1. 핏빛 저주
1.1.1. 드라이어드의 가호
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'''이름'''
| Dryad's Caress 드라이어드의 가호
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Nature 자연
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'''카드 세트'''
| 핏빛 저주
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| 아군을 '''정화'''하고 3 증폭한다. 드라이어드가 내 진영에 있으면 그 유닛에게 3턴 동안 '''활력'''도 부여한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Shh, shh... Evelienn va maeth, elaine blath...'' 쉿... 이벨리엔 바 매스, 일레인 블레스...
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2019/03/28
| 아군에 6턴간 활력을 준다. 내 진영에 드라이어드가 있으면 그 아군을 먼저 정화한다.
| 2019/08/29
| 아군을 '''정화'''하고 3 증폭한다. 드라이어드가 내 진영에 있으면 그 유닛에게 3턴 동안 '''활력'''도 부여한다.
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첩보원,중독,출혈 등의 위협적인 상태이상을 지우고 3전력을 증폭하며 진영에 드라이어드가 있으면 활력까지 걸어주는 매우 준수한 성능의 카드다. 아군 정화 카드는 보통 밥대비 깡밸류가 매우 안좋아 선뜻 덱에 넣기가 망설여지는데 이 카드는 굳이 정화를 노리지 않더라도 제성능을 내는게 가능하고, 정화를 노리고 쓰면서 공생 키워드 시너지까지 받는다면 기대 밸류값이 무척 높아 거의 대부분의 덱에 2장씩 꽉꽉 들어간다. 활력도 상태이상이기 때문에 이미 활력이 부여된 카드에 이 카드를 쓰면 기존에 걸려있던 활력버프를 지워버리니 주의하자.
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'''이름'''
| Forest Whisperer 숲의 밀고자
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dryad 드라이어드
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'''카드 세트'''
| 핏빛 저주
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'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| '''배치''' ('''근접'''): 적에게 '''중독'''을 건다. '''명령''' ('''원거리'''): 아군에 '''보호막'''을 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''The dryads of Brokilon mastered a unique craft – to shape trees at will... And breathe into them life.'' 브로킬론의 드라이어드는 나무를 자유자재로 형상화한 뒤 생명을 불어넣는 독특한 기술을 지니고 있다...
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3.1 패치로 전력이 4 증가하였다.
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'''이름'''
| Dryad Matron 드라이어드 교사
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dryad 드라이어드
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'''카드 세트'''
| 핏빛 저주
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'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| 내 턴 종료마다, 이 전열의 가장 오른쪽으로 이동한 후 왼쪽에 있는 아군을 1 증폭한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''She teaches young dryads many useful skills: fletching arrows, communing with the forest, slitting the throats of men...'' 그녀는 어린 드라이어드들에게 화살에 깃털을 달고, 숲과 소통하고, 남자의 목을 베는 등 유용한 기술을 가르친다.
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매 턴마다 드라이어드 교사 오른쪽에 유닛을 배치하면 지속적으로 오른쪽으로 이동하여 아군을 증폭해준다. 매턴 이동하는 특성 때문에 돌 블라타나 보초와의 연계가 매우 좋은 편이다.
독특한 활용법으로 한 전열에 드라이어드 교사가 둘 있으면 해당 전열에 유닛을 배치하지 않아도 교사 둘이서 서로 왔다갔다하며 서로를 증폭시켜 주는 것을 볼 수 있다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
1.2.3. 드라이어드 수색대원
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'''이름'''
| Dryad Ranger 드라이어드 수색대원
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dryad 드라이어드
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'''카드 세트'''
| 핏빛 저주
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'''전력'''
| 3
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'''유지비'''
| 5
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'''능력'''
| '''조화'''. '''배치''': 적에게 1 피해를 주고 '''중독'''을 건다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''I do not live in the forest of Brokilon. I am a part of it.'' 나는 브로킬론 숲의 주민이 아니라 브로킬론의 일부이다.
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중독의 가치가 상승하며 채용률이 올랐다.
3.1 패치로 전력이 3으로 증가하였다.
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'''이름'''
| Brokilon Sentinel 브로킬론 보초
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
|
'''희귀도'''
| Rare 희귀
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dryad 드라이어드
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'''카드 세트'''
| 핏빛 저주
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'''전력'''
| 2
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''': 적에게 2 피해를 준다. '''치명타''': 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 '''소환'''한다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Brokilon is not merely the forest you see before you. She yet lives on in the cities, villages, and fields you so callously carved from her flesh. We shall yet reclaim what you have stolen from her.'' 브로킬론은 그저 눈앞에 보이는 숲이 아니다. 너희는 아무렇지 않게 그녀의 몸을 깎아 도시와 마을, 들판을 만들었지만 그녀는 아직 그곳에 살아 있다. 우리는 너희가 그녀에게서 훔쳐 간 것을 되찾을 것이다.
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치명타를 낼 수만 있다면 상대방에게 피해도 주고 덱압축까지 하는 좋은 효과를 가지고 있으나, 3.1 패치로 전체적인 전력이 상승하여 치명타 각을 보기 어려워졌다.
1.2.5. 드라이어드 숲지기
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'''이름'''
| Dryad Grovekeeper 드라이어드 숲지기
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
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'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dryad 드라이어드
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'''카드 세트'''
| 핏빛 저주
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'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''배치''': 다른 아군 드라이어드 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 '''활력'''을 준다.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Is it true? That flowers in Brokilon bloom seven times a year? But... How can that be?'' 브로킬론에서는 1년에 일곱 번 꽃이 핀다는 게 정말이야? 대체... 어떻게 그럴 수 있지?
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2019/04/29 패치로 전력이 4로 증가하였다.
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'''이름'''
| Dryad Fledgling 신입 드라이어드
| [image]
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'''세력'''
| Scoia'tael 스코이아텔
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'''희귀도'''
| Common 일반
|
'''카드색'''
| Bronze 브론즈
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'''분류'''
| Dryad 드라이어드
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'''카드 세트'''
| 핏빛 저주
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'''전력'''
| 4
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'''유지비'''
| 4
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'''능력'''
| '''조화'''.
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'''플레이버 텍스트'''
| ''Having recently tasted of the Water of Brokilon, she yet feels strange in her new skin... Her gift for killing, on the other hand, bloomed without delay.'' 최근 브로킬론의 물을 맛본 그녀는 아직도 새 피부가 뭔가 어색하다... 하지만 살인에 대한 그녀의 재능은 바로 꽃을 피웠다.
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2019/05/28 패치로 전력이 4로 증가하였다. 덕분에 생존률이 눈에 띄게 올라갔다.