그리즐(솔스티스 아레나)
'''숲의 정령, 그리즐''' | |
'''The Spirit of the Forest, Grizzle''' | |
[image] | |
'''기본 능력치''' | |
'''영웅 타입''' | [image] 100% - 서포터 [image] 90% - 딜러 |
'''공격 타입''' | 근접 공격 |
'''체력량''' | 중간 |
팀이 적을 공격할 때 치유의 선물 효과가 잠시동안 적용됩니다. 적을 공격할 때 최대 체력에 비례한 치료효과를 받습니다. |
[image] | 그리즐이 곰으로 변신해 이동 속도와 방어력이 증가합니다. 곰 상태일 때, 기본 공격이 주변의 모든 적에게 데미지를 주고, 아군을 치료합니다. | ||
치유량은 [image] (달) 능력치에 영향을 받습니다. 변신 지속 시간은 [image] (대지) 능력치에 영향을 받습니다. | |||
'''스킬 숙련도''' | 데미지 | 치유량 | 지속 시간 |
기본 공격력 증가 | 치유량 증가 | 지속 시간 증가 | |
기본 공격력 증가 | 치유량 증가 | 지속 시간 증가 | |
기본 공격력 증가 | 치유량 증가 | 지속 시간 증가 |
[image] | 그리즐이 대상 지역 주변을 두꺼운 안개로 감쌉니다. 안개에 갇힌 적은 시야가 좁아지고 둔화 효과가 적용됩니다. | ||
둔화량은 [image] (달) 능력치에 영향을 받습니다. | |||
'''스킬 숙련도''' | 범위 | 지속 시간 | 팀 이동속도 |
범위 증가 | 지속 시간 증가 | 팀이 안개 속을 이동할 때 일시적으로 이동 속도가 증가합니다. | |
범위 증가 | 지속 시간 증가 | 이동속도 증가 | |
범위 증가 | 지속 시간 증가 | 이동속도 증가 |
[image] | 패시브 : 그리즐의 기본 공격이 약간의 추가 데미지를 가합니다. 액티브 : 그리즐의 다음 기본 공격이 대상에게 지속 데미지를 줍니다. | ||
데미지는 [image] (대지) 능력치에 영향을 받습니다. | |||
'''스킬 숙련도''' | 이동속도 | 재사용 대기시간 | 지속 시간 |
패시브 이동속도 증가 | 재사용 대기시간 감소 | 지속 시간 증가 | |
패시브 이동속도 증가량 상승 | 재사용 대기시간 감소 | 지속 시간 증가 | |
패시브 이동속도 증가량 상승 | 재사용 대기시간 감소 | 주변의 다른 적 한 명이 동시에 중독됩니다. |
기본 스킨 | 큰 머리 그리즐 (Big Head Grizzle) | |
[image] | [image] | |
30000 [image] 1460 [image] | 영웅 레벨 15 달성 | |
잠옷 그리즐 (Sleepytime Grizzle) | 대지의 수호자 그리즐 (Earthforged Grizzle) | |
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2000 [image] | 2000 [image] |