1. 개요
본능을 개방하는 방법은 3단 진화를 한 캐릭터들의 창으로 들어가서 '''본능'''이라고 쓰여진 버튼을 누르면 강화할 부분을 선택해 NP를 소모하여 강화할 수 있다. 본능은 3단 진화를 한 캐릭터만 개방할 수 있으며, 3단 진화를 했더라도 1단, 2단 형태에는 본능을 부여할 수 없다.
[1] 또한 본능 효과는 3단 형태에만 적용된다.
[2] 소울즈는 1단의 선호도가 높은데 3단만 적용되니 본능 해방을 하지 않는 것이 좋다.
2. NP (냥코포인트)
8.0.0으로 새로 추가된 자원.
미래편 3장을 클리어하면 레어 뽑기에서 획득한 냥코들의 3단 진화형을 더욱 더 강화할 수 있다. 여기서 가장 중요한 것은 '''뽑기로 얻은 캐릭터'''만 해방이 가능하고 이마저도 '''일부 캐릭터'''만 가능하다.
[3] 그런데 10.0.0 업데이트로 통조림으로 구매하는 EX캐릭터들의 본능이 출시되었다.
NP를 얻는 방법은 '''냥코 뽑기, 레어 뽑기에서 나온 캐릭터를 NP로 교환하는 것'''이다. 기본캐릭터/EX(꼬맹이)는 1NP씩, 레어는 5NP씩, 슈퍼 레어는 15NP씩, 울트라 슈퍼 레어는 50NP씩, 레전드 레어는 150NP씩 준다.
[5] 그래서 대부분의 유저는 슈레로 NP를 얻는다. $(document).ready(function(){ $("#rfn-4").bind("contextmenu",function(e){ $("#Modalrfn-4").attr("style", "display: block;"); return false; }); $("#Modalrfn-4").on("click", function(){ $("#Modalrfn-4").attr("style", "display: none;"); }); $("#rfn-4").bind("touchend", function(){ $("#Modalrfn-4").attr("style", "display: block;"); }); $("#Modalrfn-4").bind("touchstart", function(){ $("#Modalrfn-4").attr("style", "display: none;"); }); }); [4] 기캐, 꼬맹이는 만렙을 찍어야 NP로 활용되고 레어는 주는 NP가 적으며 울레, 레레는 워낙에 희귀하기 때문이다.
XP를 통한 캐릭터의 레벨업은 공격력, 체력 같은 기본적인 스탯만 올려주지만 NP는 다재다능 하기 때문에 정 바꾸려면 XP로 바꾸기 보다는 NP로 바꾸는 편이 낫다. 또 XP는 쉽게 구할 수 있고 획득처가 많지만 NP는 뽑기 캐릭터를 NP로 바꾸는 방법 이외에는 수급처가 없다 보니 XP로 바꾸는 것은 상당히 비효율적이다.
웬만하면 중복이 아닌 NEW 울슈레는 그냥 사용하자. 유저랭크를 올리는데 도움이 된다.
[6] 물론 이렇게까지 올리는데 30까지만 찍어도 경험치 300만을 다이렉트로 먹여야 하는게 흠이지만 유랭을 딱히 올릴 수단이 없는 최후반부에는 울며 겨자먹기로라도 올려야 한다.
유저랭크 뿐만 아니라 언제 NP 효과로 상향될 지 알 수 없기 때문에 NEW 울슈레는 뉴절먹이 이득이다.
최대치는 10000으로 밝혀졌다.
9.7.0 업데이트 이후로 본능 구슬이 추가되었다.
3. 본능 효과별 성능
기본적으로 본능의 최대 레벨 상한선은 10이다. 다만 쥬라 사우루스나 일부 새 특수능력 해방은 10레벨이 최대치가 아닌 경우도 있다.
본능 레벨별 성능 변화는 일정하다.
NP 포인트 요구량
|
등급
| 레어
| EX / 슈퍼 레어
| 울트라 슈퍼 레어
|
레벨
| 1
| 2 ~ 5
| 6 ~ 10
| 합계
| 1
| 2 ~ 5
| 6 ~ 10
| 합계
| 1
| 2 ~ 5
| 6 ~ 10
| 합계
|
능력
| 해방
| 50
| -
| -
| '''50'''
| 75
| -
| -
| '''75'''
| 100
| -
| -
| '''100'''
|
강화 / 내성 / 능력치 / 생산력
| 5
| 10
| '''75'''
| 10
| 15
| '''125'''
| 15
| 20
| '''175'''
|
해방+강화
| 25
| 5
| 10
| '''95'''
| 50
| 10
| 15
| '''165'''
| 75
| 15
| 20
| '''235'''
|
신규 대상+해방+강화[7] 고양이 훈도시의 공격력 다운 【에】 본능, 혹은 G데스 하데스의 움직임을 느리게 한다 【고】 본능 등
| -
| -
| -
| '''-'''
| 75
| 10
| 20
| '''215'''
| 100
| 15
| 25
| '''285'''
|
본능 효과별 성능
|
본능
| 1레벨~최대 레벨레벨별 증가량
|
내성 추가
| 공격력 다운 내성 움직임을 멈춘다 내성 움직임을 느리게 한다 내성 고대의 저주 내성
| 16%~70%6% 효과 시간 감소
|
날려버린다 내성 파동 데미지 내성
| 5%~50%5%[8] 두 유닛만 증가량 폭이 다르다. 창가의 무희 고양이는 23%~50%3%이고, 용궁초수 킹거북레온은 16%~70%6%이다. 날려버리는 거리 감소 5%~50%5%[9] 하나의 유닛만 증가량 폭이 다르다. 카메라맨 고양이는 23%~50%3%이다. 파동 데미지 감소
|
능력치 증가
| 기본 공격력 업 기본 체력 업
| EX
| 8%~80%8% 상승
|
레어 슈퍼 레어 울트라 슈퍼 레어
| 2%~20%2% 상승
|
이동속도 업
| 1~101 상승
|
4. 본능 해방 목록
괄호 속 수치는 (본능 1레벨 투자 시~본능 최대 레벨 투자 시)의 수치를 나타낸다.
강화 본능 중 추가 각주가 없는 본능은 모두 최대 10레벨까지 강화가 가능하다.
모든 효과 능력치 변화는 미래편 우주편 과실 300% 기준으로 작성되었다.
EX
| 추가 가능한 본능
|
속성 / 효과 / 능력
| 능력치 / 생산력NP125
|
해방NP75
| 강화 / 내성NP125
| 해방+강화NP165
|
[image] 날다람 고양이 닌자 (고양이 닌자)
| 속성 검은 적
|
| 공격 무효 20% 확률 24F~60F4F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (13 → 14~23)
|
[image] 고양이 주먹밥 (스모 고양이)
| 움직임을 멈춘다 무효
독 데미지 무효
움직임을 느리게 한다 무효
|
|
| 기본 체력 업 -- 기본 공격력 업
|
[image] 고양이 파티쉐 (고양이 무사)
|
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 베리어 브레이커 2%~20%2% 확률
공격력 다운 10% 확률, 50% 감소 24F~60F4F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 해골 (고양이 좀비)
|
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 공격력 다운 40% 확률, 50% 감소 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 스피드 업 15F~60F5F 감소 (146F → 131F~86F)
|
[image] 중기 C・A・T (고양이 한박스)
| 초 데미지
공격력 다운 무효
| 움직임을 느리게 한다 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 아미고 (고양이 피버)
| 열파 데미지 무효
| 날려버린다 5%~15%1.11% 상승 (5% → 11%~20% 확률)
움직임을 멈춘다 내성
움직임을 느리게 한다 내성
|
| 기본 체력 업
|
[image] 고양이 밧줄 궁극 (고양이 밧줄)
| 움직임을 느리게 한다 무효
|
| 움직임을 멈춘다 30% 확률 15F~60F5F 지속
공격 무효 40% 확률 12F~30F2F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 다크 라이더 (여왕 고양이)
| 공격력 다운 무효
|
| 파동 공격 Lv6 (사정거리 1332.5) 5%~15%1.11% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 30원~300원30원 감소 (1440원 → 1410원~1140원)
|
[image] 고양이 댄서 (쿵후 냥코)
| 움직임을 멈춘다 무효
파동 데미지 무효
|
| 열파 공격 Lv1 (40F, 사정거리 270~480) 2%~20%2% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 마초 (고양이 여배우)
| 열파 데미지 무효
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 공격력 업 체력 33% 이하 5~50%10% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 훈도시 (고양이 스커트)
| 워프 무효
| 베리어 브레이커 2%~20%2% 상승 (30% → 32%~50% 확률)
| 공격력 다운 【에】 30% 확률, 50% 감소 39F~120F9F 지속[10]
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 캔디 (고양이 팬티)
| 공격력 다운 무효
| 움직임을 멈춘다 내성
| 움직임을 느리게 한다 【메】 30% 확률 39F~120F9F 지속[11]
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] Hyper Mr. (Mr.)
| 움직임을 멈춘다 무효
워프 무효
|
| 날려버린다 【좀】 3%~30%3% 확률[12]
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
레어
| 추가 가능한 본능
|
속성 / 효과 / 능력
| 능력치 / 생산력NP75
|
해방NP50
| 강화 / 내성NP75
| 해방+강화NP95
|
[image] 고양이 강시 (고양이 홉핑)
|
| 움직임을 느리게 한다 내성
파동 데미지 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (10 → 11~20)
|
[image] 고양이 쿨 (고양이 차륜)
|
| 공격력 다운 내성
| 날려버린다 13%~40%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 30원~300원30원 감소 (1050원 → 1020원~750원)
|
[image] 고양이 쥬라 사우루스 (고양이 쥬라)
|
| 크리티컬 1%~5%1% 상승 (7% → 8%~12% 확률)[13]
날려버린다 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 15원~150원15원 감소 (525원 → 510원~375원)
|
[image] 냥・스페로 (고양이 해적)
| 파동 데미지 무효
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 살아남는다 28%~100%8% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 에몽 (고양이 도둑)
| 좀비 킬러
|
| 공격력 업 체력 33% 이하 51~150%11% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (13 → 14~23)
|
[image] 고양이 법사 (고양이 승려)
| 속성 천사
| 움직임을 느리게 한다 12F~30F2F 상승 (144F → 156F~174F 지속)
| 공격력 다운 30% 확률, 30% 감소 39F~120F9F 지속
살아남는다 23%~50%3% 확률
| 기본 체력 업
|
[image] 고양이 의사 (고양이 점쟁이)
| 속성 고대종
|
| 날려버린다 내성
고대의 저주 내성
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 라만사 댄스 (고양이 샤먼)
| 독 데미지 무효
| 움직임을 멈춘다 내성
| 파동 공격 Lv2 (사정거리 532.5) 3%~30%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 소서리스 (고양이 마녀)
| 속성 좀비
| 움직임을 느리게 한다 3F~30F3F 상승 (180F → 183F~210F 지속)
| 살아남는다 23%~50%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 궁수자리 (고양이 아처)
| 속성 좀비
좀비 킬러
|
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 스피드 업 15F~60F5F 감소 (346F → 331F~286F)
|
[image] 쌍염무 고양이 마검사 (고양이 마검사)
| 속성 천사
| 공격력 다운 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 스피드 업 2F~20F2F 감소 (146F → 144F~126F)
|
[image] 로데오 고양이 (건맨 고양이)
| 속성 고대종
| 고대의 저주 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 스피드 업 2F~20F2F 감소 (206F → 204F~186F)
|
[image] 고양이 잡기단 (죽마 고양이)
| 파동 데미지 무효
| 움직임을 멈춘다 내성
| 열파 공격 Lv1 (40F, 사정거리 300~400) 3%~30%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 로봇 고양이 (양철 고양이)
| 날려버린다 무효
| 고대의 저주 내성
| 공격 무효 20% 확률 23F~50F3F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 라면의 길 (고양이 로커)
|
| 움직임을 느리게 한다 내성
날려버린다 내성
고대의 저주 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 카메라맨 고양이 (고양이 인어)
| 크리티컬 2% 확률
| 살아남는다 5%~50%5% 상승 (50% → 55%~100% 확률)
파동 데미지 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 데빌 사이킥 냥코 (사이킥 냥코)
| 속성 좀비
| 움직임을 느리게 한다 12F~30F2F 상승 (144F → 156F~174F 지속)
움직임을 멈춘다 내성
| 공격력 다운 30% 확률, 30% 감소 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
|
[image] 고양이 리벤지 (고양이 복서)
| 속성 에이리언
| 공격력 다운 내성
| 혼신의 일격 1%~10%1% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
4.3. 슈퍼 레어
슈퍼 레어
| 추가 가능한 본능
|
속성 / 효과 / 능력
| 능력치 / 생산력NP125
|
해방NP75
| 강화 / 내성NP125
| 해방+강화NP165
|
[image] 고양이 캉캉 (고양이 댄스)
| 격파시 머니 UP
속성 에이리언
|
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (11 → 12~21)
|
[image] 고양이 연어알 (고양이 스시)
|
| 움직임을 멈춘다 내성
움직임을 느리게 한다 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 45원~450원45원 감소 (1425원 → 1380원~975원)
|
[image] 고양이 슈퍼 해커 (오덕 고양이)
|
| 움직임을 느리게 한다 6F~60F6F 상승 (72F → 78F~132F 지속)
| 살아남는다 28%~100%8% 확률
베리어 브레이커 15%~60%5% 확률
| 기본 공격력 업
생산 코스트 할인 75원~750원75원 감소 (3750원 → 3675원~3000원)
|
[image] 고양이 문어단지 (고타츠양이)
| 고대의 저주 무효
| 공격력 다운 5F~50F5F 상승 (240F → 245F~290F 지속)
움직임을 멈춘다 내성
움직임을 느리게 한다 내성
|
| 기본 체력 업
|
[image] iCat (고양이 사과)
|
| 움직임을 멈춘다 내성
움직임을 느리게 한다 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (12 → 13~22)
|
[image] 고양이 반인어 (고양이 스위머)
|
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 움직임을 느리게 한다 40% 확률 15F~60F5F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (36 → 37~46)
|
[image] 고양이 욕조 골드 (고양이 욕조)
|
| 공격력 다운 내성
파동 데미지 내성
| 날려버린다 23%~50%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 격노의 고양이 일진 (고양이 일진)
|
| 공격력 다운 내성
| 공격력 업 체력 67% 이하 5~50%10% 상승
혼신의 일격 1%~10%1% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 여래 (고양이 보살)
|
| 공격력 다운 8F~80F8F 상승 (144F → 152F~224F 지속)
움직임을 느리게 한다 5F~50F5F 상승 (144F → 149F~194F 지속)
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (7 → 8~17)
|
[image] 창가의 무희 고양이 (창가의 소녀 고양이)
|
| 움직임을 멈춘다 24F~60F4F 상승 (144F → 168F~204F 지속)
날려버린다 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (8 → 9~18)
|
[image] 고양이 딜리버리 (고양이 바벨)
|
|
| 움직임을 느리게 한다 50% 확률 15F~60F5F 지속
파동 공격 Lv2 (사정거리 532.5) 3%~30%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 30원~300원30원 감소 (1365원 → 1335원~1065원)
|
[image] 고양이 콤비 (고양이 스케이트)
| 날려버린다 무효
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 공격력 다운 20% 확률, 50% 감소 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 고양이 클래식 (고양이 토스터)
| 속성 에이리언
| 베리어 브레이커 2%~20%2% 상승 (20% → 22%~40% 확률)
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 30원~300원30원 감소 (1200원 → 1170원~900원)
|
[image] 고양이 표류기 (고양이 서퍼)
| 워프 무효
| 움직임을 멈춘다 2%~20%2% 상승 (40% → 42%~60% 확률)
고대의 저주 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 자유의 고양이 (고양이 펜싱)
| 워프 무효
| 고대의 저주 내성
| 날려버린다 5%~50%5% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
4.4. 울트라 슈퍼 레어
울트라 슈퍼 레어
| 추가 가능한 본능
|
속성 / 효과 / 능력
| 능력치 / 생산력NP175
|
해방NP100
| 강화 / 내성NP175
| 해방+강화NP235
|
[image] 고양이 아이스 크리스탈 (고양이 아이스)
| 고대의 저주 무효
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 살아남는다 28%~100%8% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 헬파이어 도깨비 야옹마 (도깨비 야옹마)
|
| 파동 데미지 내성
| 공격력 업 체력 33% 이하 20~200%20% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 75원~750원75원 감소 (3000원 → 2925원~2250원)
|
[image] 고양이 베이비카트 (고양이 베이비)
| 고대의 저주 무효
| 움직임을 느리게 한다 내성
| 움직임을 느리게 한다 40% 확률 24F~60F4F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 조이풀 고양이 간호사 (고양이 간호사)
| 고대의 저주 무효
| 움직임을 느리게 한다 3%~30%3% 상승 (50% → 53%~80% 확률)
날려버린다 3%~30%3% 상승 (50% → 53%~80% 확률)
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 비약의 무신・그리폰 (그리폰)
|
| 움직임을 멈춘다 내성
움직임을 느리게 한다 내성
| 공격력 업 체력 40% 이하 14~50%4% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 진노의 백호 (백호)
|
| 공격력 업 23%~50%3% 상승 (100% → 123%~150% 상승)
공격력 다운 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 45원~450원45원 감소 (3585원 → 3540원~3135원)
|
[image] 천마의 하데스 (하데스)
| 고대의 저주 무효
| 파동 데미지 내성
| 살아남는다 28%~100%8% 확률
| 기본 체력 업
이동속도 업 (7 → 8~17)
|
[image] 사안의 오딘 (오딘)
| 움직임을 느리게 한다 무효
| 날려버린다 3%~30%3% 상승 (40% → 43%~70% 확률)
파동 데미지 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 분노의 투우 아수라 (아수라)
| 속성 천사
|
| 베리어 브레이커 32%~50%2% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 150원~1500원150원 감소 (5985원 → 5835원~4485원)
|
[image] 격노의 사라만다 (사라만다)
| 속성 고대종
고대의 저주 무효
| 공격력 다운 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 질풍의 신・윈디α (바람의 신・윈디)
| 고대의 저주 무효
|
| 움직임을 멈춘다 40% 확률 15F~60F5F 지속
공격력 업 체력 50% 이하 23~50%3% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 천둥의 신・산디아β (번개의 신・산디아)
| 고대의 저주 무효
| 파동 데미지 내성
| 공격력 업 체력 50% 이하 23~50%3% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 골드 쿠우γ (쿠우)
| 고대의 저주 무효
| 파동 데미지 내성
| 공격력 다운 40% 확률, 50% 감소 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 샤이니 갓파κ (갓파 마인)
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| 움직임을 느리게 한다 내성
파동 데미지 내성
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| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 75원~750원75원 감소 (3720원 → 3645원~2970원)
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[image] 명계의XX칼리파 (명계의 칼리파)
| 고대의 저주 무효
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| 움직임을 느리게 한다 40% 확률 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (27 → 28~37)
|
[image] 성룡황제 메기도라 (성룡 메기도라)
| 고대의 저주 무효
| 날려버린다 3%~30%3% 상승 (50% → 53%~80% 확률)
| 파동 공격 Lv3 (사정거리 732.5) 5%~15%1.11% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 지룡황제 소돔 (지룡 소돔)
| 속성 고대종
고대의 저주 무효
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| 공격력 다운 30% 확률, 50% 감소 57F~120F7F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 용기사황제 바르스 (용기사 바르스)
| 속성 고대종
고대의 저주 무효
| 날려버린다 3%~30%3% 상승 (50% → 53%~80% 확률)
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 신룡 카무쿠라 (신룡황제 카무쿠라)
| 맷집이 좋다
고대의 저주 무효
| 움직임을 느리게 한다 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 패룡황제 디오라무스 (패룡 디오라무스)
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| 움직임을 멈춘다 내성
공격력 다운 내성
| 공격력 업 체력 33% 이하 5~50%5% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 폭주형제 피치저스티스 (복숭아 동자)
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| 움직임을 멈춘다 12F~30F2F 상승 (120F → 132F~150F 지속)
움직임을 느리게 한다 내성
| 공격력 다운 40% 확률, 50% 감소 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 파괴위성 카오스문 (대나무 공주)
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| 움직임을 느리게 한다 4F~40F4F 상승 (132F → 136F~172F 지속)
움직임을 느리게 한다 내성
| 날려버린다 23%~50%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 용궁초수 킹거북레온 (냥꼬북)
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| 움직임을 멈춘다 내성
날려버린다 내성
| 움직임을 느리게 한다 40% 확률 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 화염저격대 너굴냥즈 (너굴냥즈)
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| 움직임을 느리게 한다 내성
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| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 60원~600원60원 감소 (5100원 → 5040원~4500원)
생산 스피드 업 20F~200F20F 감소 (2146F → 2126F~1946F)
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[image] 인펠・아키라 (아키라)
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| 움직임을 멈춘다 40% 확률 39F~120F9F 지속
공격력 업 체력 33% 이하 23~50%3% 상승
살아남는다 28%~100%8% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 스페이스 메카소녀 진 (메카소녀 진)
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| 공격력 다운 40% 확률, 50% 감소 51F~150F11F 지속
날려버린다 12%~30%2% 확률
살아남는다 14%~50%4% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 과학자 클레이ㆍG (주술사 데스삐에로)
| 고대의 저주 무효
파동 데미지 무효
워프 무효
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| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] G기간트 제우스 (천공신 제우스)
| 속성 좀비
| 파동 데미지 내성
공격력 다운 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] G퍼펙트 아누비스 (수호신 아누비스)
| 열파 데미지 무효
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| 열파 공격 Lv1 (40F, 사정거리 200~250) 3%~30%3% 확률
베리어 브레이커 16%~70%6% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] G메가로디테 (미의 여신 아프로디테)
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| 고대의 저주 내성
파동 데미지 내성
움직임을 멈춘다 내성
공격력 다운 내성
| 움직임을 느리게 한다 40% 확률 39F~120F9F 지속
|
|
[image] G테라 아마테라스 (태양신 아마테라스)
| 좀비 킬러
|
| 베리어 브레이커 32%~50%2% 확률
살아남는다 28%~100%8% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] G가네샤 엑사 (번영신 가네샤)
| 날려버린다 무효
| 공격력 업 23%~50%3% 상승 (100% → 123%~150% 상승)
공격력 다운 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] G포세이도라군 (해왕신 포세이돈)
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| 움직임을 멈춘다 내성
| 공격 무효 20% 확률 23F~50F3F 지속
혼신의 일격 3%~30%3% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] G크로노스 트리거 (시간의 신 크로노스)
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| 고대의 저주 내성
움직임을 느리게 한다 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
이동속도 업 (8 → 9~18)
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[image] G데스 하데스 (명계신 하데스)
| 고대의 저주 무효
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| 움직임을 느리게 한다 【고】 20% 확률 3F~30F3F 지속[14]
공격력 다운 【고】 20% 확률, 50% 감소 3F~30F3F 지속[15]
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
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[image] 초격멸전차 기가파르도 (강철육군 카타바르스)
|
| 움직임을 멈춘다 내성
| 움직임을 느리게 한다 40% 확률 39F~120F9F 지속
파동 공격 Lv4 (사정거리 932.5) 2%~20%2% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 초무적함대 시갈레온 (고대군함 가레스)
|
| 공격력 다운 내성
움직임을 멈춘다 내성
| 공격 무효 20% 확률 23F~50F3F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 불꽃의 정령왕 메라버닝 (불의 정령 메라라)
|
| 공격력 다운 내성
움직임을 느리게 한다 내성
| 공격력 업 체력 33% 이하 5~50%5% 상승
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 유수의 정령왕 마리리린 (물의 정령 마리)
|
| 움직임을 느리게 한다 12F~30F2F 상승 (144F → 156F~174F 지속)
움직임을 느리게 한다 내성
| 살아남는다 28%~100%8% 확률
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
[image] 울트라 케사란 (고양이 루가)
|
| 움직임을 멈춘다 12F~30F2F 상승 (72F → 84F~102F 지속)
파동 데미지 내성
|
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
생산 코스트 할인 60원~600원60원 감소 (4500원 → 4440원~3900원)
|
[image] 아타타타아시란 (아시루가)
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| 움직임을 느리게 한다 12F~30F2F 상승 (108F → 120F~138F 지속)
| 살아남는다 28%~100%8% 확률
공격 무효 30% 확률 23F~50F3F 지속
| 기본 체력 업
생산 코스트 할인 60원~600원60원 감소 (4500원 → 4440원~3900원)
|
[image] 묘권왕 파이파이DX (묘반권 파이파이)
| 움직임을 느리게 한다 무효
|
| 살아남는다 28%~100%8% 확률
움직임을 느리게 한다 40% 확률 39F~120F9F 지속
| 기본 체력 업
기본 공격력 업
|
5. 본능 구슬
9.7.0 버전에 새로 추가된 컨텐츠. 미래편 3장 클리어 시 해금된다.
본능투자가 가능한 캐릭터에게 장착하여 특정 속성에 대해 타격 데미지를 증가 시키는 효과나 피격 데미지를 감소시키는 효과를 지니게 된다. 현재는 본능해방 캐릭터 중 일부만 장착 가능하다. 지도 발굴 스테이지에서 드롭 가능하며, 획득 시 냥코 저장고 3번째 칸의 본능 저장고에 들어가게 된다.
본능 구슬의 색깔은 총 7가지('''
빨강''', '''
초록''', '''검정''', '''
노랑''', '''
파랑''', '''
보라''', '''
회색''')이며,
[16] 흰 적 대항 구슬과 고대종 대항 구슬은 데이터상으로 존재한다.
해당 구슬의 색깔에 대응되는 속성('''
빨간 적''', '''
떠있는 적''', '''검은 적''', '''
천사''', '''
에이리언''', '''
좀비''', '''
메탈''')별로 데미지 감소, 공격력 증가 2가지 종류가 있다. 단 메탈은 데미지 감소만이 존재한다.
또한 구슬은 D급 ~ S급의 등급이 존재하며, 상위 등급의 본능구슬을 조합을 통해 제작할 수 있다. 또 구슬을 Np로 교환 가능하다.
등급 상승
| 필요 개수
|
D → C
| 2
|
C → B
| 2
|
B → A
| 3
|
A → S
| 3
|
등급
| 획득가능한 NP 개수
|
D, C
| 1NP
|
B
| 2NP
|
A
| 7NP
|
S
| 25NP
|
또 본능구슬을 장착 가능한 캐릭터에게 본능구슬 장착 시 아래 효과가 발동된다. 등급이 높을수록 능력치 상승 효과 또한 강력해진다. 또한 한 캐릭터 당 하나만 장착 가능하며, 장착된 구슬을 다른 구슬로 덮어씌울 경우 이미 장착되어 있던 구슬은 소멸한다. 또 구슬을 덮어씌우지 않고 해제할 수 있지만 비용으로 10NP가 들어가니 유의할 것.
등급
| 공격력 증가
| 피격 데미지 감소
|
D
| 장착 캐릭터의 레벨 2만큼의 공격력 상승 효과
| 4%
|
C
| 장착 캐릭터의 레벨 4만큼의 공격력 상승 효과
| 8%
|
B
| 장착 캐릭터의 레벨 6만큼의 공격력 상승 효과
| 12%
|
A
| 장착 캐릭터의 레벨 8만큼의 공격력 상승 효과
| 16%
|
S
| 장착 캐릭터의 레벨 10만큼의 공격력 상승 효과
| 20%
|
공격력 상승 구슬의 경우는 공증이나 초 데미지와 공격력 감소 등에 대해 영향을 받지 않는다.
- 일례로 기본 공격력이 4만인 초데미지 캐릭터가 본능구슬을 장착하여 공격력이 증가했을 때, 초 데미지를 적용시키면 데미지가 {(4만 + 상승된 수치) × 4}가 아닌 {(4만 × 4) + 상승된 수치}가 된다.
- 또다른 예로 공격력 4만의 캐릭터가 반야아왕에게 피격당해 공격력이 25%로 감소할 경우, 실제 공격력은 {(4만 + 상승된 수치) × 0.25}가 아니라 {(4만 × 0.25) + 상승된 수치}가 된다.
단 피격데미지 감소 구슬의 경우는 맷집 등에 영향을 받는다.
- 일례로 떠있는 적 맷집 캐릭터가 S등급 떠있는 적 데미지 감소 구슬을 장착하고 해당 속성 적에게 피격 당할 경우 {기본 피격 데미지 × (0.8)} × 0.2[17]의 수치가 된다.
하지만 유저들의 반응은 영 좋지 못하다. 현재 본능이 나온 대다수의 캐릭터들은 본능 대비 효율이 떨어지거나 더 좋은 애들이 많기 때문에 본능을 키울 필요가 전혀 없기 때문에, 파워 인플레와 캐릭터의 상위호환과 하위호환의 차이, 그리고 캐릭터 편애만 늘어날거라고 생각한 유저들이 많다.
심지어 헬옹마는 본능으로 인해 보스맵 치트키로 각성하여 웬만한 블아들을 능가하는 역대급 사기캐가 되었고, 필수캐 까지 작용했기 때문에 불균형을 일으킬꺼라는 반응도 다수다.
6. 팁
- 기본, 레어 캐릭터는 + 만렙이 아니면 np로 갈지 말고 무조건 +1을 해라! 기본은 np가 1, 레어는 5로 효율이 좋지 않고 무엇보다 4성을 깰 때 레어의 + 레벨이 중요하기 때문이다.
- 슈퍼 레어 캐릭터는 캉캉, 맷집, 초데미지 캐릭터를 제외하고 np로 갈면 된다. 이 부분은 취향에 맞춰서 선택하기 바란다.
- 울슈레는 효율이 좋은[18] 캐릭터들은 +1, 그렇지 않은 캐릭터는 np로 갈면 된다. 캐릭터 효율은 유저들 개인차가 있으므로 이것 또한 취향에 맞춰 선택하기 바람.