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1. 오피에르의 상인들
1.1. 책략
1.1.1. 바실리스크 독
1.1.2. 수정 두개골
1.1.3. 마법에 걸린 갑옷
1.1.4. 저주받은 스크롤
1.1.5. 의식용 단검
1.1.6. 마법 등불
1.2. 유닛
1.2.1. 라데야
1.2.2. 마랄
1.2.3. 마타 후리
1.2.4. 사에르 콴
1.2.5. 둘라 카마니
1.2.6. 룬 제작자


1. 오피에르의 상인들



1.1. 책략



1.1.1. 바실리스크 독



'''이름'''
Basilisk Venom
바실리스크 독
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''능력'''
'''명령''': 무작위 적에게 '''중독'''을 건다.
'''플레이버 텍스트'''
''People think a basilisk kills with its eyes, but it's the colorless fumes from its venom that cause death…''
사람들은 바실리스크와 눈을 마주치면 죽는다고 생각하지만, 사실은 독에서 나오는 무색의 연기가 상대를 죽음으로 몰고 가는 것이다...

1.1.2. 수정 두개골



'''이름'''
Crystal Skull
수정 두개골
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''능력'''
'''명령''': 아군을 4 증폭하고 '''장막'''을 부여한다.
'''플레이버 텍스트'''
''Makes for a perfect paperweight.''
문진용으로 딱이군.
위쳐 3 오프닝 시네마틱에서 예니퍼가 떨어뜨린 그 마법 수정이다.

1.1.3. 마법에 걸린 갑옷



'''이름'''
Enchanted Armor
마법에 걸린 갑옷
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''능력'''
'''명령''': 내 손에 있는 유닛을 3 증폭한다.
'''플레이버 텍스트'''
''Lean in, listen closely, and you'll hear a whisper…''
기울여서 자세히 들어 보면 속삭이는 소리가 들린다...

1.1.4. 저주받은 스크롤



'''이름'''
Basilisk Venom
저주받은 스크롤
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''능력'''
'''명령''': 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하여 그중 1장을 뽑고, 손에 있는 카드 1장을 덱의 맨 아래에 놓는다.
'''플레이버 텍스트'''
''The seal states clearly: do not open. But of course… curiosity will win out.''
봉인에 똑똑히 쓰여 있다. 열지 마시오. 하지만 언제나 그랬듯...호기심이 일을 크게 만들 것이다.

1.1.5. 의식용 단검



'''이름'''
Crystal Skull
의식용 단검
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''능력'''
'''명령''': 적에게 5턴 동안 '''출혈'''을 건다.
'''플레이버 텍스트'''
''Decorated like a prince's coronet. Sharp like a butcher's knife.''
왕자의 관처럼 화려하며, 도살자의 칼처럼 날카롭도다.

1.1.6. 마법 등불



'''이름'''
Magic Lamp
마법 등불
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''능력'''
'''명령''': 진으로 변이한다.
'''플레이버 텍스트'''
''It's a little tarnished. A little rubbing will make it shiny again.''
조금은 빛이 바랬지만, 살짝 문질러 주기만 하면 빛을 되찾을 것이다.
[ 변이 토큰 펼치기 · 접기 ]

'''이름'''
Lamp Djinn
램프의 진
[image]
'''카드색'''
Gold
골드
'''전력'''
5
'''능력'''
능력 없음.
'''플레이버 텍스트'''
''I lived in a bottle once, but I prefer Ofieri lamps, they're much more comfortable.''
옛날엔 병 속에서도 살아 봤는데, 오피에르 램프가 더 좋더라. 훨씬 편하거든.

소환되는 토큰 유닛이 5전력으로 기본 책략인 전술적 우위와 동일한 5점을 내는 유일한 중립 책략카드이다. 전술적 우위의 증폭이 부담되는 경우[1] 유연한 플레이를 위해 채용한다.

1.2. 유닛



1.2.1. 라데야



'''이름'''
Radeyah
라데야
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Human, Mage
인간, 마법사
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''전력'''
8
'''유지비'''
12
'''능력'''
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
'''배치''' ('''근접'''): 이 전열에 내 세력의 책략을 '''생성'''한다.
'''배치''' ('''원거리'''): 이 전열에 중립 책략을 '''창조'''한다.
'''플레이버 텍스트'''
''You can hide a lot behind a beautiful smile.''
아름다운 미소 뒤엔 많은 걸 숨길 수 있죠.

여기에요... 더, 가까이 오세요...

두려워하실 거 없어요...

이 세상에는, 신비한 일이 수없이 많죠.

오피에르는 아름답지만, 위험한 곳이죠.

당신을 위해 특별한 선물을 준비했어요.

하이랜더 덱을 위한 카드로 10 유지비에 13전력 수준의 플레이를 할 수 있다. 다만 중립 책략 창조는 밸류를 잘 뽑지 못하는 경우가 많아 주로 세력 책략을 생성하게 된다.

1.2.2. 마랄



'''이름'''
Maraal
마랄
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Human, Agent
인간, 첩자
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''전력'''
5
'''유지비'''
10
'''능력'''
'''배치''': 적에게 '''중독'''을 건다.
'''명령''' ('''근접'''): 적에게 '''중독'''을 건다.
'''플레이버 텍스트'''
''I know how to kill in a thousand and one ways.''
사람 한 명 죽이는 것쯤이야 일도 아니지.

피가 없는 곳에도 죽음은 찾아오는 법이지.

단검을 쓰라고? 하, 그럼 너무 쉽잖아.

발이 근질거리나? 나도 그래서 여행을 다니지!

너무 많이 알면 빨리 죽기 마련이야.

이 업계에선 나도 위대한 예술가라고!

중독을 배치로 한번 명령으로 한번 부여하여 자체적으로 적 하나를 제거할 수 있는 엔진이다.
오피에르의 상인들 확장팩 발매 직후, 중독 및 상태이상 컨셉 카드를 받은 닐프가드의 중독덱에 한자리 차지한다.

1.2.3. 마타 후리



'''이름'''
Matta Hu'uri
마타 후리
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Legendary
전설
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Human, Agent
인간, 첩자
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''전력'''
6
'''유지비'''
9
'''능력'''
'''배치''' ('''원거리'''): 양 플레이어가 패스하지 않았고 상대의 손이 가득 차 있지 않다면, 상대는 유지비가 가장 낮은 카드를 뽑고 나는 유지비가 가장 높은 카드를 뽑는다.
'''플레이버 텍스트'''
''Sorceresses use magic to hypnotize. I use dance.''
소서리스는 마법을 써서 최면을 걸지요. 하지만 저는 춤을 춘답니다.

같이 춤춰요, 아직 초저녁이잖아요?

에이, 그러지 말고 이리 와요.

음악은 문화를 연결하고, 사람들을 하나로 이어주죠.

저와 함께 슬픔을 잊어요.

이 춤은 평생 잊지 못할 거에요.

확장팩 발매와 동시에 많은 주목을 받는 카드로 자기는 높은 가치의 키 카드를 가져가면서 상대에겐 거의 항상 브론즈를 준다. 전력도 6전력으로 낮지 않아 여러 덱에서 사용한다. 사족으로 모티브는 마타 하리.

1.2.4. 사에르 콴



'''이름'''
Saer Qu'an
사에르 콴
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Epic
영웅
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Beast
야수
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''전력'''
2
'''유지비'''
8
'''능력'''
내 턴 2회 후, 턴 종료마다 자신을 10 증폭한다.
'''플레이버 텍스트'''
''Every tiger is dangerous. Especially one that has taken a liking to human flesh…''
호랑이는 위험한 동물입니다. 특히 사람 고기를 좋아하는 놈은 더욱 위험하죠...
턴 마다 증폭은 오역이다. 증폭은 한 번만 한다.

1.2.5. 둘라 카마니



'''이름'''
Dulla kh'Amanni
둘라 카마니
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Epic
영웅
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Human
인간
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''전력'''
6
'''유지비'''
7
'''능력'''
'''배치''': 내 진영에 룬 제작자가 있으면, 이 전열에 사막의 보물을 '''생성'''한다.
'''플레이버 텍스트'''
''To know the world is to praise god's name.''
세상을 알아가는 건, 신의 이름으로 찬양 드린다는 것이다.
[ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ]

'''이름'''
Desert Treasure
사막의 보물
[image]
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Token
토큰
'''능력'''
'''소멸'''. '''열의'''.
'''명령''': 세력에 관계없이 무작위 전설 유닛을 '''생성'''하여 낸다.
'''플레이버 텍스트'''
''I lived in a bottle once, but I prefer Ofieri lamps, they're much more comfortable.''
당연히 보물을 묻는 거보단 파내는 게 좋지.

내 작품은 꽤 비싸다고!

으음, 쯔즛. 돼지 목에 진주 목걸이군.

북부는, 거친 곳입니다.

먼저 룬을 단조한 다음, 칼에 장착하죠.

그대들의 말로는 내 업을 표현할 단어가 없을 겁니다.


1.2.6. 룬 제작자



'''이름'''
Runewright
룬 제작자
[image]
'''세력'''
Neutral
중립
'''희귀도'''
Epic
영웅
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Human
인간
'''카드 세트'''
오피에르의 상인들
'''전력'''
6
'''유지비'''
7
'''능력'''
'''배치''': 내 진영에 둘라 카마니가 있으면, 이 전열에 사막의 보물을 '''생성'''한다.
'''플레이버 텍스트'''
''Great power lies in words. But it's not easy to enchant it into steel.''
말에는 엄청난 힘이 깃들어 있죠. 하지만 강철에 그 힘을 부여하는 건 어려운 일이랍니다.
[ 생성 토큰 펼치기 · 접기 ]

'''이름'''
Desert Treasure
사막의 보물
[image]
'''카드색'''
Gold
골드
'''분류'''
Token
토큰
'''능력'''
'''소멸'''. '''열의'''.
'''명령''': 세력에 관계없이 무작위 전설 유닛을 '''생성'''하여 낸다.
'''플레이버 텍스트'''
''I lived in a bottle once, but I prefer Ofieri lamps, they're much more comfortable.''
당연히 보물을 묻는 거보단 파내는 게 좋지.

오피에르에서, 너무 멀리 왔군...

신께서 허락한 내일이 소중한 보물이지.

죽음을 두려워하는 건 어리석은 짓이지.

이게 바로 말의 힘이지.

말하는 대로, 살게 될거다.


[1] 한 유닛만 부담스럽게 증폭되어 있으면, 리비아의 게롤트나 레오 본하트 같은 제압기에 한방에 점수가 휘청할 수 있다.