던전메이커/책

 



1. 설명
2. 목록
2.1. 마왕의 군세
2.2. 던전 지키기
2.3. 생존 훈련
2.4. 생존 일기
2.5. 공격은 최선의 방어다
2.6. 방어는 최선의 공격이다
2.7. 생화학무기
2.8. 부자가 되는 방법
2.9. 골리앗의 삶
2.10. 원한과 복수
2.11. 홍보의 신
2.12. 전기의 원리
2.13. 독 제조법
2.14. 살인병기
2.15. 왕의 분노
2.16. 죄책감
2.17. 마나의 이해
2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격
2.19. 깨달음
2.22. 죽은 자의 도시
2.23. 죽지않는 자
2.24. 함정이란
2.25. 불의 노래

'''인게임 이미지'''
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제 1장
제 2장
제 3장
제 4장
제 5장

1. 설명


1.4.4 버전에 추가된 시스템으로, 게임 진행에 도움이 되는 쓸모 있는 패시브들을 주는 아이템이다. 전투 후 보상 카드에서 확률적으로 책이 등장해 이를 선택하면 얻을 수 있고, 진행 중 '던전' 카드를 선택했을 때 할 수 있는 행동들 중 '독서'를 선택해서 얻은 책들 중 원하는 책을 읽을 수 있다. 책을 일정 횟수 이상 읽어 진행도 100%를 달성하면 해당 책의 효과가 발동된다. 책은 종류에 따라 읽어야 하는 횟수가 다르며, 시리즈가 있는 책은 제 1장부터 전부 읽어야 차례대로 뒷내용을 읽을 수 있다.

2. 목록


  • 순서는 게임 내에서 정렬되는 순서다.

2.1. 마왕의 군세


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
마왕의 군세-제 1장
몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 크게 상승한다.
2
마왕의 군세-제 2장
몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 더욱 크게 상승한다.
3
마왕의 군세-제 3장
몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 공격력이 대폭 상승한다.
5
던전 지키기, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.

2.2. 던전 지키기


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
던전 지키기-제 1장
몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 크게 상승한다.
2
던전 지키기-제 2장
몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 더욱 크게 상승한다.
3
던전 지키기-제 3장
몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 방어력이 대폭 상승한다.
5
마왕의 군세, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.

2.3. 생존 훈련


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
생존 훈련-제 1장
몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 크게 상승한다.
2
생존 훈련-제 2장
몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 더욱 크게 상승한다.
3
생존 훈련-제 3장
몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 생명력이 대폭 상승한다.
5
마왕의 군세, 던전 지키기와 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.

2.4. 생존 일기


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
생존 일기-제 1장
마왕의 생명력이 100 증가한다.
2
생존 일기-제 2장
마왕의 생명력이 200 증가한다.
3
생존 일기-제 3장
마왕의 생명력이 300 증가한다.
4
생존 일기-제 4장
마왕의 생명력이 400 증가한다.
10
생존 일기-제 5장
마왕의 생명력이 500 증가한다.
12

2.5. 공격은 최선의 방어다


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
공격은 최선의 방어다-제 1장
마왕의 공격력이 20 증가한다.
2
공격은 최선의 방어다-제 2장
마왕의 공격력이 30 증가한다.
3
공격은 최선의 방어다-제 3장
마왕의 공격력이 40 증가한다.
4
공격은 최선의 방어다-제 4장
마왕의 공격력이 50 증가한다.
5
공격은 최선의 방어다-제 5장
마왕의 공격력이 60 증가한다.
6

2.6. 방어는 최선의 공격이다


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
방어는 최선의 공격이다-제 1장
마왕의 방어력이 12 증가한다.
2
방어는 최선의 공격이다-제 2장
마왕의 방어력이 18 증가한다.
3
방어는 최선의 공격이다-제 3장
마왕의 방어력이 24 증가한다.
4
방어는 최선의 공격이다-제 4장
마왕의 방어력이 30 증가한다.
5
방어는 최선의 공격이다-제 5장
마왕의 방어력이 36 증가한다.
6

2.7. 생화학무기


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
생화학무기-제 1장
용사들의 생명력이 5% 감소한다.
5
생화학무기-제 2장
용사들의 공격력이 5% 감소한다.
5
생화학무기-제 3장
용사들의 생명력이 10% 감소한다.
10
생화학무기-제 4장
용사들의 공격력이 10% 감소한다.
10

2.8. 부자가 되는 방법


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
부자가 되는 방법-제 1장
매일 10 골드를 획득한다.
2
부자가 되는 방법-제 2장
매일 10 골드를 획득한다.
3
부자가 되는 방법-제 3장
매일 10 골드를 획득한다.
4
부자가 되는 방법-제 4장
매일 10 골드를 획득한다.
5
부자가 되는 방법-제 5장
매일 20 골드를 획득한다.
5

2.9. 골리앗의 삶


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
골리앗의 삶
거대화 상태인 몬스터들의 공격력이 40% 증가한다.
8

2.10. 원한과 복수


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
원한과 복수-제 1장
몬스터가 죽을 때마다 다른 모든 몬스터들에게 '''증오'''를 1 부여한다.
6
원한과 복수-제 2장
몬스터가 죽을 때마다 마왕에게 '''증오'''를 1 부여한다.
8

2.11. 홍보의 신


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
홍보의 신-제 1장
던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
10
홍보의 신-제 2장
던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
10
홍보의 신-제 3장
던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
10
홍보의 신-제 4장
던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
10
홍보의 신-제 5장
던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
10

2.12. 전기의 원리


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
전기의 원리
'''감전'''으로 인한 추가 피해량이 20% 증가한다.
8

2.13. 독 제조법


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
독 제조법
'''중독''' 피해량이 20% 증가한다.
8

2.14. 살인병기


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
살인병기
용사를 처치한 몬스터는 '''증오'''를 1 획득한다.
6

2.15. 왕의 분노


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
왕의 분노
마왕의 권능으로 피해를 입은 용사는 '''타락'''을 1 획득한다.
5

2.16. 죄책감


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
죄책감
몬스터를 처치한 용사는 '''타락'''을 25 획득한다.
8

2.17. 마나의 이해


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
마나의 이해-제 1장
마나 재생 속도가 10% 증가한다.
10
마나의 이해-제 2장
마나 재생 속도가 10% 증가한다.
10
마나의 이해-제 3장
마나 재생 속도가 10% 증가한다.
10

2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
유통 혁명 : 전리품의 반격
전투를 통해 얻는 골드가 10% 증가한다.
4

2.19. 깨달음


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
깨달음
전투를 통해 마왕이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
6

2.20. 손자병법


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
손자병법
전투를 통해 몬스터가 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
8

2.21. 건축학개론


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
건축학개론
전투를 통해 시설이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
8

2.22. 죽은 자의 도시


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
죽은 자의 도시
'''시체폭발'''로 피해를 입은 용사는 '''타락'''을 5 획득한다.
6

2.23. 죽지않는 자


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
죽지않는 자
'''불사'''가 발동되면 '''증오'''를 5 획득한다.


2.24. 함정이란


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
함정이란-제 1장
함정으로 적에게 부여하는 '''화상''' 수치가 20% 증가한다.
3
함정이란-제 2장
함정으로 적에게 부여하는 '''감전''' 수치가 20% 증가한다.
3
함정이란-제 3장
함정으로 적에게 부여하는 '''중독''' 수치가 20% 증가한다.
3
함정이란-제 4장
함정으로 적에게 부여하는 '''둔화''' 수치가 20% 증가한다.
3

2.25. 불의 노래


'''제목'''
'''내용'''
'''독서 횟수'''
불의 노래
함정이 적에게 부여하는 '''화상''' 수치만큼 피해량이 증가한다.
5