디비니티: 오리지널 신EE/재능

 


1. 개요
2. 목록
3. 관련 문서


1. 개요


디비니티: 오리지널 신 인핸스드 에디션에서 선택할 수 있는 재능 목록이다.

2. 목록


'''재능'''
'''효과'''
'''요구 사항'''
All Skilled Up
능력 포인트를 2 추가한다.
레벨 3
Anaconda
둔기류 데미지가 10% 증가한다.
Singel-handed 1
Arrow Recovery
특수 화살 사용 후 33% 확률로 수거할 수 있다.

Avoid Opportunists
기회 공격을 피할 수 있다

Back-Stabber
단검과 단도로 배후 습격을 할 수 있게 된다.

Bigger and Better
속성 포인트를 1 추가한다.
레벨 5
Bully
느려짐, 탈진, 넘어짐 효과를 받는 적에게 가하는 비마법 데미지가 50% 증가한다.

Comeback Kid
체력이 1보다 많을 경우 죽음에 이를 공격을 받아도 무조건 체력이 1 남는다.(Leech와 동시 선택 불가)
Willpower 5
Courageous
공포에 면역이 되지만 전투에서 도망칠 수 없다.(Escapist 재능과 동시 선택 불가)

Demon
화계 저항치가 15% 늘어나는 대신 수계 저항치가 15% 줄어든다. 최대 수계 저항치가 10만큼 늘어난다.
Pyrokinetic 4
Elemental Affinity
시전하는 주문과 같은 속성의 땅 위에서 주문 시전 소모 AP가 1 감소한다.

Elemental Ranger
화살이 대상이 서 있는 땅의 속성에 따른 추가 속성 데미지를 입힐 수 있다.
Expert Marksman 5
Escapist
적이 바로 근처에 있더라도 전투에서 도망칠 수 있다.(Courageous 재능과 동시 선택 불가)

Far Out Man
주문과 스크롤의 시전 범위가 2미터 증가한다.

Five-Star Diner
음식의 효과가 두 배가 된다.

Glass Cannon
턴 회복 AP를 4만큼 더 주지만 체력이 50% 감소한다.(Lone Wolf와 동시 선택 불가)
레벨 5
Guerilla
은신 공격 시 데미지가 두 배가 된다.
Sneaking 1
Headstrong
얼어붙음, 기절, 석화, 넘어짐 저항이 20% 증가한다.
Scoundrel 5
Hyperopia
더 멀리 볼 수 있게 하여 멀리 있는 적에 대한 공격 명중률을 높이지만 가까이 있는 적에 대한 공격 명중률은 감소한다.
Expert Marksman 2
Ice King
수계 저항치가 15% 늘어나는 대신 화계 저항치가 15% 줄어든다. 최대 수계 저항치를10만큼 높인다.
Hydrophist 4
Iron Hide
3xMan-at-Arms %만큼 추가 원소 저항을 준다.
Man-at-Arms 5
Know-it-All
매력도가 20 감소하지만 지능이 1 증가한다.

Leech
피에 닿을 시 체력이 회복된다.(Comeback Kid와 동시 선택 불가)

Light Stepper
함정과 비밀 발견에 한해 지각력이 2 증가한다.

Lightning Rod
기절에 면역이 된다.
Aerotheurge 5
Lone Wolf
동료를 둘 수 없지만 체력이 70%, 턴 회복 및 최대 AP가 2, 레벨 당 능력 포인트를 추가로 갖는다.(Glass Cannon과 동시 선택 불가)

Magician
Wand에 붙어있는 스킬을 한 번 더 사용할 수 있다
Wand 1
Morning Person
부활 시 체력이 가득 찬 상태로 부활한다.
Body Building 1
My Precious
피격/공격시 50% 확률로 내구도가 감소하지 않는다.

Opportunist
기회 공격을 할 수 있게 된다.
Man-at-Arms 1
Packmule
소지 무게 한도가 증가한다.

Parry Master
이도류(Dual Wielding) 사용 시 10%의 방어 기회를 준다(방패와 마찬가지로적 공격을 완벽히 막음)
Dual Wielding 4
Pet Pal
동물과 대화할 수 있게 된다.

Picture of Health
3xMan-at-Arms %만큼 체력이 증가한다.
Man-at-Arms 2
Pinpoint
수류탄류 무기 투척이 빗나가지 않는다
Scoundrel 1
Politician
카리스마가 2 증가하지만 지능이 1 감소한다.

Scientist
블랙스미싱과 크래프팅이 1포인트씩 증가한다.

Sidestep
공격 회피 확률이 10% 증가한다.
Expert Marksman 4
Sidewinder
둘러 쌓였을 시(flanked) 받는 방어 페널티를 없애 준다.
Man-at-Arms 5
Slingshot
수류탄 류 무기의 사거리를 5m 늘려 준다.
Man-at-Arms 1
Speedcreeper
은신 중 보통 속도로 이동할 수 있게 된다.
Sneaking 1
Stand Your Ground
넘어지지 않는다.
Body Building 5
Stench
매력도가 25 감소하지만 근접 공격자들의 공격 대상이 될 확률이 감소한다.

Swift Footed
기동력이 10% 증가한다.
Scoundrel 2
Thick Skin
5+Man-at-Arms 만큼 방어력이 증가한다.
Man-at-Arms 1
Voluble Mage
침묵에 면역이 된다.
Willpower 5
Walk it Off
Body Building 저항과 연관된 상태 이상의 지속 시간이 1턴이 된다.(이로운 효과도 포함)

Weatherproof
환경에 영향을 받지 않게 된다.
Geomancer 5
What a Rush
체력이 30% 이하일 때 최대 AP와 회복 AP가 2 증가한다.

Zombie
독에 맞으면 체력을 회복하지만 일반 회복 마법/포션에는 피해를 입게 된다.

Classic버전과 대비, 일부 재능이 삭제되었으며 신규 Dual Wielding, Grenade, Wand를 위한 재능이 추가되었다. 일부 재능들은 두 가지를 동시에 찍을 수 없도록 제한되었다. 대표적으로 기존의 사기 조합이었던 Leech와 Comeback Kid는 이제 둘 중 하나만 찍을 수 있다.
Hydrophist, Pyrokinetic 관련 재능들의 내용이 변경되었으며(Classic에서는 근접 공격하는 적에게 각각 얼어붙음, 불탐 효과를 주었다) 속성 저항치를 100으로 올리는 유일한 방법이다.
Expert Marksman의 경우 전작의 기본공격 AP 소모를 1만큼 줄여주는 재능이 삭제되었다. 전작에서 궁수 캐릭터가 스킬보다 평타에 의존하게 되는 원인으로 지적받았던 부분으로 밸런싱을 위해 삭제되었으며 대신 기회 공격을 피할 수 있는 재능을 주었다.
전체적으로 마법계열과 관련된 재능에 비해전사, 암살자와 관련된 재능은 성능이 매우 좋다. Man-at-Arms 계열의 재능들은 탱킹 능력을 비약적으로 올려주며 기본 무기 데미지가 낮은 단도를 사용해야 하는 Scoundrel의 경우 관련된 재능 선택이 필수적이다.
Classic부터 있었던 Lone Wolf 재능이 여전히 있으며 관련된 도전과제 달성도 있다.


3. 관련 문서