디아볼로/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 시간 삭제
3.2. W - 시간의 궤적
3.3. E - 에피타프
3.4. R - 영원한 제왕
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]

'''디아볼로'''
''' ''내가 바라는건, "절정"에 도달해있는것이다!'' '''
팟쇼네의 보스 디아볼로입니다.
미래를 예측하고 시간을 날려버리는 강력한 능력으로 어떠한 적을 상대로도 위협적인 모습을 보입니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
☆☆
'''살상력'''
★★
'''생존력'''
★★★
'''압박력'''

'''무력화'''
☆☆
'''보조력'''
☆☆☆
'''기동성'''

'''철거력'''
☆☆☆
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''71(+9)'''
'''197'''
'''체력'''
'''725(+83)'''
'''1887'''
'''마나'''
'''360(+46)'''
'''1004'''
'''체력 재생'''
'''2.4(+0.6)'''
'''10.8'''
'''마나 재생'''
'''1.8(+0.6)'''
'''10.2'''
'''이동속도'''
'''246(+0)'''
'''246'''
'''사거리'''
'''56(+0)'''
'''56'''

3. 스킬 목록



3.1. Q - 시간 삭제



'''Q'''
'''시간 삭제'''
[image]
{{{#e8fee7 시간을 0.8초 날려서 이 스킬을 제외한 내 쿨타임과 이동명령을 순간 진행시킵니다. 4초 내에 하는 다음 내 일반공격은 추가 피해를 줍니다.지속효과: 일반 공격을 할 때마다 이 스킬의 쿨타임이 1초 단축됩니다. (시전당 최대 4초)
대상 없음

쿨타임: 14초

마나 소모: 80/90/100/110

추가 피해: 110/160/210/260

피해 유형: 정신

'''
강화: 능력 효율이 날리는 시간에 적용
''' }}}

'''킹 크림슨!'''

디아볼로의 주 딜링기이자 접근기. 타 캐릭터들의 이동기에 비해 상당히 신기한 매커니즘을 가지고 있다.
시전시 가장 마지막으로 지정한 명령지점으로 '''[0.8 × (능력 효율)]초'''에 해당하는 시간만큼 순간이동하며, 이후 일반공격이 강화된다.
공격할 대상을 정해놓고 시간삭제를 쓰면 거리만 충분하면 순간이동 직후 강화공격을 날린다.
시간을 삭제하는 능력인지라 다른 스킬들의 쿨타임도 그만큼 감소하며, 역으로 일반 공격을 할 때마다 본 스킬의 쿨타임이 감소한다.
궁극기 '영원한 제왕'과 조합할 경우 상당히 위력적인 스킬이 되며, 스케이트화와 같이 이동속도가 증가하는 효과를 받고 있을때는 순간이동 거리 또한 크게 늘어난다. 여러모로 시간을 삭제했다는 느낌을 잘 주는 스킬.

3.2. W - 시간의 궤적



'''W'''
'''시간의 궤적'''
[image]
{{{#e8fee7 1초간 분신을 소환합니다. 분신은 내가 하던 행동을 이어서 하고 내 본체는 적의 시야에서 사라집니다. 내가 일반 공격을 하면 즉시 종료됩니다. 분신은 사라질 때 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다.
대상 없음

쿨타임: 11/10/9/8초

마나 소모: 110

피해량: 90/130/170/210

'''
강화: 능력 효율이 지속 시간에 적용
'''
}}}
적의 시야에서 사라진 사이 내가 지정한 명령을 따라하는 분신을 소환한다.
시간의 궤적을 사용하기 직전에 가장 마지막으로 내린 명령을 따라하는데, 이동 명령을 내렸을 경우 분신이 해당 지점으로 이동하고, 공격 명령을 내렸을경우 분신이 공격 대상을 따라가 공격한다.
분신이 주는 피해율은 0이지만, 지속시간이 끝나거나 디아볼로 본체 자체가 공격할경우 폭발하면서 주위에 피해를 주고 기절시킨다.
본 스킬의 위력적인 면은 분신이 있는 동안은 디아볼로가 '''적의 시야에서 사라진다는 점'''인데, 이렇게 사라질 경우 기존의 다른 은신 효과들과는 달리 은신 감지 효과에도 모습이 드러나지 않는다.

3.3. E - 에피타프



'''E'''
'''에피타프'''
[image]
{{{#e8fee7 0.25초 후부터 일정 시간 모든 나를 대상으로 한 모든 적의 시전과 대상 공격을 무효화합니다.
대상: 아군, 적 영웅/유닛

쿨타임: 15초

마나 소모: 160/80/40/20

회피 시간: 0.7/0.8/0.9/1초

'''
강화: 능력 효율이 회피 시간에 적용
''' }}}

'''에피타프!'''

일시적으로 모든 대상지정 공격을 회피한다.
상당히 좋은 회피기로, 그 시간은 짧지만 효과는 켄조의 태극권 동작과 비교될 정도로 뛰어나다.
물론 광역기에는 취약하지만, 게임 내에 단일 대상에게 큰 피해를 주는 스킬들이 많다는 점을 고려할 때, 충분히 좋은 스킬.

3.4. R - 영원한 제왕



'''R'''
'''영원한 제왕'''
[image]
{{{#e8fee7 10초 내로 내 다음 1~3번째 스킬이 발동할 때 2배의 능력 효율이 적용됩니다.지속 효과: 내가 이 기술을 사용하고 10초 내로 일정 횟수 적 영웅에게 일반 공격시 쿨타임이 초기화됩니다.
대상 없음

쿨타임: 120/110/100초

마나 소모: 160/180/200

지속 효과 필요 공격 횟수: 8/7/6

'''
강화: 레퀴엠 적용시 지속 효과로 쿨타임 초기화시 내 다른 1~4번째 스킬도 초기화됨
''' }}}

'''제왕은 이 디아볼로다!'''

궁극기 자체는 '''다음 스킬의 능력효율을 뻥튀기''' 하는 효과이다. 별 것 아닌것처럼 보여도 디아볼로의 모든 스킬들이 '''능력효율에 비례해 강화된다'''는 점을 고려하면 상당한 버프기이다.
'''영원한 제왕 - 시간 삭제'''의 경우 화면의 절반 이상을 순간이동하는것이 가능할 정도이며, 시간의 궤적이나 에피타프는 디아볼로의 생존력을 매우 크게 올려준다. 궁극기 시전 이후 일반공격을 일정 횟수 이상 적 영웅에게 맞추면 쿨타임이 초기화되는데, 이 효과는 조금 발동하기 힘든 편이다. 암살자인 특성상 공격하자마자 빠지는 경우가 많고, 보통 그정도로 많은 일반공격을 맞출 수 있을땐 보통 한타가 끝나있기 때문.
레퀴엠이 적용될경우 쿨타임 초기화 능력이 궁극기뿐만 아니라 내 Q,W,E 스킬에도 적용되며, 이 경우 쿨타임 초기화 효과의 활용도가 늘어난다.

4. 추천 아이템


'''정신딜러'''
'''물리딜러'''
'''스케이트 화'''
'''휘채활도'''
'''고압전선'''
'''키스'''
'''렉킹 볼'''
'''톰슨 기관단총'''
'''수류탄'''
정신딜러 템트리의 경우 가장 정석에 가까운 템트리로, 능력효율을 올림과 동시에 메인 스킬인 '시간 삭제'의 데미지를 높여주는 휘채활도를 가는 템트리이다.
물리딜러 템트리의 경우 약간의 변종을 가한 템트리로, 시간 삭제의 일반공격 강화 효과를 최대한 많은 대상에게 안전하게 맞추기 위해 고안된 템트리이다.

4.1. 운영 방식


높은 자체 피해량과 기동성 덕분에 정글러로도 기용이 가능한 암살자이다.
공격적인 사용이 필요하다.

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - Q'''
'''2선마 - W'''
'''3선마 - E'''
전형적인 AP 암살자 디아볼로의 스킬트리이다.

5. 평가


파시오네의 보스이자 5부의 최종보스, 디아볼로이다.
시간 삭제를 통한 빠른 접근과 기습적인 공격으로 적에게 큰 피해를 준 뒤, 에피타프의 능력으로 적들의 공격을 흘려버리는 암살자이다.

5.1. 장점


  • 높은 기동력
디아볼로는 죠월프 내 암살자들 중에서도 순간이동이라는 특징의 높은 기동성을 보여준다.
달려오는것조차 보이지 않게 접근해 킬을 내고 유유히 빠져나가는 디아볼로는 적 딜러 입장에서는 가히 공포의 대상으로 보일 정도.
  • 높은 순간피해
안 그래도 피해량이 높은 스킬들인데 영원한 제왕의 추가 능력효율 증가가 끼얹어지면 어지간한 딜러는 한두방에 죽어버린다.
위의 장점과 함께 디아볼로가 상당히 위력적인 암살자로 활동할 수 있게 해주는 장점.

5.2. 단점


  • 높은 캐릭터 이해도 요구
스킬들의 조작이 직관적이지 않으며 어느정도의 심리전도 필요하기 때문에 디아볼로에 대한 이해도가 꽤 요구된다.
[각주]