대해적 스토리
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大海賊クエスト島 / High Sea Saga
전투를 중심으로 하는 카이로소프트 게임의 하나. 모험 던전마을이나 개척 서바이벌 섬의 몬스터들의 일부가 유입되었고, 대해적 퀘스트 섬만의 고유 몬스터들도 추가되었다. 처음에는 0.99달러의 유료로 발매되었으나 일본에서는 2015년 후반에 무료화되었고 영문판도 2016년에 무료화되었다. 2017년 6월 20일에 정식 한글화되었으며 제목은 여느 한글화된 카이로소프트 게임들처럼 '~스토리'로 통일되는 원칙에 따라 '대해적 스토리'로 결정되었다.
해적이라는 설정 때문인지 인간 선원을 격파하면 일정 확률로 밧줄에 꽁꽁 묶이고, 곧 선내 활동을 하는 선원들에게 붙잡혀 감옥에 들어가게 되는데, 이를 고용할 수도 있다. 하지만 이들을 고용하지 않고 거점이나 포로 인수소에 가면 돈 받고 팔아먹을 수 있는 걸로 보아 얘들은 노예로 팔려나가는것 같다. 섬에 뭔 시설만 있으면 선원들이 물자보급을 하러 가는데 아무 댓가 없이 얻어오는 것을 보아 약탈하거나 마을을 해방시켜준 대가로 물자를 얻어오는듯 하다. 다만 지나가다가 만만한 상선을 노리는 일은 없으며, 선상 전투는 해적들끼리만 하고 대다수의 전투는 섬에 가서 하는 것을 보면 원피스의 설정도 어느 정도 벤치마킹한 듯하다.
세계의 몬스터를 처치하며 섬을 제패해 나가는 시뮬레이션 RPG. 거대한 해적선을 이끌고 섬을 발전시키거나 퀘스트를 받아서 동료들과 힘을 합쳐 수수께끼의 괴물과 라이벌 해적들을 격퇴하는 게임이다. 특별한 메인 스토리는 없지만, 섬을 격파하다 보면 소문의 해적이라느니, 전설의 해적이라느니 하는 수식어가 붙기 시작하는 것을 보면, 섬에 있는 사람들 사이에서 점점 유명해지는 모양. 굳이 목표를 정한다면 모든 섬의 던전 재패와 라이벌 해적의 박멸 정도.
대해적 퀘스트의 자원은 크게 4가지로 나뉜다.
섬에 설치된 시설이다. 집이나 등대같이 물자보급 용도 외엔 의미없는 것도 있고, 상점이나 대장간과 같은 편의시설들도 존재한다. 섬에 따라 아예 섬내 시설이 없는 경우도 있고 빈 땅만 있어서 따로 시설을 건설해 주어야 하는 곳과 이미 시설이 지어져 있는 곳들도 있다.
선내에 건설할 수 있는 편의시설이다. 이곳을 통해서 선원들이 지식을 획득할 수 있다. 선원들이 자주 이용할수록 시설레벨이 증가하며, 난이도와 무관하게 모든 시설의 최대 레벨은 300이다.
대해적 스토리에는 여러 해역이 있다. 첫번째 해역을 제외한 나머지 지역은 특정 인구 수를 달성해야 다음 해역에 갈 수 있으며, 각각의 해역들 이름과 지역 진입을 위한 인구수 조건은 영문판 기준으로 다음과 같다.
대해적 퀘스트 섬 해역 내의 섬들이다. 특정 직업을 어느 어느 섬에서 잡을 수 있는가는 밑의 포박 가능한 선원을 참조.
대해적 퀘스트의 인간이 아닌 모든 개체. 알에서 부화시켜 갑판 전투를 수행하거나 선내 요원으로 두어 분석물을 옮기고, 물자를 보급하거나 선상의 아이템을 획득하는 용도로 쓰인다. 테이머가 있다면, 갑판 전투를 수행하는 몬스터를 퀘스트에 데려가서 싸울 수 있다.
몬스터 목장에서 퀘스트나 주사위게임으로 얻은 알을 부화시키거나 인게임 캠페인을 완료하면 몬스터를 동료로 얻을 수 있다.
몬스터의 크기는 영문판 기준으로 S < M < L < S2 < SX < M2 < MX < L2 < L3 < LX 이다.[10]
S는 소형, M은 중형, L은 대형을 뜻하며 대부분의 경우에는 진화를 통해서 크기가 커지며 외형도 바뀐다. S2는 소형 개량형 몬스터를 뜻하며, M2, L2는 중, 대형 개량형을 나타낸다. 2가 붙은 몬스터는 정식 한글판에서 몬스터 이름뒤에 改(개) 한자가 붙어있다. 3이 붙은 몬스터는 極(극) 몬스터이며, 캠페인이나 몬스터 목장의 복권으로 획득이 가능한 몬스터이다. X몬스터는 "진 몬스터"로 改(개)몬스터 합성 각성시 획득할 수 있다. 1<2<3<X로 갈수록 몬스터의 기본 능력치가 눈에 띄게 증가한다.
또한 사이즈에 따라서 갑판 전투와 퀘스트 전투(테이머 특성)에 사용하기까지 선단 랭크 제한이 있다.
상세한 도감 내용은 영문판 위키를 참고하자. 영문판 링크
몬스터를 알에서 부화시킬 때에는 몬스터의 색소 범위를 맞춰 주어야 해당 몬스터가 나온다. 단, 해당 범위를 공유하는 다른 몬스터가 있기 때문에[11] 알 색소를 맞출 수 있는 조건이 됐다면, 미리 저장을 했다가 재료를 넣고 부화시키고 마음에 안 드는게 나오면 종료했다가 재부팅 하는 것을 반복하면 원하는 몬스터를 얻을 수 있다.
여기서 색소범위가 황 0~1인 경우 황 색소를 0~100에 맞추어 넣어야 한다는 뜻이다. 밑의 표에 쓰인 색소는 몬스터 도감 기준이고, 실제로는 몇십 단위로 몬스터 부화 가능 종류가 바뀌는 것으로 보아 조금 더 상세한 수치가 필요한 듯하다.
몬스터 도감에 없던 몬스터가 부화할 수 있다면 한글판 기준으로 '신종일지도?'라고 나오는데, 이 경우 도감에 게재되지 않은 몬스터가 우선적으로 나오게 된다. 도감에 게재되지 않은 몬스터를 얻기에는 좋지만, 한번 부화로 얻은 몬스터를 다시 얻기 위해서는 오히려 거슬리는 기능이기도 하다. 따라서 최대한 도감을 완성해 놓는 것이 유리하다.
일반적으로 몬스터는 25레벨에 한 번, 50레벨에 한 번. 총 2번만 진화한다. 진화를 멈출 수 있는 방법은 아직 알려진 바가 없다. 따라서 최종 몬스터는 몬스터를 얻었을 때의 첫 모습과는 다르다.
몬스터의 진화트리는 영문위키의 자료를 참고하자. Monster_Evolution_Charts
부화를 통해 얻을 수 있는 몬스터의 최종 형태는 대형 改(개) 몬스터(L2사이즈)이다. 따라서 대형 改(개)몬스터는 부화를 통해 획득하더라도 25레벨, 50레벨에 더 이상 진화하지 않는다. 마찬가지로 25레벨에 진화를 통해서 대형 改 몬스터가 되었다면 50레벨에는 진화하지 않는다.
50레벨이 된 改(개) 몬스터는 섬내시설인 몬스터 목장의 합성 각성을 통해서 진 몬스터로 진화할 수 있다. 합성 진화 시에는 몬스터의 형태는 계승된다.(불타산改 → 불타산진) 합성 진화에 필요한 재료 몬스터는 플레이어에 따라 다 다르기 때문에 직접 몬스터를 찾아서 수집해야한다. 도감 번호는 공개해주기 때문에 영문위키의 도감을 활용하면 정보를 쉽게 얻을 수 있다. 영문위키 Monsters 도감
플레이어와 모험을 같이하는 인간 선원. 최소한 1명은 존재해야 하며, 처음 시작 시 전사, 무도가, 모험가, 저격수, 항해사 중 한 명을 남/여 성별로 선택할 수 있으며, 주회 플레이 시에는 주회 데이터를 만든 시점에서 발견된 직업 중에서 선택이 가능하다. 초중반에는 몬스터에 비해 너무나도 약하다는 단점이 있지만 강화 레벨이 높은 장비로 어느 정도 커버가 가능하며, 모든 직업을 마스터하면 마스터 보너스를 다시 받을 수 있다는 것을 이용하여 수십번 이상 전 직업 마스터를 반복하면 몬스터보다도 강력해지게 된다. 단, 선원의 직업을 바꾸기 위한 지식의 획득이 쉬운 편이 아닌데다가 한 명의 선원이 전직업 마스터를 달성하기 위해서 메달 12개가 필요하므로 소수만 집중적으로 키우는 것이 아니라면 많은 제약이 따른다. 예전에는 주회 데이터를 작성하면 이전 선원들은 다음 회차로 넘길 수 없었지만, 1.13버전 이후로는 이전회차 선원을 마스터 횟수에 따라 최대 500 메달을 지불하고(골드 패스의 경우는 100메달) 데려올 수 있다. 매월 5일에 일정량 할인이 적용되니 그때 주회 플레이를 하면 소중한 메달을 조금 더 아낄 수 있다.
메달을 이용해서 선원들을 고용할 수 있다. 주점 레벨 합이 10이면 S랭크 선원까지 전부 고용이 가능하니, 거점을 재패하고 얻는 섬내 건축물 레벨 상한을 뚫고, 2개의 주점을 레벨 5로 만들면 된다. 선원 고용시 아래 목록에 있는 선원들의 직업과 랭크가 성별 상관없이 등장한다. 3번의 셔플 기회가 있으며, 어차피 선원을 고용하기 전까진 자동 저장되지 않으니 3번의 셔플을 해서도 마음에 드는 직업과 성별, ☆숫자가 안 나오면 바로 게임을 종료했다가 재부팅하면 된다. 하지만, 49종 직업을 전부 고용할 수 있는 것은 아니며, 이 경우 어쩔 수 없이 해당하는 직업이 나타나는 섬에 가서 포로로 잡아 고용하거나 주사위게임을 이용해서 행운을 바랄 수 밖에 없다.
대해적 스토리에서 전투를 통해서 포박할 수 있는 선원이다. 직업의 특성을 얻으려면 꼭 해당 직업의 선원을 주점이나 주사위게임으로 얻거나, 특정 섬으로 가서 잡아와야 한다. 상위 직업들은 퀘스트 보스를 포박하거나 주사위게임으로만 획득이 가능하니 참고. 아래 표는 특정 성별을 가진 각 직업을 갑판 전투에서 획득할 수 있는 섬 목록이다.
대해적 스토리/직업 참조.
대해적 스토리/아이템 참조.
게임 내의 캐시 샵의 역할을 한다. 인벤토리 최대치 증가는 아이템이 MAX가 될 일이 많다면 메달이 생길 때마다 틈틈이 해주어야 하며 퀘스트 +1팀은 한 줄당 아군과 적의 수가 2명에서 최대 4명까지 늘어나므로 랭크가 될 때마다 되도록 해주어야 한다. 선내에 데리고 다닐 수 있는 몬스터 증가 역시 몬스터를 주 전력으로 활용한다면 상당히 유용하다. 그 외 개명 set와 특기구슬[12] 을 제외한 모든 아이템은 게임 중후반만 되어도 소프코의 방에서 교환이 가능하거나 분석물을 분석하는 것만으로도 충분히 얻을 수 있으며, 희귀 장비 아이템 역시 어느 정도 진행했다면 대부분 얻을 수 있을 테니 구입하는 것은 자제하자.
선단 랭크가 50이 되면, 추천 상점에서 메달 25개를 소비하여 주회 데이터를 생성할 수 있다. 주회 플레이 시 계승되는 것은 다음과 같다.
대해적 스토리는 온라인 연결이 되어야 이용 가능한 컨텐츠들이 있다. 통신 대전은 그 중 하나로 다른 유저가 퀘스트나 측량 등을 하기 위해 배치해 놓은 선원들과 전투를 하는 것이다. 월드맵으로 나오면 해적 비슷하게 생기면서 통신 대전 표시와 보상이 있는 배가 지도의 무작위 위치에 있을 것이다. 탭하면 최대 스태미나의 절반을 소모하여[20] 다른 유저의 함대와 전투를 벌일 수 있다. 보통 하드나 나이트메어 중후반까지 진행하는 수준의 함대를 보유했다면,[21] 상대방이 승/패합 500 이상에 승률 90% 이상만 아니라면 대부분 승리가 가능하다. 물론 승률이 낮아도 대전 자체를 잘 안하면서 함대 전투력은 무시무시하게 강한 은둔 고수들이 간혹 있으니 맹신하지는 말자. 대전에서 승리하면 전투를 했던 선원 중 한 명을 고용하거나 현상금을 받고 팔아넘길 수 있다. 고용할 경우 상대방의 마스터 횟수에 의해 결정되며, 강한 상대를 이겼다면 경우에 따라서 고용에 100메달 이상이 필요하기도 하고, 600메달 이상의 어처구니 없는 양의 메달이 필요하기도 하다.스크린샷[[https://archive.is/DRw4G|백업]] 만약 상대방이 척 봐도 강력할 거 같다면, 조용히 다른 상대 찾기를 눌러 주자. 최대 스태미나의 1/3을 소모하여 다른 상대로 바꿀 수 있다.
특정 조건을 달성하였을 때 매번 거점으로 돌아가거나 거점에서 알현실로 들어가면 임금님에게 그에 해당하는 보상을 지급한다. 물자 상한치 증가나 선박 속도 증가와 같이 게임의 운용에 도움이 되는 것들도 있고, 선원 최대수 증가는 효율적인 함대 운영을 위해 필수적이다.
게임상에서 매주 특정한 보너스를 제공한다. 효과는 다음과 같다.
1. 개요
大海賊クエスト島 / High Sea Saga
전투를 중심으로 하는 카이로소프트 게임의 하나. 모험 던전마을이나 개척 서바이벌 섬의 몬스터들의 일부가 유입되었고, 대해적 퀘스트 섬만의 고유 몬스터들도 추가되었다. 처음에는 0.99달러의 유료로 발매되었으나 일본에서는 2015년 후반에 무료화되었고 영문판도 2016년에 무료화되었다. 2017년 6월 20일에 정식 한글화되었으며 제목은 여느 한글화된 카이로소프트 게임들처럼 '~스토리'로 통일되는 원칙에 따라 '대해적 스토리'로 결정되었다.
해적이라는 설정 때문인지 인간 선원을 격파하면 일정 확률로 밧줄에 꽁꽁 묶이고, 곧 선내 활동을 하는 선원들에게 붙잡혀 감옥에 들어가게 되는데, 이를 고용할 수도 있다. 하지만 이들을 고용하지 않고 거점이나 포로 인수소에 가면 돈 받고 팔아먹을 수 있는 걸로 보아 얘들은 노예로 팔려나가는것 같다. 섬에 뭔 시설만 있으면 선원들이 물자보급을 하러 가는데 아무 댓가 없이 얻어오는 것을 보아 약탈하거나 마을을 해방시켜준 대가로 물자를 얻어오는듯 하다. 다만 지나가다가 만만한 상선을 노리는 일은 없으며, 선상 전투는 해적들끼리만 하고 대다수의 전투는 섬에 가서 하는 것을 보면 원피스의 설정도 어느 정도 벤치마킹한 듯하다.
2. 정보
2.1. 스토리
세계의 몬스터를 처치하며 섬을 제패해 나가는 시뮬레이션 RPG. 거대한 해적선을 이끌고 섬을 발전시키거나 퀘스트를 받아서 동료들과 힘을 합쳐 수수께끼의 괴물과 라이벌 해적들을 격퇴하는 게임이다. 특별한 메인 스토리는 없지만, 섬을 격파하다 보면 소문의 해적이라느니, 전설의 해적이라느니 하는 수식어가 붙기 시작하는 것을 보면, 섬에 있는 사람들 사이에서 점점 유명해지는 모양. 굳이 목표를 정한다면 모든 섬의 던전 재패와 라이벌 해적의 박멸 정도.
2.2. 자원
대해적 퀘스트의 자원은 크게 4가지로 나뉜다.
- 돈: 단위는 G. 게임 내에서 기본적으로 쓰이는 자원. 주로 아이템 판매나 주머니 모양 아이템의 획득, 감옥의 포로 인계, 섬 주민이 선내 상점 이용 시 획득할 수 있으며, 선내 시설 중 일부[1] 의 이용, 아이템 구입, 장비 강화, 대포의 구입과 업그레이드 등에 쓰인다.
- 스태미나: 행동력이다. 섬간을 오갈 때나 섬에서 퀘스트를 수행할 때마다 소모된다. 평시 5분당 1씩, 목요일 한정 3분당 1씩 채워진다. 골드 패스 가입시에는 요일과 무관하게 2분당 1씩 채워진다. 선원 중 요리사가 있다면 스태미나 회복 시간이 10초씩 감소하여(최대 60초) 일반 유저는 4분마다, 골드 패스의 경우는 매분마다 채워진다. 스태미나 최대치는 레벨 3당 1씩 증가하며, 그 외 임금님 포상 중 스태 시계를 받아 업그레이드할 경우 늘어난다. 게임 초반 스태미나 최대치는 10이며, 랭크 200에 모든 해적선을 격파하고 임금님 포상을 전부 업그레이드했을 때의 스태미나 최대치는 121이다.
- 물자: 무인도 스토리의 식량과 같은 모습이다. 임금님 포상을 통해 상한치를 늘릴 수 있으며, 기본 상한치는 100, 최대 상한치는 1000. 주로 시설이 지어져 있는 섬에서 물자 보급을 통해서 얻을 수 있고, 선내에 밭이나 목장을 지어서 물자 보급이 불가능한 비상시에 이용할 수 있다. 물자가 전체의 25% 미만일 때부터 모든 선원들이 나머지 임무보다 물자 확보를 위한 농사에 총력을 기울인다. 단, 후자의 경우 이 상태로 몇 시간 방치하면 시설 레벨이 높을 기껏 모은 수백만 G의 돈이 공중분해되는 수가 있으니 주의.
- 메달: 무인도 스토리의 메달과 모습은 비슷하지만, 얻기는 더더욱 어렵다. 매일 새벽 4시 이후에 게임에 접속하면 연속 출석일수에 따라 최대 10메달[2] 을 획득할 수 있으며, 다른 유저가 플레이어에게 배틀을 걸면 얻을 수도 있다[3] . 또한 몇몇 캠페인 보상중 메달을 주는 경우도 있으며, 측량 완료나 섬의 해방 또는 제압, 섬의 제패시에도 조금씩 지급한다. 보통 1~3메달 정도를 주지만, 최종 섬인 카이로 섬의 제패시에는 게임상의 모든 섬을 제패한 것이 되므로 30메달을 받을수 있다. 덕분에 클리어하자마자 정리하고 주회 플레이하는 것이 가능. 쉽게 얻는 방법은 역시 현질[4] . 현질이 부담되면 메뉴 - 시스템의 메달 획득을 이용할 수 있는데, 게임을 깔고 플레이하는 류의 부담이 덜 가는 것만 골라서 해도 총합 몇십메달 정도가 한계이다. 이렇듯 얻기는 어려운 대신 쓸데는 정말 많아서 소지품 최대 갯수 증가에 최대 970개나 되는 메달을 쏟아부어야 하고, 상위 직업의 전직에도 1개 이상씩[5] 소모하며, 섬내 시설 중 몬스터 목장의 레벨 합이 12 이상일 경우 이용 가능한 복권(몬스터 뽑기)에 10개[6] , 주사위게임에서 주사위를 굴리는 데 10개[7] , 주점이나 감옥, 다른 유저와의 통신 대전에서 승리하여 얻은 포로를 고용할 때에도 최소 1개, 통신 대전의 경우 선원의 마스터 횟수가 매우 많다면 확인된 바로는 최대 수백개까지 요구한다. 이외에도 주사위 카드 구입에도 들어가는 등 사용할 곳은 무궁무진하다. 그래도 무인도 스토리와는 달리 이곳의 메달은 다음 회차로 승계된다.
2.3. 섬내 시설
섬에 설치된 시설이다. 집이나 등대같이 물자보급 용도 외엔 의미없는 것도 있고, 상점이나 대장간과 같은 편의시설들도 존재한다. 섬에 따라 아예 섬내 시설이 없는 경우도 있고 빈 땅만 있어서 따로 시설을 건설해 주어야 하는 곳과 이미 시설이 지어져 있는 곳들도 있다.
2.4. 선내 시설
선내에 건설할 수 있는 편의시설이다. 이곳을 통해서 선원들이 지식을 획득할 수 있다. 선원들이 자주 이용할수록 시설레벨이 증가하며, 난이도와 무관하게 모든 시설의 최대 레벨은 300이다.
- 시설
- 건물
- 환경
2.5. 해역
대해적 스토리에는 여러 해역이 있다. 첫번째 해역을 제외한 나머지 지역은 특정 인구 수를 달성해야 다음 해역에 갈 수 있으며, 각각의 해역들 이름과 지역 진입을 위한 인구수 조건은 영문판 기준으로 다음과 같다.
2.5.1. 섬
대해적 퀘스트 섬 해역 내의 섬들이다. 특정 직업을 어느 어느 섬에서 잡을 수 있는가는 밑의 포박 가능한 선원을 참조.
- 유리피안 공화국
- 아모리카 대륙
- 메리티포 왕국
- 동남엔드 제도
- 트리아니아 대륙
- 대해적 지대
- 카이로 제도
2.5.2. 등장몬스터
- 유리피안 공화국
- 아모리카 대륙
- 메리티포 왕국
- 동남엔드 제도
- 트리아니아 대륙
- 대해적 지대
2.5.3. 퀘스트 드랍 목록
- 유리피안 공화국
- 아모리카 대륙
- 메리티포 왕국
- 동남엔드 제도
- 트리아니아 대륙
- 대해적 지대
2.6. 몬스터
대해적 퀘스트의 인간이 아닌 모든 개체. 알에서 부화시켜 갑판 전투를 수행하거나 선내 요원으로 두어 분석물을 옮기고, 물자를 보급하거나 선상의 아이템을 획득하는 용도로 쓰인다. 테이머가 있다면, 갑판 전투를 수행하는 몬스터를 퀘스트에 데려가서 싸울 수 있다.
몬스터 목장에서 퀘스트나 주사위게임으로 얻은 알을 부화시키거나 인게임 캠페인을 완료하면 몬스터를 동료로 얻을 수 있다.
2.6.1. 크기
몬스터의 크기는 영문판 기준으로 S < M < L < S2 < SX < M2 < MX < L2 < L3 < LX 이다.[10]
S는 소형, M은 중형, L은 대형을 뜻하며 대부분의 경우에는 진화를 통해서 크기가 커지며 외형도 바뀐다. S2는 소형 개량형 몬스터를 뜻하며, M2, L2는 중, 대형 개량형을 나타낸다. 2가 붙은 몬스터는 정식 한글판에서 몬스터 이름뒤에 改(개) 한자가 붙어있다. 3이 붙은 몬스터는 極(극) 몬스터이며, 캠페인이나 몬스터 목장의 복권으로 획득이 가능한 몬스터이다. X몬스터는 "진 몬스터"로 改(개)몬스터 합성 각성시 획득할 수 있다. 1<2<3<X로 갈수록 몬스터의 기본 능력치가 눈에 띄게 증가한다.
또한 사이즈에 따라서 갑판 전투와 퀘스트 전투(테이머 특성)에 사용하기까지 선단 랭크 제한이 있다.
2.6.2. 부화
상세한 도감 내용은 영문판 위키를 참고하자. 영문판 링크
몬스터를 알에서 부화시킬 때에는 몬스터의 색소 범위를 맞춰 주어야 해당 몬스터가 나온다. 단, 해당 범위를 공유하는 다른 몬스터가 있기 때문에[11] 알 색소를 맞출 수 있는 조건이 됐다면, 미리 저장을 했다가 재료를 넣고 부화시키고 마음에 안 드는게 나오면 종료했다가 재부팅 하는 것을 반복하면 원하는 몬스터를 얻을 수 있다.
여기서 색소범위가 황 0~1인 경우 황 색소를 0~100에 맞추어 넣어야 한다는 뜻이다. 밑의 표에 쓰인 색소는 몬스터 도감 기준이고, 실제로는 몇십 단위로 몬스터 부화 가능 종류가 바뀌는 것으로 보아 조금 더 상세한 수치가 필요한 듯하다.
몬스터 도감에 없던 몬스터가 부화할 수 있다면 한글판 기준으로 '신종일지도?'라고 나오는데, 이 경우 도감에 게재되지 않은 몬스터가 우선적으로 나오게 된다. 도감에 게재되지 않은 몬스터를 얻기에는 좋지만, 한번 부화로 얻은 몬스터를 다시 얻기 위해서는 오히려 거슬리는 기능이기도 하다. 따라서 최대한 도감을 완성해 놓는 것이 유리하다.
2.6.3. 진화
일반적으로 몬스터는 25레벨에 한 번, 50레벨에 한 번. 총 2번만 진화한다. 진화를 멈출 수 있는 방법은 아직 알려진 바가 없다. 따라서 최종 몬스터는 몬스터를 얻었을 때의 첫 모습과는 다르다.
몬스터의 진화트리는 영문위키의 자료를 참고하자. Monster_Evolution_Charts
부화를 통해 얻을 수 있는 몬스터의 최종 형태는 대형 改(개) 몬스터(L2사이즈)이다. 따라서 대형 改(개)몬스터는 부화를 통해 획득하더라도 25레벨, 50레벨에 더 이상 진화하지 않는다. 마찬가지로 25레벨에 진화를 통해서 대형 改 몬스터가 되었다면 50레벨에는 진화하지 않는다.
2.6.4. 합성 각성
50레벨이 된 改(개) 몬스터는 섬내시설인 몬스터 목장의 합성 각성을 통해서 진 몬스터로 진화할 수 있다. 합성 진화 시에는 몬스터의 형태는 계승된다.(불타산改 → 불타산진) 합성 진화에 필요한 재료 몬스터는 플레이어에 따라 다 다르기 때문에 직접 몬스터를 찾아서 수집해야한다. 도감 번호는 공개해주기 때문에 영문위키의 도감을 활용하면 정보를 쉽게 얻을 수 있다. 영문위키 Monsters 도감
2.7. 선원
플레이어와 모험을 같이하는 인간 선원. 최소한 1명은 존재해야 하며, 처음 시작 시 전사, 무도가, 모험가, 저격수, 항해사 중 한 명을 남/여 성별로 선택할 수 있으며, 주회 플레이 시에는 주회 데이터를 만든 시점에서 발견된 직업 중에서 선택이 가능하다. 초중반에는 몬스터에 비해 너무나도 약하다는 단점이 있지만 강화 레벨이 높은 장비로 어느 정도 커버가 가능하며, 모든 직업을 마스터하면 마스터 보너스를 다시 받을 수 있다는 것을 이용하여 수십번 이상 전 직업 마스터를 반복하면 몬스터보다도 강력해지게 된다. 단, 선원의 직업을 바꾸기 위한 지식의 획득이 쉬운 편이 아닌데다가 한 명의 선원이 전직업 마스터를 달성하기 위해서 메달 12개가 필요하므로 소수만 집중적으로 키우는 것이 아니라면 많은 제약이 따른다. 예전에는 주회 데이터를 작성하면 이전 선원들은 다음 회차로 넘길 수 없었지만, 1.13버전 이후로는 이전회차 선원을 마스터 횟수에 따라 최대 500 메달을 지불하고(골드 패스의 경우는 100메달) 데려올 수 있다. 매월 5일에 일정량 할인이 적용되니 그때 주회 플레이를 하면 소중한 메달을 조금 더 아낄 수 있다.
2.7.1. 주점 고용 가능 선원
메달을 이용해서 선원들을 고용할 수 있다. 주점 레벨 합이 10이면 S랭크 선원까지 전부 고용이 가능하니, 거점을 재패하고 얻는 섬내 건축물 레벨 상한을 뚫고, 2개의 주점을 레벨 5로 만들면 된다. 선원 고용시 아래 목록에 있는 선원들의 직업과 랭크가 성별 상관없이 등장한다. 3번의 셔플 기회가 있으며, 어차피 선원을 고용하기 전까진 자동 저장되지 않으니 3번의 셔플을 해서도 마음에 드는 직업과 성별, ☆숫자가 안 나오면 바로 게임을 종료했다가 재부팅하면 된다. 하지만, 49종 직업을 전부 고용할 수 있는 것은 아니며, 이 경우 어쩔 수 없이 해당하는 직업이 나타나는 섬에 가서 포로로 잡아 고용하거나 주사위게임을 이용해서 행운을 바랄 수 밖에 없다.
2.7.2. 포박 가능 선원
대해적 스토리에서 전투를 통해서 포박할 수 있는 선원이다. 직업의 특성을 얻으려면 꼭 해당 직업의 선원을 주점이나 주사위게임으로 얻거나, 특정 섬으로 가서 잡아와야 한다. 상위 직업들은 퀘스트 보스를 포박하거나 주사위게임으로만 획득이 가능하니 참고. 아래 표는 특정 성별을 가진 각 직업을 갑판 전투에서 획득할 수 있는 섬 목록이다.
2.8. 직업
대해적 스토리/직업 참조.
2.9. 아이템
대해적 스토리/아이템 참조.
2.10. 추천 상점
게임 내의 캐시 샵의 역할을 한다. 인벤토리 최대치 증가는 아이템이 MAX가 될 일이 많다면 메달이 생길 때마다 틈틈이 해주어야 하며 퀘스트 +1팀은 한 줄당 아군과 적의 수가 2명에서 최대 4명까지 늘어나므로 랭크가 될 때마다 되도록 해주어야 한다. 선내에 데리고 다닐 수 있는 몬스터 증가 역시 몬스터를 주 전력으로 활용한다면 상당히 유용하다. 그 외 개명 set와 특기구슬[12] 을 제외한 모든 아이템은 게임 중후반만 되어도 소프코의 방에서 교환이 가능하거나 분석물을 분석하는 것만으로도 충분히 얻을 수 있으며, 희귀 장비 아이템 역시 어느 정도 진행했다면 대부분 얻을 수 있을 테니 구입하는 것은 자제하자.
2.11. 주회 플레이
선단 랭크가 50이 되면, 추천 상점에서 메달 25개를 소비하여 주회 데이터를 생성할 수 있다. 주회 플레이 시 계승되는 것은 다음과 같다.
- 메달 소지 수
- 장비 소지 수와 레벨
- 아이템 소지 수와 최대 수
- 선내 시설 발견 수와 레벨
- 발견한 직업: 주회 플레이 시 주회 데이터 생성 시점에서 발견한 직업 중 하나를 선택할 수 있다.
- 연속 플레이 일수
- 퀘스트 팀 수
- 친구 정보
- 몬스터 목장: 몬스터 확장 수
- 키운 몬스터 도감
- NET해적 랭크
- 통신대전 성적
- 고속 모드 남은 시간
- 일부 추천 상점 내용
- 일부 임금님 포상
- 카이로 포인트
- 주사위 일부 내용
- 대포 구매 및 강화 상태
- 응원 커맨드 강화 상태
- 하드 모드 선택 가능
- 플레이 시간이 200시간 이상이면 나이트메어 모드 선택 가능
2.12. 기타
2.12.1. 팁
- 게임을 처음 시작했다면, 거점 퀘스트를 깰 수 있을 정도까지 적당히 깨고, 저레벨 구역부터 측량해 나간다. 우선은 만렙 30짜리인 초반 캐릭터로 버티다가 주점 D랭크가 열린다면 어부 4성을 고용하자. 물론 수집과 갑판 청소를 담당할 선원들을 같이 얻어두는 것은 필수이다. 방법은 선원 고용할 때 4성 어부가 나올 때까지 셔플한 뒤 안 나오면 게임을 껐다가 재부팅하는 것을 추천하며, 이렇게 2명 정도만 얻어두자. 흔히 주사위 선원의 스탯이 높아서 주사위게임의 도박으로 고급 직업을 가진 주사위 선원을 뽑는 것이 최상의 공략이라고들 하는데, 추천하지 않는 방법이다. 물론 주사위게임으로 얻은 선원의 기본 전투력이 올마스터 1~2회 선원 수준의 스탯을 가지고 있는건 사실이지만, 직업 고유 특성이 안 맞으면 그냥 스탯만 높은 짐꾼으로 쓰게 되므로 낭비다. 혹시라도 게임 초반에 친구 덕분에 캠페인으로 획득한 改(개)나 極(극) 몬스터가 초반에 존재한다면. 6레벨 측량구역을 뚫는 것을 우선시하자. 몬스터 목장이 6레벨의 장사꾼 섬에 있기 때문이다. 하지만 이 방법은 하드 이상에서는 랭크 제한에 걸리기 때문에 노말에서만 사용 가능한 꼼수이다.
- 4성 어부의 준비를 마쳤다면, 어부부대를 완성하기 위한 2~3성짜리 어부들을 얻어두는 것이 필요하다. 제일 간편하게 얻을 수 있는 장소는 거점의 보스 퀘스트에서 얻을 수 있지만, 메달 3개가 필요하다. 싸게싸게 2성짜리로 도배하기 위해 유리피안 공화국의 장사꾼 섬, 또는 인구 수 3500 이상을 뚫고 아모리카 대륙의 따끈따끈 섬이나 술래잡기 섬으로 이동해 두 섬을 활력 떨어질 때마다 이동하는 것을 반복하거나 마물피리를 써서 어부 2성을 납치해다가 준비해둔 4성 어부 2명을 각각 리더로 해서 어부부대를 만들자. 이후 아모리카 대륙의 다가오 섬, 평온 섬으로 가서 사수 12명을 영입하고, 유리피안 공화국으로 되돌아가 대범 섬이나 이상해 섬으로 이동해서 무사 4명을 얻어주면 된다. 퀘스트 줄 수를 4줄로 늘리게 되고, 전투 배치 지시를 해금하면 무사들을 앞에 깔고, 뒤에다가 무거운 총을 들려준 사수들로 깔아주면 된다. 물론 그 직업으로 유지할 필요는 없고, 한 번이라도 16명 모두 올마스터를 돌려준 뒤 마인같은 상위 직업으로 바꿔주고 사용하는 것을 추천한다.
- 무사를 쓰는 이유는 결국 이 게임은 공격속도가 중요해지는데, 무사는 무겁지 않은 검을 빠르게 휘둘러 앞줄 전체를 타격할 수 있어 항상 수평 공격(slash)을 가하는 것과 같은 효과를 지니기 때문이다. 하지만 공격속도만 놓고 보면 마인이 더 빠르며 이쪽은 도끼 사용시 뒷줄까지 관통이라는 차이가 있다. 따라서 초중반엔 속도가 좀 더 빠른 마인이 좋지만, 전열이 4명까지 늘어나는 시점에선 무사가 더 좋다. 이쯤되면 마인은 오히려 총을 들고 후열에서 사용하는 것이 좋다. 후열에 무거운 총을 쓰는 이유는 뒷줄까지 관통하기 때문이다. 사수의 특성은 무거운 총도 가벼운 총처럼 적은 딜레이로 공격을 하기 때문에 상당히 유용하다. 하지만 사수는 기본 속도가 느리니 아이템을 이용해서 느린 속도를 보완하고, 속도에 보정을 받는 마인, 로봇 등으로 전직시켜서 사용해야 한다.
- 장비는 호크 헬름, 조잡한 갑옷, 호크 부츠의 강화를 중점적으로 한다. 게임의 강화 시스템은 같은 종류(같은 도검류인가 같은 장신구류인가)일 때와 같은 무게일 때 강화 보너스를 받으며, 무게와 종류가 둘 다 일치할 때 강화가 잘 된다. 장비 강화 효율이 제일 좋은 것은 소총(영문판은 Flintlock)이다. 노말 기준 만렙10 하드 기준 20 나이트메어 기준 50의 레벨을 가지며, 이걸 먼저 만렙을 찍고 이걸 제물로 해서 다른 장비를 강화하면 좋다. 하지만 이 방법은 한번에 9개까지의 아이템만 제물로 바칠 수 있는 게임 시스템상의 한계 때문에 시간이 많이 걸린다는 단점이 있다. 그렇기 때문에 골드가 많이 들어간다고 해도 단순히 1번 강화시 많은 경험치를 얻고 싶다면 전설의 반지가 좋다. 물론 강화비용이 무시무시하고, 쉽게 얻을 수 있는 아이템은 아니지만, 분석물로 이게 나오는 장소(나이트메어 2번째 대륙 레벨 95 지역)에 가서 자리만 잘 잡으면 강화를 빨리 할 수 있다.
- 정품을 쓰는 경우 통신대전이 가능하다. 승리할 경우 그 중 한 명을 고용하던지 현상금 받고 처분할 수 있다. 이게 비싸면 20만 골드 중반쯤 되므로 초중반 재정에 큰 도움이 된다. 일부 예외를 제외하면 모든 전투선원을 올마스터 1~3번 정도 해주면 쉽게 이길 수 있다.
- 골드 패스 유저이고 주회 플레이 시 메달을 조금 아끼기 위해 1명의 선원으로 플레이하는 꼼수도 있다. 물론 그 선원의 지식☆수는 재능UP 알약으로 5성으로 맞춰야 하고, 직업 특성은 무조건 무사로 하자. 이 한 명으로 약 100회 정도 마스터하면 나이트메어도 재패할 수 있다 실제 나이트메어 재패 스펙. --랭커 두세명 빼곤 혼자 다 잡는다카더라.--
2.12.2. 통신 대전
대해적 스토리는 온라인 연결이 되어야 이용 가능한 컨텐츠들이 있다. 통신 대전은 그 중 하나로 다른 유저가 퀘스트나 측량 등을 하기 위해 배치해 놓은 선원들과 전투를 하는 것이다. 월드맵으로 나오면 해적 비슷하게 생기면서 통신 대전 표시와 보상이 있는 배가 지도의 무작위 위치에 있을 것이다. 탭하면 최대 스태미나의 절반을 소모하여[20] 다른 유저의 함대와 전투를 벌일 수 있다. 보통 하드나 나이트메어 중후반까지 진행하는 수준의 함대를 보유했다면,[21] 상대방이 승/패합 500 이상에 승률 90% 이상만 아니라면 대부분 승리가 가능하다. 물론 승률이 낮아도 대전 자체를 잘 안하면서 함대 전투력은 무시무시하게 강한 은둔 고수들이 간혹 있으니 맹신하지는 말자. 대전에서 승리하면 전투를 했던 선원 중 한 명을 고용하거나 현상금을 받고 팔아넘길 수 있다. 고용할 경우 상대방의 마스터 횟수에 의해 결정되며, 강한 상대를 이겼다면 경우에 따라서 고용에 100메달 이상이 필요하기도 하고, 600메달 이상의 어처구니 없는 양의 메달이 필요하기도 하다.스크린샷[[https://archive.is/DRw4G|백업]] 만약 상대방이 척 봐도 강력할 거 같다면, 조용히 다른 상대 찾기를 눌러 주자. 최대 스태미나의 1/3을 소모하여 다른 상대로 바꿀 수 있다.
2.12.3. 임금님 포상
특정 조건을 달성하였을 때 매번 거점으로 돌아가거나 거점에서 알현실로 들어가면 임금님에게 그에 해당하는 보상을 지급한다. 물자 상한치 증가나 선박 속도 증가와 같이 게임의 운용에 도움이 되는 것들도 있고, 선원 최대수 증가는 효율적인 함대 운영을 위해 필수적이다.
2.12.4. 주간 보너스
게임상에서 매주 특정한 보너스를 제공한다. 효과는 다음과 같다.
2.12.5. 월간 보너스
2.12.6. 캠페인 몬스터 출현 장소
[1] 밭, 목장, 채목장, 행운의 새, 선원 식당[2] 골드 패스 결제시 20메달 추가하여 최대 30메달[3] 승, 패와는 관계없이 일 최대 10메달까지 획득 가능[4] 메뉴 - 아이템(소지품) - 메달 GET. 메달 10개에 1,000원, 35개에 3,300원, 100개 8,000원, 200개에 14,000원, 500개에 33,000원, 800개에 49,000원.[5] 로봇으로의 전직은 3개. 대검사, 대해적, 마인, 닌자, 용사, 인형옷, 침팬G, 검투사, 마계투사로의 전직은 1개.[6] 매달 3일은 7개.[7] 매달 1일, 11일, 21일, 31일은 5개.[8] 상점 등에서 아이템의 종류를 최대로 볼 수 있는 상점의 레벨 총합[9] 다른 대륙을 갈 때마다 기본으로 존재하는 섬.[10] S3과 M3 몬스터는 아예 없다.[11] 예를 들어 포퐁이(Blobbin)는 전 색소 범위라 어디서나 나온다.[12] 근 2달 이상을 '''연속''' 접속하면 얻을 수 있다.[13] 연속접속 보너스 메달에 20메달이 추가, 매일 최대 10+20메달 획득 가능, 파워업 아이템으로 획득하는 경험치 2배(금요일에는 기존의 3배), 선원 지식 25% 추가, 메달 구입시 보너스 25%, 아이템 강화시에 얻는 강화 경험치 2배(금요일에는 기존의 3배), 스태미나 회복 시간이, 5분에서 2분으로 감소(목요일 보너스 영향과 중첩 안됨), 주회 플레이시 이전 고용 선원의 메달 고용 비용이 80% 감소 (최대 100메달)[14] 총 3번 가능하며, 3, 4번째에 한 줄에 서는 인원도 증가한다.[15] 몬스터 3분간 지속 생성.[16] 60레벨에 2번, 195레벨에 1번[17] 통신대전에서 사용 가능한 특수능력[18] 선원이나 몬스터 이름 변경 가능.[19] 선원 스킬 별 수 증가, 리더가 되면 전투에 데리고 갈 수 있는 동료의 수 증가.[20] 매주 월, 화, 수요일은 스태미나의 1/4 소모.[21] 선원 4~8명, 전 직업 마스터 최소 5회 이상, 극 이상 단위 몬스터 레벨 800 이상.[22] 랭크 99와 200 조건은 High sea saga master로 뜬다.[23] 62일에는 특기구슬 1호 64일에는 특기구슬 2호....로 2일마다 받게 되며, 150일째 45호가 마지막이라고 한다.