏩니다.
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'''사냥 시작~''' ,보조형,
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★4-5
| 아군 리더가 3-체인을 사용하면 공격력의 250%만큼 물리 피해를 주는 단호한 화살을 발사합니다. (1초에 1번 발동) 패시브로 발동된 단호한 화살에 피해를 받은 대상은 물리 방어력이 50% 감소 합니다.
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★6
| 아군 리더가 3-체인을 사용하면 뒤쪽 적에게 공격력의 180% 만큼 물리 피해를 주는 화살 촉을 4개 던지고, 250%의 물리 피해를 주는 단호한 화살을 발사합니다. (1초에 1회) 패시브로 발동된 단호한 화살에 피해를 받은 대상은 5초간 물리 방어력이 50% 감소합니다.
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'''초월무기 전용 옵션'''
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★4-5
| 패시브 발동 시 티가 소환 (공격력의 1000% 물리 피해)
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★6
| 패시브 발동 시 티가 소환 (공격력의 1000% 물리 피해) (2초에 1회 발동), 티가를 소환 한 후 '단호한 화살' 을 즉시 발동합니다.
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'''특수 스킬 해금'''
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'''혼령의 목소리'''
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[image]
| 적을 관통하는 유령 화살을 쏴 공격력의 600%만큼 마법 피해를 주고, 자신의 저항력만큼 상대 저항력을 5초간 감소시킵니다.
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레벨
| 효과
| 획득 조건
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Lvl. 1
| 적을 관통하는 유령 화살을 쏴 공격력의 400%만큼 마법 피해를 줍니다.
| ★5 본비스트 곤 획득
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Lvl. 2
| 적을 관통하는 유령 화살을 쏴 공격력의 500%만큼 마법 피해를 줍니다.
| 서로 다른 아처 20명 획득
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Lvl. 3
| 적을 관통하는 유령 화살을 쏴 공격력의 600%만큼 마법 피해를 주고, 자신의 저항력만큼 상대 저항력을 5초간 감소시킵니다.
| 대성공 시 초월 전수
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'''초월 무기'''
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'''야생의 활'''
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[image] [image]
| 공격력: 75 공격속도: 1.1 패시브 발동시 공격력의 1000% 물리피해를 주는 티가를 소환(2초에 1회 발동)
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'''울크의 활'''
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[image] [image]
| 공격력: 122 공격속도: 1.1 패시브 발동시 공격력의 1000% 물리피해를 주는 티가를 소환(2초에 1회 발동)
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'''티가의 활'''
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[image] [image]
| 공격력: 187 공격속도: 1.1 패시브 발동 시 공격력의 1000% 물리 피해를 주는 티가를 소환(2초에 1회 발동), 소환 한 후 단호한 화살을 즉시 발동.
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'''코스튬'''
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'''곤쥬님 곤'''
| ''' '''
| ''' '''
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[image]
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공격력
| 120
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치명타 피해
| 30%
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4. 평가
상향으로 계수가 오르고 버프 해제가 추가되면서 사용도가 대폭 올랐다. 3체인 사용시 자동 발동이기 때문에 3체인 반응형이 갖고 있는 블록 스트레스도 적고 딜량도 총합이 이론상 4128%로
[1] (225*4+414%)%+1500%+(225*4+414%)%
매우 높다. 여기에 기존에 갖고 있던 방어력 50% 감소까지 더해져 의외로 높은 딜량을 뽑아낸다.
보통 '이게 왜 장점이지' 라고 생각하는 경우가 있는데 보통 시나리오는 매 웨이브마다 약간의 텀이 있다.
여기서 다른 모션이 긴 용사(EX:벤야민)들은 뒤에서 안오는 경우가 생기는데 여기서 곤은 패시브가 발동하면서 앞으로 전진한다.
패시브로 소환되는 티가는 1500%의 계수로 그럭저럭 괜찮은 딜을 내지만, 시나리오에서 사용해보면 표시되는 이펙트보다는 타격 판정이 멀지만, 그래봤자 겨우 두 웨이브정도 뿐이다. 긴 사거리를 활용해 시나리오를 미는데 주로 사용되는 아처에게는 큰 단점이 될 수 있다.
패시브 총 딜량이 4128%인 거지, 리더가 3체인 한번 쓰자마자 방어력 절반의 적에게 4128%의 딜량을 때려박는 것이 아니다. 사냥 시작-티가 브레스-다시 사냥 시작으로 이루어져 딜 타임이 길어 순간딜이 중요한 PVP에서는 기피받는다. 비슷한 자리에 있는 한조에게 밀리는 이유 중 하나. PVE에서는 티가의 앞뒤에 있는 사냥 시작!의 화살이 비관통형이기 때문에 다수를 상대하기에 적합하지 않다. 거기다 버프해제와 방어력 디버프를 가진 화살은 첫 번째 사냥 시작의 관통형으로 나가는 마지막 한발에만 달려있어 실질적인 딜량은 더욱 감소한다.
5. 운영
시나리오, 던전, 보스, 요새
결투장, 결투장 상대
추천 무기
추천 옵션
추천 옵션
추천옵션
추천 옵션
'''특수 스킬'''
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'''맹독 바르기'''
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[image]
| 7초간 자동 공격이 강화되어, 공격력의 170%만큼 물리피해를 줍니다. 이 화살에 두 번 맞은 적은 최대 체력의 2%만큼 무속성 추가 피해를 받습니다. 효과 도중 다시 발동하면 즉시 두 발의 맹독 화살을 발사합니다.
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5.3. 용사 조합
용사조합 개요
설명
설명
6. 기타