꿈꾸는 소녀/하루
1. 설명
모델은 라이트 노벨 원작인 GOSICK 시리즈의 빅토리카 드 블루아
역할은 아군지원으로 몇 안되는 힐러중 하나이다.[1]
2. 능력치
3. 스킬
체력회복과 다양한 버프를 가지고 있어 아군지원에 특화되어 있다.
3.1. 순수한 정신(패시브)
순수하고 고결한 정신력은 몸속에 가득합니다. 한번 배우면 지속되는 스킬입니다. 사용하지 않아도 적용됩니다.
하루의 최대마나량과 마나재생을 높여주는 패시브. 힐과 버프를 쿨마다 끊임없이 사용해주는 하루는 마나관리가 힘든 편[2] 이라 이런 점을 해결해주는 패시브는 좋다. 하지만 어려움 이상 난이도에서는 힐러의 딜까지 요구하는 경우도 있기 때문에 순수한 정신을 1번만 배우거나 아예 배우지 않고 넘어가는 경우가 간혹 있다.
3.1.1. 빛의 정령(T)
빛의 정령을 소환합니다. 자신의 주변을 돌아다니는 작은 빛의 정령을 소환합니다. 이 정령은 소녀의 기본 공격 적중 시 자신도 공격하여 피해를 입히고 소멸됩니다. 마나가 소모됩니다.
순수한 정신을 배우면 자동으로 습득되는 활성화 스킬. 레벨에 따라 피해량[3] 이 증가하며 오직 평타로 적을 명중시키면 적에게 1회 피해를 추가하고 소멸한다. T를 눌러 활성화하거나 비활성화 할 수 있으며 매 공격시 마나소모량이 의외로 높으니 막 사용하다가 마나가 모자라지 않도록 조심하자. 후반에는 거의 쓰지 않으나 하루의 딜을 요구하는 조합이라면 희망템을 가서 항상 활성화해두자.
3.2. 사랑과 평화(F)
자신 주변의 작은 범위에 소녀의 오라가 흘러 나옵니다. 적은 느끼지 못합니다. 사용 시 오라가 변경됩니다.
1회 「사랑」
2회 「평화」
3회 「한가함」
하루의 주변에 버프를 주는 오라를 교체한다. 오라는 사랑 / 평화 / 한가함으로 나누어지며, 사랑은 공격력과 공격속도 증가, 평화는 최대 체력과 방어력 증가, 한가함은 오라를 해제할 수 있다. F스킬의 버튼을 누르면 사랑 → 평화 → 한가함 순으로 교체된다. 상황에 맞게 그때그때 오라를 바꿔주는 것이 중요하므로 하루 유저의 센스가 필요하다. 바꿀때마다 마나를 소모하므로 마구 누르다가 마나가 모자라지 않게 주의하자.
3.3. 신성한 빛(Q)
소녀의 사랑이 넘치는 신성한빛을 대상에게 주입합니다. 친구에게 사용하면 체력을 회복하고, 적에게 사용하면 고통스러워합니다.
지정한 대상이 소녀라면 체력을 회복시켜주고, 적이라면 피해를 주고 하루의 체력이 소량 회복된다. 하루의 존재의의. 하지만 버그로 인하여 풀 피 소녀에게 사용하면 힐이 아닌 피해를 주게 된다.
3.4. 흐르는 빛(W)
소녀의 사랑이 넘치는 성스러운 빛은 사랑을 잊은 사악한 적들에게는 슬프고 고독한 고통을 안겨주며 서로에게 흘러들어갑니다. 최대 5마리의 적을 타고 흐릅니다. 흐를 때 마다 피해량이 감소합니다.
체인 라이트닝을 생각하면 편한 기술로 대상 주변을 튕기며 최대 5명의 적을 공격한다. 다만 공격이 튕길수록 피해량이 팍팍 깎여나가기 때문에 처음 2~3타겟 이후론 그다지 큰 대미지를 기대하긴 힘들다. 하지만 쉬움~보통 난이도까지는 중반까지 라인정리에 도움되며 후반에도 피해량이 나쁘지 않으므로 상황에 따라 배우기도 한다. 하지만 아군지원에 특화된 하루의 특성상 배우는 우선순위가 낮은 스킬. 여담으로 한번 적중한 적에게 다시 적중할 수 있으므로 혼자 있는 적에게 사용하면 5회의 피해가 모두 들어간다.
3.5. 은혜(E)
사랑은 배우지 않아도 이미 알고 있습니다. 사랑하는 소녀의 마음은 대상에게 전해집니다. 사랑을 전해줍니다!
Q스킬처럼 사용한 대상에 따라서 효과가 달라지는 스킬. 아군[4] 에게 사용하면 60초간 방어력과 공격력을 올려주고 적에게 사용하면 적의 물리공격이 일정확률로 0으로 만든다. 다만 E스킬을 적에게 쓰는건 일단 운에 기대야하는건 넘어가더라도 확률이 높은 것도 아닌데다가 확률을 고려하면 지속시간이 긴 편이 아니라서 효율적이지 못하다. 하지만 아군에게 사용한다면 여러 유용한 버프를 줄 수 있는데 딜러라면 높은 공격력을, 탱커에겐 꿀같은 방어력을 제공한다. 쿨타임이 지속시간의 절반이기 때문에 마나가 널널하다면 최대 2명까지 유지되는 버프를 걸어줄 수 있다. 하루가 마나 관련 아이템을 독점하는 이유.
3.6. 성소녀 영역(R)
성스러운 십자가를 지면에 박아 소녀의 영역을 지정합니다. 들어오는 적은 피해를 입고 들어오는 아군은 회복을 합니다.
사용 지점에 십자가가 소환되어 주변 아군에겐 힐을 적에겐 피해를 준다. 긴 시간 동안 높은 체력 회복과 피해량을 제공하므로 상황에 따라 사용해 주자. 특히 넓은 광격 피해는 잡몹의 포위를 방지할 수 있다. 다만 특정 보스는 십자가를 파괴할 수 있으므로 주의하자.
4. 평가
이제는 그저 그런 평범한 힐러이다.
예전에 조합에선 필수적인 소녀였지만 그것도 이젠 옛날 말, 앙꼬라는 소녀의 등장, 행이의 개편 등 여러 가지가 많이 바뀌게 됐고 특히 하루의 전용 아이템이었던 머리 띠가 모두의 아이템으로 바뀌게 되면서 하루의 힐량을 다른 서폿터들도 따라잡을 수 있게 돼 버린 것이 컷다. 이렇다 보니 자연스럽게 하루가 가진 힐 쿨 타임과 힐 스킬 갯수, 원치 않게 딜링기로 사용되는 힐링기가 타 소녀들과의 비교 대상이 되면서 현재로썬 선호도가 완전히 최하위로 내려가 버렸다. 그래도 전 꿈소 소녀들 중에선 유일하게 아군 NPC을 잡을 수 있다.
4.1. 장점
1. 강력한 아군 지원 능력
아군에게 공격력과 방어력이 올라가는 좋은 버프를 걸어줄 수 있으며 오라로 상황에 맞는 버프까지 줄 수 있고 단일힐도 독보적이다. 스미도 힐이 있긴 하지만 스미의 힐량과는 자릿수가 다르기 때문에 아군 보호력에서도 차이가 많이 나며 궁극기도 힐과 딜을 동시에 넣는 훌륭한 궁극기다.
2. 강화에 요구하는 자원이 적다
하루는 굳이 검이나 갑옷을 강화할 필요가 적으므로 다른 아군에게 희망이나 속성핵을 지원해주는 선택이 가능하다. 탱커나 딜러의 경우 자원의 여유가 적다는 것을 생각하면 장점.
3. 궁극기의 범용성범용성 하나로만 본다면 하루의 궁을 넘어서는 것은 없다. 라인정리와 아군회복, 보스딜링이 같이 되는 궁극기는 하루의 궁이 유일무이하다. 유키나 네로궁의 상위호환이라고 봐도 무방하다. 떄문에 보스딜링에도 라인클리어에도 확실히 좋은 궁이다.
4. 다재다능하다.
기본희망템만 만들어도 정령을 마나 없이 사용할 수 있어 꽤 쏠쏠한 딜링 능력을 보여주며 단 한명 밖에 힐을 못하지만 순간힐은 스미에 비해 뛰어나다. 서포트면을 보면 F와 E를 사용한 버프는 공수 모두에서 유용하게 사용이되고, W와 R 스킬의 라인 정리 능력은 꽤나 훌륭하다.
4.2. 단점
1. CC기가 없다.
기절이나 속박, 침묵등의 강력한 CC가 하루에겐 존재하지 않아 보스의 발을 묶기 힘들다.
2. 상황판단력을 요구한다.
하루는 상황에 따라 오라를 교체해주어야 하고 Q스킬을 딜로 쓸지 힐로 쓸지, R스킬을 언제 써야할지 고민해야 한다.
5. 전용 아이템
두꺼운 고서 (2500/2+7500)
- 정령이 마나를 소모하지 않음
두꺼운 고서 : 영원한 생명 (45000/2)[5]
- 정령이 마나를 소모하지 않음
- 정령이 추가 마나를 생성
- 정령이 추가적으로 발사
두꺼운 고서 : 가혹한 죽음 (35000/3)[6]
- 정령이 마나를 소모하지 않음
- 흐르는 죽음이 튕김
두꺼운 고서 : 무한한 사랑 (25000/4)[7]
- 정령이 마나를 소모하지 않음
- 사랑과 평화의 효과 50% 증가
- 성소녀 영역의 범위가 50% 증가
초보라도 할 수 있다 - 농사편 (무기)[8][9]
- 사랑과 평화의 범위 증가
병원놀이 (머리)[10]
- 회복 효과 +30%
검은 다이아몬드 (반지)[11][12]
- 신성한 빛 재사용 대기시간 20%감소
철제 담뱃대 (목걸이)[13][14]
- 이동 속도 +15%
- 최대 마나 +15%
[1] 0.62기준으로 나머지 힐러는 스미와 헹이[2] 마나관리가 힘든건 맞지만 사용자의 역량으로 해결가능한 정도[3] 방어력이 적용되나 평타판정도 물리판정도 아니라서 복합으로 표기[4] 나무정령이나 소환수에게도 사용가능하며 심지어 의미없는 귤상자까지 사용된다. 무적인 아군은 대상에서 제외하면 해결되겠지만 업뎃주기가 길어서...[5] 평타하루의 핵심 아이템.[6] 라인정리능력이 필요할 경우 사용하는 강화. W스킬의 딜량과 대상수가 크게 증가한다.[7] 오라와 궁극기가 강해진다. 하지만 소모되는 희망에 비해 범위증가만 있어 잘 사용되지 않는다.[8] 11라운드 드랍[9] 주로 사용하는 무기, 오라의 범위를 크게 늘려줘서 이전에도 잘 쓰이지 않던 4희망강화를 더욱 안쓰게 되었다.[10] 16라운드 드랍[11] 20라운드 드랍[12] Q스킬의 쿨타임을 크게 감소시켜줘서 매우 좋은 아이템. 겸사겸사 공속도 크게 늘려줘서 평타하루에게도 좋다.[13] 드랍[14] 주로 신발이나 하의에 붙은 이속을 목걸이로도 챙길 수 있으며 마나를 %로 늘려줘서 마나관리가 편해지므로 유용하다.