니죠 오미(키라라 판타지아)

 

1. ★5(정월)
1.1. 소개
1.1.1. 능력치
1.1.2. 스킬
2. ★4
2.1. 소개
2.1.1. 능력치
2.1.2. 스킬
3. 캐릭터 스토리


1. ★5(정월)


'''니죠 오미 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
이치노세 카나
'''일러스트'''
하리카모

1.1. 소개


우라라 미로첩의 등장인물 니죠 오미. 애니에서는 나오지 않고 원작에서만 나오는 캐릭터이다.
9번 우라라 시험을 역대급으로 빨리 완주하여 졸업한 우등생.
몰락했지만, 유서 바른 귀족 가문 출신.
좋아하는 말은 부와 명예와 권력. 특기 점술은 꿈 점술.

1.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv100
(각성X)
스탯보정
체력
420
2370
2
물리공격력
172
853
1
마법공격력
314
1864
6
물리방어력
192
1542
1
마법방어력
253
2678
7
스피드
103
113
1
행운
32
36
0

1.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv35(풀각성시))
[image]
꿈점술로 새해 선물
차지
딜레이
X
125%
「자신」에게 확정으로 (100%) 수면을 부여
랜덤으로 「적군 전체」의 물리 공격력,마법 공격력,물리 방어력,마법 방어력,스피드중 하나가 3턴 대 다운 (-20%~-29.6%~-34%)
스피드의 경우, (-40%~-52.5%~-57.4%)
「적군 전체」에게 특대 (2410%~3566%~4097%) 마법 대미지 ( 분할 3 : 3 : 4 )
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
[image]
꿈점술로 최단 루트를 찾아내고야 말겠어
차지
딜레이
쿨다운[CD]
17%
100%
18/15/11
「단일 적군」에게 소 (860%~1272%) 마법 대미지
「단일 적군」의 톳테오키가 감소 (-1)
[image]
자면서 점칠 수 있다니 일석이조라고 생각해서
차지
딜레이
쿨다운[CD]
17%
100%
18/15/11
「단일 적군」에게 소 (900%~1332%) 마법 대미지
「단일 적군」에게 높은확률로 (90%) 혼란을 부여

2. ★4


'''니죠 오미 '''
[image]
[image]
진화전
진화후
'''등급'''
★★★★
'''원작'''
[image]
'''직업'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''성우'''
이치노세 카나
'''일러스트'''
하리카모

2.1. 소개


우라라 미로첩의 등장인물 니죠 오미. 애니에서는 나오지 않고 원작에서만 나오는 캐릭터이다.
9번 우라라 시험을 역대급으로 빨리 완주하여 졸업한 우등생.
몰락했지만, 유서 바른 귀족 가문 출신.
좋아하는 말은 부와 명예와 권력. 특기 점술은 꿈 점술.

2.1.1. 능력치


능력치

Lv1
(각성X)
Lv90
(각성X)
스탯보정
체력
344
2178
2
물리공격력
202
922
1
마법공격력
248
1130
6
물리방어력
142
1149
1
마법방어력
288
2544
7
스피드
111
121
1
행운
32
35
0

2.1.2. 스킬


스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
[image]
좋아하는 말
차지
딜레이
X
125%
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 38%+α~55%+α~60%+α HP[heal])
「아군 전체」의 물리공격력이 3+1턴 소 업(15%~22.2%~24%)
[image]
통상공격
차지
딜레이
17%
70%
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
[image]
멋져…!
차지
딜레이
쿨다운[CD]
22%
120%
24/22/18
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 51%+α~75%+α HP[heal])
[image]
나는 내 점을 믿어
차지
딜레이
쿨다운[CD]
8%
55%
33/30/27
「단일 아군」의 스피드가 3+1턴 중 업 (30%~35%)

3. 캐릭터 스토리








[CD] A B C D 스킬레벨(Lv1/Lv15/Lv25)[heal] A B 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨.