1. 설명
1.4.4 버전에 추가된 시스템으로, 게임 진행에 도움이 되는 쓸모 있는 패시브들을 주는 아이템이다. 전투 후 보상 카드에서 확률적으로 책이 등장해 이를 선택하면 얻을 수 있고, 진행 중 '던전' 카드를 선택했을 때 할 수 있는 행동들 중 '독서'를 선택해서 얻은 책들 중 원하는 책을 읽을 수 있다. 책을 일정 횟수 이상 읽어 진행도 100%를 달성하면 해당 책의 효과가 발동된다. 책은 종류에 따라 읽어야 하는 횟수가 다르며, 시리즈가 있는 책은 제 1장부터 전부 읽어야 차례대로 뒷내용을 읽을 수 있다.
2. 목록
2.1. 마왕의 군세
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
마왕의 군세-제 1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 크게 상승한다.
| 2
|
마왕의 군세-제 2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 더욱 크게 상승한다.
| 3
|
마왕의 군세-제 3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 공격력이 대폭 상승한다.
| 5
|
던전 지키기, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.2. 던전 지키기
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
던전 지키기-제 1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 크게 상승한다.
| 2
|
던전 지키기-제 2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 더욱 크게 상승한다.
| 3
|
던전 지키기-제 3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 방어력이 대폭 상승한다.
| 5
|
마왕의 군세, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.3. 생존 훈련
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
생존 훈련-제 1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 크게 상승한다.
| 2
|
생존 훈련-제 2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 더욱 크게 상승한다.
| 3
|
생존 훈련-제 3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 생명력이 대폭 상승한다.
| 5
|
마왕의 군세, 던전 지키기와 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.4. 생존 일기
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
생존 일기-제 1장
| 마왕의 생명력이 100 증가한다.
| 2
|
생존 일기-제 2장
| 마왕의 생명력이 200 증가한다.
| 3
|
생존 일기-제 3장
| 마왕의 생명력이 300 증가한다.
| 4
|
생존 일기-제 4장
| 마왕의 생명력이 400 증가한다.
| 10
|
생존 일기-제 5장
| 마왕의 생명력이 500 증가한다.
| 12
|
2.5. 공격은 최선의 방어다
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
공격은 최선의 방어다-제 1장
| 마왕의 공격력이 20 증가한다.
| 2
|
공격은 최선의 방어다-제 2장
| 마왕의 공격력이 30 증가한다.
| 3
|
공격은 최선의 방어다-제 3장
| 마왕의 공격력이 40 증가한다.
| 4
|
공격은 최선의 방어다-제 4장
| 마왕의 공격력이 50 증가한다.
| 5
|
공격은 최선의 방어다-제 5장
| 마왕의 공격력이 60 증가한다.
| 6
|
2.6. 방어는 최선의 공격이다
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
방어는 최선의 공격이다-제 1장
| 마왕의 방어력이 12 증가한다.
| 2
|
방어는 최선의 공격이다-제 2장
| 마왕의 방어력이 18 증가한다.
| 3
|
방어는 최선의 공격이다-제 3장
| 마왕의 방어력이 24 증가한다.
| 4
|
방어는 최선의 공격이다-제 4장
| 마왕의 방어력이 30 증가한다.
| 5
|
방어는 최선의 공격이다-제 5장
| 마왕의 방어력이 36 증가한다.
| 6
|
2.7. 생화학무기
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
생화학무기-제 1장
| 용사들의 생명력이 5% 감소한다.
| 5
|
생화학무기-제 2장
| 용사들의 공격력이 5% 감소한다.
| 5
|
생화학무기-제 3장
| 용사들의 생명력이 10% 감소한다.
| 10
|
생화학무기-제 4장
| 용사들의 공격력이 10% 감소한다.
| 10
|
2.8. 부자가 되는 방법
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
부자가 되는 방법-제 1장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 2
|
부자가 되는 방법-제 2장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 3
|
부자가 되는 방법-제 3장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 4
|
부자가 되는 방법-제 4장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 5
|
부자가 되는 방법-제 5장
| 매일 20 골드를 획득한다.
| 5
|
2.9. 골리앗의 삶
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
골리앗의 삶
| 거대화 상태인 몬스터들의 공격력이 40% 증가한다.
| 8
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
원한과 복수-제 1장
| 몬스터가 죽을 때마다 다른 모든 몬스터들에게 '''증오'''를 1 부여한다.
| 6
|
원한과 복수-제 2장
| 몬스터가 죽을 때마다 마왕에게 '''증오'''를 1 부여한다.
| 8
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
홍보의 신-제 1장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 2장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 3장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 4장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 5장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
전기의 원리
| '''감전'''으로 인한 추가 피해량이 20% 증가한다.
| 8
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
독 제조법
| '''중독''' 피해량이 20% 증가한다.
| 8
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
살인병기
| 용사를 처치한 몬스터는 '''증오'''를 1 획득한다.
| 6
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
왕의 분노
| 마왕의 권능으로 피해를 입은 용사는 '''타락'''을 1 획득한다.
| 5
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
죄책감
| 몬스터를 처치한 용사는 '''타락'''을 25 획득한다.
| 8
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
마나의 이해-제 1장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
| 10
|
마나의 이해-제 2장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
| 10
|
마나의 이해-제 3장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
| 10
|
2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
유통 혁명 : 전리품의 반격
| 전투를 통해 얻는 골드가 10% 증가한다.
| 4
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
깨달음
| 전투를 통해 마왕이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
| 6
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
손자병법
| 전투를 통해 몬스터가 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
| 8
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
건축학개론
| 전투를 통해 시설이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
| 8
|
2.22. 죽은 자의 도시
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
죽은 자의 도시
| '''시체폭발'''로 피해를 입은 용사는 '''타락'''을 5 획득한다.
| 6
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
죽지않는 자
| '''불사'''가 발동되면 '''증오'''를 5 획득한다.
|
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
함정이란-제 1장
| 함정으로 적에게 부여하는 '''화상''' 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
함정이란-제 2장
| 함정으로 적에게 부여하는 '''감전''' 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
함정이란-제 3장
| 함정으로 적에게 부여하는 '''중독''' 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
함정이란-제 4장
| 함정으로 적에게 부여하는 '''둔화''' 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
'''제목'''
| '''내용'''
| '''독서 횟수'''
|
불의 노래
| 함정이 적에게 부여하는 '''화상''' 수치만큼 피해량이 증가한다.
| 5
|