레이나(몬스터길들이기)

 

1. 소개
2. 상세 능력치 및 성능
2.1. 비호의 레이나 (3성)
2.2. 정의의 레이나 (4성)
2.3. 레이나 (5성)
2.4. 광명의 레이나 (6성)
2.5. 적안의 레이나 (7성)
2.6. 광룡의 레이나 (초월)
3. 설정
4. 대사



1. 소개


[image]
출신
'''천계'''
소속
'''빛의 추종자''' ('''의회''')
5성
레이나
6성
광명의 레이나
7성
적안의 레이나
초월
광룡의 레이나
게임 캐릭터 파일명은 Mob_knightgirl
일본판 성우는 하야카와 히비키

2. 상세 능력치 및 성능



2.1. 비호의 레이나 (3성)


[image]
'''능력치'''
'''스킬'''
'''효과'''
공격 유형
방어형
징벌의 창
공격력 180%의 피해를 입히고 공격 속도 감소 상태로 만듭니다.
체력
561
정의의 돌진
공격력 60%, 120%로 연타 피해를 입혀 공격력 감소 상태로 만듭니다.
공격력
155


방어력
146


개편 후 추가되면서 막시무스 다음으로 40명 초대보상으로 주었던 몬스터. 3성급 방어형 치고 스펙도 높고, 스킬 두 개가 모두 적의 전투력을 깎는 기술이라 3성급 중 최강급으로 평가된다.

2.2. 정의의 레이나 (4성)


[image]
[1]
'''능력치'''
'''스킬'''
'''효과'''
공격 유형
방어형
징벌의 창
공격력 195%의 피해를 입히고 공격 속도 감소 상태로 만듭니다.
체력
673
정의의 발차기
공격력 110%의 피해를 입히고 공격력 감소 상태로 만듭니다.
공격력
186


방어력
175


광명의 레이나의 4성 버전. 여담으로 금발이 정말 매력적이다. 5,6성 보다 더 예뻐보인다(머리빨...) 반대급부로 새내기대전에 4성들이 모두 사형선고를 받은거나 마찬가지기에, 모험에서 별로인 레이나는 그냥 합성재료일 뿐.

2.3. 레이나 (5성)


[image]
'''능력치'''
'''스킬'''
'''효과'''
공격 유형
방어형
징벌의 창
공격력 210%의 피해를 입히고 공격 속도 감소 상태로 만듭니다.
체력
808
정의의 발차기
공격력 120%의 피해를 입히고 공격력 감소 상태로 만듭니다.
공격력
224
수호의 서약
방어력을 20초 동안 25% 증가시킵니다.
방어력
210


광명의 레이나의 하위호환. 방어버프 스킬인 수호의 서약이 있어 무대/팀대에서 상당히 유용하다. 예전 6성시절엔
+15강 시 체력과 방어력은 몬길 전체 7위의 스탯을 갖고 있었다.
수호의 레이나 였으나 진화 시스템 업뎃으로 인하여 이름이 레이나로 개명됨.

2.4. 광명의 레이나 (6성)


[image]
'''능력치'''
'''스킬'''
'''효과'''
공격 유형
방어형
징벌의 창
공격력 225%의 피해를 입히고 공격 속도 감소 상태로 만듭니다.
체력
970
정의의 발차기
공격력 130%의 피해를 입히고 공격력 감소 상태로 만듭니다.
공격력
268
수호의 서약
방어력을 20초 동안 30% 증가시킵니다.
방어력
252
섬광 찌르기
공격력 55%로 연타 피해를 입힙니다.

'''"영웅이라고 하는 것은... 영웅이 되려고 한 순간 실격이지."'''

모험 성능은 5강으로 할 경우 스킬오토로 5-12를 아슬아슬하게 실패할 경우가 가끔 있고 노강일 경우는 5-11을 도는 수준이라 5성 벼리보다 못하다. 모험밖에 안 남은 6성인데, 결국 광명의 레이나는 잉여라는 소리.
초창기에는 상위호환이 등장하지 않았다가 2014년 11월에 상위호환인 적안의 레이나가 등장했다. 이로써 6성 방어형 5캐릭 모두 7성 상위호환을 갖게 되었다.
대사
  • 영웅이라고 하는 것은 영웅이 되려고 하는 순간 실격이지.
  • 널 심판하는 것이 내 임무. 자, 와라!
  • 너의 정의를 나에게 보여봐라!

2.5. 적안의 레이나 (7성)


[image]
'''능력치'''
'''스킬'''
'''효과'''
공격 유형
방어형(+5)
섬광 찌르기(6)
공격력 85%로 연타 피해를 입힙니다.
체력
1848(2125)
수호의 서약(30)
방어력이 20초 동안 35% 증가 됩니다..
공격력
553(636)
정의의 돌진(8)
공격력 70%, 210%로 연타 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
방어력
496(570)
징벌의 창(6)
공격력 100%의 피해를 입히고 모든 속도 감소 상태로 만듭니다.
패시브 스킬

돌격 개시
스킬 사용 시 파티원 모두 15초 동안 적의 방어력을 20% 무시합니다.

"'''자신이 두려운가? 그렇다면 칼로 네 그림자부터 찔러라.'''"

'''초월 레이나를 대신해서 신비의 유적 56층~60층 버스기사로 떠오르다.'''
레이나 시리즈의 7성. 청록색 머리카락를 지니고 있다.
문제는 11월 11일 캐릭터들이 다 그렇듯 나사빠진 성능. 였는데, 알고보니 원래 광역인데 버그였다고 카더라 현재(11.27)에는 수정되었다 그렇다고 공격 속도도 좋은게 아니니 어디에 써먹이라는 것인지... 기존 광명의 레이나가 공감, 공속 감소 등으로 팀대전시 1:1 상황에 최적화된 캐릭이긴 했다. 기존 스킬에 붙어있던 공격력 감소는 패시브로 빠지고, 대신 기절이 추가되었다.
다만 방증과 방감빼곤 있는게 없는 가이우스와 비교해 방증과 공감, 모속감과 기절까지 갖춘 적안의 레이나는 안그래도 계륵취급받던 가이우스의 상위호환으로 관짝에 묻어버리게 되었다.
상향 패치 예고에서 혜택을 받을 캐릭터중 하나가 되었다. 패시브가 개편되어서 방/지어글 튀게하는 계륵 패시브에서 팀원들에게 안정적으로 방어 무시를 제공하는 돌격 개시로 개편되었다. 방어 무시률은 렌하고 비교하면 딸리지만, 파티 전원에게 용용세트 2개를 마련해주는 것과 다름없으며[2], 또한 옛날 1:1 상황의 최강자중 하나라는 메리트빨로 어글러/버퍼라는 꽤 독특한 역할을 배당받을지는 뚜껑을 따야 안다. 그래도 반응은 좋다.
샹향 후, 패시브의 절륜한 성능으로 팀대에서 중상위 서포터이자 레이드의 빠른 클리어를 도와주는 유틸형 방캐 중 탑급의 성능을 보여주고 있다.
여담으로 다음 초월캐중 하나이며 렌(......) 은 모르겠고 레이나는 몬길 GM중 하나인 박스군님이 올리신 스킬 이펙트 변경영상에서 캐릭터 아이콘으로 나왔다. 비올레 위에있는 캐릭이 바로 레이나이다. 모든 초월영웅이 그렇듯이 초월 후 쓰임새는 초월 전과 비교할 수 없을 정도로 많다.
대사
  • 모든 정의는 늘 승자의 어깨에 기대어 있다.
  • 승자의 정의란 패자를 다스릴 줄 아는 데서부터 시작하지.
  • 자신이 두려운가? 그렇다면 칼로 네 그림자부터 찔러라.
평가
'''모험/버스'''
방캐는 모험 돌리려고 만든게 아니다.
'''팀대/길대'''
패시브 덕에 준최상급으로 올랐다.
'''무한대전'''
방증에 3종 디버프로 잡몹 공격을 잘 견디나 미샤의 슈아 이중 방버프만 못해서...
'''보스대전'''
안 쓰는 것이 좋다.
'''전설의탑'''
버티는 용도로 쓸만하나 슈아가 없어 경직에 취약하다. 보스딜도 영 안 되고...
'''의회'''
방어형중에서 보스상대로 탱킹력이 제일 떨어진다.
'''레이드'''
미샤보다 못했으나 패시브 개편으로 딜러가 믿음직스러우면 강력한 카드가 된다.
'''신비의 유적'''(?)
'''아군에게 부여되는 방어력 무시 버프'''로 인해, 스미레, 렌, 민국이를 쓰는 것보다 더 '''간단하게 클리어가 가능하다.''' 특히 56층~60층에서는 이 캐릭터가 필수이다.
'''총평'''
패시브 하나때문에 살아난 캐릭터. 7성때도, '''초월'''때도 마찬가지. 오히려 이쪽이 더 쓰임새가 생겨서 평가가 갑자기 올랐다!

2.6. 광룡의 레이나 (초월)


[image]
게임 원화.
[image]
인 게임.
'''능력치'''
'''스킬'''
'''효과'''
공격 유형
방어형
징벌의 창
공격력 260%의 피해를 입혀 4초간 방어력 감소 상태로 만듭니다.
(방어력 20% 감소)
체력
6980(8009)
정의의 돌진
공격력 110%, 350%로 연타 피해를 입혀 3초간 기절 상태로 만듭니다.
공격력
1470(1687)
수호의 서약
20초 동안 방어력 증가 상태가 됩니다.
(방어력 20% 증가)
방어력
1580(1815)
섬광 찌르기
공격력 90%로 최대 3연타 이후 공격력 330%로 피해를 입힙니다.
패시브 스킬

용린
자신 또는 파티원의 최대 생명력이 35% 이하일 때 주변의 적을 5초간 공포상태로 만듭니다. 추가로 10초 동안 모든 피해를 무시하고, 공격력과 방어력이 30% 증가합니다.

'''「 나의 정의? 내 창에 물어봐라. 」 '''

'''7성이 유적에서 사용되는 바람에 분해되고 있는 안습한 캐릭터.'''
7성 적안의 레이나의 초월버전
초월 예고 문양의 위치는 단전.
각성 정보가 전장의 렌과 함께 공개되었기에 상대적으로 저평가 받았다, 몬길에서의 방어형은 어그로를 끌며 끈덕지게 버티는 것이 주 역할이지만 초창기 레이나는 용린 패시브를 발동하기 위해선 어쩔 수 없이 프리딜러로 사용해야 되기 때문이다. 당연히 레이나는 저평가 받았고 용린 패시브에 심각한 문제점이 있어 외모는 상타지만 성능은 하타란 소리를 듣게 되었다.
상향전 패시브 문제점은 이러하다
* 이로운 효과 제거에 의해 손쉽게 해제되는 피해 무시. [3]
* CC기에 취약한 패시브. [4]
* 쓸모없는 방증. [5]
2016년 3월 31일 패치로 모든 평타가 2연타로 바뀌었다. 그 외에도 스킬이 소소하게 상향 받았고 특히 패시브 발동 조건이 '''파티원 사망'''에서 '''파티원의 최대 생명력이 35%'''로 크게 완화되었다. 상향 이후 평가는 도로시와 안나 같은 OP는 아니더라도 팀대 2군에서 활용하기 좋은 팀대 캐릭으로 평가가 좋아졌다.
신규 레이드 보스인 타라크네가 출시되자 레이드 평가가 좀 더 상승했다. 탱킹이 사라진 타라크네 레이드에선 보조 딜러로서 방어형 중 가장 강한 데미지를 자랑하여 클리어 시간을 상당히 단축할 수 있다. 마찬가지로 초월캐가 10강 까지 가능하게 되자 차르크 레이드에서도 방어형이 해야될 탱킹 의미가 많이 퇴색되어 공격적인 면모가 도드라지는 레이나가 각광받고 있다. 몬길에 몇 안되는 방어형 중에서도 거의 유일하게 공격적인 면이 도드라지기 때문에 레이드의 난이도를 조정하지 않는 이상 수호자 초월이 나와도 철밥통 자리는 유지할 듯 했으나... 초월자 보다 사기적인 불멸자 방어형 카이저가 나왔고 굳이 레이나 없더라도 로아노, 미나 같은 딜러진이 빵빵해져서 가나시나 슬라퀸 같은 애들은 몰라도 이제 레이나는 무척이나 보기 힘든 존재로 변해버렸다.
계속되는 파워 인플레로 인해 상위호환 격이 무척이나 많아져 지금은 추천되지 않는다.
최근 유적 56~60층에서 7성 레이나의 방어력 무시 버프가 조명 받으면서 초월분해하는 사람이 많다. 상당히 안습한 캐릭터.
여담으로 공식일러스트와 실제 인게임에서의 생김새가 지금까지 나온 초월캐(인간형)중 제일 똑같다. 다른 7성 여캐들에 비해 노출이 거의 없는 점도 호평할 만한 부분.
모험의 대륙 모험
시원하니 잘 돈다.
절망의 대륙 모험
라엘과 함깨 솔플 거북신. 교체 체력 옵션을 낮게 설정해주면 패시브로 교체시간 10초는 더 벌 수 있다.
팀대/길대
하위권에서는 잘 활약하지만 상위권에서는 명함도 못내민다.
무대
나쁘지 않으나, 무대 돌릴 전용 초월캐들은 레이나 말고도 널리고 널렸다.
보대
방어형은 보대 하라고 있는 것이 아니다.
레이드
딜량으로 클리어 시간을 '''약간''' 단축할 수 있다. 로아노, 미나 있으면 거기서 거기...
총평
나쁘지 않은 성능의 공격적인 방어형 올라운더. 많은 컨텐츠에서 1인분 이상의 몫을 해주나 절륜한 상위호환들의 등장으로 굳이 키우지 않아도 된다. 다만 7성이 유적에서 사용되는 바람에 분해되어 가고 있다.

3. 설정



4. 대사




[1] 신세계 업데이트때 메인로비에 등장한 적이 있다.[2] 이게 중첩이 안되면 렌 에게 간접 하향이다. 중첩이 되면...[3] 8초 동안 모든 피해를 무시한다 하지만 용암반지나 상대 캐릭터의 해제 스킬에 의해 베리어가 해제되어 피해를 입는다.[4] 50초 쿨타임과 파티원이 사망해야 발동하는 까다로운 조건을 지니고 있음에도 막상 패시브가 발동하면 무적이 아닌 보니와 같은 베리어 타입 피해 무시이기에 기절 같은 CC기에 아주 잘 걸린다. CC기 맞으면 패시브는 없는 것으로 봐야 한다.[5] 말 그대로 피해 무시 상태에서 방어력이 증가해 보았자 쓸모 없다. 방어력 증가가 방높 어글을 끈다는 의견이 있지만 레이나의 패시브 발동 조건이 그냥 발동하는 것도 아니고 '''파티원 사망'''이란 것을 돌이켜보면 정말로 쓸모없다.