나르시소 안나수이/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 에너지 잠행
3.2. W - 스탠드 잠행
3.3. E - 강제 개조
3.4. R - 다이버 다운
3.5. F - 잠행 해제
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]

'''나르시소 안나수이'''
''' ''네놈... 이름은?'' '''
죠린에게 청혼한 기묘한 살인마 안나수이입니다.
그의 능력은 사람을 죽이는 힘이지만 사용하기에 따라서는 아군을 지키는 힘이 되기도 합니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
★★★
'''살상력'''
☆☆
'''생존력'''
★★
'''압박력'''
☆☆☆
'''무력화'''
★★
'''보조력'''
☆☆
'''기동성'''
☆☆
'''철거력'''
☆☆☆
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''80(+10)'''
'''220'''
'''체력'''
'''710(+105)'''
'''2180'''
'''마나'''
'''335(+30)'''
'''755'''
'''체력 재생'''
'''3(+0.3)'''
'''7.2'''
'''마나 재생'''
'''3(+0.3)'''
'''7.2'''
'''이동속도'''
'''240(+0)'''
'''240'''
'''사거리'''
'''48(+0)'''
'''48'''

3. 스킬 목록



3.1. Q - 에너지 잠행



'''Q'''
'''에너지 잠행'''
[image]
{{{#e8fee7 대상 방향으로 투사체를 날려 적에게 닿거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다.지속 효과: 내가 1~4번째 스킬 대상에 에너지를 잠행시켜 1초가 지나면 폭발해 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다.
대상: 지점

쿨타임: 10/9/8/7초

마나 소모: 100

피해량: 100/140/180/220

피해 유형: 정신
}}}

'''다이버 다운!'''

광역 피해를 주고 기절시키는 액티브 스킬과 해당 효과를 스킬 스택이 찰 경우 자동으로 발동시키는 패시브 스킬.
안나수이의 정신 피해의 대부분이 이 스킬에서 비롯된다.
의외로 Q의 사거리가 짧아 피하기 쉬워 보일지 몰라도 패시브 스킬과 함께라면 예상하지 못한 시점서 적들을 제압시킬 수 있다.

3.2. W - 스탠드 잠행



'''W'''
'''스탠드 잠행'''
[image]
{{{#e8fee7 일정 시간 내게 보호막이 부여되며 속박과 무장 해제에 면역이 되고 이동속도가 20% 증가합니다.
대상 없음

쿨타임: 18초

마나 소모: 75

보호막: 150/200/250/300

지속 시간: 3/4/5/6

'''
강화: 보호막 적용량에 능력 효율 적용
'''
}}}
무난한 쉴드 스킬. 특징이라면 이동속도 증가와 함께 '''속박과 무장해제에 면역'''이 된다는 점이다.
덕분에 안나수이는 갱이나 이니시를 걸 때 훨씬 더 안전하게 적들에게 돌진할 수 있으며, 도망칠 때에도 적들의 추격에 어느정도 면역이 생긴다.
다만 쿨타임이 꽤 길기 때문에 적들의 스킬 타이밍을 어느정도 재야 한다.

3.3. E - 강제 개조



'''E'''
'''강제 개조'''
[image]
{{{#e8fee7 대상을 일정 시간 변이시킵니다. 대상이 분신인 경우 즉시 처치합니다.지속 효과: 공격 속도가 증가합니다.
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 18초

마나 소모: 1750

공격 속도 증가량: 20/25/30/35

지속 시간: 0.8/1.1/1.4/1.7초

}}}
원작서 켄조를 관광보냈던 그 스킬. 시전시 적이 일시적으로 양철통(...)이 되버린다.
안나수이의 하드 CC기 중 하나를 책임지는 스킬로, 적을 완전히 무력화 가능하기 때문에 아군과 호응할 경우 좋은 효과를 낼 수 있다.
지속 효과로 공격속도도 증가하기 때문에 안나수이의 파밍 능력을 어느 정도 높여주기도 한다.

3.4. R - 다이버 다운



'''R'''
'''다이버 다운'''
[image]
{{{#e8fee7 대상에게 잠행하여 공격할 수 없고 1~4번째 스킬의 쿨타임의 회복 속도가 절반이 되지만 공격받지 않는 상태가 되고 초당 체력 재생이 증가합니다. 대상이 보스급이 아닌 중립/라인 유닛인 경우 내 조작을 따라갑니다. 대상이 아군인 경우 대상의 체력 재생과 이동속도도 증가합니다. 보스급 유닛에게 잠행하면 지속시간이 15초로 감소합니다.
대상: 아군, 중립 영웅/유닛

쿨타임: 80/70/60초

마나 소모: 150/200/250

이동 속도 증가율: 8/12/16

체력 재생 증가량: 15/30/45

'''
강화: 레퀴엠 적용시 쿨타임이 10초 감소하고 잠행 대상에게 내 '스탠드 잠행' 효과 적용
'''
}}}

'''다이버...다운!'''

'''안나수이의 픽 이유'''
아군이나 중립 몬스터에게 들어가는 궁극기. 공격 회피와 아군 강화 측면에서 뛰어난 스킬이다.
안나수이가 들어간 아군 영웅은 그 동안 '''이동 속도'''가 증가하기 때문에 접근이 중요한 샌드맨이나 카즈와 최상의 시너지를 보인다.
그 와중에 안나수이 자신은 해당 영웅의 몸 안에서 다른 스킬들을 쓸 수 있기 때문에 더더욱 스킬연계가 쉬워진다.
중립 유닛들에게도 잠복이 가능한데, 그 경우 해당 유닛을 '''조종할 수 있다!'''
특히 후반에도 스탯이 상당한 중급 정글몹을 조종할 경우 사실상 두 번째 목숨을 가진 채 싸우는거라고 보면 된다.
레퀴엠이 적용될 경우 잠시동안 아군에게 '스탠드 잠행' 효과를 적용시켜 생존력과 기동력을 더 높여준다.

3.5. F - 잠행 해제



'''R'''
'''잠행 해제'''
[image]
{{{#e8fee7 잠행을 해제하고 주변 적에게 피해를 줍니다. 잠행 대상이 일정 등급 이하의 적 유닛인 경우 즉시 처치합니다.
대상 없음

처치 가능한 유닛: 라인 유닛과 하급 정글 유닛/중립 정글 유닛/보스급을 제외한 유닛

피해량: 225/300/375

쿨타임: 1.5초

피해 유형: 정신
}}}
궁극기를 시전하면 생성되는 스킬. 잠행을 해제하고 주위에 피해를 준다.
피해량이 상당하기 때문에 적들을 마무리 할 때 주로 사용한다.

4. 추천 아이템


'''물리딜러'''
'''스케이트화'''
'''타커스의 대검'''
'''더 백'''
'''레퀴엠의 화살'''

4.1. 운영 방식


정글러와 라이너 둘 다 사용 가능하다.

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - Q'''
'''2선마 - E'''
'''3선마 - W'''

5. 평가


죠린 일행을 수호했던 안나수이이다.
아군을 보조하는 유틸형 스킬들을 가진 근접 하이브리드 딜러이다.

5.1. 장점


  • 뛰어난 군중제어기
안나수이의 스킬들 중 2개가 기절과 제압이라는 하드CC기를 가지고 있으며, 나머지 스킬들도 잠재적인 기절 효과를 가지고 있다.
아군 영웅에게 잠행하여 예상치 못한 상황서 적들을 기절시키는 능력은 충분히 연계할 수 있는 상황들을 만들어낸다.
  • 아군 이동속도 보조
머라이어와 함께 안나수이는 아군 영웅의 이동속도를 크게 높여줄 수 있다.
특히 머라이어와 달리 마음만 먹으면 반영구적 버프도 가능하므로 샌드맨이나 카즈 등의 캐릭터와 뛰어난 시너지를 보여준다.

5.2. 단점


  • 부족한 마나
스킬을 자주 써야 하는 모습과는 다르게 최대 마나량이 의외로 부족한 편이다.
특히 여러번의 스킬 연계를 해야 효과를 보는 '에너지 잠행'을 위해서는 꾸준히 스킬을 써야 하는 딜레마가 있다.