독립기동병(SWAT:Aftermath)
| '''캐릭터 일러스트''' | |||
| [image] | |||
| '''병과 정보''' | |||
| 포지션 | 딜러, 탱커, 정찰 | ||
| 기본 체력 | 500 | 무기 | MK2 무기 |
| 기본 마나 | 1000 | 공격타입 | 무기에 따라 달라짐 |
| 마나 리젠 | 초당 6 | 공격속도 | 무기에 따라 달라짐 |
| 근력 | 22 + 0.7 | 데미지 | 무기에 따라 달라짐 |
| 순발력 | 12 + 0.6 | 무기강화량 | 무기에 따라 달라짐 |
| 지능 | 100 + 0.31 | 무기 사거리 | 무기에 따라 달라짐 |
| 스플래쉬 | 무기에 따라 달라짐 | 방어구 타입 | 파워아머 |
| 독립기동병은 수류탄, 무기숙련, 나노주사 등 다양한 기술을 가지고 있습니다. 또한 MK2타입의 여러 무기를 사용합니다. 특별한 로봇견이 독립기동병과 동행하며 독립기동병의 지능은 평균입니다. | |||
| 병과보너스 | |
| 레벨업 | 3, 18, 20, 22, 24, 26, 29, 32, 35, 40레벨때 추가 스킬포인트를 지급받습니다. |
| 에픽레벨 | 추가 스킬포인트를 지급받습니다. 51레벨부터 55레벨 까지 |
| RANK보너스 | 4, 7, 10, 11랭크때 로봇견이 추가 스킬을 지급받습니다. |
| 드로이드 | 드로이드의 MK숫자당 +20의 추가 데미지를 갖습니다. |
| 스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
| [image] | Plasma Grenade | 마나를 사용하여 강한 범위피해를 주는 수류탄을 던집니다. |
| 스킬레벨 | 데미지(중앙, 바깥) | 효과범위(최소, 최대) | 사거리 | 마나소모량 | 쿨타임 |
| 1 | 115, 85 | 224, 264 | 650 | 55 | 3초 |
| 2 | 130, 100 | 224, 264 | 650 | 60 | 3초 |
| 3 | 165, 120 | 224, 264 | 650 | 70 | 3초 |
| 4 | 200, 145 | 224, 264 | 650 | 80 | 3초 |
| 5 | 250, 175 | 224, 264 | 650 | 95 | 3초 |
| 6 | 310, 210 | 224, 264 | 650 | 110 | 3초 |
| 7 | 380, 250 | 224, 264 | 650 | 130 | 3초 |
| 8 | 460, 295 | 224, 264 | 650 | 150 | 3초 |
| 유탄발사기 아이템 장착시 |
| 1 | 165, 120 | 224, 264 | 866 | 55 | 3초 |
| 2 | 200, 145 | 224, 264 | 866 | 60 | 3초 |
| 3 | 250, 175 | 224, 264 | 866 | 70 | 3초 |
| 4 | 310, 210 | 224, 264 | 866 | 80 | 3초 |
| 5 | 380, 250 | 224, 264 | 866 | 95 | 3초 |
| 6 | 460, 295 | 224, 264 | 866 | 110 | 3초 |
| 7 | 550, 345 | 224, 264 | 866 | 130 | 3초 |
| 8 | 650, 400 | 224, 264 | 866 | 150 | 3초 |
| 스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
| [image] | Robodog | 로봇견이 죽을 시 되살리며, 로봇견의 능력을 향상 시켜줍니다. 로봇견이 멀리서 죽었을 경우 죽은 위치의 900범위 내에 가야 살릴 수 있습니다. 16레벨부터 스킬 투자 대비 효율이 감소합니다. |
| 스킬레벨 | 마나 소모량 | 로봇견의 마나 회복률 | 쿨타임 |
| 1 | 350 | +1 | 1초 |
| 2 | 350 | +2 | 1초 |
| 3 | 350 | +3 | 1초 |
| 4 | 350 | +4 | 1초 |
| 5 | 350 | +5 | 1초 |
| 6 | 350 | +6 | 1초 |
| 7 | 350 | +7 | 1초 |
| 8 | 350 | +8 | 1초 |
| 9 | 350 | +8 | 1초 |
| 10 | 350 | +8 | 1초 |
| 11 | 350 | +8 | 1초 |
| 12 | 350 | +8 | 1초 |
| 13 | 350 | +8 | 1초 |
| 14 | 350 | +8 | 1초 |
| 15 | 350 | +8 | 1초 |
| 16 | 350 | +8 | 1초 |
| 17 | 350 | +8 | 1초 |
| 18 | 350 | +8 | 1초 |
| 19 | 350 | +8 | 1초 |
| 20 | 350 | +8 | 1초 |
| 21 | 350 | +8 | 1초 |
| 22 | 350 | +8 | 1초 |
| 23 | 350 | +8 | 1초 |
| 24 | 350 | +8 | 1초 |
| 스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
| [image] | Advanced Generator | 독립기동병과 로봇견의 마나 재생속도를 올려줍니다. |
| 스킬레벨 | 영웅의 마나 재생률 증가량 | 로봇견의 마나 재생률 증가량 |
| 1 | +16% | +116% |
| 2 | +33% | +133% |
| 3 | +50% | +150% |
| 4 | +66% | +166% |
| 5 | +83% | +183% |
| 6 | +99% | +199% |
| 7 | +116% | +216% |
| 8 | +133% | +233% |
| 9 | +150% | +250% |
| 10 | +166% | +266% |
| 11 | +183% | +283% |
| 12 | +199% | +299% |
| 13 | +216% | +316% |
| 14 | +233% | +333% |
| 15 | +250% | +350% |
| 16 | +266% | +366% |
| 스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
| [image] | Nano Injection | 아군 생체유닛의 체력을 일정량 회복시킵니다. |
| 스킬레벨 | 체력회복량 | 사거리 | 마나소모량 | 쿨타임 |
| - | 100 | 175 | 250 | 20초 |
| 스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
| [image] | Reprogram | 로봇견이 배운 기술을 전부 초기화 시키고 스킬포인트로 돌려줍니다. Nanties는 사용하지 않는 상태에서 기술을 사용해야 기술이 초기화 됩니다. 개조된 체력과 기타 능력치도 전부 제거됩니다. |
| 스킬레벨 | 범위 | 마나소모량 | 쿨타임 |
| - | 2900 | 0 | 20초 |
| 스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
| [image] | Target Ground | 해당 지역에 계속 사격합니다. 적을 향해 사격하는 것이 아니기 때문에 독립기동병은 주의를 덜 끌리게 됩니다. |
| 스킬 아이콘 | 스킬 명칭 | 효과 |
| [image] | Mutate | 초기에 아무 능력이 없으나 독립기동병의 레벨이 증가할 때 마다 확률로 두번째 특성으로 변합니다.[1] 54레벨까지 변이가 발동하지 않으면 55레벨에 반드시 변이가 발동한다. 단 Skilled, Swift Learner, Reckless, Packrat, 처음에 설정한 특성은 제외됩니다. 초기 특성이 Packrat일 경우 Engineer도 제외됩니다. |