1. 개요
던전메이커에서는 개조시설이라는 시설끼리 조합으로 만들어지는 시설이 있습니다. 이를 조합하는 재료들에 대한 문서입니다.
이하 색상에 따라 팩을 구분합니다.
2. 조합트리에 따른 분류
2.1. 거대화 계열
거대화를 재료로 하여 만들어지는 방
거인 삼총사 트리
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거대화
| 쌍두거인
| 거인 삼총사
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거대화
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추출
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추출
| 연구소
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추출
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| 거대화
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절대자 트리
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전투
| 거대한 방
| 대난투
| 절대자
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거대화
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거대화
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추출
| 연구소
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추출
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| 거대화
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| 매복
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| 고독
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2.2. 감전 계열
감전을 활용 할 수 있는 시설을 서술합니다.
번개풀 트리
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화살
| 번개
| 누전
| 번개풀
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천둥
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폭발
| 전기장
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천둥
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| 작전실
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| 폭발
| 전기장
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| 천둥
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| 작전실
| 특수 작전실
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| 작전실
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| 매복
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연쇄번개 트리
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화살
| 번개
| 연쇄번개
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천둥
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화살
| 번개
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천둥
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| 작전실
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2.3. 화살 계열
화살을 사용한 시설들
혼돈의 비 트리
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화살
| 다발사격
| 화살비
| 혼돈의 비
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화살
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화살
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| 폭발
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| 작전실
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화살
| 번개
| 혼돈의 화살
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천둥
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화살
| 독화살
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독
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점화
| 연소
|
점화
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소각
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화살
| 번개
| 혼돈의 화살
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천둥
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화살
| 독화살
|
독
|
점화
| 연소
|
점화
|
소각
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2.4. 화상 계열
화상을 부여하는 시설 계열
화염꽃 트리
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소각
| 불기둥
| 화염 폭풍
| 화염꽃
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점화
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폭발
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| 작전실
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| 폭발
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| 점화
| 연소
|
| 점화
|
| 소각
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| 작전실
| 특수 작전실
|
| 작전실
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| 매복
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다이너마이트 트리
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점화
| 연소
| 화약
| 다이너마이트
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점화
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소각
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| 전투
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| 폭발
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| 점화
| 연소
|
| 점화
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| 소각
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| 폭발
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유성우 트리
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화살
| 다발사격
| 화살비
| 유성우
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화살
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화살
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| 폭발
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| 작전실
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| 폭발
| 운석
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| 소각
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| 낙석
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| 폭발
| 운석
|
| 소각
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| 낙석
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2.5. 행동속도 계열
용사의 행동속도를 감소시키거나 몬스터의 행동속도를 증가시켜주는 종류의 시설
2.5.1. 행동속도 저하 계열
용사들의 행동속도를 감소시키는 종류의 시설
서리 폭풍 트리
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얼음
| 얼음 구덩이
| 서리 폭풍
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구덩이
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폭발
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| 폭발
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| 작전실
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서리바람 트리
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초과
| 위압
| 서리바람
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나태
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고독
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| 휴게실
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| 증폭
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2.5.2. 행동속도 증가 계열
몬스터의 행동속도를 증가시켜주는 시설들
2.6. 갑옷 및 방어력 계열
갑옷 버프 및 방어력을 증가시켜주는 시설들
가시 덤불 트리
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명상
| 강철 방패
| 철벽
| 철의 장막
| 가시 덤불
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방벽
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검과 방패
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| 방벽
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| 새싹
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| 새싹
| 생명의 나무
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| 새싹
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| 부화장
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| 휴게실
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명상
| 강철 방패
| 철벽
| 강철 쐐기
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방벽
|
검과 방패
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| 방벽
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| 새싹
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| 방벽
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| 아이언메이든
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|
|
| 아이언메이든
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피 보호막 트리
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명상
| 강철 방패
| 철벽
| 철의 장막
| 피 보호막
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방벽
|
검과 방패
|
| 방벽
|
| 새싹
|
| 새싹
| 생명의 나무
|
| 새싹
|
| 부화장
|
|
| 휴게실
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| 명상
| 강철 방패
| 철벽
|
| 방벽
|
| 검과 방패
|
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| 방벽
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| 새싹
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| 명상
| 강철 방패
| 주조소
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| 방벽
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| 검과 방패
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| 고독
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| 휴게실
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2.7. 격노 및 공격력 계열
격노 및 공격력을 올려주는 시설들
복수 트리
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광란
| 전쟁 뿔피리
| 대장간
| 복수
|
광란
|
휴게실
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| 매복
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| 휴게실
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| 광란
| 전쟁 뿔피리
|
| 광란
|
| 휴게실
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| 전투
| 거대한 방
|
| 거대화
|
| 거대화
|
피 웅덩이 트리
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광란
| 피의 갈증
| 피 웅덩이
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피의 제단
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광란
| 피의 갈증
|
피의 제단
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| 휴게실
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2.8. 기타 버프&디버프 계열
분류하기에 양이 부족한 버프, 디버프 계열 시설들을 정리했습니다.
역병 트리
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독
| 질병
| 감염
| 역병
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무덤
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| 독
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| 무덤
|
| 독
| 질병
|
| 무덤
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| 폭발
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치유의 바람 트리
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새싹
| 생명의 나무
| 치유의 바람
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새싹
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부화장
|
새싹
| 생명의 나무
|
새싹
|
부화장
|
| 부화장
|
프리즘 트리
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배신
| 거울의 방
| 프리즘
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유혹
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전투
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배신
| 거울의 방
|
유혹
|
전투
|
| 배신
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맹독초 트리
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폭발
| 독가스
| 맹독초
|
독
|
독
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화살
| 독화살
|
독
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작전실
| 특수 작전실
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작전실
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매복
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2.9. 감옥과 제단 계열
난이도 시련 1부터 자동적으로 배치되어있는 시설인 감옥과 재단을 업그레이드 하는 조합법입니다.
제단은 총 4단계까지 있으며 단계가 오를수록 영혼을 얻을 확률이 증가하고 영혼 보유치가 증가합니다.
제단 1단계
| 제단 2단계
| 제단 3단계
| 제단 4단계
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추출
|
제물
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| 추출
|
| 제물
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| 추출
| 연구소
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| 추출
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| 제물
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(방 이미지)
| 제단 1단계
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기능
|
인접한 방에서 용사 사망시 30%의 확률로 영혼을 1 획득합니다. 최대 300의 영혼을 저장 할 수 있습니다.
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가장 기본적으로 주어지는 제단
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(방 이미지)
| 제단 2단계 (제단 1단계+추출+제물)
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기능
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인접한 방에서 용사 사망시 40%의 확률로 영혼을 1 획득합니다. 최대 500의 영혼을 저장 할 수 있습니다.
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(방 이미지)
| 제단 3단계 (제단 2단계+추출+제물)
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기능
|
인접한 방에서 용사 사망시 50%의 확률로 영혼을 1 획득합니다. 최대 700의 영혼을 저장 할 수 있습니다.
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(방 이미지)
| 제단 4단계 (제단 3단계+연구소+제물)
|
기능
|
인접한 방에서 용사 사망시 50%의 확률로 영혼을 1 획득합니다. 최대 1000의 영혼을 저장 할 수 있습니다.
|
|
감옥은 3가지 트리가 있으며 각각 추가된 기능이 다릅니다. 업그레이드 할수록 포로가 해방될 확률이 낮아지고 추가적인 능력을 얻습니다.
공통 트리
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낡은 감옥
| 감옥
| 철제 감옥
| 마법감옥
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증폭
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저주
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| 휴게실
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| 거대화
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| 추출
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| 유혹
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(방 이미지)
| 낡은 감옥
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기능
|
3명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 용사 침입시 높은 확률로 포로가 해방됩니다.
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가장 기본으로 주어지는 감옥
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(방 이미지)
| 감옥 (낡은 감옥+증폭+저주)
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기능
|
5명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 용사 침입시 낮은 확률로 포로가 해방됩니다.
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(방 이미지)
| 철제 감옥 (감옥+휴게실+거대화)
|
기능
|
8명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 용사 침입시 매우 낮은 확률로 포로가 해방됩니다.
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여기서부터 포로가 잘 해방되지 않으므로 타락을 위해서 최소한 철감옥까지 업그레이드 해주는 것이 좋다.
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(방 이미지)
| 마법 감옥 (철제 감옥+추출+유혹)
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기능
|
12명의 포로를 수감 할 수 있습니다.
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더이상 포로가 해방되지 않고 마법감옥을 기반으로 3가지 트리로 나뉜다.
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처형장 트리
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| 마법감옥
| 비명감옥
| 처형장
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공포
| 비명
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고독
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휴게실
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| 공포
|
| 공포
| 비명
|
| 고독
|
| 휴게실
|
| 어둠
| 어둠의 장막
|
| 고독
|
| 방벽
|
(방 이미지)
| 비명감옥 (마법 감옥+비명+공포)
|
기능
|
15명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 용사 입장 시, 포로 1인당 공포와 타락을 1 부여합니다.
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(방 이미지)
| 처형장 (비명 감옥+비명+어둠의 장막)
|
기능
|
20명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 용사 입장 시, 인접한 방에 있는 용사 모두에게 포로 1인당 공포와 타락을 1 부여합니다.
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죄수 공장
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| 마법감옥
| 노역장
| 죄수공장
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광란
| 전쟁 뿔피리
|
광란
|
휴게실
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묘지
| 공동묘지
|
묘지
|
묘지
|
명상
| 강철 방패
| 주조소
|
방벽
|
검과 방패
|
| 고독
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| 휴게실
|
| 초과
| 위압
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| 나태
|
| 고독
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(방 이미지)
| 노역장 (마법 감옥+전쟁 뿔피리+공동묘지)
|
기능
|
15명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 던전카드를 선택 할 때마다 포로 1인당 25골드를 획득합니다.
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(방 이미지)
| 죄수공장 (노역장+주조소+위압)
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기능
|
20명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 던전카드를 선택 할 때마다 포로 1인당 50골드를 획득합니다.
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죄수 실험실 트리
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| 마법 감옥
| 죄수와 간수
| 죄수 실험실
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전투
| 거대한 방
| 대난투
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거대화
|
거대화
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추출
| 연구소
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추출
|
| 거대화
|
| 전투
| 거대한 방
|
| 거대화
|
| 거대화
|
| 광란
| 전쟁 뿔피리
| 대장간
|
| 광란
|
| 휴게실
|
|
| 매복
|
|
| 휴게실
|
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| 추출
| 연구소
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|
| 추출
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(방 이미지)
| 죄수와 간수 (마법 감옥+대난투+거대한 방)
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전투
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15명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 포로 1인당 방에 배치된 몬스터들의 전투력이 25% 증가합니다.
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이 트리의 감옥은 전투방으로 변경됩니다. 전투력은 생명력, 공격력, 방어력, 행동속도가 모두 포함된 단어입니다.
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(방 이미지)
| 죄수 실험실 (죄수와 간수+대장간+연구소)
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전투
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20명의 포로를 수감 할 수 있습니다. 포로 1인당 인접한 방에 배치된 몬스터들의 전투력이 5% 증가합니다.
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