디트로이트: 비컴 휴먼/챕터
1. 개요
2. 8월 15일
2.1. 인질(The Hostage) - 코너
3. 11월 5일
3.1. 오프닝(Opening) - 카라
3.2. 색조(Shade of Color) - 마커스
3.3. 새로운 집(A New Home) - 카라
3.4. 화가(The Painter) - 마커스
3.5. 동료(Partners) - 코너
3.6. 폭풍우 부는 밤(Stormy Night) - 카라
3.7. 부서지다(Broken) - 마커스
4. 11월 6일
4.1. 심문(The Interrogation) - 코너
4.2. 도망자(Fugitives) - 카라
4.3. 죽음에서(From the Dead) - 마커스
4.4. 행크를 기다리며(Waiting for Hank...) - 코너
4.5. 도주(On the Run) - 카라 / 코너
4.6. 제리코(Jericho) - 마커스
4.7. 둥지(The Nest) - 코너
4.8. 결심의 시간(Time to Decide) - 마커스
4.9. 즐라트코(Zlatko) - 카라
4.10. 러시안 룰렛(Russian Roulette) - 코너
4.11. 예비 부품(Spare Parts) - 마커스
4.12. 에덴 클럽(The Eden Club) - 코너
5. 11월 7일
6. 11월 8일
7. 11월 9일
7.1. 캄스키와의 만남(Meet Kamski) - 코너
7.2. 자유 행진(Freedom March) - 마커스
7.3. 마지막 기회, 코너(Last Chance, Connor) - 코너
7.4. 교차하는 운명(Crossroads) - 코너 / 카라 / 마커스
8. 11월 10일
9. 11월 11일
9.1. 디트로이트 전투(Battle for Detroit) - 코너 / 카라 / 마커스
1. 개요
디트로이트: 비컴 휴먼의 시나리오 챕터를 분류하는 문서. 챕터명 옆에 있는 이름은 해당 챕터에서 주역으로 등장하는 주인공을 의미한다. 가장 많이 등장하는 것은 코너로 15개 챕터에서 주역으로 등장한다. 가장 적은 것은 카라.
크게 각 캐릭터별 출신배경을 알려 주는 전반부와 본격적으로 각자의 운명의 흐름에 휘말리기 시작하는 중반부, 서로의 운명이 결정되는 후반부로 나뉜다. 다만 그 경계선이 챕터별로 명확하게 나뉘어지는 것은 아니므로, 여기서는 날짜별로 챕터를 분류한다.
각 챕터마다 순서도를 볼 수 있는데, 여기서 현재 어떤 이벤트를 진행했는지, 어떤 이벤트를 놓쳤는지 확인할 수 있으며 연계된 항목일 경우 선으로 이어져 있다. 아직 보지 못한 항목은 붉은 열쇠 모양의 아이콘으로 표시된다. 각 항목에 따라 행동, 선택, 조사, 대화, 이벤트가 있으며 전투 등 QTE가 나오는 이벤트의 경우 성공/실패로 나뉜다. 이후 챕터의 진행에 큰 영향을 미치는 항목, 도는 대화에서 선택지를 추가시켜주는 항목에는 게임 체인저 아이콘이 붙는다. 당연하게도 캐릭터별 사망을 비롯한 각 챕터별 종료 이벤트를 비롯해 의외의 지점에서 등장하는 경우도 있으며, 특정 캐릭터와의 호감도 여부에 따라 분기가 나뉠 수 있다.
해당 챕터가 완료되면 어떤 흐름으로 진행했는지 표시해주며 처음 본 항목에 따라 점수를 20점(챕터 종료 이벤트는 100점)을 얻는다.) 또한 전 세계 플레이어들의 통계 및 친구들의 통계를 볼 수 있다.
일부 챕터 진행 시, 각 루트의 주인공이 사망할 경우 '''그 이후 챕터에선 나오지 않는다.'''[2]
게임 체인저 이벤트는 ★로, 캐릭터의 사망은 †로 표시한다.
(영문) 전체 공략 및 순서도
2. 8월 15일
2.1. 인질(The Hostage) - 코너
불량품 안드로이드가 디트로이트 시내에서 인질극을 벌이고 있는 상황, 사이버라이프 사는 사건 해결을 돕기 위해 최신예 안드로이드를 파견한다. 시작하자마자 주인공을 죽일 수 있는 챕터. 하지만 이후 챕터에서 다시 등장하기 때문에 주인공이 인간이 아닌 기계라는 것을 느낄 수 있게 해 주는 챕터다.
'''체크포인트: 임무 시작'''
- 물고기를 살려줌: 최초로 마주치게 되는 선택사항. 엘레베이터에서 나온 직후 왼쪽 바닥에 널브려져 있는 물고기를 다시 수족관에 넣어준다. 소프트웨어 불안정도가 약간 올라간다.
- 물고기를 내버려둠: 물고기를 살려주지 않고 자리를 뜬다.
- 앨런 경감과 대화함: 조사를 시작하기 전에, 제일 먼저 앨런 경감과 대화를 해야한다.
- 총 케이스를 조사함: 앨런 경감과 대화한 후, 바로 옆에 있는 총기 케이스를 조사한다.
- 불량품의 이름을 알아냄: 인질의 방에 들어가서 우측을 보면, 책상 위에서 태블릿 PC를 발견할 수 있다. 비디오를 재생하면 안드로이드의 이름이 다니엘인 것을 알아낼 수 있다.
- 아버지의 시신을 조사함: 거실 구역으로 가서 바닥에 널부러진 시신을 조사한다. 사건의 재구성이 끝나면 근처에 떨어져있는 태블릿 PC를 줍는다.
- 사건의 원인을 알아냄: 아버지의 시신을 스캔하고 난 뒤, 태블릿 PC를 주워 상호작용을 한다. 가족이 기존의 안드로이드를 대체할 새로운 안드로이드를 주문했다는 것을 알 수 있다.
- 경찰의 시신을 조사함: 식탁 옆에 경찰이 죽어있다. 그의 시신을 스캔하고 사건을 재구성한다.
- 경찰의 총을 가져감: 사건을 재구성하면 총기의 위치를 파악할 수 있다. 이후 근처에 가서 총을 집어 가져갈 수 있다.
- 경찰의 총을 내버려 둠: 총을 집어든 다음 가져가지 않는다는 선택을 할 수도 있다.
- 시간을 낭비함: 발코니로 나가기 전까지 시간을 너무 많이 보냄.
- 바깥으로 나감: <시간을 낭비함>이 되기 전에 발코니 밖으로 나감.
- SWAT 피격당함: 단서를 수집하는 중 일정 시간이 지나면, 발코니 밖으로 나가기 전에 SWAT 요원 한 명이 용의자에게 총을 맞는다.
'''불량품과 교섭하기'''
- 우호적으로 접근함: 안드로이드를 이해한다고 하며 우호적으로 다가가서, 진정 혹은 안심을 시킨다.
- 객관적으로 접근함: 다니엘 탓을 하며 그에게 냉정하고 현실적으로 말한다.
- 다친 경찰 내버려 둠: 발코니 왼쪽의 쓰러진 경찰에게 접근한 뒤, 다니엘의 요구에 따라 응급처치를 하지 않음
- 다친 경찰 응급처치★: 다니엘의 요구를 무시하고 응급처치를 실시함.
- 총에 대해 진실을 말함: 부엌에서 총을 가져온 경우, 총을 가지고 있다고 말한다. 다니엘의 요구에 따라 총을 버리며, 안정도가 오름.
- 총에 대해 거짓을 말함: 부엌에서 총을 가져온 경우, 총을 계속 갖고 있으려면 선택한다. 엔딩 파트에서 사용할 수 있게 됨.
- 헬기 보내기를 수락함: 다니엘이 헬기를 보내버리기를 요구한다. 수락하면 안정도가 오른다.
- 헬기 보내기를 거절함: 다니엘의 요구에 불응한다.
- 교섭에 실패함: 불량품의 안정성이 너무 떨어져 교섭에 실패함. 다니엘의 요구에 항상 불응하면 달성하기 쉽다.
- 불량품에게 진실을 말함: 다니엘이 무장했는지를 물을 때, 그렇다고 대답한다.
- 불량품에게 거짓을 말함: 다니엘이 무장했는지를 물을 때, 거짓말을 한다.
- 자기 희생: 교섭파트 마지막에 희생한다를 선택.
- 총기 사용: 교섭파트 마지막에, 총을 사용을 선택(부엌에서 총을 줍고, 총이 없다고 거짓을 말했을 때만 사용 가능). 총으로 불량품을 쏘면 '코너가 불량품을 쏨' 엔딩이, 위협하면 '불량품이 코너를 쏨' 엔딩이 나온다.
- 신뢰를 얻지 못함: 발코니 밖으로 나간 뒤, 다니엘이 엠마와 뛰어내릴 때까지 아예 움직이지 말고, 동정한다 → 결함에 대해 → 현실적으로 → 동정한다 → 인질에게 말을 건다 → 헬기 보내기를 수락한다 → 합리적이게 → 타협한다 → 안심시킨다 순으로 선택하면 쉽게 달성할 수 있다. 그 다음 희생할 경우 '코너가 뛰어들어 엠마를 구하지만 추락함' 엔딩이, 그렇지 않을 경우 '코너가 시간 안에 불량품에게 도달하지 못함' 엔딩이 나온다.
- 신뢰를 얻음: 성공률이 100%에 이르면 달성된다. 다친 경찰에게 다가가서 치료하려다가 불량품의 말을 듣고, 엠마와 너 → 원인에 대해 → 동정한다 → 헬기 보내기를 수락한다 → 신뢰를 고르면 쉽게 달성할 수 있다.
- 불량품이 엠마와 함께 뛰어내림: 잘못된 선택을 반복해서 다니엘이 코너를 믿지 못하게 하면 된다.
- 코너가 시간 안에 불량품에게 도달하지 못함★ : 불량품과 엠마가 떨어지고 코너가 손을 뻗지만 닿지 않는다.
- 코너가 뛰어들어 엠마를 구하지만 추락함★† : 불량품이 뛰어내리지만 코너가 손을 뻗어 엠마를 구해내고 같이 떨어진다.
- 저격수가 불량품을 쏨 : 교섭에 성공하고 인질을 구하지만 인간 저격수에 의해 불량품이 사살된다. 이후 제리코의 정보를 찾기 위한 챕터에서 재가동시키면 거짓말을 했다면서 비난한다.
- 코너가 엠마를 보호하는 중 사망함★† : 코너가 엠마를 구하면서 불량품을 밀친다. 불량품이 떨어지면서 코너의 뒷머리에 총을 쏘면서 코너는 사망.
- 불량품이 코너를 쏨★†: 총을 소지한채로 불량품을 겨냥한 다음 쏘지 않으면 코너가 헤드샷을 당한다.
- 코너가 불량품을 쏨: 코너가 불량품을 쏘고 인질을 구한다. 이후 총을 앨런 경감에게 돌려주는 장면의 간지가 압권.
3. 11월 5일
3.1. 오프닝(Opening) - 카라
수리를 마치고 메모리가 리셋된 카라가 토드의 집으로 돌아간다. 오프닝 영상 챕터 목록에서 볼 수 있긴 하지만 실제로 시선만 돌려볼 수 있을 뿐이다.
3.2. 색조(Shade of Color) - 마커스
칼 만프레드가 주문한 물감을 찾으러 온 마커스. 광장은 안드로이드에 대한 멸시로 가득하다. 잡지를 처음으로 볼 수 있는 곳이다.
'''체크포인트: 공원을 걸음''': 페인트 가게로 가는 길에 안드로이드에게 부정적인 이벤트를 곳곳에서 볼 수 있다.
- 마커스가 버스를 탐★: 사실상 외길이므로 달성도 통계는 나오지 않는다.
3.3. 새로운 집(A New Home) - 카라
토드와 앨리스의 집에 도착한 카라. 앨리스는 슬픈 표정으로 카라를 바라본다.
1층과 2층을 청소하는 작업을 하게 된다. 이런 것까지 해야 하나 싶을 정도로 다양한 QTE가 나온다.
'''체크포인트: 귀가''': 1층을 청소한다.
'''체크포인트: 2층으로 올라가기''': 2층을 청소한다.
- 카라가 총을 발견함★: 토드의 방을 청소하다 보면 총을 발견할 수 있다.
- 카라가 내려가는 길을 발견함★: 앨리스의 방에서 발견할 수 있으며 이후 폭풍이 부는 밤 챕터에서 탈출 경로가 추가된다.
- 집 청소를 끝냄★
3.4. 화가(The Painter) - 마커스
집으로 돌아온 마커스는 칼의 인도로 자아를 찾아간다.
'''체크포인트: 집으로 돌아옴'''
'''체크포인트: 할 일 찾기''': 체스, 책 읽기, 피아노 연주 등을 할 수 있다. 피아노 연주의 경우 곡조는 정해져 있지만 곡을 연주하는 박자는 플레이어의 입력으로 어느 정도 조절할 수 있다. 이후 작업실에서 마커스가 그림을 그리게 되는데, 무엇을 선택하느냐에 따라 각기 세 종류의 그림을 그리게 된다.
- 리오가 방문하여 돈을 요구함★
3.5. 동료(Partners) - 코너
불량품 안드로이드 사건을 맡게 된 디트로이트 경찰서 소속 행크 앤더슨 경위. 코너는 그를 술집에서 찾아내 사건 현장으로 데려간다.
'''체크포인트: 주점 앞''': 행크를 찾아낸다.
- 행크의 술을 엎지름★: 행크의 호감도를 처음부터 적대적으로 만들어버릴 수 있다.
- 사건을 해결하지 못함★: 시간을 너무 지체하거나 사건의 재구성에 실패한다. 관계에 따라서는 코너가 시간을 더 달라고 할 때 들어줄 수도 있다. 이렇게 되면 심문 챕터 자체가 사라진다.
- 불량품 발견★: 사건의 재구성에 성공하고 불량품이 숨어있을 것으로 추정되는 곳을 수색하면 발견한다.
3.6. 폭풍우 부는 밤(Stormy Night) - 카라
토드는 앨리스에게 폭력을 휘두르려고 하고, 카라는 선택의 갈림길에 선다.
여기서 도망치는 것에 실패하거나 앨리스를 구하지 않을 경우 사망하게 되고 이후 카라의 챕터는 소멸하게 된다. 본격적으로 선택의 다양성을 느낄 수 있게 해 주는 챕터.
'''체크포인트: 저녁 준비''': 식탁을 차리기만 하면 된다.
'''체크포인트: 토드가 몹시 화가 남''': 토드가 밥상 뒤집기를 시전한다. 이후 카라보고 움직이지 말라고 지시하면서 갈림길에 서게 된다.
- 토드가 앨리스를 살해함★†: 토드의 말을 곧이곧대로(...) 듣고서 가만히 있으면 곧이어 토드가 2층으로 올라가고...더 이상의 자세한 설명은 생략한다
- 카라와 앨리스가 토드를 피해 도망감★: 앨리스의 방에서 바로 탈출해서 버스를 탄다.
- 카라가 토드를 쏨★: 바닥에 떨어진 총을 잡으려는 QTE에 성공하면 발생.
- 앨리스가(!) 토드를 쏨★: 바닥에 떨어진 총을 잡으려는 QTE에 실패하면 발생. 총을 들고 간 이상 토드의 사망은 확정이다.
- 토드가 밖에서 카라를 파괴함★†: 탈출 과정에서 지체하거나 버스가 왔는데도 타지 않으면 토드의 죽빵에 카라가 박살난다. 순서도에는 카라의 파괴라고만 나오지만 앨리스 역시 토드에 의해 사망한다.
- 카라와 앨리스가 토드와 싸우고 도망감★: 토드와의 QTE 전투(...)를 벌이고 버스에 탄다. 입문자 난이도에서는 QTE를 전부 다 실패해도 카라가 만신창이가 될 뿐 일단 밖으로 도망칠 수는 있다.
3.7. 부서지다(Broken) - 마커스
칼의 아들인 리오가 그림을 훔치러 들어왔다. 마커스는 이로 인해 불량품이 되고...
'''채크포인트: 사교 모임'''
- 리오가 마커스를 모함함★: 칼이 시키는 대로 참았더니 되려 칼이 죽어버리는(...) 사태가 발생한다. 마커스가 칼을 아버지라 부르는 장면이 나온다.
- 경찰이 마커스를 범인으로 오인함★: 리오를 툭 쳤더니 억 하고 쓰러지는 바람에 일이 꼬인다.
4. 11월 6일
4.1. 심문(The Interrogation) - 코너
주인을 살해한 안드로이드를 체포한 코너 일행, 그러나 용의자는 한 마디도 말하지 않는다.
'''체크포인트: 관찰실''': 동료 챕터에서 불량품을 찾아내지 못했다면 이 챕터 자체가 사라진다.
- 안드로이드의 머리가 뭉개짐★: 안드로이드의 트라우마가 되살아나면서 자멸한다.
- 안드로이드가 자기 자신과 코너에게 총을 쏨★†: 안드로이드가 난동을 부릴 때 개입하면 코너가 사망한다.
- 안드로이드가 코너를 믿음★: 안드로이드의 자백을 받고 이후 크리스가 거칠게 다룰 때 개입하면 안드로이드가 코너를 믿고 감옥으로 돌아간다.
- 안드로이드가 감옥으로 돌아감★
4.2. 도망자(Fugitives) - 카라
토드의 집에서 도망친 카라와 앨리스, 그러나 세상에는 그들이 하루도 안전하게 보낼 수 있는 곳이 없다.
모텔, 폐가, 주차장 중 한 곳에서 잠을 자게 된다. 어디서 자든 이후의 흐름에 영향을 주지는 않으나 즐라트코의 저택에서의 이벤트를 감안하면 폐가에서 자는 것을 추천.
'''체크포인트: 종점''': 버스에서 내린 후 주변을 돌아다니면서 밤을 지낼 곳을 찾아본다.
'''빨래방 내부'''
- 옷을 입음★: 안드로이드 신분을 가리기 위해 갈아입을 옷을 찾는다.
'''모텔 내부'''
- 앨리스와 카라가 모텔에서 지냄: 모텔에서 자려면 돈이 필요하다.
- 앨리스와 카라가 버려진 차에서 지냄: 주차장이라고는 하지만 그냥 폐차에서 잔다. 옷을 훔치지 못했다면 즐라트코 챕터까지 안드로이드 복장이 유지된다.
- 랄프를 만남★: 인간에 의해 만신창이가 된 불량품 안드로이드인 랄프를 만나게 된다. 총이 있으면 총으로 위협할 수 있다.
- 앨리스와 카라가 폐가에서 지냄
4.3. 죽음에서(From the Dead) - 마커스
파괴되어 폐기장에 버려진 마커스가 기적적으로 재기동한다.
이전의 분위기가 밝았다고는 할 수 없지만 이 챕터는 거의 호러 수준이다.
'''체크포인트: 새로운 삶'''
'''폐기장''': 3가지 중요 부품을 찾아서 끼우면 된다.
'''마커스가 죽음의 문턱에서 생환함'''
4.4. 행크를 기다리며(Waiting for Hank...) - 코너
행크를 만나기 위해 코너는 디트로이트 경찰국으로 향한다.
'''체크포인트: 선종 정원''': 현실과는 이질적인 느낌을 주는 정원. 앞으로 몇 차례에 걸쳐 방문하게 되는데, 매번 마법석과 전임자 코너들의 무덤을 살펴보는 이벤트 항목이 있으니 체크하자.
'''체크포인트: 경찰서 도착''': 행크를 기다릴 동안 경찰서 내부를 돌아다닐 수 있다.
- 카를로스의 안드로이드가 자멸함★: 동료 챕터에서 사로잡은 안드로이드가 심문 챕터에서도 살아남았을 경우 유치장에서 만날 수 있다. 하지만 대화하면 자멸한다. 또한 부서지다 챕터의 선택에 따라 잡지의 내용이 달라진다.
4.5. 도주(On the Run) - 카라 / 코너
어렵게 하루를 보낸 카라와 앨리스. 그 곳에 코너를 포함한 디트로이트 경찰이 들이닥친다.
'''체크포인트: 주차장/모텔/폐가에서의 아침''': 머리를 자르고 색을 바꾸며 옷을 갈아입는다. 모텔의 경우 이미 옷을 갈아입은 상태로 들어가므로 머리를 자르고 색만 바꾼다.
'''경찰이 도착(폐가)''': 랄프의 엽기적인 식사제공 이벤트. 이 기억이 즐라트코의 저택에서 일부 항목과 연계된다.
'''코너가 슈퍼마켓/모텔을 조사'''
'''카라와 앨리스가 길로 나감''': 주차장이나 모텔에서 잤을 경우 바로 밖으로 나와서 기차역으로 가는 이벤트가 등장한다.
- 안전하게 기차에 도달:경찰들을 잘 피해서 역까지 도착하면 된다.
'''코너가 카라를 추적'''
- 카라와 앨리스가 사라짐: 추적하는데 너무 늦으면 아예 카라와 앨리스가 종적을 감춘다.
- 카라와 앨리스가 고속도로를 건넘: 울타리까지 추적하더라도 너무 늦으면 카라와 앨리스가 고속도로 너머로 가버린다.
- 카라와 앨리스가 반대편에 도달함(코너 생존): 고속도로 추적을 포기하거나 중간에 카라와의 몸싸움에 지고 차량을 피하면 카라와 앨리스가 도망치는 것을 보게 된다.
- 카라와 앨리스가 반대편에 도달함(코너 사망): 카라와의 몸싸움에 지고 차량을 피하지 못하면 코너가 사망한다. 코너가 사망했지만 일단 주역이 카라이기 때문인지 이벤트 항목에 게임 체인저와 사망 아이콘이 붙지 않는다.
4.6. 제리코(Jericho) - 마커스
마커스는 폐기장에서 얻은 단서를 따라 안드로이드가 자유롭게 살 수 있다는 제리코를 찾아간다. 그러나...
'''체크포인트: 펀데일 역에 도착''': 제리코를 찾아 곳곳에 있는 그라피티에 숨겨진 단서를 찾아간다.
'''옥상에 도달'''
'''제리코 발견'''
'''체크포인트: 배 내부'''
- 제리코 거주자들을 만남
4.7. 둥지(The Nest) - 코너
불량품 안드로이드를 발견하고 추적하는 코너. 임무를 선택할 것인가, 동료를 선택할 것인가.
'''체크포인트: 점심 시간''': 행크와 만난 후의 코너가 사망했는지 여부에 따라 행크와의 대화가 결정된다.
'''체크포인트: 엘리베이터 안'''
- 일기를 찾음★: 루퍼트의 아파트를 조사하던 중 일기를 찾아낸다.
- 루퍼트를 발견하지 못함: 조사하는데 시간을 초과하면 행크가 돌아간다.
- 코너가 루퍼트를 쫓다 사망함★†: 위험한 경로를 선택하고 QTE에 실패하면 코너가 사망한다.
- 루퍼트가 자살함★: 루퍼트가 행크를 밀쳐냈을 때 루퍼트를 쫓아간다. 따라잡긴 하지만 루퍼트가 자살해버린다. 행크의 분노의 싸닥션은 덤.
- 루퍼트가 도망감: 루퍼트가 행크를 밀쳐냈을 때 행크를 구한다.
4.8. 결심의 시간(Time to Decide) - 마커스
마커스는 제리코에서 서서히 죽어가는 것보다 행동하는 쪽을 선택한다.
'''체크포인트: 결심의 시간''': 제리코 멤버들과 대화하며 현 상황을 파악한다.
- 마커스가 계획을 세움
4.9. 즐라트코(Zlatko) - 카라
자유롭게 살 수 있는 곳으로 가기 위해 카라와 앨리스는 즐라트코의 집을 찾아온다. 그러나 즐라트코는 카라를 초기화하고 자신의 노예로 삼으려고 하는데...
즐라트코는 안드로이드의 편이 아니었다. 헛소문을 퍼트린 후 찾아온 '불량품'들을 추적장치를 없애주겠다고 속인 후 없애는 수술을 핑계로 구속한 후 메모리 초기화 후 다른데 팔아먹는 업자였던 것. 불량품들은 이상하게도 추적장치가 다들 망가져있어서 그런 수술은 불필요하다고 한다. 주된 분기는 기억의 초기화 유무와 추격전이다.
'''체크포인트: 도움을 요청함'''
'''집안에서 이동''': 기억을 초기화하는 도중 빠져나온다. 화면을 잘 둘러보면서 주변 사물을 이용해야 한다. 비슷한 기믹은 이후 코너 챕터에서 등장한다.
- 루터가 앨리스를 즐라트코에게 데려감★†: 앨리스를 찾는데 시간이 초과하면 앨리스가 사망한다.
- 괴물들을 풀어줌★: 괴물들이라고 하지만 정확히는 즐라트코에 의해 마개조된 안드로이드들이다.
- 카라의 초기화 유지됨★†: 시간 내로 기억을 회복하지 못하면 앨리스가 사망한다.
'''체크포인트: 앨리스를 발견함''': 기억을 찾거나 앨리스를 찾아다니는 와중 우리에 갇힌 곰을 발견할 수 있는데, 풀어주면 나중에 도움을 얻을 수 있다.
'''추격이 시작됨'''
- 루터가 카라와 앨리스에게 합류함: 잠행으로 탈출에 성공하거나 QTE로 도주에 성공하면 뒷뜰로 나오게 된다. 이후 즐라트코는 무조건 사망하고 루터가 합류한다. 지하감옥의 괴물들을 풀어주었는지 여부에 따라 즐라트코를 죽이는 주체가 달라진다.
4.10. 러시안 룰렛(Russian Roulette) - 코너
수사 때문에 행크의 집으로 찾아온 코너. 그런데 행크는 권총을 든 채로 바닥에 쓰러져 있다.
'''체크포인트: 선종 정원'''
'''체크 포인트: 행크의 집에 도착'''
'''집으로 들어감'''
- 행크의 아들 사진을 봄
4.11. 예비 부품(Spare Parts) - 마커스
살아남기 위해 제리코의 일당들은 디트로이트 부두에 있는 사이버라이프 화물창고의 화물을 습격한다.
'''체크포인트: 부품 수색'''
'''체크포인트: 사이버라이프 도착''': 파란 혈액을 챙기는 도중 등장한 안드로이드-존의 대우 여부에 따라 분기가 갈라지지만 게임 체인저 아이콘은 붙지 않는다.
'''수색을 계속함'''
'''체크포인트: 제어실'''
- 마커스가 부품이 가득한 트럭을 훔침: 존이 합류하고 트럭 탈취에 성공한다.
- 가방을 꽉 채워서 복귀함: 존이 합류하고 트럭 탈취를 거부하거나 제어실에서 경비에게 발각당한다.
- 그룹이 임무에 실패함: 처음부터 도망치거나(...) 존의 합류를 거부하여 경보가 울린다. 사실상 실패. 하지만 제리코에 돌아가면 마커스가 일장 연설을 하는 것은 동일하므로, 나름 성공인 위의 두 결과에 비해 마커스의 정치가로서의 면모(...)를 제대로 확인할 수 있다.
4.12. 에덴 클럽(The Eden Club) - 코너
안드로이드를 이용한 유사 성행위 업소[3] 에서 벌어진 살인사건. 코너는 범인을 발견하지만, 곧 범인의 생사를 선택해야 하는 상황에 놓이게 된다.
'''체크포인트: 에덴 클럽'''
5. 11월 7일
5.1. 해적의 만(The Pirates' Cove) - 카라
캐나다로 떠난 카라 일행. 그러나 자동차가 고장나 버려진 놀이시설에 머무르게 된다.
5.2. 다리(The Bridge) - 코너
디트로이트의 국경 다리가 보이는 어딘가의 공원에 하염없이 앉아 있는 행크. 코너가 그런 행크에게 자신의 생각을 전하고 행크는 그런 코너의 정체성에 대해 묻다가 갑자기 총을 꺼내며 죽는 것이 두렵냐며 물어본다.
5.3. 스트랫포드 타워(The Stratford Tower) - 마커스
마커스와 동료들은 방송국을 습격하여 안드로이드들이 지적생명체임을 알리고자 한다.
6. 11월 8일
6.1. 공공의 적(Public Enemy) - 코너
마커스 일행이 방송을 내보낸 스트랫포드 타워를 조사하러 온 디트로이트 경찰. 코너는 방송국에 불량품이 있다는 것을 알아낸다.
6.2. 심야 열차(Midnight Train) - 카라
천신만고 끝에 진짜 조력자인 로즈 채프먼의 집에 도착한 카라 일행. 그러나 신고를 받은 경찰이 들이닥치는데...
6.3. 중앙 공원(Capitol Park) - 마커스
사이버라이프 사의 안드로이드 매장을 습격하여 동족들을 더 많이 해방시키기로 결심한 마커스와 제리코 멤버들. 마커스와 노스는 중앙 공원에 위치한 안드로이드 매장을 습격하는데, 그 과정에서 어떤 방식으로 인간들에게 어필할 것인지 노선을 결정하게 된다.
7. 11월 9일
7.1. 캄스키와의 만남(Meet Kamski) - 코너
불량품 사태에 대해서 질문하기 위해 사이버라이프 창업자인 일라이저 캄스키를 찾아간 코너와 행크. 그런데 캄스키는 엉뚱하게도 코너에게 자신의 안드로이드이자 최초의 튜링 테스트 통과 개체인 오리지널 클로이를 파괴하라고 명령한다.
7.2. 자유 행진(Freedom March) - 마커스
안드로이드의 권리를 주장하는 시위가 벌어진다. 시위대는 구호를 외치며 행진하지만 그 앞을 경찰 특공대가 막아선다.
7.3. 마지막 기회, 코너(Last Chance, Connor) - 코너
불량품 수사에 진척이 없자 아만다는 코너에게 이번이 마지막 기회임을 알려준다. 그리고 FBI에서 이 사건을 빼앗으러 나타나고, 행크는 강제적으로 수사 자격을 잃게 되며 코너는 FBI가 증거물들을 가져가기 전에 제리코의 위치를 알아내야만 한다.
7.4. 교차하는 운명(Crossroads) - 코너 / 카라 / 마커스
제리코에 모인 세 주인공. 그러나 이내 군대의 습격을 받게 되는데...
8. 11월 10일
8.1. 영혼의 밤(Night of the Soul) - 마커스 or 코너[4]
제리코에서 간신히 탈출하여 폐성당에 모인 안드로이드들. 제리코의 지도자는 이제 결정을 내려야 한다.
9. 11월 11일
9.1. 디트로이트 전투(Battle for Detroit) - 코너 / 카라 / 마커스
안드로이드의 자유를 위한 집단행동이 시작되었다. 그 끝은 평화일지, 아니면 혁명일지...선택은 당신의 몫이다.
[1] 마커스가 사망했는데 불량품 코너 루트를 탔다면, 코너로 대체된다.[2] 단, 코너의 경우 후속 기체가 데이터를 물려받아 사망해도 계속 나오므로 제외.[3] 작중 법에 따르면 안드로이드를 이용한 성애봉사 사업은 매춘이 아니며, 이 때문에 양지에서 당당하게 운영되고 있다.[4] 마커스가 사망했는데 불량품 코너 루트를 탔다면, 코너로 대체된다.