나르시소 안나수이/죠죠 월드 오브 프라이드
1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 에너지 잠행
광역 피해를 주고 기절시키는 액티브 스킬과 해당 효과를 스킬 스택이 찰 경우 자동으로 발동시키는 패시브 스킬.'''다이버 다운!'''
안나수이의 정신 피해의 대부분이 이 스킬에서 비롯된다.
의외로 Q의 사거리가 짧아 피하기 쉬워 보일지 몰라도 패시브 스킬과 함께라면 예상하지 못한 시점서 적들을 제압시킬 수 있다.
3.2. W - 스탠드 잠행
무난한 쉴드 스킬. 특징이라면 이동속도 증가와 함께 '''속박과 무장해제에 면역'''이 된다는 점이다.
덕분에 안나수이는 갱이나 이니시를 걸 때 훨씬 더 안전하게 적들에게 돌진할 수 있으며, 도망칠 때에도 적들의 추격에 어느정도 면역이 생긴다.
다만 쿨타임이 꽤 길기 때문에 적들의 스킬 타이밍을 어느정도 재야 한다.
3.3. E - 강제 개조
원작서 켄조를 관광보냈던 그 스킬. 시전시 적이 일시적으로 양철통(...)이 되버린다.
안나수이의 하드 CC기 중 하나를 책임지는 스킬로, 적을 완전히 무력화 가능하기 때문에 아군과 호응할 경우 좋은 효과를 낼 수 있다.
지속 효과로 공격속도도 증가하기 때문에 안나수이의 파밍 능력을 어느 정도 높여주기도 한다.
3.4. R - 다이버 다운
'''안나수이의 픽 이유''''''다이버...다운!'''
아군이나 중립 몬스터에게 들어가는 궁극기. 공격 회피와 아군 강화 측면에서 뛰어난 스킬이다.
안나수이가 들어간 아군 영웅은 그 동안 '''이동 속도'''가 증가하기 때문에 접근이 중요한 샌드맨이나 카즈와 최상의 시너지를 보인다.
그 와중에 안나수이 자신은 해당 영웅의 몸 안에서 다른 스킬들을 쓸 수 있기 때문에 더더욱 스킬연계가 쉬워진다.
중립 유닛들에게도 잠복이 가능한데, 그 경우 해당 유닛을 '''조종할 수 있다!'''
특히 후반에도 스탯이 상당한 중급 정글몹을 조종할 경우 사실상 두 번째 목숨을 가진 채 싸우는거라고 보면 된다.
레퀴엠이 적용될 경우 잠시동안 아군에게 '스탠드 잠행' 효과를 적용시켜 생존력과 기동력을 더 높여준다.
3.5. F - 잠행 해제
궁극기를 시전하면 생성되는 스킬. 잠행을 해제하고 주위에 피해를 준다.
피해량이 상당하기 때문에 적들을 마무리 할 때 주로 사용한다.
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
정글러와 라이너 둘 다 사용 가능하다.
4.1.1. 스킬트리
'''1선마 - Q'''
'''2선마 - E'''
'''3선마 - W'''
5. 평가
죠린 일행을 수호했던 안나수이이다.
아군을 보조하는 유틸형 스킬들을 가진 근접 하이브리드 딜러이다.
5.1. 장점
- 뛰어난 군중제어기
안나수이의 스킬들 중 2개가 기절과 제압이라는 하드CC기를 가지고 있으며, 나머지 스킬들도 잠재적인 기절 효과를 가지고 있다.
아군 영웅에게 잠행하여 예상치 못한 상황서 적들을 기절시키는 능력은 충분히 연계할 수 있는 상황들을 만들어낸다.
아군 영웅에게 잠행하여 예상치 못한 상황서 적들을 기절시키는 능력은 충분히 연계할 수 있는 상황들을 만들어낸다.
- 아군 이동속도 보조
머라이어와 함께 안나수이는 아군 영웅의 이동속도를 크게 높여줄 수 있다.
특히 머라이어와 달리 마음만 먹으면 반영구적 버프도 가능하므로 샌드맨이나 카즈 등의 캐릭터와 뛰어난 시너지를 보여준다.
특히 머라이어와 달리 마음만 먹으면 반영구적 버프도 가능하므로 샌드맨이나 카즈 등의 캐릭터와 뛰어난 시너지를 보여준다.
5.2. 단점
- 부족한 마나
스킬을 자주 써야 하는 모습과는 다르게 최대 마나량이 의외로 부족한 편이다.
특히 여러번의 스킬 연계를 해야 효과를 보는 '에너지 잠행'을 위해서는 꾸준히 스킬을 써야 하는 딜레마가 있다.
특히 여러번의 스킬 연계를 해야 효과를 보는 '에너지 잠행'을 위해서는 꾸준히 스킬을 써야 하는 딜레마가 있다.