꿈꾸는 소녀/스미

 


1. 설명
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 독성가시(패시브)
3.2. 검은 날개(패시브)
3.3. 치명적인 찔레꽃 (Q)
3.4. 피어나는 참나리 (W)
3.5. 싹틔우는 토끼풀 (E)
3.6. 만개하는 지옥풀 (R)
3.7. 특성(T)
3.7.1. 개량된 씨앗(패시브)
3.7.2. 강인한 생명력(패시브)
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 전용 아이템


1. 설명



모델은 투 러브 트러블 시리즈의 모모 베리아 데빌룩
0.23패치에서 추가된 소녀로 역할은 유틸형 서포터

2. 능력치



공격력
체력
마나
방어력
공격속도
이동속도
초기 능력치(1레벨)
5
190
84
0
1.81
2.5
성장 능력치
+5
+32
+15
+0.5
0
0
최종 능력치(24레벨)
120
926
429
11.5
1.81
2.5

3. 스킬


꽃을 소환하여 적을 공격하거나 아군을 지원할 수 있다.
극초반 스킬트리 : 0레벨에는 스킬을 배우지 않으며 1레벨에 Q와 E스킬을 동시에 배운다.
대부분의 스킬을 꼬박꼬박 올려주되 D스킬과 E스킬은 상황에 맞게 올려준다.

3.1. 독성가시(패시브)


이 소녀는 위협적인 식물의 맹독을 취급합니다. 공격은 적을 중독상태로 만들며, 피해를 받은 적은 지속적으로 체력이 감소합니다.
스킬레벨
성장
최대중첩
중독확률
주문피해
1레벨
0
50회
100%
2~4
2레벨
5
50회
100%
4~5
3레벨
10
50회
100%
4~6
4레벨
15
50회
100%
6~8
5레벨
20
50회
100%
6~10
스미 혹은 소환수[1]가 입히는 물리피해로 적을 중독시킬 수 있다. 피해량이 적지만 각 공격이 샤브르나 봄 리본, 어두운 유성을 발동시킬 수 있다.

3.2. 검은 날개(패시브)


이 소녀는 등에 돋아난 검은날개를 이용하여 조금 더 빠르게 다닐 수 있습니다.
스킬레벨
성장
충돌 무시
이속증가
1레벨
10
O
10%
이동속도가 합연산으로 증가하고 건물이나 꽃을 제외하고 충돌하지 않는다. 적에게 둘러 쌓여도 이동하는 것으로 간단히 후퇴할 수 있다.

3.3. 치명적인 찔레꽃 (Q)


소녀가 관리하고 있는 자신만의 식물원에서 자라는 위험한 식물입니다. 무한한 번식력과 끝없는 공격력 그리고 위험한 독소를 지니고 있습니다.독성줄기를 습득했을 경우, 공격 시 35%확률로 대상을 중독시킵니다.
스킬레벨
성장
비용
물리피해
소환시간
쿨타임
1레벨
1
8
24~39
30.0초
14.0초
2레벨
4
18
48~72
30.0초
14.0초
3레벨
8
28
96~129
30.0초
13.0초
4레벨
11
38
192~234
30.0초
13.0초
5레벨
15
48
384~435
30.0초
13.0초
목표지점에 주변 적을 공격하는 하얀 꽃을 소환한다. 찔레꽃의 사정거리가 스미보다 길어서 후반에는 거리를 두고 소환하는 것이 좋다.

3.4. 피어나는 참나리 (W)


소녀가 관리하고 있는 자신만의 식물원에서 자라는 상처를 치유해주는 약초입니다. 사용 가능한 모든 식물의 최대 체력이 증가합니다.
스킬레벨
성장
비용
식물체력증가
체력회복
소환시간
쿨타임
1레벨
2
18
120
55+2.0%
30.0초
35.0초
2레벨
7
30
264
90+2.3%
30.0초
35.0초
3레벨
12
42
536
125+2.7%
30.0초
34.0초
4레벨
17
54
1054
160+3.1%
30.0초
34.0초
5레벨
22
66
2038
195+3.4%
30.0초
34.0초
목표지점에 주변 아군 소녀를 회복시켜주는 빨간 꽃을 소환한다. 하루와 달리 소환수가 가진 체력회복이기 때문에 회복증가 능력치[2]를 적용받지 못하지만 상당히 많은 체력을 회복시켜준다. 0.62에서 자동시전시 네로의 조각, 하루의 십자가등을 힐해주는 버그가 존재했으나 0.68에서 수정되었다.

3.5. 싹틔우는 토끼풀 (E)


소녀가 특별한 사람에게 선물하는 행복의 토끼풀입니다. 대상마다 효과가 다릅니다. 20초간 지속됩니다.
스킬레벨
성장
비용
나무정령(체력재생)
소환수(속도증가)
중독된 적(주문피해)
쿨타임
1레벨
1
6
10
30%
17~43
20.0초
2레벨
4
14
15
40%
31~77
19.0초
3레벨
8
22
20
50%
53~119
19.0초
4레벨
12
30
25
60%
89~175
18.0초
5레벨
16
38
30
70%
147~253
18.0초
목표의 유형에 따라 효과가 다르다. 나무정령이라면 체력재생증가를, 자신의 소환수라면 속도증가를, 중독된 적이라면 광역피해를 가한다.

3.6. 만개하는 지옥풀 (R)


식물원에서 자라나는 식물들 중에서도 가장 위험한 이 식물은 매우 공격적으로 행동합니다. 작은 지옥풀 군집을 주변에 확산합니다. 소멸할 때, 내부에 가득찬 맹독을 분출하여 피해를 줍니다.
스킬레벨
성장
비용
소환수량
물리피해(공격)
주문피해(폭발)
소환시간
쿨타임
1레벨
6
40
4개체
100
550~550
30.0초
295.0초
2레벨
12
85
5개체
150
1210~1210
30.0초
290.0초
3레벨
18
130
6개체
200
2662~2662
30.0초
285.0초
목표지점에 주변 적을 공격하여 기절시키는 거대한 갈색꽃을 소환한다. 체력이 많고 소녀나 다른 소환수보다 어그로가 높아 주변 적을 끌어들일 수 있다.

3.7. 특성(T)


영혼의 티끌[3]과 소녀문서[4]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.

3.7.1. 개량된 씨앗(패시브)


개량된 생육과정을 거친 씨앗입니다. 씨앗 하나에서 나오는 식물이 증가합니다.
식물 생성수량 +1[5]

3.7.2. 강인한 생명력(패시브)


척박한 토양에서도 살아갈 수 있도록 강인한 생명력을 지니게 되었습니다.
식물 지속시간 +50%[6]

4. 평가


모든 것이 완벽하지만 모든 것이 불완정한 소녀.
스미의 꽃은 다양한 역할 군이 가능하며, 할 수 있는 역할이 많기에 올라운더 혹은 만능 소녀라고 자주 불린다. 그도 그럴게 꽃을 이용한 공격의 준수한 피해량은 보스 딜링과 라클이 꽤 쏠쏠하며, 꽃 한 개 한 개가 하나의 캐릭터[7]이기에 탱킹과 힐링까지 가능하다. 꽃을 방패로 이용하면 수선화[8]에 크게 구애받지 않고 연이 퀘스트까지 가능하다. 문제는 이것이 특정 조건을 달성됐을 때만 가능하다는 것이다. [9] 스미는 다양성이 뛰어난 만큼 눈에 띄는 특출난 능력이 한 개도 없으며 아무리 노력해도 평균 이상의 한계를 넘어서기 힘들다. 성장에 있어서 운영적인 요소보다는 운 적인 부분이 크기에 선호도가 높지 않으며 캐릭터가 다양해진 현시점에선 필수 캐릭터라는 것도 다 옛날 말이 됐다.

4.1. 장점


1. 충돌을 무시하고 이동할 수 있는 검은 날개
꿈소에선 적에게 포위 당해 죽는 경우가 많다. 매 라운드마다 상당한 양의 잡몹이 소환되기에 이동할 공간이 점차 사라지게 되고 자연스럽게 고립되는 것이다. 스미의 스킬인 검은 날개는 충돌 무시라는 효과가 있기 때문에 스미에겐 고립이라는 계념이 없다. 이를 활용하면 상당수의 적들을 유인할 수 있으며 특히 인원이 비게 됐을 때 보스를 끌고 다니며 시간을 버는 능력은 상당히 귀중하다.
2. 넓은 범용성
스미의 Q 스킬인 찔레꽃의 공격은 준수한 피해량을 자랑하며 꽤 괜찮은 하급 요괴 섬멸력 뿐만 아니라 준수한 보스 피해량까지 기대할 수 있다. 이뿐만 아니라 W 스킬인 참나래는 주위 아군의 체력을 회복시켜주기 때문에 아군 소녀들의 체력 관리, 즉 힐링이 가능하다. 찔레 꽃과 참나리를 같이 사용하면 탱킹이 가능하기 때문에 아군 메인 탱커가 숨을 돌리는 역할로 자주 이용된다. 결론은 딜링뿐만 아니라 탱커, 라클, 힐링이 가능하다는 것. 다만 범용성이 뛰어난 만큼 어디까지나 서브의 역할로만 가능하며 메인으론 어림도 없으니 주의.

4.2. 단점


1. 필수적인 유산 아이템으로 인한 운영적인 단점
스미는 특성인 개량된 씨앗이 필수이다. 꽃의 개수가 늘면 많은 역할 군이 준수한 능력을 발휘하지만 개수가 적다면 평균치 이하가 확정이다. 이렇다 보니 스미는 최대한 빠르게 유산 아이템을 올려야 하며, 구입이 늦을수록 평균치의 능력도 기대하기 힘들다. 문제는 희망[10]이라는 한정적인 자원[11]으로 해야 하는 일은 많다 보니 희생해야 되는 인원들이 생길 수밖에 없다. 확정적인 희망은 4개밖에 없기에 최악의 경우엔 2희 밖에 구입할 수 없으며 4번째 희망을 얻는 36라운드는 시기적으로도 너무 늦다. 한정적인 이유도 있지만 시간적인 요소도 중요하기 때문에 지원은 상당히 귀중한 부분이다. 당연히 스미는 지원이 불가능하다. 예전엔 희망 아이템의 효율이 좋지 않은 소녀들이 지원해 주는 방식이 많았지만 여러 소녀들이 버프와 개선을 받고 있으며 특성 시스템이 새로 생기면서 효율적인 면은 웬만한 소녀들이 나쁘지 않다. 따라서 희생이 절대적이게 됐다. 이렇다 보니 대부분 서폿터라는 태생부터 희생적인 포지션이 지원을 많이 하며 스미 또한 역할 군은 서폿에 가깝다. 인원 또한 한정적이기에 서폿이 지원을 할 수 없다는 것은 포지션적인 면에서 큰 단점이며 이는 운영적인 면에선 상당히 치명적이다.
2. 특정 아이템에 대한 높은 효율
스미는 모든 것이 가능하다는 평이 많지만 이는 스미의 꽃이 3개이었을 때와 번개 살상 사브르 혹은 조련사 시리즈를 얻었을 경우에만 해당하며 아이템이 뜨지 않는다면 보통의 성능도 어렵다. 완벽한 캐릭터들이 늘 그렇듯이, 완벽하다는 것은 모든 것이 애매하다는 뜻이기도 하기에 말리면 밑 끝도 없이 말린다. 스미에게 말린다는 것은 아이템이 뜨지 않는 것을 의미한다. 이 와중에 스미는 상점 아이템과의 효율이 좋지 않다 보니 돈으로 인한 보완도 불가능하다. 확률적인 아이템에 대한 의존도가 높은 것은 어쩔 수 없지만 스미는 지나치게 높다 보니 여러 면에서 큰 단점으로 이어진다.

5. 전용 아이템


생기넘치는 씨앗 (2500/2+7500)
- 특성 +1
생기넘치는 씨앗 : 생태계 교란 (25000/4)[12]
- 모든 꽃의 공격력 50% 증가
- 모든 꽃의 공격속도 50% 증가
생기넘치는 씨앗 : 맹렬한 성장 (35000/3)[13]
- 꽃이 사용하는 능력 재사용 대기시간 50%감소
- 꽃이 공격 받지 않음
생기넘치는 씨앗 : 자욱한 독기 (45000/2)[14]
- 맹독이 대상의 공격력 1% 감소
- 맹독이 대상의 공격속도 1% 감소
(맹독은 최대 50회 중첩됩니다.)
독나무가지 (신발)[15]
- 찔레꽃 재사용 대기시간 10% 감소
- 참나리 재사용 대기시간 10% 감소
- 토끼풀 재사용 대기시간 10% 감소
어둠의 덩굴 (신발)[16]
- 찔레꽃 재사용 대기시간 15% 감소
- 참나리 재사용 대기시간 15% 감소
- 토끼풀 재사용 대기시간 15% 감소
달복숭아 (반지)[17]
- 찔레꽃 생성수 +1
- 참나리 생성수 +1

[1] 찔레꽃[2] 아낌없이 주는 천사, 두 손 가득 꽃다발을[3] 2500/2[4] 7500 골드[5] R스킬 포함[6] R스킬 포함[7] 소환수[8] 주위에 아군이 없을 경우 체력 제생이 크게 상승하는 아이템[9] 피해량은 번개 살상 사브르나 조련사 시리즈가 필수적이며 꽃은 적어도 2개 이상이 기준.[10] 테라진, 전용 아이템을 구매하거나 강화할 수 있다.[11] 본인의 희망 아이템, 나무 강화, 희망 아이템의 지원 등[12] Q스킬의 피해량을 크게 증가시켜주는 강화. 추가로 E스킬을 사용하기 용이해진다.[13] W스킬의 체력회복과 R스킬의 에어본 쿨타임을 감소시켜주는 상당히 좋은 강화. 단, 소환수가 공격받지 않으므로 상황에 따라 전용아이템을 장착해제하는 센스가 필요하다. 어려움 이상 난이도에서 종종 사용된다.[14] 기본패시브를 강화시켜주는 전용템, 중첩을 오래 쌓아야 하므로 보스전에서 효과를 볼 수 있다. 하지만 대부분의 보스는 스킬을 활용하는 비중이 높기 때문에 사용할 이유가 없다.[15] 개나리꽃 발걸음(꿈)과 독가지(15R) 조합[16] 독나무가지(조합)와 검은 혈액(17R) 조합[17] 흙이 담긴 자루(11R)와 달맞이꽃의 씨앗(22R) 조합