딜딜딜
1. 개요
NovaCore에서 만든 방치형 RPG 게임. 게임의 대략적인 스토리는 시상식에서 바지를 벗긴(...) 누군가를 찾는 것으로 시작한다.
2. 진행 방식
여느 방치형 게임이 그렇듯, 방치를 해놓고 레벨업을 하며 더 높은 스테이지로 가는 방식으로 진행된다. 게임 내에서 다른 일을 할 때에도 '''스테이지는 진행된다!'''[1][2]
진행을 하면서 막히는 구간은 '귀환' 이라는 시스템으로 극복할 수 있다.
3. 세부 시스템
- 귀환 : 스테이지가 막힐 시 이것을 활용하여 1스테이지로 돌아가고 영혼을 얻어 게임 진행에 도움이 되는 레벨업을 할 수 있다. 귀환할시에는 소지한 모든 골드와 레벨도 초기화된다. 소지한 무기는 초기화되지 않는다.
- 컬렉션 효과 : 무기들은 장착 효과 외에, 컬렉션 효과라는 효과가 있다. 이 컬렉션 효과들은 무기를 장착하지 않고도, 심지어 그 무기를 소지한 캐릭터가 참가하지 않아도 발동된다. 즉, 무기를 많이 모으고 많이 강화할수록 여러모로 이득이다.[3]