니나(코즈믹 브레이크)
적으로 만났을땐 개사기캐로 보이나 실상 써보면 별거 없는 약간 특이한 기체.
메인무장1 - 고스트 샷
유령이 날아가 적을 스턴시켜 밀어낸다.
메인무장2 - 고스트 실드
일정횟수 공격을 막아주는 베리어를 생성한다. 내구도가 빈약하다.
서브무장1 - 고스트 콤보
사용하면 중거리 적에게 유령이 검은 탄을 퍼부어 공격한다. 막타는 적을 데굴데굴 멀리 날려버리는 특수넉백이 있다. 연타가 매우 빠르고 중거리라서 바인드와 이것으로 근접육전을 농락하기 좋다. 근접공격 취급인지 공격점수도 근접공격이고 무기튠도 가능하다. 그래서 슬로우나 멜트를 달아놓고 쓰면 잘터지는데 적으로 만나면 정말 무섭다. 다만, 원거리공격 판정인지라 가드나 실드, 베리어에 다막혀서 의외로 약점이 많다.
서브무장2 - 고스트 스트라이크
유령을 날려 적을 잡게해 바인드 상태이상을 유발한다. 유도력과 탄속 탄크기가 매우 잘맞게 돼있어서 라이더도 이걸로 맞추고 팰 수 있다. 다만 바인드가 좀 짧아서 정신만 차리면 대처할 수 있다. 고도가 낮아서 니나가 점프만 해도 닿는 거리라면 다처맞겠지만...
기체 컨셉 상 겁쟁이라는 설정이라서 콤보시 여러가지 비명을 연속적으로 지른다. (히이익!!!)[1]
상대에게 바인드를 걸고 콤보로 상태이상을 발생시키며 날려버리면 적은 딥빡. 다만, 클란이 있는 기체에겐 별 소용이 없으며 실드까지 갖고 있다면 그냥 도망치자.
메인무장1 - 고스트 샷
유령이 날아가 적을 스턴시켜 밀어낸다.
메인무장2 - 고스트 실드
일정횟수 공격을 막아주는 베리어를 생성한다. 내구도가 빈약하다.
서브무장1 - 고스트 콤보
사용하면 중거리 적에게 유령이 검은 탄을 퍼부어 공격한다. 막타는 적을 데굴데굴 멀리 날려버리는 특수넉백이 있다. 연타가 매우 빠르고 중거리라서 바인드와 이것으로 근접육전을 농락하기 좋다. 근접공격 취급인지 공격점수도 근접공격이고 무기튠도 가능하다. 그래서 슬로우나 멜트를 달아놓고 쓰면 잘터지는데 적으로 만나면 정말 무섭다. 다만, 원거리공격 판정인지라 가드나 실드, 베리어에 다막혀서 의외로 약점이 많다.
서브무장2 - 고스트 스트라이크
유령을 날려 적을 잡게해 바인드 상태이상을 유발한다. 유도력과 탄속 탄크기가 매우 잘맞게 돼있어서 라이더도 이걸로 맞추고 팰 수 있다. 다만 바인드가 좀 짧아서 정신만 차리면 대처할 수 있다. 고도가 낮아서 니나가 점프만 해도 닿는 거리라면 다처맞겠지만...
기체 컨셉 상 겁쟁이라는 설정이라서 콤보시 여러가지 비명을 연속적으로 지른다. (히이익!!!)[1]
상대에게 바인드를 걸고 콤보로 상태이상을 발생시키며 날려버리면 적은 딥빡. 다만, 클란이 있는 기체에겐 별 소용이 없으며 실드까지 갖고 있다면 그냥 도망치자.
[1] 여담으로 공격방식의 문제인지 성우문제인지 당하는 입장에서는 이 소리가 엄청 듣기 싫다고 한다. 그래서 사용하다보면 사일런스 솔저 장착을 부탁하는 유저들이 보인다고.