1. 소개
2019년 7월 31일 업데이트로 같은 암살자 직업인 블레이드와 함께 추가됐다.
[image]
|
'''데모닉''' (Demonic)
|
데모닉은 거대한 무기 ‘데모닉 웨폰’을 사용하여 적들을 무참히 베는데 특화된 암살자입니다. 절제를 위주로 싸우는 블레이드와는 달리, 혼돈의 힘을 적극적으로 해방해 싸우는 것이 특징입니다. 스킬이 적중하여 잠식 게이지가 차면 내재된 악마성이 완전히 해방, 혼돈의 힘을 사용할 수 있습니다.
|
''' 클래스'''
|
[image] 암살자
|
'''아이덴티티'''
| '''대표무기'''
|
[image] 악마화
| [image] 데모닉웨폰
|
'''난이도'''
| ★★☆☆☆
|
'''데모닉''' 소개 페이지
|
"운명의 사슬을 끊고, 내재된 악마성을 해방하라!"
2. 아이덴티티
내제된 악마성을 해방한 데모닉은 일정시간 동안 매우 파괴적인 힘을 가지게 됩니다. 또한, 늘어난 체력과 속도로 적을 압도하는 플레이가 가능하며, 데몬 클로를 이용한 새로운 전투 스타일을 사용할 수 있게 됩니다.
- 스킬 적중 시 일정량의 잠식 게이지를 획득할 수 있습니다.
- 스킬 중 잠식 스킬들을 적중 시 더욱 많은 잠식 게이지를 획득할 수 있습니다.
- 잠식 게이지를 모두 획득한 뒤 일정시간 내 Z 키 입력으로 '악마화' 상태로 변신할 수 있습니다.
- '악마화' 시 경직 공격에 면역됩니다.
- '악마화' 시 악마 스킬을 사용할 수 있습니다.
- '악마화' 시 최대 체력 및 현재 체력이 20% 증가하고 이동 속도가 20% 증가합니다.
- 잠식 게이지가 가득 찬 후 지속적으로 잠식 게이지를 수급해주지 않으면 일정시간 뒤 잠식 게이지는 즉시 30% 감소합니다.
- '악마화' 중 시간에 의해 잠식 게이지가 모두 소모되거나 Z 키 입력 시 '악마화' 상태가 종료됩니다.
3. 스킬
3.1. 일반 스킬
[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 10
|
'''재사용 대기시간 '''
| 6초
| '''마나소모 '''
| 45[1]~235[2]
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| -
| -
|
데모닉 웨폰으로 전방을 신속하게 3회 베어 적에게 41[3]~167[4], 41~167, 41~167의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''마력 조절 '''
| 마나 소모량이 30% 감소한다.
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기 시간이 2초 감소한다.
|
'''밀쳐내기 '''
| 마지막 공격 적중 시 적의 경직 시간이 0.2초 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''뇌전 공격 '''
| [뇌] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 40% 증가한다.
|
'''대지 공격 '''
| [토] 속성으로 변경되고 공격 범위가 20% 증가한다.
|
'''암흑 공격 '''
| [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''치명적인 일격 '''
| 다단히트 공격으로 변경되며 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
|
'''잠식 해방 '''
| 2회 타격으로 변경되고 잠식 게이지를 20% 소모하여 적에게 주는 피해가 140% 증가한다. 단, 잠식 게이지가 없을 경우 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
|
짤스킬 중 하나다. 그냥 쓰기엔 약하고 잠식 해방 트라이포드를 사용해야 제대로 된 딜이 나오는데, 마나 소모도 만만찮고 6초 혹은 4초마다 잠식 게이지를 20%씩 소모하는 것은 억제 데모닉과 충동 데모닉 모두에게 부담이 너무 커서 PVP던 PVE던 결국엔 버리는 스킬이다.
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[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 10
|
'''재사용 대기시간 '''
| 8초
| '''마나소모 '''
| 53~277
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| -
| -
|
데모닉 웨폰을 아래로 휘둘러 93~380의 피해를 주고 올려 베며 140~536의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''급소 베기 '''
| 치명타 적중률이 20% 증가한다.
|
'''출혈 효과 '''
| 공격 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만든다.
|
'''재빠른 손놀림 '''
| 공격속도가 15% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''넓은 공격 '''
| 공격 범위가 20% 증가한다.
|
'''전진 베기 '''
| 스킬 시작 시 적을 찌르는 공격이 추가되어 총 피해량의 40%에 해당하는 추가 피해를 준다.
|
'''예리한 일격 '''
| 치명타 피해가 100% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''강력한 일격 '''
| 스킬 사용 즉시 올려쳐 적을 공중에 띄우고 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
|
'''일렉트로닉 쇼크 '''
| [뇌] 속성으로 변경되고 데모닉 웨폰에서 에너지를 방출하여 근접한 적을 2초간 감전 시키며 재사용 대기시간이 6초 증가한다.
|
트라이포드 1-3-1을 찍고 마스터하여 짤딜기로 많이 활용되는 기술이다. PVE에선 브루탈 크로스와 이 기술 둘 중 하나를 선택해 장갑 재련 옵과 스크롤로 강화해서 쓴다. 최대 대미지로 보면 브루탈이 약간 더 높지만, 이 기술은 쿨이 좀 더 짧으며 모션과 편의성이 더 좋으며 급소 베기를 채용한다면 치명타가 터질 확률도 더 높다.
시즌2 에서는 장비 재련 옵션과 스크롤이 사라졌으나, 여전히 DPS 최상급에 속한다. 또한 출혈룬과의 궁합이 좋으므로 대부분 채용하고 있다.
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[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 10
|
'''재사용 대기시간 '''
| 10초
| '''마나소모 '''
| 61~315
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| 경직 면역
| 절단 레벨 1
|
빠르게 돌진하며 47~201의 피해를 3회 주고 데모닉 웨폰을 휘둘러 47~201의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''탁월한 기동성 '''
| 이동거리 2m 증가한다.
|
'''회피의 달인 '''
| 스킬 시전 중 회피율이 10% 증가한다.
|
'''강화된 일격 '''
| 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''넓은 타격 '''
| 공격 범위가 20% 증가한다.
|
'''둔화 효과 '''
| 공격 적중 시 5초간 적의 공격속도와 이동속도가 20% 감소한다.
|
'''날렵한 움직임 '''
| 스킬 시전 시 5초간 자신의 이동속도가 20% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''연속 돌진 '''
| 체인 조작으로 변경되어, 3초 내에 추가 키 입력 시 1회 더 사용 가능하다.
|
'''스핀 킥 '''
| 돌진 후 마무리로 발차기를 하여 적에게 주는 피해가 120% 증가한다.
|
이동기로 많이 쓰인다. 4렙만 찍고 탁월한 기동성 트라이포드를 채용할 수도 있고, 7렙을 찍고 날렵한 움직임까지 채용하여 기동력과 돌격대장 각인
[5] 기본 이동 속도 증가량 %의 20%/30%/40%만큼 적에게 주는 피해량이 증가한다.
의 효과를 살릴 수도 있다. 7렙을 찍고 돌격대장 각인을 채용한다면 크루얼 커터, 쓰러스트 임팩트 등의 주력기를 쓰기 전에 이 기술을 써줘야 제대로 된 딜 상승 효과를 볼 수 있다.
[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 10
|
'''재사용 대기시간 '''
| 16초
| '''마나소모 '''
| 90~412
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| 경직 면역
| 절단 레벨 1
|
몸을 회전시키며 도약하여 적에게 203~804 피해를 준 뒤 마무리로 강하게 베어 136~536 피해를 주며 적을 밀어낸다. 공중에 뜬 적을 공격 시 다시 공중에 띄운다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''재빠른 손놀림 '''
| 공격속도가 20% 증가한다.
|
'''탁월한 기동성 '''
| 이동거리 2m 증가한다.
|
'''무방비 표적 '''
| 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''강인함 '''
| 스킬 시전 중 피격이상에 면역된다.
|
'''스피닝 강화 '''
| 도약 공격 중 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
|
'''회피의 달인 '''
| 스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''피니쉬 다이브 '''
| 마지막 공격이 내려치는 공격으로 변경되고 적을 즉시 넘어뜨린다. 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
|
'''스피닝 마스터 '''
| 마지막 공격을 하지 않고 이동거리가 4m 증가, 도약 공격 중 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
|
PVE에선 안 쓰이고, 2티어 트라이포드 강인함 때문에 PVP에서 쓰는 유저들이 있다.
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[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 12
|
'''재사용 대기시간 '''
| 18초
| '''마나소모 '''
| 85~441
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''공격 타입 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
중
| -
| -
| -
|
무기를 던져 전방에 있는 대상을 쓸어버리며 적에게 최대 671~2682의 피해를 주고 전방으로 나아간다. 공중에 뜬 몬스터를 공격 시 다시 공중에 띄운다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''날렵한 움직임(5/5) '''
| 스킬 시전 시 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초간 자신의 이동속도가 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
|
'''마력 조절(5/5) '''
| 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
|
'''출혈 효과(5/5) '''
| 공격 적중 시 적을 5.0초간 출혈 상태로 만들어 매 초마다 27/70/117/170/228의 피해를 입힌다.
|
'''2티어 '''
|
'''전기 공격(5/5) '''
| [뇌] 속성으로 변경되고 치명타 적중률 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
|
'''대지 공격(5/5) '''
| [토] 속성으로 변경되고 웨폰의 이동속도가 20.0% 느려지고 최대 사거리가 8.0m 감소한다. 피격이상 면역인 적에게 주는 피해 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
|
'''원거리 공격(5/5) '''
| 웨폰이 최대 사거리에 가까워질수록 적에게 주는 피해가 최대 80.0/94.4/109.6/124.8/140.0% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''부메랑(5/5) '''
| 즉시 웨폰이 날아가 최대 사거리에서 잠시 멈췄다가 최초 위치로 다시 돌아오며 적에게 최대 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%의 피해를 준다.
|
'''잠식 해방(5/5) '''
| 잠식 게이지를 20.0% 소모하여 적에게 주는 피해가 140.0/152.6/165.2/177.8/190.4% 증가한다. 단, 잠식 게이지가 없을 경우 효과는 발동하지 않는다.
|
시즌 1 시절 억제 데모닉의 필수 스킬이자 주력기. 당시에는 전설 12강/유물 3강 옵션인 "크루얼 커터 '잠식 해방' 트라이포드 사용 시, 피해량과 치명타 적중률이 추가로 50% 증가한다."를 채용하면 억제 데모닉의 스킬들 중 최고의 딜을 자랑하는 스킬이 되었고, 스펙을 올려 치명타 확률 50% 이상을 맞추면 잠식 게이지 소모 시 확정적으로 치명타가 떴다. PVE시 트라이포드는 마력 조절 - 대지 공격 - 잠식 해방을 찍는다.
그러나 시즌2가 되며 더 이상 위의 재련 옵션을 사용할 수 없게 되었고, 억제 데모닉이 잠식 게이지를 소모하는 스킬 정도로 입지가 낮아졌다. 크게 의존하던 재련 옵션이 사라졌는데 보상 패치조차 없었던 것이 시즌2 억제 데모닉이 약캐가 된 원인들 중 하나였다. 이후 상향이 있었지만, 이후로도 여전히 애매하단 평가를 받고 있다.
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[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 16
|
'''재사용 대기시간 '''
| 18초
| '''마나소모 '''
| 85~441
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
중
| 가능
| -
| -
|
순간적으로 무기에 힘으로 전방 근접한 적을 당기며 80~324의 피해를 준 뒤 신속하게 후방으로 미끄러지듯 회피하며 적에게 329~1240의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''탁월한 기동성 '''
| 이동거리가 3m 증가한다.
|
'''넓은 폭발 '''
| 폭발 공격 범위가 30% 증가한다.
|
'''재빠른 찌르기 '''
| 찌르는 공격과 동시에 폭발 공격을 한다.
|
'''2티어 '''
|
'''기절 효과 '''
| 폭발 공격 적중 시 적을 2초간 기절 시킨다.
|
'''강화된 폭발 '''
| 적에게 주는 폭발 피해가 50% 증가하고 적을 넘어뜨린다.
|
'''깊게 찌르기 '''
| 전방을 향해 데모닉 웨폰을 찔러 넣은 뒤 일정시간 유지하고 폭발하여 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''잠식하는 힘 '''
| 재사용 대기시간이 3초 감소하고 잠식 게이지 획득량이 100% 증가한다.
|
'''원혼 폭발 '''
| 재사용 대기시간이 5초 증가하고, 잠식 게이지도 획득할 수 없지만 적에게 주는 피해가 140% 증가한다.
|
레이드, 카오스 던전/큐브, PVP에서 셋 다 쓰이는 만능 주력기. 레이드에서는 재빠른 찌르기-깊게 찌르기-원혼 폭발을 써서 딜레이를 줄이고 딜을 극대화하며, 카오스 던전이나 큐브에선 넓은 폭발-강화된 폭발-원혼 폭발을 써서 많은 몹에게 폭발 대미지를 가하고, PVP에선 재빠른 찌르기-강화된 폭발-원혼 폭발을 써서 상대를 넘어뜨리고 빠르게 딜을 넣는다.
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[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 18
|
'''재사용 대기시간 '''
| 10초
| '''마나소모 '''
| 85~441
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
하
| 가능
| -
| -
|
힘을 실어 전방으로 무기를 휘둘러 적에게 235~938의 피해를 주며 밀어버린다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''전기 공격 '''
| [뇌] 속성으로 변경되고 치명타 적중률 20% 증가한다.
|
'''대지 공격 '''
| [토] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적의 경직 시간이 0.3초 증가한다.
|
'''암흑 공격 '''
| [암] 속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''뇌진탕 '''
| 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
|
'''절단 강화 '''
| 절단 레벨이 1 만큼 증가한다.
|
'''치명적인 일격 '''
| 치명타 피해가 100% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''기습 침투 '''
| 공격 거리가 20% 증가하고 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
|
'''잠식 해방 '''
| 잠식 게이지를 10% 소모하여 공격 적중 시 무조건 치명타 피해가 발생한다. 단, 잠식 게이지가 없을 경우 효과는 발동하지 않는다.
|
PVE에서는 슬래셔와 이 기술 둘 중 하나를 선택해 스크롤과 재련 효과를 몰아주고 짤딜기로 쓴다. 슬래셔에 비해 쿨이 2초 길고 더 가까이에서 써야 딜이 두번 다 들어가서 편의성도 좀 떨어지지만, 딜이 좀 더 좋고 무력화도 달려있으며 1단계 트라이포드를 통해 암속성 부여가 가능해 시련 아카테스같이 암속성 공격에 약한 가디언을 상대할 때 유용하다. 슬래셔에 재련과 스크롤 효과를 몰아주고 이 스킬도 7렙까지 올려 둘 다 쓰는 경우도 있다.
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[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 20
|
'''재사용 대기시간 '''
| 12초
| '''마나소모 '''
| 67~349
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| -
| -
|
무기를 전방으로 날려 적에게 최대 128~570 피해를 주고 무기가 다시 자신에게 돌아오며 128~570의 피해를 준다. 무기를 던진 후 다시 받기 전까지 스킬을 취소할 수 없다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''강화된 일격 '''
| 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
|
'''대지 공격 '''
| [토] 속성으로 변경되고 공격 거리가 20% 증가한다.
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기시간이 2초 감소한다.
|
'''2티어 '''
|
'''급소 타격 '''
| 치명타 적중률이 30% 증가한다.
|
'''기동력 약화 '''
| 공격 적중 시 3초간 적의 이동속도가 50% 감소한다.
|
'''회피의 달인 '''
| 스킬 시전 중 회피율이 20% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''연속 공격 '''
| 웨폰을 한 개씩 2회 연속으로 던지며 적에게 주는 총 피해가 80% 증가한다.
|
'''그라인드 존 '''
| 웨폰을 마우스 위치로 던져, 해당 지점에 3초 가량 피해를 발생시켜 적에게 주는 총 피해가 100% 증가한다.
|
유물 12강 옵션 강화를 해서 주력기로 쓸 스킬로 데몰리션과 이 기술 둘 중 하나
[6] 그라인드 체인 '연속 공격' 트라이포드 사용 시, 공격 속도가 20% 증가하며 웨폰이 돌아오는 피해량이 100% 증가한다.
를 택일할 수 있다.
[7] 강화된 일격 - 급소 타격 - 연속 타격 트라이포드 그라인드 웨펀은 약점 포착 - 빠른 공격 - 급소 베기 데몰리션과 딜이 비슷하며, 약점 포착 - 파상 공격 - 급소 베기 데몰리션의 딜보단 약하다.
확정적으로 치명타를 터트리는 게 가능하고 무력화가 붙은 데몰리션의 채용률이 더 높긴 하지만 큐브에서의 활용도가 더 높고, 원거리에서 쓸 수 있고 아르카디아와 엘버하스틱처럼 자주 움직이는 가디언에게도 맞추기 쉽다는 점 때문에 이 기술을 선호하는 유저들도 적지 않다.
PVP에선 원거리에서 이속감소 디버프를 묻히고 짤딜을 넣는 용도로 쓰인다.
시즌2 기준 1해방 억모닉들은 그체, 제노, 데몰리션(거의 안씀) 중에 하나를 슬래셔 다음 짤딜기로 채용한다. 그체의 장점은 원거리에서 딜을 넣기 쉽다는 점과 치명타 적중률이 높아 예리한 둔기 각인과의 시너지가 좋으며, 크루얼 커터와 함께 단죄 심판룬을 적용하면 영웅급(30% 확률)이여도 거의 100% 발동효과를 가진다. 단점으로는 억제 각인을 써도 일반스킬도 아닌 제노사이드보다 딜이 약하다는 점과 스킬을 한번 쓰면 되돌아오는 체인을 받기 전까지 이동기를 쓸 수 없다는 점이다. 거기에 사용시 캐릭터가 뒤로 밀리기 때문에 상황에 따라서는 마음껏 남발해서 안되는 경우가 있다.
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[image]
| '''콤보 '''
| '''습득레벨 '''
| 24
|
'''재사용 대기시간 '''
| 16초
| '''마나소모 '''
| 80~412
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
중상
| 가능
| -
| 절단 레벨 1
|
무기를 교차한 상태에서 전방으로 짧게 이동하며 적에게 120~469의 피해 주고 추가 키 입력 시 빠르게 2회 베는 공격을 가하여 120~470의 피해를 준다. 이후 추가 키 입력 시 강하게 무기를 휘둘러 적에게 161~647의 피해를 주며 밀어버린다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''탁월한 기동성 '''
| 첫 타의 이동거리 2m 증가한다.
|
'''우직함 '''
| 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
|
'''약점 포착 '''
| 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''절단 강화 '''
| 마지막 공격에 절단 레벨이 1 만큼 증가한다.
|
'''파상 공격 '''
| 적을 베는 공격이 3회 증가하고 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
|
'''빠른 공격 '''
| 1타 공격이 적에게 주는 피해가 100% 증가하고 1타 이후 키 입력 시 즉시 마지막 공격을 한다.
|
'''3티어 '''
|
'''급소 베기 '''
| 치명타 적중률이 50% 증가하고, 마지막 타 공격속도가 20% 증가한다.
|
'''돌진 베기 '''
| 마지막 공격이 적을 베며 순간 8m 전진하는 공격으로 변경된다. 일반 몬스터와의 충돌이 무시되며 마지막 공격의 피해가 50% 증가하고 적을 넘어뜨린다.
|
유물무기 12강을 찍었다면 12강 옵션을 "데몰리션 '급소 베기' 트라이포드 사용 시, 재사용 대기 시간이 4초 감소하고 치명타 피해량이 100% 증가한다." 옵션으로 맞춰 주력기로 쓸 수 있다. 무력이 중상이라 미스틱 기모으기, 아르카디아의 이계의 문, 고요한 카르코사의 1네임드 침식된 폭풍 칼리반 등 빠르게 무력화를 해줘야 하는 패턴이 나올 때 약간이나마 무력화에 기여할 수 있다. 2단계 트라이포드는 파상 공격과 빠른 공격 둘 중 취향에 맞춰 선택한다. 파상 공격은 무력화를 더 넣을 수 있고, 딜도 좀 더 센 대신 딜을 넣는 데 필요한 시간이 더 걸려서, 하울링 디버프 시간 내에 더 많은 기술을 꽂아넣는 것이 딜에 더 많이 도움이 된다는 취지 하에 빠른 공격을 선택하기도 한다.
유물무기 12강 옵션이 있어야 완성되는 기술이기에, 유물무기 12강 이전에는 이 기술 대신 샤펀 컷을 채용하는 경우가 많다. 시즌 2 에서는 장비 옵션이 없기 때문에 무력화 외에는 딜 기댓값이 매우 낮아 잘 쓰이지 않는다. 게다가 데모닉의 스킬들은 선후딜이 짧기 때문에 무력화 타이밍에 여러개의 스킬들을 쓸 수 있어 굳이 데몰리션의 무력화가 필요하지 않다.
시즌 2 기준 2트포에 파상공격을 채용해도 딜이 매우 약하다. 데모닉은 스킬들의 선후딜이 매우 짧기 때문에 무력화 타이밍에 모든 스킬을 쓸 수 있어 사실상 무력화가 매우 낮다고도 볼 수 없어 굳이 무력화를 챙긴하고 데몰리션을 채용하는 경우는 거의 없다.
[image]
| '''콤보 '''
| '''습득레벨 '''
| 32
|
'''재사용 대기시간 '''
| 24초
| '''마나소모 '''
| 80~412
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| -
| -
| -
|
왼쪽 팔에 있는 무기를 전방으로 날려 2초 동안 회전시키며 최대 236-981 피해를 준다. 추가 키 입력 시 오른쪽 무기를 날려 마찬가지로 2초 동안 236~981의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''출혈 효과 '''
| 공격 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만든다.
|
'''날렵한 움직임 '''
| 스킬 시전 시 5초간 자신의 이동속도가 10% 증가한다.
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
|
'''2티어 '''
|
'''지속력 강화 '''
| 던져진 무기의 유지시간이 1초 증가하고 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
|
'''대형 칼날 '''
| 공격 범위가 30% 증가한다.
|
'''즉시 처결 '''
| 일반 조작으로 바뀌고 즉시 왼팔과 오른팔의 무기를 신속하게 중앙으로 날린다. 공격 범위가 20% 감소하며, 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''꿰뚫는 날 '''
| 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 60% 무시한다.
|
'''잠식 해방 '''
| 잠식 게이지를 20% 소모하여 적에게 주는 피해가 140% 증가한다. 단, 잠식 게이지가 없을 경우 효과는 발동하지 않는다.
|
잠식해방으로 딜을 올릴 수 있다는 것 때문에 초창기엔 특화를 올리고 각성약을 사용하는 식으로 크루얼 커터와 함께 2해방 트리를 사용하는 식으로 쓰이기도 했으나, 1해방에 비해 잠식 수급이 더 힘들어지는데 반해 딜은 크게 오르지도 않아서 결국엔 버려지게 되었다.
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[image]}}}
[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 36
|
'''재사용 대기시간 '''
| 18초
| '''마나소모 '''
| 85~441
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
하
| 가능
| 경직 면역
| -
|
몸을 회전시키며 전방으로 9m 거리를 이동하며 적에게 최대 377-1475의 피해를 준다. 일반 몬스터와의 충돌은 무시된다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''탁월한 기동성 '''
| 이동거리 2m 증가한다.
|
'''지속력 강화 '''
| 회전 시간이 0.4초 증가하며, 적에게 주는 피해가 최대 20% 증가한다.
|
'''강화된 베기 '''
| 회전 시 관통 이동할 수 없게 변경되고 적에게 주는 피해가 최대 20% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''지독한 출혈 '''
| 공격 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만들고 최대 5중첩 가능하다.
|
'''수직 베기 '''
| 수직으로 회전 공격하며 공격 범위가 60% 감소하는 대신, 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
|
'''잠입 공격 '''
| 마우스 위치로 최대 6m 거리를 순간적으로 빠르게 이동한 뒤 제자리에서 회전하며 공격한다.
|
'''3티어 '''
|
'''크리티컬 컷 '''
| 치명타 적중률이 30% 증가하고 치명타 피해가 100% 증가한다.
|
'''데몬 컷 '''
| 악마의 힘을 빌려 공격하며, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 50% 증가하고 잠식 게이지 획득량이 100% 증가한다.
|
이동기치곤 딜이 준수하지만, 선딜이 긴 편이라 회피용으로는 활용하기 힘들다. 데몰리션이 유물무기 12강 옵션을 받기 이전엔 별로 쓸만한 기술이 아니기 때문에, 12강 이전엔 데몰리션 대신 이 기술을 마스터하고 강화된 베기 - 수직 베기 - 크리티컬 컷 트라이포드를 채택해 주력기로 쓰고 12강 이후로는 스킬포인트 4를 주고 탁월한 기동성을 찍어 진입기로 쓰는 경우가 많다.
3.2. 잠식 스킬
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[image]}}}
[image]
| '''콤보 '''
| '''습득레벨 '''
| 10
|
'''재사용 대기시간 '''
| 12초
| '''마나소모 '''
| 67-349
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| -
| -
|
악마의 현신을 불러내며 동시에 같이 공격한다. 전방으로 나아가며 주먹을 2회 휘둘러 210-872의 피해를 주고 마무리로 바닥을 내려찍어 141-548의 피해를 준다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''잔인한 일격 '''
| 마지막 공격에 적중 시 50% 확률로 3초간 기절 시킨다.
|
'''급소 타격 '''
| 치명타 적중률이 20% 증가한다.
|
'''우직함 '''
| 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
|
'''2티어 '''
|
'''연속 공격 '''
| 내려찍는 3번째 공격 이후 추가 키 입력 시 횡으로 공격하여 적을 밀어버리고 적에게 주는 피해가 50% 증가한다.
|
'''악마와의 계약 '''
| 일반 조작으로 변경되고 스킬 시전 시 악마를 소환하며 악마 혼자서 적에게 피해를 준다.
|
'''파멸의 주먹 '''
| 일반 조작으로 변경되고 전방을 향해 강하게 내려찍은 뒤 퍼올리는 2타 공격으로 바뀐다. 적에게 주는 피해가 30% 증가하고 퍼올리는 공격 적중 시 적을 공중에 띄운다.
|
'''3티어 '''
|
'''잠식 강화 '''
| 무력화 단계가 [중] 으로 증가하고 잠식 게이지 획득량이 100% 증가한다.
|
'''잠식 방출 '''
| 잠식 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
|
카던이나 큐브 등에서 잡몹들을 처리할 때 쓴다. 2019년 11월 20일 PVP 상향 차원에서 우직함 트라이포드가 추가된 이후 PVP에서도 자주 쓰이는 기술이 되었다.
시즌 2 에서는 억제 각인을 사용해도 쿨타임 대비 딜 기댓값이 그라인드 체인보다 높아 레이드에서도 자주 채용되고 있다. 단점으로는 제노사이드 채용시 크루얼 커터에 단죄룬을 쓰면 샤펀컷에 심판룬을 쓰는데 샤펀컷이 생각보다 심판이 잘 안터지는 경우가 많다.
[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 10
|
'''재사용 대기시간 '''
| 12초
| '''마나소모 '''
| 67-349
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''공격 타입 '''
| '''카운터 '''
| '''부위 파괴 '''
|
하
| 헤드 어택
| 가능
| 레벨 1
|
전방으로 이동하며 24-101의 피해를 주고 아래서 위로 강하게 주먹을 올려쳐 적에게 216-838의 피해를 주며 띄운다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기시간이 2초 감소한다.
|
'''우직함 '''
| 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
|
'''약점 포착 '''
| 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''거대한 손 '''
| 공격 범위가 20% 증가한다.
|
'''치명적인 일격 '''
| 치명타 피해가 100% 증가한다.
|
'''뇌진탕 '''
| 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''착취의 손아귀 '''
| 홀딩 조작으로 변경되고, 데몬 암으로 전방에 지속적인 피해를 입힌 뒤 폭발하며 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다.
|
'''죽음의 손아귀 '''
| 대상을 올려쳐 공중으로 띄운 뒤 즉시 손아귀를 움켜쥐어 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.
|
딜이 구려서 PVE에선 안 쓰이던 기술이었고, 1티어 트라이포드 우직함을 채택하면 경직면역이 된다는 점과 맞은 상대가 공중에 뜬다는 점 때문에 주로 PVP에서 쓰인다.
발탄 레이드에선 필수적으로 들고 가야 하는 기술이 되었다. 거대한 손 트라이포드를 찍으면 범위도 넓고, 카운터 판정도 좋은 편이다. 트라이포드는 빠른 준비 - 거대한 손 - (착취의 손아귀)를 선택한다.
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[image]}}}
[image]
| '''차지 '''
| '''습득레벨 '''
| 14
|
'''재사용 대기시간 '''
| 24초
| '''마나소모 '''
| 101-521
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
중상
| -
| -
| -
|
악마의 힘을 응축시켜 전방으로 레이저를 발사하여 적에게 333-1340의 피해를 주며 적을 날려버린다. 차지가 가능하며 차지 완료 시 더욱 오랫동안 레이저를 발사하여 적에게 665-2580의 피해를 주며 적을 날려버린다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''빠른 방출 '''
| 발사 시간이 50% 감소한다.
|
'''집중 방출 '''
| 발사 시간이 50% 증가하고 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
|
'''마력 조절 '''
| 마나 소모량이 50% 감소한다.
|
'''2티어 '''
|
'''전격 방출 '''
| [뇌] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 날려버리지 않고 3초간 감전 시킨다.
|
'''암흑 방출 '''
| [암] 속성으로 변경되고 치명타 적중률이 30% 증가한다.
|
'''잠식하는 힘 '''
| 잠식 게이지 획득량이 100% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''즉시 방출 '''
| 일반 조작으로 변경되어 즉시 발사한다.
|
'''넘치는 힘 '''
| 차지 단계가 증가하고 오버 차지 시 적에게 주는 피해가 80%, 공격 범위가 20% 증가한다.
|
차징하지 않는다면 딜이 약하고, 차징을 하더라도 차징할 때 시간이 걸리는 걸 감수할 만큼의 딜은 나오지 않기에 PVE에선 잘 쓰이지 않고, PVP에서 전격 방출 - 즉시 방출 트라이포드를 찍어 원거리에서 짤딜을 하고 감전을 거는 용도로 쓰인다.
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[image]}}}
[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 20
|
'''재사용 대기시간 '''
| 18초
| '''마나소모 '''
| 85-441
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
하
| -
| -
| -
|
순간적으로 악마의 기운을 뿜어 내는 데몬 암을 전방으로 뻗어 355-1364의 피해를 주며 적을 자신의 앞으로 당겨온다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기시간이 4초 감소한다.
|
'''마력 조절 '''
| 마나 소모량이 50% 감소한다.
|
'''재빠른 손놀림 '''
| 공격속도가 20% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''둔화 효과 '''
| 공격 적중 시 4초간 적의 공격속도와 이동속도가 20% 감소한다.
|
'''잠식하는 힘 '''
| 잠식 게이지 획득량이 100% 증가한다.
|
'''꿰뚫는 손 '''
| 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40% 무시한다.
|
'''3티어 '''
|
'''거대한 손아귀 '''
| 데몬 암의 좌우 공격 넓이 50% 증가 및 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
|
'''뻗어 나가는 손 '''
| 대상을 당겨오지 않고 데몬 암이 전방으로 나아가며 대상이 몬스터일 경우 날려버리고 피격이상 면역인 대상에게 주는 피해가 80% 증가한다.
|
주로 뻗어 나가는 손 트라이포드를 찍어 카던이나 큐브에서 원거리 광역딜로 써먹는 스킬이다. 공격 넓이가 증가한다는 거대한 손아귀보다 뻗어 나가는 손의 범위가 더 넓고 사거리가 길다. 그러나 버그인지 뻗어 나가는 손은 지형에 따라 땅 속으로 금방 사라지는 경우가 있다. 가끔은 평지에서도..
- 사라지는 데몬 그랩[ 펼치기 · 접기 ]
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- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| '''지점 '''
| '''습득레벨 '''
| 28
|
'''재사용 대기시간 '''
| 20초
| '''마나소모 '''
| 91-469
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
중
| -
| -
| -
|
최대 12m 범위 내 지정된 위치에 지옥의 가시를 생성하여 적에게 349-1341의 피해를 주고 넘어뜨린다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''마력 조절 '''
| 마나 소모량이 50% 감소한다.
|
'''출혈 효과 '''
| 공격 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만든다.
|
'''강화된 일격 '''
| 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.
|
'''2티어 '''
|
'''부패한 지대 '''
| 가시가 솟아오른 지점에 3초 동안 0.3초 마다 피해를 주는 영역을 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 50% 증가한다.
|
'''트리플 쏜 '''
| 더욱 많은 가시가 동시에 지면에서 돋아나 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
|
'''3티어 '''
|
'''전진하는 가시 '''
| 일반 조작으로 변경된다. 스킬 사용 시 지정된 방향으로 가시가 솟아오르며 8m 거리를 나아가면서 적을 전방으로 밀어내며, 이후 크게 돋아나 적에게 주는 피해가 최대 60% 증가한다.
|
'''거대한 가시 '''
| 가시 크기가 50% 증가하고 적에게 주는 피해가 40% 증가한다.
|
상대를 넘어뜨릴 수 있는 광역기란 점 때문에 PVP에서 쓰인다. 다만 시전할 때 경직면역이 아니고, 후딜도 있어서 그 사이 공격당할 가능성도 있다.
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[image]}}}
[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 40
|
'''재사용 대기시간 '''
| 30초
| '''마나소모 '''
| 114-592
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| -
| 파괴 레벨 1
|
악마의 힘을 모으며 울부 짖어 주변 적에게 277-1095의 피해를 주고 주변 대상에게 2초 동안 공포를 건다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''재빠른 손놀림 '''
| 공격속도가 20% 증가한다.
|
'''공포 유지 '''
| 공포 유지시간이 1초 증가한다.
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기시간이 3초 감소한다.
|
'''2티어 '''
|
'''약육강식 '''
| 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 100% 증가한다.
|
'''잠식하는 힘 '''
| 잠식 게이지 획득량이 100% 증가한다.
|
'''뇌진탕 '''
| 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''분노의 괴성 '''
| 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 12.0% 증가한다.
|
'''마이티 로어 '''
| 공격 범위가 25% 증가하고, 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
|
시즌 1 시절엔 분노의 괴성 디버프가 받는 피해 증가 30%였고, 이를 통해 순간적으로 자신과 파티원의 딜을 크게 올려줄 수 있었다. 이와 같은 시너지를 가진 캐릭은 버서커밖에 없었다. 순간 시너지들과 버프를 한꺼번에 몰아 딜을 넣는 것이 핵심인 시즌 1 로스트아크 메타에 잘 어울렸던 기술이며, 상시시너지 버프/디버프의 수치를 상향시켜 순간시너지와의 격차를 줄이는 밸패가 있었음에도 불구하고 여전히 고평가받았다.
그러나 시즌2 때는 받는 피해 증가 12%로 줄어들어서, 굳이 이거 하나 때문에 데모닉이나 버서커를 파티에 끼워줄 필요는 없게 되었다. 버서커야 딜
[8] 특히 각성기. 데모닉은 1각은 자원수급이 붙어있어서 그런지 타 직업에 비하면 약하고, 2각은 악마화한 상태에서만 쓸 수 있어 억제를 택하면 쓰지도 못한다.
도 강하고
[9] 솔플 시에는 붉은 파도를 택해 레드 더스트에 기본적으로 붙은 자신에게 받는 피해 30% 증가를 그대로 활용할 수도 있다.
, 무력화도 좋은데 데모닉은 그렇지 못해 입지가 낮아지고 말았다.
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[image]}}}
[image]
| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 50
|
'''재사용 대기시간 '''
| 27초
| '''마나소모 '''
| 108-557
|
'''부가 효과 '''
|
'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
|
-
| 가능
| -
| -
|
악마의 힘을 끌어 모은 뒤 팔을 전방으로 휘두르면 거대한 악마의 팔이 나타나 할퀴어 적에게 540-2079 피해를 준다.
|
'''트라이포드 '''
|
'''1티어 '''
|
'''출혈 효과 '''
| 할퀴는 공격에 적중 시 적을 5초간 출혈 상태로 만든다.
|
'''재빠른 손놀림 '''
| 공격속도가 20% 증가한다.
|
'''빠른 준비 '''
| 재사용 대기시간이 3초 감소한다.
|
'''2티어 '''
|
'''약점 포착 '''
| 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
|
'''잠식 방출 '''
| 잠식 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
|
'''치명적인 일격 '''
| 치명타 피해가 100% 증가한다.
|
'''3티어 '''
|
'''냉혹한 손 '''
| 거대한 팔로 내려친 뒤 바닥에 2차 피해가 발생하여 적에게 주는 피해가 80% 증가한다.
|
'''집중 공략 '''
| 횡으로 강하게 할퀴는 공격으로 변경되어 적에게 주는 피해가 60% 증가한다.
|
충동 데모닉은 "데시메이트 '냉혹한 손' 트라이포드 사용 시, 바닥에 발생하는 2차 피해가 2번 더 발생한다." 12강 무기 옵션을 선택해 크루얼 커터 대신 이 기술을 주력기로 쓰고, 억제 데모닉은 약점포착 트라이포드를 채용해 잠식게이지 수급용으로 쓴다.
3.3. 악마화 스킬
잠식 게이지가 꽉 찼을 때 악마화하면 변신 전 스킬셋에 상관없이 아래의 스킬셋으로 고정된다. 활성화되는 순간, 비활성화되는 순간에 피격이상/상태이상 면역이 되고, 악마화 상태일 땐 기본적으로 경직 면역이 붙는다.
[image]시즌 2 에서 악마화와 같은 변신 스킬에 룬과 보석이 장착 가능하게 버프되었다. 또한 데스 클로, 디스트럭션, 고어 블리딩의 쿨타임이 많이 줄어들어 딜 기댓값이 조금은 상향되었다. 하지만 스카우터의 진화의 유산 각인과 변신 효과에 비해 성능이 매우 떨어지기 때문에 티어3 부터는 잘 쓰이지 않으며, 운명의 날 장비 셋
[10] 운명의 날 장비 5부위 이상 착용시 특화 스텟을 50% 올려주는 세트 옵션이 있다
을 착용할 수 있는 티어2 에서는 충동 데모닉을 채용할 만 하다.
[image]
| 전방으로 저돌적으로 돌진하여 적에게 X의 피해를 주고 반대 팔로 강하게 할퀴어 적에게 X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''재사용 대기시간'''
| '''무력화'''
| '''부위 파괴'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 6초
| 하
| -
| -
|
[image]
| 빠르게 할퀴어 적에게 X의 피해 주고 반대 팔로 강하게 퍼올리면서 적에게 X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''재사용 대기시간'''
| '''무력화'''
| '''부위 파괴'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 4초
| 하
| -
| -
|
[image]
| 내재된 악마의 힘을 분출하여 적에게 최대 X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''재사용 대기시간'''
| '''무력화'''
| '''부위 파괴'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 8초
| 중상
| -
| -
|
[image]
| 난폭하게 양손으로 할퀴어 적에게 X의 피해를 주고 전방으로 전진하며 X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''재사용 대기시간'''
| '''무력화'''
| '''부위 파괴'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 6초
| 중상
| -
| -
|
- 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]
[image]}}}
[image]
| 마우스 지점으로 도약 후 지면을 찍어 지진 충격파를 일으키며 적에게 X, X의 피해를 준다.
|
'''유형'''
| '''재사용 대기시간'''
| '''무력화'''
| '''부위 파괴'''
| '''슈퍼아머'''
|
일반
| 18초
| 중상
| -
| -
|
배틀마스터의 섬뢰 트라이포드를 찍은 뇌명각처럼 마우스 지점의 위치로 도약하며 해당 지점에 대미지를 주는 기술이다. 지면을 내리찍을 때 피격되면 1초간 지진 상태이상에 걸린다.
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| 손을 들어올린 후 순간적으로 혈류를 모아 폭발 시켜 적에게 X의 피해를 준다.
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'''유형'''
| '''재사용 대기시간'''
| '''무력화'''
| '''부위 파괴'''
| '''슈퍼아머'''
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일반
| 20초
| 상
| -
| -
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악마화 상태 시 극딜기로 쓰라고 주어진 듯한 스킬이지만, 혈기를 모을 때 발생하는 선딜이 상당히 길며 치명타가 터지지 않으면 극딜기라고 하기엔 좀 아쉬운 대미지가 나온다는 게 단점이다.
3.4.1. 게이트 오브 이럽션
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[image]
| '''지점 '''
| '''습득레벨 '''
| 50
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'''재사용 대기시간 '''
| 300초
| '''마나소모 '''
| 없음
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'''부가 효과 '''
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'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
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최상
| -
| 피격이상 면역 상태이상 면역
| -
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자신이 가진 모든 악마의 힘을 발산하여 지옥의 문을 연다. 지옥 에너지가 지면에서 방출되어 적에게 66의 피해를 주고 4초 동안 공포를 건다. 어두운 기운이 바닥에서 지속적으로 뿜어져 나와 최대 495의 피해를 주고 지옥 에너지가 소멸될 때 거대한 폭발이 일어나고 548의 피해를 주며 적을 날려버린다. ※ 일반 상태에서 사용할 수 있습니다.
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각성기 자체의 딜은 그렇게 높은 편은 아니지만, 장판형이라 먼저 깔아두고 다른 기술들을 쓸 수 있고 대량의 악마게이지를 수급해주며
[11] 이 때문에 가디언이나 던전 보스가 장판의 범위 밖으로 도중에 나가버리면 악마게이지를 제대로 채우지 못해 딜에 애로사항이 생긴다.
무력화도 최상에 다단히트라 순간적으로 무력화를 넣어 낙원의 문이나 레이드 보스들의 패턴을 저지해야 할 때 큰 도움이 된다. 큐브나 PVP에선 광역공포도 도움이 된다.
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| '''일반 '''
| '''습득레벨 '''
| 50
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'''재사용 대기시간 '''
| 300초
| '''마나소모 '''
| 없음
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'''부가 효과 '''
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'''무력화 '''
| '''백어택 '''
| '''슈퍼아머 '''
| '''부위 파괴 '''
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상
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| 피격이상 면역 상태이상 면역
| -
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순간 공중으로 도약한 뒤 지면을 향해 일직선상으로 레이저를 발사하여 적에게 495의 피해를 준다. 이후 추가 폭발이 일어나 최대 1390의 피해를 주며 날려버린다. ※ 악마화 상태에서 사용할 수 있습니다.
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악마화 상태에서만 쓸 수 있기에 억제 데모닉은 아예 쓸 수조차 없어 잘 보기 힘든 각성기다. 게이트 오브 이럽션과 달리 유틸성도 거의 없다. 단 대미지는 1각보다는 잘 나오기 때문에 충동 데모닉이라면 써볼만하다.
4. 평가
악마화에는 다양한 약점이 있는 반면 '완벽한 억제 각인서'가 뛰어난 성능을 보이다보니 설정과 달리 악마화는 거의 사용하지 않는다. '완벽한 억제' 사용시 쉬운 난이도와 전설 장비(무기 12강 옵션)에서 최상위권의 딜을 보여줘 비교적 최근에 생긴 직업이지만 인구가 매우 많다.
다른 직업들이 상향을 받는 와중 별로 상향을 받지 못하다보니, 시즌 1 말기엔 주력 스킬인 '크루얼 커터'가 쉽고 쎈 스킬이지만 쿨다운이 짧은 만큼 다른 직업의 주력 스킬에 비하면 약하다는 이유로 한계가 명확한 직업이란 평가를 받기도 했다. 순간 시너지나 버프들을 한꺼번에 써서 딜을 몰아치는 것이 중요한 로스트아크 특성상 쿨다운이 길더라도 쎈 스킬이 더 선호되었다. 다른 기술들은 백어택이 있는데 정작 주력기인 크루얼 커터에 백어택이 없어 기습의 대가를 채용하기도 애매하고, 백어택 시너지가 낭비된다는 것도 단점. 그러나 버서커와 함께 상대가 받는 피해를 증가시키는 디버프 순간시너지를 가진 직업이었기에, 딜적으론 평가가 예전같진 못해도 이 시너지 하나는 여전히 고평가받고, 이 시너지 하나 덕에 파티 취업이 되는 경우도 많았다.
시즌2 때는 순간 받피증 시너지가 30%에서 12%로 낮아져 파티 선호도도 낮아졌고, 그나마 버팀목이 되던 크루얼 커터 잠식해방 옵과 열혈 옵션
[12] 창술을 뺀 모든 직업이 애용했지만, 데모닉은 특히 이 옵션과 궁합이 좋고 의존도가 높았다.
이 사라졌으며, 직업 각인 1레벨이 마스터였던 탓에 가격도 비싼 2, 3레벨을 사서 배워서라도 3레벨을 맞춰야 겨우 시즌 1 효과를 볼 수 있다는 점 때문에 입지가 낮아지고 말았다. 성능만 보고 억모닉을 본캐로 택한 유저들이 많았기에, 익스프레스가 풀린 김에 다른 캐릭으로 갈아타는 경우도 많아졌다. 여전히 쓸모없는 성능인 악마화, 낮은 딜, 낮은 체방, 구린 파티 시너지, 자버프 스킬 부재, 구린 이동기 등 장점이 없다.
억제 데모닉 기준 가장 뚜렷한 장점은 매우 짧은 선후딜을 통해 어느 직업보다 쉽게 딜을 넣을 수 있다는 점이다. 이 점은 아르카디아나 카이슈테르와 같이 자주 움직이는 패턴을 가진 레이드에서 부각된다. 하지만 주력기라 할 수 있는 스킬들 전부 트라이포드에 치명타 적중률 증가가 없는데다 기본 딜도 높지 않기 때문에, 아무리 딜을 잘 넣어도 딜을 잘 못넣은 다른 딜러들과 크게 다르지 않은 피해량을 입힌다. 게다가 부족한 치명타 적중률을 보완하기 위해 악세사리 효과를 대부분 치명으로 맞추고 있어 그나마 가지고 있던 신속의 이점
[13] 치명 특화 캐릭터들은 가질 수 없는 공격속도와 이동속도 및 빠른 쿨타임
까지 잃었다.
4.1. 악마화의 문제점
- 악마화시 사용하는 스킬들은 공통적으로 백어택, 장비 재련효과가 없고 일반 스킬이 아니라 스킬포인트, 트라이포드도 없다. 그런 이유로 기본 대미지가 매우 높지않으면 아이템이 좋아질수록 일반 스킬이 더 강하게 된다. 특화의 효과도 좋지 못하다.
- 잠식 게이지를 채워야 하기 때문에 강력한 트라이포드인 '잠식 해방'을 사용하기 힘들다.
- 잠식 게이지는 가득 찬 상태에서 시간이 지나면 줄어들어 원하는 때 변신을 할 수 없다.
- 사망시 중첩시켜놓은 '멈출 수 없는 충동 각인서'의 버프가 사라진다.
- 맵 이동시에도 중첩 해놓은 충동 버프가 사라진다. 큐브는 제외
2020년 6월 현재로서는 '멈출 수 없는 충동 각인서' 각인을 쓰더라도 억제를 쓸 때처럼 '잠식 해방' 트라이포드를 쓰고 변신을 안하는 편이 딜이 더 잘나온다.
이런 문제들이 해결되지않으면 캐릭터 컨셉에 맞는 악마화 사용은 힘들 것이다.
5. 여담
데런들은 악마화가 진행되면 돌이킬 수 없다고 하나, 데모닉은 아만처럼 자유롭게 악마로 변신하거나 각인 하나만으로 악마화 진행을 막을 수 있다.