라스카

 


1. 코즈믹 브레이크


'''브리스건드 총사황국의 모든 총사를 총괄하는 장군. 황국의 존속과 번영을 위해서라면 수단을 가리지 않는 강한 의지와 황녀에 대한 높은 충성심을 가지고 있다.'''

'''너는 내가 잡는다.'''

1.1. 성능


레벨 0 기준(순정 완성품 기준)
타입
사이즈
코스트
최대 에너지
체력
근접
원거리
달리기
비행
인내
타입
사이즈
코스트
최대 에너지
체력

기술
달리기
비행
인내
특수 상황(AURA 시스템 등)
타입
사이즈
코스트
최대 에너지
체력
근접
원거리
달리기
비행
인내
타입
사이즈
코스트
최대 에너지
체력

기술
달리기
비행
인내
각 파츠별 성능
타입
사이즈
코스트
용량
체력
근접
원거리
달리기
비행
인내
비고
파츠BD
타입
사이즈
코스트
용량
체력

기술
달리기
비행
인내
비고
파츠HD
타입
사이즈
코스트
용량
체력

기술
달리기
비행
인내
비고
파츠LG
타입
사이즈
코스트
용량
체력

기술
달리기
비행
인내
비고
파츠BS
타입
사이즈
코스트
용량
체력

기술
달리기
비행
인내
비고
파츠AM
타입
사이즈
코스트
용량
체력

기술
달리기
비행
인내
비고
기본 비트 이름

1.1.1. 카트리지


명칭
코스트
비고
최대 에너지 +n/용량 +n
코스트
체력 +n, n회
본체 무기 강화/내장무기 강화
코스트
n회
탄 방어 상승/실탄 방어
코스트
검 방어 상승/검 방어
코스트
빔 방어 상승/빔 방어
코스트
폭발 방어 상승/폭발 방어
코스트
구 명칭/신 명칭
코스트
구 명칭/신 명칭
코스트
레벨 6 이상
구 명칭/신 명칭
코스트
레벨 9 이상

1.2. 필요 경험치


레벨1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
n
2n
4n
7n
11n
15n
40n
60n
100n
160n

1.3. 기체 설명


코즈믹 브레이크에 등장하는 S사이즈 육전형 기체.
최대의 특징은 적을 잡고 자신에게 체인가드를 걸어 홀딩과 동시에 탱킹을 한다는 점.
메인무장1 - 폭발탄
적을 스턴시키는 폭발탄. 강제경직이 아닌점에 유의. 타격을 많이 받는다면 파츠가 파괴되어 사용불가가 된다.
메인무장2 - 가드
체스판으로 적의 원거리 공격을 막는다. 근거리 공격이 닿는다면 폭발을 일으켜 스턴을 준다. 역시 강제경직이 아닌것에 유의.
서브무장1 - 체스판 휘두르기
체스판을 가위형태로 변형하여 1타는 돌진 2타와 3타는 휘두르기를 한다. 2타까지의 공격중에 우클릭으로 돌진하여 잡기공격을 실행하며 잡기에 성공시 상대를 구속하여 타격을 주고 마지막엔 멀리 굴려버린다. 잡는중에는 체인가드가 걸리며 잡기가 끝난 이후에도 잠시간 크림슨 베일 상태가 된다. 잡힌 상태는 이동이 불가능하나 크림슨 베일이나 크림슨 크루세이더가 있다면 근접공격이 가능하다. 해당 무장도 파괴가 되므로 이터널 튜닝은 필수.
서브무장2 - 돌진
첫타가 돌진이며 휘두르기 1타로 끝난다. 돌진 이후 잡기로 파생 가능.
공격은 단순하지만 적을 잡는다는 신개념과 함께 체인가드로 탱킹이 가능한 것이 굉장한 장점으로, 특히나 대형 기체일수록 잡기를 피하기 어려우므로 깽판기들이 날뛰가 어려워졌다. 포격 입장에서도 잡혀버리면 다른 아군에게 몰매를 맞고 작살이 나기에 위협적인 공격수.
다만 특수한 기능이 있는만큼 자체의 공격력이 높거나 한건 아니고 잡기가 아닌 일반 공격의 판정이 꽤나 나쁜편이어서 잡기를 못하면 탱킹이 안된다는 단점이 생겨난다. 거기에 크림슨 크루세이더 세팅이 보편화 되어서 잡은 상대의 공격에도 무방비로 노출되는데 여기에 파츠가 파괴되면 공격이 되지 않는 치명적 문제가 생긴다. 고로 파괴가 되는 파츠에 이터널 튜닝은 필수. 특수한 공격능력외에도 기체의 코스트가 매우 널널하기에 여건만 된다면 캐퍼튜닝이 없어도 상당한 능력치와 내구력을 올릴 수 있다.