1. 라나크시아 ☆
''' ''라나크시아'' ''' 적염의 종결자
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''근거리, 딜러, 초기형''
| 라나크시아+빅토리아+미호
| 이노우에 마리나
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[image] '''단죄자 (패시브)'''
| 기본 공격을 3번 할 때마다 목표에게 최대 생명력의 5%에 해당하는 데미지를 추가한다(해당 데미지는 자신의 공격력 600%를 초과할 수 없다.).
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[image] '''처벌'''
| 라나크시아가 자신의 모든 전기를 소모하여 6초간 공격 속도를 증가시키는 동시에 팀원에게서 12초간 지속되는 격려 효과를 얻는다. 전기가 없을 때 격려 효과가 10% 증가, 1단계의 전기가 소모되면 격려 효과가 50% 증가, 2단계 이상의 전기가 소모되면 격려 효과가 100% 증가한다. '''전투 시작''' : 자신의 공격 속도가 40% 증가. '''격전 단계''' : 자신의 공격 속도가 40% 증가. '''종결 단계''' : 자신의 공격 속도가 40% 증가.
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[image] '''붉은 달의 칼날'''
| 라나크시아가 단일 적군을 공격하여 데미지를 입히는 동시에 모든 전기를 소모해 팀원에게서 12초간 지속되는 흡혈 효과를 얻는다. 전기가 없을때 흡혈 효과가 50% 증가, 1단계의 전기가 소모되면 흡혈 효과가 100% 증가, 2단계 이상의 전기가 소모되면 흡혈 효과가 200% 증가한다. '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''킬링 칼날'''
| 라나크시아가 자신의 모든 전기를 소모하여 6초간 모든 아군의 공격속도와 명중률을 증가 시킨다. 동시에 적군 1명의 피해 저항 레벨을 12초간 감소시킨다. 전기 효과가 없을 때 피해 저항 레벨이 10 감소, 1단계의 전기가 소모되면 피해 저항 레벨이 25 감소, 2단계의 이상의 전기가 소모되면 피해 저항 레벨이 50 감소한다. '''전투 시작''' : 공격속도 20%, 명중률 30% 증가. '''격전 단계''' : 공격속도 20%, 명중률 30% 증가. '''종결 단계''' : 공격속도 20%, 명중률 30% 증가.
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전열에서 서서 자체 버프를 통해서 공격속도를 크게 올려 평타로 공격하는 한정 캐릭터이다.
중국과 대만 서버에서는 빅토리아의 전속룬 셋트옵션이 다른 캐릭터에게도 적용되다보니 빅토리아+미호 조합의 전열에 기용되어서 서브탱커겸 메인딜러로 활약했다. 즉, 잭의 상위호환격 캐릭터인데 한국 서버에서는 빅토룬이 밸런스 패치로 인해 다른 캐릭터에게 옵션이 더 이상 적용되지 않아서 잭과 더불어서 계륵 취급받는 중이다.
물론 한정 캐릭터답게 성능이 무시못할 수준이라 아예 버려진 건 아니다. 잭의 상위호환이니만큼 몬스터 특성 중 하나인 제한을 상대할 때 전열 딜러로 기용하면 꽤나 우수한 성능을 자랑한다. 하지만 제한을 상대할 대체 조합이 많다보니
[1] 어지간히 캐릭터 선택폭이 꼬이지 않았다면 1군으로 키울 일은 없는 캐릭터다. 본인이 지리피 조합을 지향했는데 라나크시아를 습득했고, 지크의 육성상태가 좋지 않다면 지크를 대체할 만하다.
브륜힐데+로빈후드와 함께 사용하면 3인 고급 조합이 있으나 로빈후드의 성능이 좋은 평가를 받지 않다보니 그다지 추천되진 않는다. 스킬 마스터 순서는 1스킬 → 3스킬 → 2스킬 순서이다.
매우 어려운 난이도로 유명한 팀던전 하드3에서 딜러로 기용되는 것이 확인되었다. 조합은 라나크시아+빅토리아+미호.
2. 란슬롯
''' ''란슬롯'' ''' 염창의 성기사
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''근거리, 탱커, 중기형''
| 란슬롯+빅토리아+미호 , 란슬롯+브륜힐데+반헬싱
| 시모노 히로
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[image] '''수호 기사 (패시브)'''
| 전투를 시작한 후 4단계의 전기 버프를 적용하고 전기 버프가 적용되면 모든 아군의 방어력을 40% 증가시킨다. 또한 팀원이 피격시, 매번 피해 저항 레벨을 2레벨 증가시킨다. 피해 저항 레벨은 최대 70레벨까지 증가하며, 3초간 지속된다.
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[image] '''가드'''
| 사격거리가 제일 긴 두명의 아군에게 피해 저항 버프를 부여한다. 전기 버프가 존재하면 1단계의 전기 버프 스택을 소모하여 6초간 피해 저항 버프를 증가시킨다. '''전투 시작''' : 피해 저항 레벨 10 증가. 1단계의 전기 버프가 부여되어있을 때 피해 저항 레벨 15 증가. '''격전 단계''' : 피해 저항 레벨 20 증가. 1단계의 전기 버프가 부여되어있을 때 피해 저항 레벨 30 증가. '''종결 단계''' : 피해 저항 레벨 20 증가. 1단계의 전기 버프가 부여되어있을 때 피해 저항 레벨 30 증가.
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[image] '''염창'''
| 모든 적군을 공격하여 데미지를 입힌다. 만약 란슬롯에게 전기 버프가 부여되어 있다면 1단계의 전기 버프 스택을 소모해서 타겟이 된 대상의 기본 공격 명중률을 6초간 30% 감소시킨다. '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''정준일격'''
| 1명의 적군을 공격하여 데미지를 입힌다. 6초 내에 란슬롯이 적군의 기본 공격을 회피하면 타겟이 된 아군에게 관통 버프를 1초간 부여한다. 관통 버프로 공격하여 데미지를 입히면 대상에게 1단계의 출혈 디버프를 부여한다. 또한 란슬롯에게 전기 버프가 부여되어있으면 1단계의 전기 버프 스택을 소모해서 자신의 기본 공격 회피율을 6초간 40% 증가시킨다. '''전투 시작''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. 출혈 디버프는 각 단계마다 3초간 매 초마다 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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상시배포형 태생 3성 캐릭터이자 1군으로 쓰일만한 성능의 탱커 중 하나이다.
후열 보호에 특화된 탱커로서 초중반에는 두각을 나타내기 힘들지만 후열에게 큰 데미지를 가하는 몬스터가 일상적으로 등장하는 게임 후반이 되면 여러 조합에서 탱커로 고려되는 편이다. 물론 후열 보호가 필요없는 초중반에는 자체 탱킹력이 다른 탱커에 비해서 조금 아쉽다보니 다소 저평가된다.
가챠 및 협력작전에서 상시수급이 가능한 캐릭터지만 초보자나 소과금 유저에겐 추천되지 않는데, 조각 수급이가능한 협력작전이 매우 후반에 몰려 있다보니 영웅 조각 수급이 사실상 불가능하기 때문이다. 그 외엔 오직 가챠에서만 얻을 수 있고, 신비영웅증으로 조각을 수급할 수 있는데 신비증을 쓸 정도로 좋은 캐릭터는 아니다보니 결국 과금유저가 아니면 기용할 일이 없다고 보면 된다. 물론 태생 3성 캐릭터이니만큼 초중반에 대체할 탱커가 없는 상황이라면 충분히 쓸만하다.
주로 쓰이는 조합은 빅토리아 + 미호 또는 브륜힐데 + 반헬싱 이다. 전자의 경우엔 후열보호에 특화된 성능을 살려서 빅토리아와 미호가 조합기를 얼른 쓰길 바라며 기도(...)할 때 채용되며, 후자 역시 별다른 조합기는 없지만 전기 스택의 시너지와 후열보호 특화라는 장점을 살리기 위해서 탱커로 기용된다.
여담으로 미카엘의 하위호환격 캐릭터로 취급받는 경우가 많지만 엄밀히 따지자면 두 탱커의 성격 자체가 달라서 1:1로 비교하긴 조금 어렵다. 미카엘은 후열보호'도' 가능한 다용도의 고성능 탱커지만 란슬롯은 후열보호'만' 가능한 특화형 탱커이기 때문이다. 후열보호 능력만 따지자면 란슬롯과 미카엘은 보호 스타일이 달라서 조합에 따라서 선택되며
[2] 예를 들어 PVP에서 빅토리아+미호 미러전이라면 미카엘보다는 란슬롯이 더 좋은 결과를 낼 가능성이 높다. 물론 상대방 탱커가 미카엘이라면...
, 종합적인 능력으로 보자면 미카엘이 란슬롯보다 우수하기 때문에 탱커를 한정적으로 선택할 수 있다면 미카엘이 우선 기용된다.
스킬 마스터 순서는 1스킬을 최우선으로 마스터하고, 나머지 스킬을 취향에 따라 마스터 하거나 골고루 올려 준다. 일반적으론 1스킬 마스터 후 2스킬과 3스킬은 같이 올려주는 편이다.
3. 리리스 ★
''' ''리리스'' ''' 도도한 대마왕
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 중기형''
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| 하라 유미
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[image] '''욕망의 왕 (패시브)'''
| 아군 캐릭터가 같은 아군에게 데미지를 받을 때(자신도 포함) 리리스에게 1단계의 마왕 버프 스택이 적용된다. 마왕 버프의 스택이 8단계까지 쌓이면 모든 버프 스택을 소모해서 해당 턴에 사용되는 스킬을 맹렬한 불길로 강제 변경시킨다.
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[image] '''암흑의 하수인'''
| 암흑 계열의 스킬. 리리스가 모든 아군의 마음 속에 있는 어두운 면을 이끌어내어 모든 아군에게 데미지를 가한다. 동시에 모든 아군에게 [다음 턴에 데미지를 입힐 때 {{{#ff8c00 1}}}개의 검은 법구를 시전하여 가장 가까운 곳에 있는 적군을 공격, 1회 유효] 버프를 3초간 부여한다. '''전투 시작''' : 아군에게는 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입히고 검은 법구는 적군에게 공격력의 100%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 아군에게는 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입히고 검은 법구는 적군에게 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 아군에게는 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입히고 검은 법구는 적군에게 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''검은 갈망'''
| 암흑 계열의 스킬. 리리스가 적군의 마음 속에 있는 어두운 면을 폭발시켜 1명의 적군을 공격한다. 동시에 입힌 데미지의 양에 따라서 생명력이 가장 낮은 아군을 치료하고, 서포트 대상에게 [다음 {{{#ff8c00 1}}}회에 한해서 사용한 모든 스킬의 속성을 암흑 계열로 변경] 버프를 10초간 부여한다. '''전투 시작''' : 공격력의 115%에 해당하는 데미지를 가하고 생명력이 가장 낮은 아군을 치료, 치유량은 입힌 데미지의 100%. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 가하고 생명력이 가장 낮은 아군을 치료, 치유량은 입힌 데미지의 200%. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 가하고 생명력이 가장 낮은 아군을 치료, 치유량은 입힌 데미지의 200%.
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[image] '''맹렬한 불길'''
| 암흑 계열의 스킬, 리리스가 적군의 마음 속에 있는 부정적인 에너지를 폭발시켜 모든 적군을 공격한다. 동시에 입힌 데미지의 양에 따라서 모든 아군 캐릭터를 치료한다(치료를 받는 캐릭터가 줄어들수록 치유량이 증가한다.). 사용한 암흑 계열의 스킬 수가 1개 증가할 때 맹렬한 불길의 데미지가 50% 증가한다. '''전투 시작''' : 공격력의 100%에 해당하는 데미지를 입힌다. 총 치유량은 데미지의 100%. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. 총 치유량은 데미지의 200% '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. 총 치유량은 데미지의 200%
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힐러와 딜러를 겸하는 준수한 성능의 후열 캐릭터이다. 일반적으론 에드먼드, 데이지와 함께 기용되고 셋이 보통 셋트취급을 받지만 리리스의 경우에는 저 세 캐릭터 중 가장 고성능이면서도 범용성이 뛰어나서 비교적 호평받는 편이다. 퓨어힐러인 샌드라나 미호에 비하면 전반적인 힐의 성능자체는 조금 부족하지만 2스킬의 단일 힐량이 상황에 따라서 어마어마한지라 변수창출을 잘 한다. 데미지 딜링 능력 또한 서브딜러로서 좋은 편 이다. 다만 1스킬의 아군 데미지 옵션이 마스터 전에는 무시할 수 없는 수준으로 들어오는지라 상대하는 적에 따라선 꽤나 부담스러운 디버프다. 특히 1탱 2힐 조합으로 버티기는게 중요한 황실 견수맵같은 곳에선 아군 데미지 스킬이 심각한 디버프로 적용되어서 기피받는다.
통상적인 스킬 마스터 순서는 3스킬 → 2스킬 → 1스킬이지만 힐러가 부족한 몇몇 플레이어가 견수맵에 힐러로 기용하기 위해서 1스킬을 먼저 마스터하는 경우도 가끔 있다.
4. 마르코폴로
''' ''마르코폴로'' ''' 세계탐구자
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 중기형''
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| 마츠오카 요시츠구
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[image] '''학자의 지모 (패시브)'''
| 전투 시작 전 모든 아군의 방어력을 24초간 15% 증가시킨다. 탐사 버프의 스택이 2단계 혹은 3단계까지 쌓이면 추가로 12초간 방어력 30% 증가. 4단계까지 쌓이면 모든 탐사 버프 스택을 소모해서 추가로 아군의 방어력을 100% 증가. 탐사 버프는 강제해제 불가능.
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[image] '''지열'''
| 마르코폴로가 땅의 진동을 일으켜 모든 적군을 공격해서 자신에게 1단계의 탐사 버프를 부여한다. 동시에 사격거리가 가장 긴 적에게 추가 데미지를 가한다. '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입히고 사거리가 긴 적에게는 추가로 50%의 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입히고 사거리가 긴 적에게는 추가로 100%의 데미지를 입힌다 '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입히고 사거리가 긴 적에게는 추가로 100%의 데미지를 입힌다
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[image] '''탐색의 길'''
| 마르코폴로가 적군 1명을 공격하여 자신에게 1단계의 탐사 버프 스택을 부여하고 동시에 목표가 된 팀원에게 복창 버프를 부여한다. 해당 버프는 1번만 발동이 가능하며 강제해제가 불가능하다. 또한 자신에게 발동할 수도 없다. (복창 버프 : 해당 버프를 부여받은 캐릭터가 다음 턴에 스킬을 발동하면 이전 턴에 발동한 스킬을 반복해서 사용한다.) '''전투 시작''' : 공격력의 115%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''탁월한 식견'''
| 마르코폴로가 자신의 탁월한 식견으로 모든 적군의 약점을 찾아 공격한다. 탐사 버프 스택이 3단계 이상 중첩되었을 때 추가로 팀원에게 복창 버프를 부여한다. 해당 버프는 1번만 발동이 가능하며 강제해제가 불가능하다. 또한 자신에게 발동할 수도 없다. (복창 버프 : 해당 버프를 부여받은 캐릭터가 다음 턴에 스킬을 발동하면 이전 턴에 발동한 스킬을 반복해서 사용한다.) '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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5. 메두사
''' ''메두사'' ''' 심연 독사
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 서포트, 초기형''
| 지크프리트+메두사+드라큘라
| 하나자와 카나
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'''패시브'''
| 없음
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[image] '''심안 석화'''
| 암흑 계열의 스킬, 메두사가 마안을 강화하여 모든 적군을 공격하고 동시에 4초간 적군의 공격 속도를 50% 감소시킨다. '''전투 시작''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''비법의 독'''
| 암흑 계열의 스킬, 1명의 아군에게 뱀의 독을 시전하여 5초간 회피 확률을 35% 증가시킨다. 동시에 1명의 적군에게 뱀의 독을 시전하여 데미지 가한다. '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''매직 스네이크'''
| 암흑 계열의 스킬, 메두사가 매직 스네이크를 지면 위로 소환하여 모든 적군을 공격한다. '''전투 시작''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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가챠와 정예작전으로 상시수급이 가능한 배포형 태생 3성 캐릭터. 주 포지션은 속공형 후열 딜러이다.
우월한 일러스트에 비해서 자체 성능은 조금 애매한 편이며, 메인 조합으로 쓰이는 지크프리트 + 드라큘라 + 메두사 또한 딜능력이 B급이라서 1군으로 쓰이는 경우는 보기 힘들다. 다만 태생 3성 캐릭터답게 자체 스펙이 우수해서 초반에 운좋게 얻었다면 잠시 쓰기엔 좋다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 2스킬 → 1스킬 → 3스킬 이다.
6. 뮤즈 ★
''' ''뮤즈'' ''' 반짝이는 가녀
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 중기형''
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| 마키노 유이
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[image] '''반짝이는 가녀 (패시브)'''
| 적이 치유 효과를 받을 때 전방의 적에게 탐닉 디버프 스택을 1단계 부여한다. 매 단계의 탐닉 디버프는 해당 적이 받는 데미지(기본 공격 제외)를 5% 증가시킨다. 탐닉 디버프의 스택은 최대 30단계까지 중첩되며, 강제해제가 불가능하다.
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[image] '''진혼가'''
| 뮤즈가 마음을 뒤흔드는 노래를 부르면서 1명의 적을 공격한다. 목표가 된 적에게 탐닉 디버프가 부여되어 있을 때 스택 1단계마다 데미지가 20% 증가한다. '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''맴도는 소리'''
| 뮤즈가 1명의 적에게 반향 디버프를 부여한다. 반향 디버프의 지속시간이 끝나거나 뮤즈의 스킬 공격을 받으면 반향 디버프를 폭발시켜 데미지를 조성한다. 만약 반향 디버프가 지속시간이면 한번 더 반향 디버프를 부여하고 반향 디버프 폭발을 두 번 일으킨다. 반향 디버프는 7초간 지속되며 강제해제가 불가능하다. '''전투 시작''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 320%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 320%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''신비한 소리'''
| 뮤즈의 노랫소리가 적의 정신을 폭발시켜 적의 탐닉 디버프 스택에 따라서 아래의 효과를 부여한다. - 탐닉 스택이 9 이하일 때 : 데미지를 가한다. - 탐닉 스택이 10 이상일 때 : 10초간 받는 치유 효과가 감소한다. - 탐닉 스택이 20 이상일 때 : 데미지의 70%에 해당하는 방어력을 무시한다. '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입히고 받는 치유 효과 20% 감소. '''격전 단계''' : 공격력의 260%에 해당하는 데미지를 입히고 받는 치유 효과 35% 감소. '''종결 단계''' : 공격력의 260%에 해당하는 데미지를 입히고 받는 치유 효과 35% 감소.
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7. 미카엘 ★
''' ''미카엘'' ''' 새벽의 천사
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| [image]
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기본 스킨
| 크리스마스 한정 판매 스킨
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''근거리, 탱커, 중기형''
| 미카엘+비비안+파엘 , 미카엘+오필리아+바이올렛 , 미카엘+빅토리아+미호
| 쿠기미야 리에
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[image] '''성주 (패시브)'''
| 전투 시작 후 25초간 전체 적군의 스킬 데미지와 디버프 데미지가 25% 감소한다. 해당 버프는 강제해제 불가능.
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[image] '''성스러운 갑주'''
| 미카엘이 열양의 힘으로 자신을 보호해서 6초간 자신의 방어력을 250% 증가시킨다. 성스러운 갑주의 효과는 공격력 증가량에 따라서 방어력도 증가한다. '''전투 시작''' : 전투 중 매번 공격력 5% 상승 시 방어력 1% 증가. '''격전 단계''' : 전투 중 매번 공격력 5% 상승 시 방어력 2% 증가. '''종결 단계''' : 전투 중 매번 공격력 5% 상승 시 방어력 2% 증가.
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[image] '''정화의 빛'''
| 미카엘이 성스러운 빛을 소환해 1명의 적군에게 데미지를 입히고 동시에 타겟이 된 적군에게 부여된 1개의 버프를 제거한다. '''전투 시작''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''뉴스타'''
| 미카엘이 성스러운 빛을 소환해 모든 적군에게 데미지를 입힌다. 소환된 성스러운 빛은 6초간 전방에 있는 적군의 방어력을 30% 감소시킨다. 동시에 목표가 된 적군에게 부여된 2개의 버프를 제거한다. '''전투 시작''' : 공격력의 110%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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데일리 판타지 서비스 초기부터 한국 서버에서 탱커의 상징으로 군림하는 고성능 캐릭터이다. 이 게임의 경우엔 탱커의 중요성이 갈수록 커져가는데 비해서 쓸만한 탱커를 찾기가 힘든 편이고, 찾아도 키우기가 힘든 경우가 많다. 미카엘의 경우에도 한정 캐릭터라서 육성이 쉬운건 아니지만 자체성능이 상당히 좋고 그 어떤 조합에 써먹어도 제역할을 하다보니 1티어 탱커로 취급받는다.
미카엘 자체의 탱킹력도 우수하지만 스킬의 유틸성도 고평가 받는다. 자신의 방어력을 상승시키면서 상대의 방어력을 감소시키는 탱커로서는 최상급의 후열보호용 스킬옵션을 갖고있는데 거기에 더해서 2스킬과 3스킬은 타겟이 된 적의 '''버프를 제거한다.''' 제거가 불가능한 극소수의 버프를 제외하곤 묻지도 따지지도 않고 버프를 삭제하다보니 란슬롯이나 지크같이 부여된 버프에 따라서 탱킹력이나 서포팅 능력이 갈리는 탱커들의 하드카운터로 취급받고 있다. 사실상 미카엘의 이 버프제거 특성 때문에 PVP에서 조합이 큰 폭으로 제한되는 상황이다.
앞서 말했듯 자체적인 성능이 무시할게 하나도 없는 고성능이라서 어느 조합이던 탱커로서 최우선으로 쓰인다. 무소과금은 무료 보석이나 월정액 보석을 모아서 미카엘을 습득하면 무과금용 2.5티어 죽창조합인 미카엘+비비안+파엘에 우선 기용하는 편이며, 과금 유저들도 빅토리아+미호 조합의 탱커로 쓰거나 PVP에서 각광받는 오필리아+바이올렛 조합 등에 탱커로 세워주는 편이다.
이렇듯 고평가받는 탱커지만 데일리 판타지의 비판을 담당하는 캐릭터이기도 한데, PVP 메타를 고정시켜버린 원흉이자 부실하기 짝이 없는 전반적인 탱커라인을 더욱 더 빈익빈 부익부 포지션으로 만들어버린 캐릭터이기 때문이다. 심지어 한국 서버보다 더 오래 서비스한 중국과 대만 서버에서도 샬롯이라는 신규 탱커를 제외하면 여전히 최고의 성능을 자랑하다보니 아무리 못해도 2선에서 다양하게 기용되는 모습을 보여주고 있다. 한국 서버에서도 샬롯이 추가되기 전까진 1티어 탱커로서 오랫동안 자리를 지킬 가능성이 높다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 1스킬 → 3스킬 → 2스킬 이다.
8. 바이올렛 ☆
''' ''바이올렛'' ''' 번화의 소리
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 서포트, 초기형''
| 미카엘+오필리아+바이올렛
| 난조 요시노
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[image] '''자연의 아이 (패시브)'''
| 바이올렛이 팀원에게 치료받을 시 치료받은 팀원의 생명력을 같은 양만큼 회복시켜 준다. 4초 내에 1회 발동.
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[image] '''가시나무 속박'''
| 바이올렛이 자연의 가시나무를 소환하여 1명의 적을 구속하고 데미지를 입힌다. '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''생기전이'''
| 바이올렛이 1명의 적군에게 데미지를 가하고 동시에 팀원을 축복하여 해당 팀원의 다음 타격 데미지가 30% 증가한다. 집단 공격과 다단 공격 중 1개의 데미지만 유효 적용. '''전투 시작''' : 공격력의 250%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 250%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 250%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''블룸'''
| 바이올렛이 대자연의 힘으로 전체 팀원을 6초간 치료하고 2초마다 아군의 생명력을 1회 회복한다. 또한 팀원을 축복하여 다음 타격 데미지가 100% 증가한다. 집단 공격과 다단 공격 중 1개의 데미지만 유효 적용. '''전투 시작''' : 매번 공격력의 10%에 해당하는 생명력 회복.''' 격전 단계''' : 매번 공격력의 10%에 해당하는 생명력 회복. '''종결 단계''' : 매번 공격력의 10%에 해당하는 생명력 회복.
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메인버퍼겸 서브딜러라는 조금 애매한 스타일의 후열 서포트 한정 캐릭터. 단독으로 여기저기 쓰기엔 그다지 좋은 성능이 아니지만 죽창계열 캐릭터, 그중에서도 특히 오필리아와 함께 쓰면 진가가 발휘된다. 추천되는 조합도 사실상 탱커 + 오필리아 + 바이올렛 조합이 사실상 유일하다. 그럼에도 불구하고 탱오바 조합 자체가 PVP를 지배하는 메인메타이면서도 PVE에서도 몬스터의 몇몇 특성에 특화된 성능을 보여서 상당히 자주 보이는 캐릭터다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 3스킬 → 2스킬 → 1스킬 순서이다.
9. 반 헬싱 ☆
''' ''반 헬싱'' ''' 데몬 헌터
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 중기형''
| 탱커+브륜힐데+반헬싱
| 아베 아츠시
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[image] '''헌터 (패시브)'''
| 전투 시작 후 1단계의 전기 버프 스택이 부여된다. 반 헬싱의 전기 버프 스택이 4단계 이상 달성되면 반 헬싱이 데미지를 입힌 대상의 치료 효과가 10초간 20% 감소한다. 해당 효과는 최대 4단계까지 중첩 가능하다.
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[image] '''은 기둥'''
| 반 헬싱이 신성한 룬을 새긴 은괴를 투척하여 1명의 적군을 공격하고 자신에게 1단계의 전기 버프 스택을 부여한다(전기 버프는 소모하기 전까지 영구 지속되며, 최대 5단계까지 중첩 가능. 스택 1단계마다 데미지가 5% 증폭되며 보너스 수치는 플러스로 계산된다.). '''전투 시작''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''신성한 수류탄'''
| 반 헬싱이 하나의 성수가 가득 찬 은색 파편의 수류탄을 투척하여 모든 적군을 공격한다. 수류탄의 데미지는 반 헬싱의 전기 버프 스택에 따라 증가 하고, 스택을 5단계까지 중첩하면 최대치가 된다. 전기 버프가 존재하지 않을때와 1단계의 전기 버프 스택 데미지는 동일하다. '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입히며, 전기 버프 스택당 25%의 공격력이 추가로 증가한다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입히며 전기 버프 스택당 40%의 공격력이 추가로 증가한다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입히며 전기 버프 스택당 40%의 공격력이 추가로 증가한다.
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[image] '''연노 사격'''
| 반 헬싱이 자신이 아끼는 쇠뇌를 구동하여 자신에게 부여된 전기 버프 스택만큼 화살을 발사하여 랜덤으로 1명의 적군을 공격한다. 전기 버프 스택이 4단계일때 발사되는 화살의 숫자가 최대치가 된다. 또한 스택이 0개일때는 1스택의 발사 숫자와 동일하다. '''전투 시작''' : 각각의 화살마다 공격력의 110%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 각각의 화살마다 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 각각의 화살마다 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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브륜힐데와 함께 추가된 한정 캐릭터이다. 서브 딜러로 쓰이는 편인데, 자체 성능이 좋지 않지만 브륜힐데와 함께 사용할 때 브륜의 능력을 보완해줘서 탱커 + 브륜힐데 + 반헬싱 조합에 쓰인다. 그 이외엔 치료감소 이외엔 별다른 장점이 없어서 브륜이 없다면 사실상 버려지는 캐릭터.
스킬 마스터 순서는 2스킬 → 3스킬 → 1스킬 순서.
10. 브륜힐데 ★
''' ''브륜힐데'' ''' 무쌍의 발키리
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''근거리, 딜러, 중기형''
| 탱커+브륜힐데+반헬싱 , 윌리엄+브륜힐데+엘윈
| 노토 마미코
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[image] '''영웅임명 (패시브)'''
| 매번 에너지바가 초기화될 때 브륜힐데에게 4단계의 전기 버프 스택이 존재하면 전기 버프 스택을 전부 소모해서 모든 아군에게 영웅임명 버프를 부여한다. 해당 버프가 부여된 캐릭터는 다음 턴에 스킬을 사용하면 1회의 발키리의 제재가 발동되어 랜덤으로 1명의 적군에게 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입히고 다음의 추가 디버프를 부여한다. - 1단계의 연소 디버프 - 1단계의 한랭 디버프 - 1단계의 중상 디버프 - 취약 디버프 - 2초간 스턴 영웅임명 버프는 각 캐릭터에게 1번만 적용되고, 발동 후에는 소멸된다.
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[image] '''눈부신 칼날'''
| 브륜힐데가 검으로 1명의 적군에게 찌르기 공격을 가하며 자신에게 2단계의 전기 버프 스택을 부여한다(전기 버프는 소모 전까지 영구지속이며, 최대 5단계까지 중첩이 가능하다. 스택 1단계마다 데미지가 5% 증폭되며, 보너스 수치는 플러스로 계산된다.). '''전투 시작''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 320%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 320%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''발키리'''
| 브륜힐데가 전투의 외침을 사용하여 모든 아군의 방어력을 5초간 증가시킨다. 또한 모든 아군에게 1단계의 전기 버프 스택을 부여한다(전기 버프는 소모 전까지 영구지속이며, 최대 5단계까지 중첩이 가능하다. 스택 1단계마다 데미지가 5% 증폭되며, 보너스 수치는 플러스로 계산된다.). '''전투 시작''' : 방어력 25% 증가. '''격전 단계''' : 방어력 70% 증가. '''종결 단계''' : 방어력 70% 증가.
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[image] '''무한의 칼날'''
| 브륜힐데가 성설의 칼날을 소환하여 1명의 적군을 공격하고 자신에게 2단계의 전기 버프 스택을 부여한다(전기 버프는 소모 전까지 영구지속이며, 최대 5단계까지 중첩이 가능하다. 스택 1단계마다 데미지가 5% 증폭되며, 보너스 수치는 플러스로 계산된다.). '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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근거리 메인 딜러로 쓰이는 한정 캐릭터. 가장 메이저한 조합은 엘리어트 + 반헬싱과 함께 쓰이는 엘브반 조합이다. 다만 평가가 미묘한 엘리어트, 단독으론 아예 활용이 불가능한 반헬싱과 달리 브륜힐데는 자체 성능이 상당히 좋아서 다른 조합에서도 딜러겸 서브탱커로 자주 기용되는 편이다.
전기를 4스택까지 쌓을시 강력한 데미지와 함께 다양한 디버프를 상대방에게 퍼붓는데, 이 영웅임명 패시브가 브륜힐데의 핵심이며, 1스킬의 강력한 죽창딜도 좋다. 엘윈과 윌리엄 조합의 애매한 딜능력을 보충해주거나, 역시 같은 죽창계열 근접딜러인 오필리아의 대체용으로 쓰이기도 한다. 초보자나 소과금은 접하기 힘든 캐릭터지만 만약 한정 배포 당시 운좋게 얻었다면 꾸준히 키워서 죽창딜러로 쓰면 괜찮은 편이다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 1스킬 → 3스킬 → 2스킬 순서이다.
11. 빅토리아 ★
''' ''빅토리아'' ''' 거울마녀
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 서포트, 중기형''
| 탱커+빅토리아+미호 , 잭+빅토리아+미호 , 라나크시아+빅토리아+미호
| 사와시로 미유키
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[image] '''만화경 (패시브)'''
| 임의의 적이 저주 디버프에 걸리면 빅토리아가 1단계의 만화경 버프 스택을 획득한다. 매번 에너지바가 초기화될 때마다 빅토리아에게 7단계의 만화경 버프 스택이 있다면 스택을 전부 소모해서 모든 아군이 받는 치료 효과를 10초간 100% 증가 시킨다.
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[image] '''거울의 영역'''
| 빅토리아가 마법 거울의 세계를 소환하여 적군을 혼란하게 만들어 모든 적군의 기본 공격 데미지를 약화 시킨다. '''전투 시작''' : 데미지 25% 감소. '''격전 단계''' : 데미지 40% 감소. '''종결 단계''' : 데미지 40% 감소.
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[image] '''그림자 저주'''
| 빅토리아가 악독한 허영을 소환하여 1명의 적군을 공격하고 랜덤으로 지정된 2명의 적군에게 각각 1단계의 저주 디버프 스택을 부여한다(매번 아군의 캐릭터가 치료받을 때마다 저주 디버프에 걸린 적군에게 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입힌다. 데미지는 저주 디버프의 스택이 상승할 때 같이 증가한다.). '''전투 시작''' : 공격력의 20%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다. 3초간 저주 디버프 스택마다 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입힌다. 저주 디버프는 6초간 지속된다.
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[image] '''반사'''
| 빅토리아가 모든 적군에게 1단계의 저주 디버프 스택을 걸고 마법거울을 소환하여 자신과 팀원을 보호한다. 보호를 받는 캐릭터는 적군에게 피격당하면 연소, 중상, 저주 디버프 중 한종류를 공격한 적군에게 반사한다(매번 아군의 캐릭터가 치료받을 때마다 저주 디버프에 걸린 적군에게 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입힌다. 데미지는 저주 디버프의 스택이 상승할 때 같이 증가한다.). 마법거울의 수호 효과는 정해진 횟수만큼 반사하거나 6초간 지속된 후 소멸한다. '''전투 시작''' : 최대 반사 횟수 1회. '''격전 단계''' : 최대 반사 횟수 3회. '''종결 단계''' : 최대 반사 횟수 3회. 3초간 저주 디버프 스택마다 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입힌다. 저주 디버프는 6초간 지속된다.
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매우 강력한 성능을 자랑하는 데일리 판타지 전통의 딜러 캐릭터이다. 일반적으론 탱커, 힐러와 함께 조합되며 힐러의 경우엔 특히 미호가 준 필수 조합으로 취급된다.
3번 스킬의 반사효과가 매우 강력한 딜링능력을 발휘하는 키포인트인데, 힐러와 함께 조합시 힐러가 아군 전체에게 다단히트 힐을 넣을때 빅토리아가 3번 스킬을 발동하면 다단히트 횟수에 비례하는 저주데미지를 상대방에게 퍼붓는다. 특히 미호와 조합시 어마어마한 시너지를 발휘하는데, 다른 힐러들의 전체힐이 3틱까지 들어가는데 비해 미호는 유일하게 5틱짜리 전체힐을 사용하기 때문이다. 때문에 미호와 빅토리아의 스킬조합이 제대로 터지면 상대방을 탱커와 딜러 가릴것없이 문자 그대로 녹여버리는 모습을 보여준다.
물론 장점만 있는 것은 아닌데, 매우 강력한 성능의 3스킬과 달리 2스킬은 상대적으로 애매한 옵션의 저주셔틀에 불과하고, 1스킬은 아예 쓰레기로 취급받는다. 덕분에 빅토리아 자체로도 랜덤스킬 발동에 따라서 성능이 극과 극으로 나뉘는 편인데 힐러까지 생각하면 빅토리아+힐러 조합은 그야말로 기도메타의 정점을 달린다.
그럼에도 불구하고 PVE에서는 그 어떤 조합도 넘보기 힘든 강력한 범용성으로 인해서 일단 조합이 가능하다면 꾸준히 기용되는 편이다. 후반으로 갈수록 몬스터의 특성이 다양해져서 그에 맞는 적합한 조합을 서너개씩 굴려야하는데 빅토리아+힐러 조합을 기용하면 짧은 시간에 많은 죽창딜을 넣거나 힐러를 다수 기용해서 버티기에 들어가야하는 약화와 견수 정도를 제외하면 나머지 특성은 사실상 무상성으로 씹어먹는게 가능해진다.
PVP에서는 다소 한물간 조합으로 취급받고 있다. 앞서 말했듯 빅토리아 특유의 불안정성이 PVP에서 매우 크게 다가오기도 하고 무엇보다 빅토+힐러의 조합을 카운터 칠 수 있는 미카엘, 오필리아, 바이올렛 조합 또는 윌리엄, 오필리아, 엘윈 조합이 한국서버의 메인메타로 부상한게 큰 원인이다. 해당 조합들은 강력한 죽창딜로 탱커를 삽시간에 밀어버리는게 특징인데, 빅토리아가 중후반형 딜러라서 초반에 버틸 수가 없어서 지는 경우가 자주 나온다. 물론 그럼에도 불구하고 미호와 조합해서 스킬 룰렛이 잘 뜨면 그 상성마저도 씹어먹고 이겨내는 경우도 가끔 보여서 PVP에서 빅토리아와 미호를 꾸준히 기용하는 사람이 없는건 아니다.
9레벨 전속 룬 효과가 헬적화로 인해 빅토리아 자신만 능력을 발휘할 수 있게 바뀌었는데도 불구하고 전속 룬 세팅을 하고 안하고의 차이가 매우 심한 편이다.
스킬은 일반적으로 3스킬 → 2스킬 → 1스킬 순서로 마스터한다.
12. 에드먼드 ★
''' ''에드먼드'' ''' 포악한 블랙킹
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''근거리, 딜러, 중기형''
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| 쿠기미야 리에
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[image] '''열반의 악마 (패시브)'''
| 전투시작 직후 3단계의 왕권 버프 스택을 부여한다. 매번 아군 캐릭터가 자신이나 아군으로부터 데미지를 받으면 에드먼드가 1단계의 염마 버프 스택을 획득한다. 스택은 최대 4단계까지 중첩 가능. 에드먼드가 스킬 데미지나 디버프 데미지를 입어 사망하면 모든 HP를 회복한 상태로 부활한다. 부활 효과는 전투마다 1번만 적용된다.
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[image] '''포학'''
| 모든 염마 버프 스택과 자신의 생명력을 조금 소모해서 적군 1명의 피해 저항 레벨을 6초간 감소시키는 동시에 데미지를 입힌다. - 염마 버프가 없으면 피해 저항 레벨을 10 감소. - 1~3단계의 스택을 소모하면 피해 저항 레벨을 20 감소. - 4단계의 스택을 소모하면 피해 저항 레벨을 30 감소. '''전투 시작''' : 공격력의 110%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''검붉은 칼날'''
| 에드먼드가 화염 마검을 휘둘러 1명의 적을 공격하며 동시에 염마 버프 스택을 전부 소모해서 데미지를 추가로 입힌다. - 1~3단계의 스택을 소모하면 데미지가 30% 증가. - 4단계의 스택을 소모하면 데미지가 60%증가. 검붉은 칼날이 시전되면 추가로 자신에게 6초간 가드를 부여해 공격력의 100%에 해당하는 데미지를 흡수하고 입은 데미지의 15%를 반사한다. 위 버프들은 6초간 지속된다. '''전투 시작''' : 공격력의 110%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입히고 1단계의 왕권 버프 스택을 소모해 가드를 50% 추가 한다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입히고 1단계의 왕권 버프 스택을 소모해 가드를 50% 추가 한다.
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[image] '''절대왕권'''
| 에드먼드가 모든 염마 버프 스택을 소모해 피닉스의 능력을 발동하여 1명의 적군을 공격한다. 동시에 자신에게 6초간 가드를 부여해서 공격력의 100%에 해당하는 데미지를 흡수하고 입은 데미지의 15%를 반사한다. - 1~3단계의 스택을 소모하면 30%의 가드가 증가. - 4단계의 스택을 소모하면 60%의 가드가 증가. '''전투 시작''' : 공격력의 110%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입히고 1단계의 왕권 버프 스택을 소모해 가드를 50% 추가 한다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입히고 1단계의 왕권 버프 스택을 소모해 가드를 50% 추가 한다.
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리리스와 비슷한 시기에 한정 캐릭터로 추가된 탱커 캐릭터이다. 공식 포지션에는 근접 딜러로 나와있으나 플레이어들은 대부분 탱커로 기용한다. 실제로 패시브와 액티브 스킬의 옵션이 탱킹에 적합한 편. 딜러로 기용하면 조합을 맞춰줘도 비비안만도 못한 성능을 자랑한다.
탱커로 보자면 자체 성능은 빈약하기 짝이 없으나 패시브 효과가 빈약한 탱킹력을 보완해주는 특이한 매커니즘의 캐릭터이다. 상대방의 스킬이나 연소나 저주같은 디버프로 인해서 사망하면 전투당 1회한정 '''풀피'''로 부활한다. 평타의 비중이 높은 PVE에서는 조금 애매한 패시브지만 스킬과 디버프가 난무하는 PVP에서는 꽤 높은 확률로 반드시 부활해서 상대방의 앞을 가로막는다. 상대하는 적에 따라서 다르지만 후열에 에드먼드를 꾸준히 서포팅 해줬다는 가정하에 일반적인 부활 타이밍이 보통 종결단계 중후반이라 만약 에드먼드가 부활한다면 상대입장에선 풀피 서브탱커를 한번 더 잡아야하는 셈이라 상당히 성가신 캐릭터이다.
패시브의 성능이 강력하지만 스킬셋이 상당히 조합폭을 좁게 먹고 들어가는 편이라서 평가가 썩 높지는 않다. 반드시 자신에게 데미지를 입힐 수 있는 캐릭터가 후열에 서야지 액티브 스킬을 활용할 수 있어서 사실상 공식 추천 조합인 리리스와 데이지가 강제되는 캐릭터이다. 에드먼드, 리리스, 데이지 조합만으로 볼때 첫 전투 사이클을 에드먼드의 부활로 버티는 동안 중후반에 강력한 성능을 발휘하는 리리스가 상대방을 정리하는 식의 구도가 자주 보인다. 다만 현재 PVP의 메인메타가 전방의 탱커를 빠르게 녹여버리는 이른바 죽창계열이 대세라서 에드먼드가 제구실을 하는 모습을 보기 어렵다. 안정적인 탱킹보다는 변수창출에 특화된 캐릭터.
PVE에서는 앞서 말했듯 몬스터들의 경우엔 스킬보다 평타의 비중이 높아서 패시브가 발동될 확률이 낮은 편이다. 때문에 탱커의 역할이 매우 중요해지는 중후반 모험, 황실 등에 돌입하면 후열이 뭘 어찌하기도 전에 삽시간에 녹아서 사라지는 일이 잦아서 기피되는 편이다.
스킬의 경우엔 탱커로서 쓰이기 때문에 3스킬 → 2스킬 → 1스킬 순서로 마스터하는게 권장된다.
13. 샬롯·페시 ★
''' ''샬롯·페시'' ''' 천진무구한 격류
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''근거리, 탱커, 후기형''
| 샬롯+엘리샤+클로에, 샬롯+빅토리아+미호
| 우에사카 스미레
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[image] '''나를 때려봐 봐 (패시브)'''
| 전투 시작 시 적군 전체에게 유수 마크 스택을 2단계 부여한다. 샬롯이 적군에게 데미지를 입었을 때, 6초의 지속시간과 10초의 쿨타임을 갖는 가드를 제공한다. 가드의 수치는 샬롯 생명력의 30%에 해당한다. 또한 가드는 데미지를 막으면서 동시에 공격자에게 7초간 지속되며 최대 4스택까지 중첩이 가능한 유수 마크 스택을 1단계 부여한다. 유수 마크가 부여된 적은 서리 계열 스킬의 데미지를 받았을 때 빙결될 수 있으며, 마크의 각 스택마다 빙결 확률을 25%, 빙결 지속 시간을 1초 증가시킨다. 빙결이 걸리는 순간 대상에게 부여된 유수 마크는 모두 제거된다. 또한 유수 마크가 부여된 적군이 기본 공격을 명중시켰을 때 데미지를 받은 대상은 자신의 공격력의 50%에 해당하는 생명력을 회복한다.
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[image] '''순정지수'''
| 물 스킬, 샬롯이 물의 흐름을 제어하여 1명의 적군을 공격해 데미지를 입히고, 동시에 물 원소를 제어해서 목표를 가둔 뒤 유수 마크 스택을 1단계 부여한다.[3] 샬롯의 물 스킬은 전부 서리 계열 스킬로 취급된다. '''전투 시작''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입히고, 공격받은 대상이 3초간 대상의 아군에게 공격 증폭 버프를 받지 못하게 한다. '''격전 단계''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입히고, 공격받은 대상이 3초간 대상의 아군에게 공격 증폭 버프와 치료 버프를 받지 못하게 한다. '''종결 단계''' : 공격력의 400%에 해당하는 데미지를 입히고, 공격받은 대상이 3초간 대상의 아군에게 공격 증폭 버프와 치료 버프, 방어 증폭 버프를 받지 못하게 한다.
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[image] '''수룡'''
| 물 스킬, 샬롯이 물의 파도를 만들어 돌진하여 전체 적군에게 데미지를 입힘과 동시에 유수 마크 스택을 1단계 부여한다. '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''치유지우'''
| 물 스킬, 샬롯이 물 원소를 응집해 모든 아군을 3초간 치유하며 동시에 수화 마크 스택을 1단계 부여한다. 수화 마크가 부여된 아군이 서리 계열 스킬의 효과를 받았을 때, 3초간 자신을 빙결시켜 모든 데미지에 면역 상태가 된다. '''전투 시작''' : 매 초마다 공격력의 20%에 해당하는 생명력 회복. '''격전 단계''' : 매 초마다 공격력의 20%에 해당하는 생명력 회복. '''종결 단계''' : 매 초마다 공격력의 60%에 해당하는 생명력 회복.
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미카엘과 더불어 최상급 탱커로 군림하는 캐릭터. 미카엘이 후열 보호, 자기 강화, 버프 해제에 특화되어 있다면 샬롯은 자기 강화, 치료, 메즈에 특화되어 있다. 미카엘처럼 후열을 보호해주지는 못하지만 상대방에게 빙결을 시전해 먹통으로 만들거나, 자신을 무적상태로 만들어 탱킹을 하고 힐까지 쓰면서 버티는 능력이 아주 우수하다.
한국 서버는 빅토리아의 전속 룬 세트 중 하나인 일루전 미러가 밸런스 패치로 빅토리아에게만 적용되는 만큼 중국이나 글로벌 서버처럼 미카엘도 압살하는 무시무시한 성능을 발휘하... 고 있다.적어도 PvP에서 만큼은... 상술했듯 미카엘과는 다른 방향으로 엄청나게 뛰어난 성능을 자랑해서 미카엘과 동급의 PvP 한정으론 그이상의 1티어 탱커로 볼 수 있다.
대표적인 적폐 캐릭터로 꼽히며 탱커들을 죄다 관짝에 쳐박아 놓은 장본인. 인게임 덧글만 들어가도 게임 다 망친 X년이라고 욕하는게 수두룩하다. 심지어, 덧글은 캐릭터를 '''보유'''하고 5단계 돌파해야 쓸수 있다. 즉, 쓰고 있는 사람도 욕할 정도로 사기라는 것... 특별히 조건을 가진것도 아닌 힐이 스킬+패시브로 미친듯이 들어오며 힐깎 매즈가 많은 게임도 아니라 힐들어가는걸 막을 방법이 거의 없기 때문에 경기장에서 만나면 가장 욕나오는 캐릭터. 전투력이 10만 차이나도 지는게 일상이며 심하면 20만 차이나도 진다. 심지어는 뒤에 딜러 다 녹고서도 혼자 안죽어서 숟가락 살인마 마냥 우직하게 찰싹 찰싹 때리는걸 보면 이 게임 왜 하는지 자괴감 밖에 안들 정도. 이겨도 정신패배를 당하기 일쑤다. 입수할려면 한정 가챠를 노려야 하지만, 소과금만으로도 한정 가챠를 다 뽑고도 남는 혜자인 과금 모델이 오히려 샬롯을 개나 소나 키우게 하는 원인이 되어 한번 한정가챠 열리면 샬롯 키우고온 뉴비 떼들이 다음 주에 바로 뒷목을 잡게한다. 주로 뉴비와 고인물의 경계이며 성장이 더뎌지는 전투력 60~80만 구간에서 자주 겪게 되는 현상. 그나마 한 캐릭터는 하나만 키울수 있고 중요한 챔피언 전은 단일과 3라인 중 랜덤이라는게 위안이지만, 그래도 랭킹전에서 샬롯이 버글거리면 극혐 소리가 절로 튀어나오는건 어쩔수 없다...
거기다가 후에 나온 엘리샤와 클로에와 조합한 일명 '''샬엘클'''조합은 현재까지도 결투장 최상위 0티어 덱으로 악명을 떨치고 있다.
12월 기준 현시점에선 카운터가 대단히 많아졌기에 아무 상황에서나 뽑던 과거만큼의 위용은 없는편.
특정 조합을 상대로는 에드먼드 아래로 평가받기도
스킬 마스터 순서는 3스킬 → 1스킬 → 2스킬이다.
14. 엘윈 ☆
''' ''엘윈'' ''' 스타 브레이커
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 초기형''
| 탱커+윌리엄+엘윈 , 윌리엄+브륜힐데+엘윈
| 카야노 아이
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[image] '''관망자 (패시브)'''
| 매번 팀원이 적군에게 파갑 디버프를 가하면 엘윈은 1단계의 강궁 버프 스택을 획득한다. 에너지바가 초기화된 후 엘윈의 강궁 버프 스택이 8단계면 자신에게 적용된 모든 스택을 소모해서 자신의 스킬 데미지를 12초 동안 35% 증가시킨다.
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[image] '''별의 분노'''
| 엘윈이 유성같은 화살을 발사하여 1명의 적군을 공격한다. 적군이 파갑 상태라면 자신의 스킬 데미지가 6초간 증가한다. '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 스킬 데미지가 50% 증가. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 스킬 데미지가 50% 증가. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 스킬 데미지가 50% 증가.
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[image] '''브레이크 에로우'''
| 엘윈이 강력한 화살을 발사하여 1명의 적군을 공격한다. 적군이 파갑 디버프를 받고 있다면 타겟의 치료 효과를 10초간 감소시킨다. '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 치료 효과를 90% 감소. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 치료 효과를 90% 감소. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 치료 효과를 90% 감소.
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[image] '''유성우'''
| 엘윈이 신속하게 4발의 화살을 발사하여 각각의 화살이 랜덤한 1명의 적군에게 명중되고, 화살에 명중당한 적군에게 파갑 디버프가 부여된다. '''전투 시작''' : 각각의 화살마다 공격력의 70%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 각각의 화살마다 공격력의 70%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 각각의 화살마다 공격력의 70%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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윌리엄과 함께 추가된 조합형 속공 딜러이다. 한정 캐릭터임에도 불구하고 윌리엄과의 조합에 특화된 캐릭터라서 단독으로 쓰기는 어렵다. 굳이 쓰자면 파갑이 있는 그레이민같은 일부 캐릭터와 쓸 수 있긴 하지만 그렇게되면 귀중한 서포터 자리를 잡아먹는 셈이라 사실상 의미가 없다. 태생 별이 3성이라서 어쩌다가 엘윈만 얻은 초보자라면 역시 초반에 잠시 쓰기 좋은 정도.
윌리엄과 조합시엔 파갑 효과가 시너지를 일으켜서 꽤나 좋은 성능을 발휘한다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 1스킬 → 3스킬 → 2스킬 이다.
15. 엘리샤 ☆
''' ''엘리샤'' ''' 새파란 종언
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 후기형''
| 샬롯+엘리샤+클로에
| 마키노 유이
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[image] '''빙상지심 (패시브)'''
| 엘리샤는 서리 원소의 보살핌을 받아 출전 시 물 스킬과 서리 스킬의 데미지가 5% 증가한다. 엘리샤는 전투 시 주변 환경에 영향을 미쳐 자신이 점점 강화된다. 매번 스킬을 방출한 후 서리 마크 스택을 1단계 부여한다. 서리 마크는 최대 6스택까지 쌓이고 영구 지속되며 강제해제가 불가능하다.
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[image] '''빙상수호'''
| 서리 스킬, 엘리샤가 서리 원소를 모아 모든 아군을 감싸서 12초간 방어력을 강화 시킨다. '''전투 시작''' : 방어력 25% 강화. '''격전 단계''' : 방어력 25% 강화. '''종결 단계''' : 방어력 70% 강화.
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[image] '''빙창'''
| 서리 스킬, 엘리샤가 랜덤으로 적군의 발밑에 마법진을 응축해 고드름을 소환하여 데미지를 가하며 한랭 디버프를 부여한다. 고드름에 의한 데미지는 4회 중복되고 엘리샤가 서리 마크를 2스택 갖고 있을 때 1회의 추가 데미지가 가해진다. '''전투 시작''' : 매 회 공격력의 25%에 해당하는 데미지를 입히고, 추가 데미지는 매 회 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 매 회 공격력의 25%에 해당하는 데미지를 입히고, 추가 데미지는 매 회 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 매 회 공격력의 75%에 해당하는 데미지를 입히고, 추가 데미지는 매 회 공격력의 70%에 해당하는 데미지를 입힌다. 한랭 디버프에 걸린 적군은 6초간 공격력이 16% 감소한다.
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[image] '''창남종언'''
| 서리 스킬, 엘리샤가 적군 중심에 많은 고드름을 소환해서 밖으로 퍼져나가게 하여 3회의 데미지를 가하며 한랭 디버프를 부여한다. 또한 엘리샤가 서리 마크를 2스택 갖고 있을 때 1회의 추가 데미지가 가해진다. '''전투 시작''' : 매 회 공격력의 20%에 해당하는 데미지를 입히고, 추가 데미지는 매 회 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 매 회 공격력의 20%에 해당하는 데미지를 입히고, 추가 데미지는 매 회 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 매 회 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입히고, 추가 데미지는 매 회 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다. 한랭 디버프에 걸린 적군은 6초간 공격력이 16% 감소한다.
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16. 윌리엄 ★
''' ''윌리엄'' ''' 겨울의 왕
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''근거리, 탱커, 초기형''
| 탱커+윌리엄+엘윈 , 윌리엄+브륜힐데+엘윈
| 이노우에 마리나
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[image] '''주세신의 후예 (패시브)'''
| 윌리엄이 적군에게 파갑 디버프를 부여할 때마다 1단계의 서리의 분노 버프 스택을 획득한다. 에너지바가 초기화된 후 서리의 분노 버프 스택이 4단계일때 자신에게 적용된 모든 서리의 분노 버프 스택을 소모하고 아래의 버프 중 랜덤으로 1가지를 시전한다. - 모든 아군 캐릭터에게 6초간 축복 버프를 부여한다. 해당 버프가 적용된 캐릭터가 적군에게 파갑 디버프를 입힐때 추가로 가장 가까이에 있는 1명의 적군에게 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. - 모든 아군 캐릭터에게 6초간 스킬 데미지가 30% 증가하는 축복 버프를 부여한다. - 자신의 회피가 12초간 20% 증가한다. 효과가 지속되는 시간 내에 윌리엄이 적군의 기본 공격을 회피하면 가장 가까운 1명의 적군에게 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''얼어붙은 갑옷'''
| 윌리엄이 서리의 힘을 깨워 단일 타겟에게 데미지를 조성한다. 또한 자신의 갑옷을 강화하여 12초간 방어력이 증가하고, 모든 적군에게 6초간 파갑 디버프 부여한다.(파갑 디버프는 적군의 방어력을 20% 감소시키고 최대 2단계까지 중첩된다.) '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 자신의 방어력 200% 증가. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 자신의 방어력 200% 증가. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입히고 자신의 방어력 200% 증가.
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[image] '''수정 칼날'''
| 윌리엄이 거대한 얼음 칼날 데먼리엘의 힘을 깨워 1명의 적군을 공격하여 6초간 파갑 디버프를 부여한다.(파갑 디버프는 적군의 방어력을 20% 감소시키고 최대 2단계까지 중첩된다.) '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''다가온 겨울'''
| 윌리엄이 아이스 스톰을 소환하여 모든 적군을 공격한다. '''전투 시작''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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탱커겸 디버퍼로 기용되는 한정 캐릭터. 탱커로서 자체 성능은 평범하다는 말을 듣지만 탱커 자체가 부족한 데일리 판타지의 상황에 비춰보면 쓸만한 탱커이며, 디버프 성능이 우수해서 엘윈과 달리 단독으로 다른 조합에 쓰여도 제역할을 하는 편이다. 메이저한 조합은 역시 윌리엄 + 엘윈 + @ 이다.
다만 후열을 방어하거나, 자신을 강화하는 능력이 다른 탱커에 비해서 부실해서 후열의 딜이 약하거나 장기전을 지향한다면 엘윈이 없을시 윌리엄보다 다른 탱커를 기용하는게 추천되는 편이다.
스킬 마스터 순서는 1스킬 → 2스킬 → 3스킬 순서다.
17. 이루리 ☆
''' ''이루리'' ''' 생명의 연금술사
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 중기형''
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| 하라 유미
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[image] '''금속 동지 (패시브)'''
| 이루리가 스킬을 사용할 때, 사용하는 스킬에 따라서 낙인을 획득한다. - 활성 금속 : 1단계의 유황 낙인 획득. - 수은의 칼날: 1단계의 수은 낙인 획득. - 침식 : 1단계의 소금 낙인 획득. 각각의 낙인마다 2단계까지 중첩이 가능하며 낙인이 2단계가 되면 10초간 불협의 독 디버프의 데미지가 20% 증가한다.
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[image] '''활성 금속'''
| 생명 에너지를 가진 수은탄을 1발 발사해서 적군 1명에게 불협의 독 디버프를 부여하고 동시에 이루리에게 1단계의 유황 낙인이 부여되어있다면 40% 확률로 불협의 독 지속 시간이 1초 연장된다(데미지 입히는 횟수 1회 증가). 2단계의 유황 낙인이 부여되어있다면 40% 확률로 불협의 독 지속 시간이 2초 연장된다(데미지 입히는 횟수 2회 증가). '''전투 시작''' : 1명의 적군에게 1단계의 불협의 독 디버프 스택을 부여한다. '''격전 단계''' : 1명의 적군에게 3단계의 불협의 독 디버프 스택을 부여한다. '''종결 단계''' : 1명의 적군에게 3단계의 불협의 독 디버프 스택을 부여한다. 각 단계의 불협의 독 디버프는 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 3초간 3차례 입힌다.
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[image] '''수은의 칼날'''
| 연성된 은색의 칼날로 목표의 적을 관통한다. 동시에 이루리에게 1단계의 수은 낙인이 부여되면 40% 확률로 광탄을 1발 발사한다. 또한 2단계의 수은 낙인이 부여되면 40% 확률로 광탄을 3발 발사한다. 각 광탄은 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''전투 시작''' : 공격력의 100%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''침식'''
| 부패한 힘이 가득 찬 유독한 안개를 발동시켜 1명의 적에게 불협의 독 디버프를 부여한다. 동시에 이루리에게 1단계의 소금 낙인이 부여되어있다면 40% 확률로 가장 가까운 1명의 적에게 1단계의 불협의 독 디버프 스택을 추가로 부여한다. 또한2단계의 소금 낙인이 부여되어있다면 40% 확률로 가장 가까운 모든 적에게 1단계의 불협의 독 디버프 스택을 추가로 부여한다. '''전투 시작''' : 1명의 적에게 1단계의 불협의 독 디버프 스택 부여. '''격전 단계''' : 1명의 적에게 3단계의 불협의 독 디버프 스택 부여. '''종결 단계''' : 1명의 적에게 3단계의 불협의 독 디버프 스택 부여. 각 단계의 불협의 독 디버프는 공격력의 30%에 해당하는 데미지를 3초간 3차례 입힌다.
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18. 이사벨라
''' ''이사벨라'' ''' 임페리온의 성왕
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 서포트, 후기형''
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| 키타무라 에리
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[image] '''수호 기사 (패시브)'''
| 매번 자신과 아군이 신성한 속성의 스킬을 사용하면 자신에게 1단계의 신성한 메아리 버프 스택을 부여한다. 신성한 메아리 버프는 최대 13단계까지 중첩되며, 해당 버프는 강제해제가 불가능.
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[image] '''가드'''
| 신성한 계열의 스킬. 모든 아군 캐릭터를 치유하는 동시에 모든 적군의 기본 공격력을 5초간 감소시킨다. '''전투 시작''' : 이사벨라 공격력의 80%에 해당하는 생명력 회복 및 적군의 공격력 10% 감소. '''격전 단계''' : 이사벨라 공격력의 80%에 해당하는 생명력 회복 및 적군의 공격력 20% 감소. '''종결 단계''' : 이사벨라 공격력의 160%에 해당하는 생명력 회복 및 적군의 공격력 20% 감소.
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[image] '''염창'''
| 신성한 계열의 스킬. 이사벨라의 신성한 메아리 버프의 스택에 따라 아래의 효과가 적용 된다. - 1-4단계 : 해당 아군에게 1단계의 가드를 부여하여 이사벨라 공격력의 160%만큼의 데미지를 흡수한다. 가드가 소진되거나 12초간 지속 후 효과가 소멸. - 5-12단계 : 해당 아군에게 1단계의 가드를 부여하여 이사벨라 공격력의 160%만큼의 데미지를 흡수한다. 가드가 소진되거나 12초간 지속 후 효과가 소멸한다. 또한 아군을 축복하여 매번 기본 공격을 할 때마다 맞은 적군에게 3초간 침묵 상태를 부여한다. 축복 효과는 5초간 지속된다. - 13단계 : 해당 아군을 축복하여 매번 기본 공격과 액티브 스킬로 데미지를 입힐 때마다 4발의 성광탄을 발사하여 공격력의 150%에 해당하는 데미지를 입힌다. 이 효과는 한 번만 발동되며, 6초간 지속된다. 임의의 단계마다 동일한 신성한 왕권 버프 적용. '''아군이 존재하지 않을 때는 사용 불가'''
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[image] '''정준일격'''
| 신성한 계열의 스킬. 천사를 소환하여 신벌을 내려 적군을 공격 한다. 매번 동시에 1개의 신성한 계열의 스킬을 사용해 데미지를 50% 증가시킨다. '''전투 시작''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 105%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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몇 안되는 태생 3성 캐릭터이자 가장 평가가 좋지 않은 3성 캐릭터 중 하나이다. 서포팅에 특화되었지만 스킬셋이 상당히 애매해서 힐이나 버프 어느쪽에서도 고성능을 발휘할 수 없다. 이것저것 다 할 수 있지만 반대로 말하자면 이것도 저것도 다 B급에 불과하다는 뜻인데, 상대하는 적에 따라서 특화된 조합을 짜서 나서야하는 데일리 판타지의 특성상 만능형 캐릭터라는 컨셉은 기피받을 수 밖에 없다.
그나마 극초반에 무료가챠로 운좋게 얻었다면 초보자 입장에서 얻기 힘든 태생 3성이라는 특징 덕분에 다소 우월한 자체 스펙으로 초보자 성장에 도움을 주기도 한다. 하지만 그뿐이며, 어느정도 조합을 갖출만한 역량이 되면 이사벨라는 곧잘 버림받는다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 3스킬 → 1스킬 → 2스킬 이다.
19. 테슬라
''' ''테슬라'' ''' 매지카 개척자
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[image]
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 서포트, 중기형''
| 탱커+테슬라+콜럼버스
| 코니시 카츠유키
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[image] '''라이트닝 볼트'''
| 1명의 적군을 공격하여 데미지 조성. '''전투 시작''' : 공격력의 80%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 250%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 250%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''매지카 폭발'''
| 뇌전의 힘을 일으켜 모든 아군을 치료하며 5초간 '''격려''' 상태를 부여한다. '''전투 시작''' : 공격력의 110%에 해당하는 생명력 회복. 격려 상태시 기본 공격의 크리티컬 확률이 30% 증가하고 크리티컬 데미지가 30% 증가한다. '''격전 단계''' : 공격력의 250%에 해당하는 생명력 회복. 격려 상태시 기본 공격의 크리티컬 확률이 100% 증가하고 크리티컬 데미지가 30% 증가한다. '''종결 단계''' : 공격력의 250%에 해당하는 생명력 회복. 격려 상태시 기본 공격의 크리티컬 확률이 100% 증가하고 크리티컬 데미지가 30% 증가한다.
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[image] '''격려사격'''
| 1명의 적군을 공격하는 동시에 1명의 아군에게 '''격려''' 상태를 부여한다. 기본 공격 크리티컬 확률이 5초간 30% 증가한다. '''전투 시작''' : 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입힌다. 격려 상태시 기본 공격의 크리티컬 확률이 30% 증가하고 크리티컬 데미지가 30% 증가한다. '''격전 단계''' :공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. 격려 상태시 기본 공격의 크리티컬 확률이 100% 증가하고 크리티컬 데미지가 30% 증가한다. '''종결 단계''' : 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다. 격려 상태시 기본 공격의 크리티컬 확률이 100% 증가하고 크리티컬 데미지가 30% 증가한다.
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서브힐러겸 서브버퍼 포지션의 상시배포형 태생 3성 캐릭터. 조합조차도 애매해서 사실상 버림패 취급받는 이사벨라보단 상황이 조금 나아서 콜럼버스와 함께 후열로 조합하거나, 여기에 슈뢰딩거까지 더해서 고급 조합을 노리기도 한다.
하지만 기피받는 캐릭터인건 이유가 있는 법. 테슬라의 경우에도 이도저도 아닌 하이브리드형 캐릭터인데 스킬들이 운에 의존하는 성향이 많고, 거기다 조합까지 맞춰져야 제구실을 하다보니 애정캐가 아닌 이상 1군으로 쓰는 경우는 볼 수 없다. 이론상으론 초중반에 힘을 발휘하지만 콜럼버스와 슈뢰딩거 중 하나라도 제구실을 못하면 의미가 없고, 테슬라 본인도 마찬가지다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 2스킬 → 1, 3스킬 동시 습득이며 그 외에 상황에 따라 3스킬부터 마스터하고 남은 스킬을 동시에 올려주기도 한다.
여담으로 일러스트나 모델링이 매우 화려해서 눈길을 끄는 편이다.
''' ''파엘'' ''' 수호천사
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[image]
| [image]
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기본 스킨
| 상점 판매 스킨
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 서포트, 중기형''
| 비비안+파엘+샌드라 , 미카엘+비비안+파엘
| 노토 마미코
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[image] '''천사의 노래 (패시브)'''
| 파엘이 적에게 매번 데미지를 입힐 때마다 5초간 모든 아군의 공격력이 5% 증가한다. 천사의 노래 스택은 최대 5단계까지 중첩이 가능하며 해당 버프는 강제해제 불가능.
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[image] '''판결'''
| 신성한 계열의 스킬. 적군을 공격하여 데미지를 가한다. '''전투 시작''' : 1명의 적군을 공격하여 공격력의 120%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 3명의 적군을 공격하여 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다 '''종결 단계''' : 3명의 적군을 공격하여 공격력의 200%에 해당하는 데미지를 입힌다
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[image] '''단죄의 힘'''
| 신성한 계열의 스킬, 1명의 아군을 축복하여 4초간 공격력을 대폭 증가시킨다. '''전투 시작''' : 파엘 공격력의 60%만큼 증가. '''격전 단계''' : 파엘 공격력의 60%만큼 증가. '''종결 단계''' : 파엘 공격력의 60%만큼 증가. '''아군이 존재하지 않을 때는 사용 불가'''
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[image] '''천사의 축복'''
| 신성한 계열의 스킬. 1명의 아군을 3초간 축복하여 공격할 때마다 2발의 성광탄을 발사한다. '''전투 시작''' : 성광탄 한발마다 공격력의 80%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 성광탄 한발마다 공격력의 135%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 성광탄 한발마다 공격력의 135%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''아군이 존재하지 않을 때는 사용 불가'''
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비비안과 더불어 무과금의 희망으로 불리는 서포터겸 서브딜러 캐릭터이다. 몇 안되는 상시배포형 태생 3성 캐릭이자 자체 성능이 꽤 좋기 때문이다. 게임에서도 비공식적으로 초보자에게 추천하는지 70레벨을 달성하면 묻지도 따지지도 않고 파엘을 업적 보상으로 지급하고 있다.
스킬의 특성상 딜능력이 강조되어 보이지만 비비안과의 조합이 최우선되는 서포터이다. 물론 자체딜이 무시못할 수준이지만 파엘의 서포터로 강해지는 비비안의 성능을 감안하면 파엘은 어디까지나 서브딜러 겸 서포터로 인식되는 편. 초보자나 무과금에게 추천되는 조합인 비비안+파엘+@ 의 핵심 캐릭터답게 3성 캐릭터임에도 불구하고 비교적 초반부터 정예작전에서 캐릭터 조각을 수급할 수 있다. 과금을 꾸준히 할 유저가 아니라면 파엘 조각을 꾸준히 수급해주는게 추천된다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 2스킬 → 1스킬 → 3스킬 순서이다. 서포터로 쓰이기 때문에 2스킬을 먼저 찍어주는게 좋다.
''' ''피야'' ''' 비홍의 창염
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기본 스킨
| 상점 판매 스킨
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'''캐릭터 포지션'''
| '''추천 조합'''
| '''성우'''
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''원거리, 딜러, 초기형''
| 테론+써니+피야 , 지크프리트+리코리스+피야
| 카와스미 아야코
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[image] '''열염 방패'''
| 화염 계열의 스킬. 아군에게 열염방패를 5초간 부여한다. 열염방패가 적용되면 방어력이 증가하고, 매번 피격당할 때마다 공격한 대상에게 1단계의 연소 디버프 스택을 부여한다. 3초내에 1회 발동. '''전투 시작''' : 방어력 20% 증가. '''격전 단계''' : 방어력 20% 증가. '''종결 단계''' : 방어력 20% 증가. 연소 디버프 스택마다 처음 3초간은 매초에 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다. 연소 디버프는 10초간 지속된다. '''아군이 존재하지 않을 때는 사용 불가'''
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[image] '''폭연'''
| 화염 계열의 스킬. 1명의 적군을 공격해서 대상에게 부여된 연소 디버프 스택 2단계마다 공격력의 80%에 해당하는 데미지를 입히고 대상에게 부여된 연소 디버프를 제거한다. '''전투 시작''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 공격력의 300%에 해당하는 데미지를 입힌다.
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[image] '''비홍의 창염'''
| 화염 계열의 스킬. 모든 적군을 공격하여 2단계의 연소 디버프를 부여하고 데미지를 가한다. '''전투 시작''' : 매 단계마다 공격력의 10%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''격전 단계''' : 매 단계마다 공격력의 10%에 해당하는 데미지를 입힌다. '''종결 단계''' : 매 단계마다 공격력의 10%에 해당하는 데미지를 입힌다. 연소 디버프 스택마다 처음 3초간은 매초에 공격력의 50%에 해당하는 데미지를 입힌다. 연소 디버프는 10초간 지속된다.
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후열딜러 포지션 캐릭터로서, 연소 스킬 위주로 구성된 상시배포형 태생 3성 캐릭터이다. 주로 보이는 조합은 테론 + 써니 + 피야 조합과 지크프리트 + 리코리스 + 피야 조합인데, 특히 후자의 조합이 강력히 추천된다.
조합 시너지가 중요하고, 조합에 따라서 성능이 극과 극으로 갈리는 경우가 많은 이 게임에서 단독으로 쓰여도 제구실을 하는 몇 안되는 딜러 캐릭터 중 하나이다. 단독으로 어디에 끼이던 자기 역할을 한다는건 바꿔 말하자면 자체 성능이 준수하다는 뜻인데, 피야가 여기에 해당된다. 물론 어디까지나 상시배포 캐릭터 중 그렇다는 것이며, 때문에 무과금이나 소과금 유저들은 꽤나 선호하지만 중과금 이상 유저들은 애정캐 혹은 서브덱이 아니면 키우지 않는 편이다.
연소 스킬의 특성상 강력한 한방딜보다는 꾸준한 도트딜을 넣는 덕분에 리코리스의 중상 디버프와 조합해서 고난이도 황실이나 모험에서 반사와 제한 특성을 가진 몬스터들을 사냥할 때 자주 기용된다. 테론과 써니와 조합할시 3인 조합스킬이 있고, 연소 스킬의 시너지가 강화되지만 테론과 써니의 자체 성능이 암울한 관계로 자주 쓰이진 않는다.
추천되는 스킬 마스터 순서는 2스킬 → 1스킬 → 3스킬 이다.