라이플맨(NOTD)
1. 개요
Mos Number 0311 Rifleman
라이플맨 이름대로 소총병.
이 문서는 1.5D 공식버전을 기준으로 작성하였습니다.
2. 특징
2.1. 병과 설명
자기 치료, 권총과 나이프, 크리티컬, 소화기 마스터리 등 개인 생존에 탁월한 스킬 구성을 가지고 있다.
그 덕에 플레이 난이도가 낮아 초보자에게도 무난하다.
포커스 파이어와 소화기 마스터리를 이용하여 B급에서 A급 줄루 제거 담당을 한다.
2.2. 병과 보너스
게임 시작 시, 라이플맨은 연막탄 (3EA)을 소지한 채 시작한다.
게임 시작 시, 라이플맨을 선택한 플레이어의 XP가 10.000 이상일 경우 K-9 유닛을 추가로 지원받고 20탄창으로 시작한다.
K-9 유닛은 65000XP때 추가적인 기술로 은신을 가지게 된다.
3. 기본 스킬
3.1. 콜트 M1911
500xp 이상일 경우에만 사용할 수 있다.
권총을 발사해 직선상의 적 유닛에게 데미지를 준다.
65000xp 이상이면 권총의 레벨이 1단계 올라간다.
8번 사용할때마다 권총을 재장전하며 탄창을 한개 소모한다.
마나소모 : 5(레벨1) / 4(레벨2)
데미지 : 235(레벨1) / 260(레벨2)
쿨타임 : 0.09(레벨1) / 0.08(레벨2)
단축키 : D
3.2. 컴뱃 나이프
기본적으로 사용 가능하다.
컴뱃 나이프 모드로 전환한다.
나이프 모드에서는 일반 공격을 할 수 없는 대신, 이동속도가 10ms 상승하고 주변에 적이 다가오면 자동으로 공격해 0.5초마다 40의 데미지를 준다.
단축키 : C
4. 캐릭터 스킬
4.1. 크리티컬 스트라이크
워크래프트에서 흔히 찾아볼 수 있는 그 크리티컬 스트라이크가 맞다.
일반 공격시 일정 확률로 크리티컬을 발생시키는 패시브 스킬이다.
레벨 1 - 15%확률로 200% 데미지
레벨 2 - 15%확률로 250% 데미지
레벨 3 - 15%확률로 300% 데미지
레벨 4 - 15%확률로 350% 데미지
레벨 5 - 15%확률로 400% 데미지
레벨 6 - 15%확률로 425% 데미지
레벨 7 - 15%확률로 450% 데미지
4.2. 표적 사격
컴뱃 나이프 처럼 토글형 전환 스킬이다.
전환시 마나 소모가 없으며, 전환 쿨타임 또한 존재하지 않는다.
사용 중에는 수치에는 보이지 않으나 10% 추가데미지 증가가 있다.
또한, 레벨에 상관없이 표적 사격 모드 중에 이동속도가 12 % 감소한다.
레벨 1 - 20% 공격속도 증가
레벨 2 - 40% 공격속도 증가
레벨 3 - 60% 공격속도 증가
레벨 4 - 80% 공격속도 증가
레벨 5 - 100% 공격속도 증가
단축키 : F
4.3. 살린 IV 주사
0.75 시전시간을 가지며, 자기 자신을 회복시킨다.
스킬 레벨이 3 이상일 경우 스킬 사용시 '출혈' 상태이상을 제거한다.
스킬 레벨이 5 이상일 경우 스킬 사용시 '옥살 산 1스택'을 제거한다.
마나소모 : 35
쿨타임 : 18초
레벨 1 - 40의 체력 회복
레벨 2 - 55의 체력 회복
레벨 3 - 70의 체력 회복, 지혈
레벨 4 - 85의 체력 회복, 지혈
레벨 5 - 110의 체력 회복, 지혈, 옥살산 1스택 제거
레벨 6 - 125의 체력 회복, 지혈, 옥살산 1스택 제거
레벨 7 - 140의 체력 회복, 지혈, 옥살산 1스택 제거
단축키 : V
4.4. 소화기 마스터리
레벨당 데미지와 재장전속도를 줄여준다.
레벨 3이상부터 재장전하는 동안 시야 감소 패널티가 사라진다.
레벨 1 - 3의 데미지 추가, 0.65초 재장전 시간 단축
레벨 2 - 6의 데미지 추가, 1.3초 재장전 시간 단축
레벨 3 - 9의 데미지 추가, 1.95초 재장전 시간 단축
레벨 4 - 12의 데미지 추가, 2.6초의 재장전 시간 단축
레벨 5 - 15의 데미지 추가, 3.25초의 재장전 시간 단축