1. 개요
2020년 01월 09일, 그웬과 함께 등장한 용사이다.
2. 배경 설정
'''배경 설정'''
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★4 가난한 민가에서 태어난 란은 철이 들 무렵부터 용병단에 팔려 타국의 전장에 던져졌다. 죽는다면 입이 줄고 살아 돌아온다면 약간의 수익이 생길 테니까. 노스가르드의 강인한 전사들은 전장의 명예에 대해 떠들며 웃었지만 란은 도저히 그들에게 공감할 수 없었다. 그녀는 기척을 죽여 어둠에 녹아들고 방심한 적들의 목덜미에 칼날을 박으며 살아남았다. 용병단의 동료들은 전사의 수치라며 란을 비난했지만, 십수 년의 세월이 흘렀을 때 살아남은 사람은 그녀뿐이었다.
★5 란은 전투가 일어날 때마다 상대의 요인들을 암살하여 전황을 흔들었고 그녀가 속한 용병단은 승승장구하며 명성을 떨치게 되었다. 어느새 수십 명 규모로 커진 용병단. 단장은 여태까지 묵인하던 란의 존재가 용병단의 평판에 해를 끼칠까 두려워 그녀를 암살하려 시도하고, 불의의 습격을 받은 란은 치명상을 입은 채 도주한다. 때마침 불어온 눈보라 덕분에 란은 추격자를 뿌리치는 데 성공하지만, 상처의 영향으로 눈보라가 몰아치는 설원 한복판에 쓰러지고 만다. 눈을 감기 직전, 그녀의 시야에 들어온 것은 새하얀 얼굴을 한 검은 까마귀가 다가오는 모습이었다.
★6 감사 인사를 하려 하지만, 여관 주인이 찾아와 흰 까마귀 가면을 쓴 사내가 그녀를 데려와 치료하고 사라졌다고 말한다. 구사일생으로 목숨을 구한 란. 그녀는 자신을 죽이려 했던 용병단이 어떻게 되었는지 알아보고, 무리한 작전을 수행하다가 전멸했다는 소식을 듣게 된다. 잠시 허탈해하던 그녀는 마침내 노스가르드인들의 뒤틀린 명예욕을 증오하게 된다. 그녀는 다시 전장으로 돌아가 전사들에게 불명예스러운 죽음을 안겨주는 사신이 되리라 결심한다. 은인의 상징인 흰 까마귀 가면을 쓰고서, 란은 스노리 에다의 어둠속으로 사라진다.
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2.1. 용사 상호작용
- 까마귀
- 까마귀 : ...
- 란 : (가버리셨어... 제대로 된 감사 인사도 못 드렸는데...)
- 토르
- 토르 : 당신은 이보다 나은 삶을 선택할 수 있다네. 다시 생각해보지 않겠나?
- 란 : (오오, 고귀하신 분께서 친히 왕명을 내리시다니, 몸 둘 바를 모르겠군. 하층민의 삶을 알지도 못하면서... 나는 이 나라가 지긋지긋해...)
- 오딘
- 오딘 : 밤까마귀여, 나와 함께 명예롭지 못한 자들을 처단하고 이 땅의 긍지를 다시 세우지 않겠나?
- 란 : (전장의 명예를 외치며 생명을 우습게 여기는 자들의 수장이로군... 좋아, 곁에 머물다가 암살해야겠어.)
- 볼프강
- 볼프강 : 흥, 멍청이들은 전쟁의 영광을 노래하지만, 난 고향 마을을 지키기 위해 친위대의 자리마저 마다했다네.
- 란 : (지킬 고향이 있다는 것은 정말 부럽군. 그 신념, 끝까지 지킬 수 있기를.)
- 레이븐
- 레이븐 : 으헉. 저건 소문으로만 들었던 밤까마귀 대장...?! 어쩌지, 도망쳐야 하나?
- 란 : (아까부터 날 왜 저렇게 쳐다보는 거지?)
- 티아
- 란 : (일류 암살자는 때를 기다렸다가 은밀히 목덜미를 노리는 법. 자신을 드러내는 짓은 어리석은 행위다.)
- 티아 : 뭐지...? 저 나 암살자요 하고 온몸으로 주장하는 듯한 복장은...
- 란드그리드
- 란드그리드 : 전사의 삶은 투쟁의 영광과 핏빛 전운을 위한 것. 이 한 몸 노스가르드에 바친다!
- 란 : (저런 부류를 보면 역겨움을 참을 수가 없군. 무얼 위해 싸우는지 제대로 알기는 하는 건가?)
3. 용사 정보
'''능력치'''
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능력치
| LV60
| 훈련 MAX
| 열매 MAX
| 계승 LV30
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체력
| 4931
| 7396.5
| 9096.5
| 57096.5
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공격력
| 916
| 1374
| 1604
| 3404
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물리 방어력
| 174.3
| 261.5
| 361.5
| 961.5
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마법 저항력
| 174.3
| 261.5
| 361.5
| 961.5
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치명타 확률
| 10 %
| 10 %
| 45 %
| 51 %
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치명타 피해
| 50 %
| 50 %
| 130 %
| 160 %
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명중
| 0
| 0
| 25
| 39
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회피
| 0
| 0
| 25
| 39
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치명타 저항
| 0
| 0
| 0
| 14 %
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'''블록 스킬'''
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'''밤까마귀의 발톱'''
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[image]
| 전방의 적들을 관통하는 볼트를 발사해 체인 수에 따라 공격력의 [500/600/800]% 만큼 물리 피해를 줍니다.
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'''밤까마귀의 조흔''' ,패시브(주력형),
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★4-5
| '밤까마귀의 발톱'에 적중된 적에게 6초간 지속되는 '밤까마귀의 조흔'을 1개 남깁니다. (최대 6중첩 가능) 적에게 걸린 '밤까마귀의 조흔' 1개당 란의 공격속도가 10%씩 상승합니다.
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★6
| '밤까마귀의 발톱'에 적중된 적에게 6초간 지속되는 '밤까마귀의 조흔'을 1개 남깁니다. (최대 6중첩 가능) 적에게 걸린 '밤까마귀의 조흔' 1개당 란의 공격속도가 20%씩 상승합니다.
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''' 스킬 이펙트 '''
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[image]
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3.4. 초월 무기
'''초월 무기 전용 옵션'''
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'''용병의 활'''
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[image] [image]
| 공격력 +100 공격속도 1.5 (패시브 강화) 적에게 걸린 '밤까마귀의 조흔' 1개당 란의 공격속도가 20%씩 상승하며, 대상의 방어력을 5%씩 감소시킵니다. (최대 6중첩 가능)
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'''부서진 발톱'''
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[image] [image]
| 공격력 +180 공격속도 1.5 (패시브 강화) 적에게 걸린 '밤까마귀의 조흔' 1개당 란의 공격속도가 20%씩 상승하며, 대상의 방어력을 5%씩 감소시킵니다. (최대 6중첩 가능)
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'''네버모어'''
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[image] [image]
| 공격력 +217 공격속도 1.5 (패시브 강화) 적에게 걸린 '밤까마귀의 조흔' 1개당 란의 공격속도가 20%씩 상승하며, 대상의 방어력을 5%씩 감소시킵니다. (최대 6중첩 가능) (패시브 추가) 블록 스킬 사용시 12초간 란의 행동을 따라하는 '밤까마귀의 환영'을 생성합니다. '밤까마귀의 환영' 발동 중에는 기본 공격이 1-체인의 블록 스킬로 변경됩니다. (재사용 대기 시간 12초) (패시브 추가) '밤까마귀의 환영' 발동 중 '밤까마귀의 조흔'에 걸린 적에게 치명타 공격 시 대상을 포함한 주변에 공격력의 1000% 만큼 광역 물리 피해를 주는 '환영 베기'를 사용합니다. (재사용 대기 시간 1초)
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'''코스튬'''
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''' 사육사 란 '''
| ''' 2000일 기념 란 '''
| ''' '''
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[image]
| [image]
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공격력
| 200
| 공격력
| 100
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4. 평가
최대 120%의 공속 버프, 최대 30%의 방깎 디버프를 갖고 있는데 기본 공격이 1-체인 관통 공격으로 바뀌는 패시브와 만나 엄청난 딜량을 뽑아낸다.
2020년 1분기, 결투장은 원톱
챔피언이 없고, 각인석 세팅이 불완전해도 도10까지 뚫어 버리는 그야말로 미친 용사이다.
사거리가 짧아서 도전에서 다루는 것이 까다롭긴 하다.
5. 운영
5.1. 장비 세팅
'''무기 개조'''
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'''시나리오 / 결투장'''
| '''결투장'''
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'''공격 개조'''
| 치명타 피해 +86.25%
| '''기능 개조'''
| 치명타 확률 +20.125%[1]
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'''기능 개조'''
| 치명타 확률 +20.125%
| '''기능 개조'''
| 치명타 확률 +20.125%
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각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
'''반지'''
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''' 시나리오 '''
| ''' 결투장 '''
| ''' 결투장 '''
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'''페르세포네의 광기'''
[image]
| '''제우스의 섬광'''
[image]
| '''홍련의 힘'''
[image]
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<colbgcolor=#776656> 주 옵션
| 흡혈률
| <colbgcolor=#776656> 주 옵션
| 치명타 피해
| <colbgcolor=#776656> 주 옵션
| 아무거나
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부 옵션
| 명중x3
| 부옵션
| 명중x3
| 부 옵션
| n% 부활
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'''특수 스킬'''
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'''속사의 혼'''
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[image]
| 10초간 '속사의 혼'을 일깨웁니다. 공격력이 125%만큼 증가하고, 치명타 확률이 40%만큼 증가합니다. 지속시간 중 재발동 시, 10초간 모션속도가 10%만큼 증가하고, 회피가 30만큼 증가합니다.
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'''나비처럼 날아서 벌처럼 쏴라!'''
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[image]
| 즉시 7초간 자신의 공격력을 55%, 치명타 확률을 30%만큼 증가시킵니다.
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5.3. 용사 조합
- 란 + [ [[우파(크루세이더 퀘스트)|움파]] / [[베아트리체(크루세이더 퀘스트)|베아트리체]] ]리더 + [ [[마리아(크루세이더 퀘스트)|마리아]] / [[펜리르(크루세이더 퀘스트)|펜리르]] / [[제네비에]] ]
12초마다 블럭 하나만 눌러서 패시브만 발동시켜주면 되는 란과 공격력 버퍼, 방깎 용사들을 조합한 도전 조합이다.
- 란 + 움파리더 + [ [[챠이(크루세이더 퀘스트)|챠이]] / [[오르페오(크루세이더 퀘스트)|오르페오]] / [[유나(크루세이더 퀘스트)|유나]] ]
각인석 세팅이 완료되었을 때, 버퍼 2명과 함께 쓰는 도전 조합이다.
- [ [[볼프강(크루세이더 퀘스트)|볼프강]] / [[정성공(크루세이더 퀘스트)|정성공]] ] + 카이네우스 + 란 리더
결투장 조합. 공정의 오라 안에 란을 집어 넣기 위해 카이네우스를 2열에 둔다.
- 카이네우스 + [ [[슈브(크루세이더 퀘스트)|슈브]] / [[바리(크루세이더 퀘스트)|바리]] ] + 란 리더
결투장 조합.
6. 기타