나이츠 오브 글로리/잡
나이츠 오브 글로리의 잡리스트
1. 1티어
1.1. 프리
대응원은 일반 응원에서 수치만 2배 가까이 뻥튀기 해놓은 스킬로 그외엔 기본 응원과 완전히 동일하다. 브레이브어택은 후위공격용 스킬. 두 스킬 모두 사용에 필요한 무기가 없다.
처음부터 해금되있는 기초직업 중 하나지만 10레벨의 모든 무기적성B 어빌리티의 사기성과 4티어 직업보다 높은 마스터 보너스가 포인트. 그러나 레벨을 올릴수록 경험치 요구량이 엄청나다. 다른 주력 직업을 다 육성해놓고 나서 남는 시간을 투자해서 육성하는 편이 낫다.
1.2. 전사
엑스퍼트(웃음). 그냥 상위직을 위해 거쳐가는 직업. 그래도 검적성 B는 다른 검적성D 직업의 적성 땜빵등에 유용하다. 왠지 창적성이 약간 있지만 큰 의미는 없다.
1.3. 도끼투사
전사의 도끼버전.
1.4. 마도사
두 스킬이 다 전체공격. 순혈 마도사 트리는 이점이 모두 같다. 스트롱윈드는 무속성 전체공격+자신의 필공 버프 기술.
1.5. 승려
힐노예. 일반 힐스킬들은 지정없이 무조건 전투불능이 아닌 아군 전체에게 적용된다. '슬로'는 후위에서 시전가능한 스킬.
1.6. 시프
1.7. 사냥꾼
1.8. 랜서
1.9. 사무라이
1.10. 춤꾼
???
2. 2티어
2.1. 나이트
2.2. 버서커
2.3. 마법전사
2.4. 위자드
2.5. 마법학자
2.6. 사제
2.7. 템플나이트
2.8. 트레져헌터
2.9. 레인저
2.10. 스나이퍼
2.11. 그랜드랜서
2.12. 검호
2.13. 닌자
3. 3티어
3.1. 팔라딘
3.2. 다크나이트
3.3. 해적
3.4. 대마도사
3.5. 흑묘도사
3.6. 백토도사
3.7. 대사교
3.8. 어새신
3.9. 비스트헌터
3.10. 발키리
4. 4티어
4.1. 소드마스터
4.2. 드라군
3티어 단일 번개속성 직업은 나오지 못하고 4티어로 건너서 나와버렸다. 다만 모두 3체 공격인 창계열. 3티어를 건너뛴 대신인지 일단 번개 어빌리티의 버프수치는 3티어의 대마도사의 번개 어빌리티보다 2% 높은데도 3코스트. 그러나 발키리의 상위직답게 공/필공으로 갈라져 있어 스탯이 필공에 쏠린 창의 특성상 창만 몰아서 장비할거라면 단점도 될수있다.
4.3. 법사
일본풍 승려의 모습이다. 여캐마저 빡빡이(...) 스럽게 생겼다고 처음 공개됐을땐 욕을 먹었지만... 잡다한 힐, 무속성 필살 스킬 등이 달렸지만 다 제쳐놓고 가장 중요한건 필살방어 부스트.
배틀 초반에 시전하고 버티면서 상대를 일방적으로 패는 구도가 쉽게 나온다. 공격스킬은 콤보가 100단위로 쌓여야 필살급 효율이 나오는걸 고려하면 지속시간동안 거의 무적에 가까운 상태가 되는셈. DB시전동안 버티는 용도로도 최적화되있다. 바로 필살방어를 풀버프하고 써버리는 무서운 경우는 상대가 풀버프 필살스킬을 날렸는데 4자리수 데미지가 뜬다던가.
4.4. 센츄리온
도끼계열 4티어 번개 직업. 자기용 방어버프가 붙은 힐과 소모TP가 높은 공격계 스킬로 무장했다. 배틀에선 베이스직업이자 비슷한 평가인 해적과 마찬가지로 어중뜬 수준. 아무리봐도 3인대상 공격만 도배된 드라군으론 할수가 없는 드래곤페스의 번개속성용이라는 평가.
4.5. 저주궁사
후위전용 4티어라는 난감한 직업.
전위의 아군 생존여부와 관계없이 무조건 적만 약화하는 특수한 응원스킬과 디버프를 거는 후위용 공격스킬, 후위공격 강화 어빌등을 가졌다. 그외에도 비스트헌터가 베이스 직업이라 그런지 후위공격 스킬도 불속성이다. 필살방어를 한번에 2배로 뻥튀기하는 법사의 등장으로 일반 배틀에서도 필살계의 위력이 많이 무력화된 경향이 있는데 공격계 직업 센츄리온과 공격계 서포트 직업이 연달아 나온 것으로 보아 배틀에서 공격스킬도 주력으로 사용해보라는 운영의 의지같지만 콤보를 혼자서 쌓을 수 있지 않는한 공격이 필살을 대체하긴 어렵다는 것을 그들은 모른다... 디버프가 3인 대상 광역이라 배틀에선 상당한 영향력이 있다.
얻기도 힘든 단검을 끼어야하는 춤꾼과 달리 디버프응원스킬도 필요무기가 활이라 장비에 페널티를 얻고 가는 경우는 없다.
일러스트가 남캐는 이집트 풍이지만 여캐는 아무리봐도 나디아다.
4.6. 올라운더
사실 단계를 따지면 2티어로 봐야하지만 시질적으로 4티어 이상의 습득 난이도를 가진 직업. 프리의 강화판이지만 프리를 선행으로 요구하진 않는다. 잡스톤 요구량이 5000이나 되며 레벨업에 요구하는 잡경험치량도 프리이상. 프리의 스킬에서 추가기능이 붙고 강화된 버전이다. 1레벨부터 타 4티어 직업의 9->10레벨 수준 경험치를 요구하니 장기적으로 키워야 한다.
콤보+1이 붙은 후위공격 테크니컬어택, 브레이브어택에 크리티컬 확률 대가 붙은 하이브레이브어택, 무기조건이 모든무기로 완화된 대응원, 코스트4의 모든 무기적성A 어빌리티까지. 완전한 추가스킬은 그랜힐셀프와 공/필공을 2분간 1.3배 올려주는 히트부스트이다.
4.7. 엘리멘탈시커
마법검사의 상위버전이나 3티어 직업 어새신이 선행으로 들어가서 그런지 단검 특화 직업이 됐다.
콤보를 쌓기 좋은 5포인트짜리 공격스킬 4종과 저렴한 20포인트짜리 필살스킬 4종이 모여있다. 다만 이전 버전인 마법검사도 그렇지만 한속성 특화에 비하면 별 의미가 없고 성능이 떨어지는게 사실이라... 공격특화도 아니고 필살특화도 아닌 애매한 위치. 속성 어빌리티도 다중속성 강화가 아니라 그냥 번개속성 강화라 기존 번개+공격계 직업인 센츄리온에게 밀린다. 좋은 점은 일러스트가 이쁘단 정도(...)
5. 특전
5.1. 로얄나이트
TV CM기념 캠페인 2차 특전 로그인 보상으로 해금된 직업이다.
경험치 요구량과 성능은 2.5티어 정도. 나이트와 그랜드랜서를 섞은 스킬에 자체힐, 공격버프가 붙은 공격스킬 로얄슬래시, 2분간 공격[1] 을 1.5배 올리는 고유스킬 어택부스트가 특징.
캠페인 종료후엔 잡스톤으로 해금가능하게 풀렸다.
[1] 모든 공격을 말하는게 아니라 능력치 '공격'만.