노바 1492/스킬/기지 스킬
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기지 스킬 트리에 관련된 스킬을 기술한 항목
1. 1 티어
1.1. 기지 기본
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- 기지 기본 스킬 사용 영상
2. 2 티어
2.1. 블레이즈
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- 블레이즈 스킬 사용 영상
기지 주변에 불타는 지대를 생성하여 적 지상 유닛에게 지속적인 데미지를 주는 스킬.
하지만 보통 지상 유닛들은 체력도 높은데다, 이정도 거리에서 공격하는 유닛들은 제대로 된 데미지를 주기전에 돌려깎기를 하는 경우가 많으므로 효율은 그다지...
굳이 써야겠다면 두 개 이상을 겹쳐서 순삭시키거나 스톱이나 프리즈, 혹은 프리징소울이랑 같이 쓰도록 하자.
2.2. 에어스톰
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- 에어스톰 스킬 사용 영상
기지 주변에 번개 폭풍을 생성하여 적 공중 유닛에게 지속적인 데미지를 주는 스킬.
공중 유닛은 비교적으로 체력이 적은 경우가 많기 때문에 블레이즈 보다는 효과가 좋은 편.
하지만 이 역시도 적의 움직임을 묶고 쓰는 것을 추천한다.
2.3. 방어
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- 방어 스킬 사용 영상
발칸테러를 막는것 외에는 그다지 쓸모가 없기 때문에 사실상 아무도 쓰지 않는 스킬.
2.4. 소환
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- 소환 스킬 사용 영상
자신의 유닛이 궤멸당할 위기에 처하거나, 프리즈, 스톱으로 발이 묶였을 때
회수하는 용도로 주로 쓰인다.
여러모로 필수 스킬 중 하나.
카운터는 공격계열 스킬로 기껏 소환했는데 머리위로 데스가 떨어지면 말짱 꽝이다.[1] 하지만 반대로 데스로부터 유닛을 구할 수 있는 역 카운터이기도 하다.
2.5. 리젠
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- 리젠 스킬 사용 영상
기지의 체력 15%를 즉시 회복시켜주는 스킬.
쿨타임, 시전시간 이런건 존재하지 않기 때문에 연속으로도 쓸 수 있다.
SP도 5밖에 먹지 않으나 연속으로 쓰면 꽤 많이 쓰기때문에 유의해야한다.
2.6. 오버워크
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- 오버워크 스킬 사용 영상
기지의 와트를 순간적으로 풀로 채우는 대신, 채워진 와트의 1.3배가 채워질 시간동안 와트 생산이 중지되는 스킬.
앞으로 얻을 와트를 끌어쓰는거라 단숨에 고왓 유닛 혹은 고물량으로 유닛생산이 가능하게 해준다.
다만 이 스킬을 쓴 이후에는 추가 와트 생산이 안 되는지라 쓰는 타이밍을 신중하게 정하여야 한다.
잘 못쓰면 정말 무력하게 게임이 끝날 수도 있다.
사용시 와트만 멈추는것이 아니라 기지 자체도 가동이 중단되는지 기지의 움직임도 멈추는 시각적 효과도 있다.
하지만 전략적으로만 쓴다면 이보다 좋은 스킬은 없다.
단 기간에 폭발적인 물량 혹은, 단번에 고왓 유닛을 뽑을 수 있기 때문. 공격할 때 마무리 승세 굳히기 용으로 마구 뽑아 밀어붙일수도 있고, 스킬 뽑을 와트가 없을 때 급하게 수급할때 쓸수도 있고, 기지가 터지기 직전 병력을 마지막으로 쥐어 짜내 최소한의 한타 병력 숫자만큼은 불리하지 않게 만들수도 있다. 사실 이게 없으면 상대가 오버워크를 사용하여 전장을 급하게 변화시키는데 대응이 불가능해지므로 필수스킬이라 할만하다. 특히 적기지 격파미션은 해당 스킬이 거의 필수다. 오버워크가 풀리면 " 기지가 다시 가동되기 시작했습니다. " 라는 음성이 재생된다.
과거에는 오버워크로 와트생산이 중단된 상태에서 기지를 띄우면 오버워크 대기시간이 초기화되는 버그가 있었으나 현재는 패치되어 기지를 자유롭게 띄워도 오버워크가 제때에 풀린다.
3. 3 티어
3.1. 모랄
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- 모랄 스킬 사용 영상
사실상 공격계열 스킬 3개와 방어계열 스킬 1기를 동시에 걸어주는 어찌보면 말도 안 되는 스킬처럼 보이지만,
기지 주변의 유닛 한정으로 적용받는데다, 코스트가 와트 450에 SP 30으로 꽤나 높은 편이라 나름 밸런스를 생각한듯.
무엇보다 한번 적용을 받으면 기지에서 벗어나도 적용되기때문에 기지스킬 트랜스를 쓰기 전에 한번 걸어주는 유저도 있는듯 하다.
그 특성상 수성중일때 사용하면 꽤 큰 효과를 볼 수도 있다.
3.2. 리사이클
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- 리사이클 스킬 사용 영상
한 유닛을 희생시키고 다른 유닛의 생존력을 높혀주는 방어 스킬의 새크리파이와 다르게
기지스킬의 리사이클은 순수 와트 회수만 하지만, 왓을 무려 생산분의 절반을 넘게 회수해준다.
고와트 유닛을 주로 사용하는 덱에서 세크 대신 필수적으로 들어간다.
4. 최종 티어
4.1. 트렌스
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- 트랜스 스킬 사용 영상
기지 테크 스킬의 최종 티어 스킬.
자신의 기지 주위의 유닛을 원하는 지역으로 워프시키는 스킬.
물량 테러 유닛을 모아서 적 기지가 허술할때 워프시키면 크나큰 타격을 주는 것이 가능하다.
카운터는 역시나 공격계열의 데스로 막 워프시켜 이쁘게 모여있는 자리로 폭격이 떨어지면 순식간에 몰살당하는 모습을 볼 수 있다.
[1] 데스가 왓과 SP를 훨씬 더 많이 잡아먹는데 무슨 카운터냐고 생각할 수도 있지만 보통 프리즈와 스톱에 당했을 때 소환을 써서까지 보호할 유닛이라면 비싼 고급유닛이 대부분이다. 이런 유닛들을 추격해 잡는다면 당연히 데스를 쓴 쪽이 이득이다.