레인저(헤머워치)
Hammerwatch의 셀렉트 캐릭터.
그냥 무난한 원거리 캐릭터. 제작진이 초심자에게 권장하는 캐릭터인 만큼 공격, 방어, 체력, 마나 모두 나쁘지 않은 수준. 기본 공격인 화살이 관통 무기이기 때문에 슈팅게임 하는 느낌으로 할 수 있으며, 스킬도 적당히 공격기와 매즈기가 섞여있다. 솔로플과 멀티플 모두 무난한 캐릭터.
적의 공격을 회피할 수 있는 확률이 있습니다.
발동조건 : 방어 행상인으로부터 업그레이드.
레인저의 생존율을 높여주는 스킬.
2배 대미지를 술 수 있는 확률이 있습니다.
발동조건 : 공격 행상인으로부터 업그레이드.
레인저를 딜러로 만들어주는 스킬. 하지만 나중에 가면 정신이 없어서 신경도 안쓴다.
2초 뒤에 터지는 폭탄을 설치합니다.
소비마나 : 공통 20
발동조건 : 기본 스킬. ←키로 발동.
업그레이드 : 공격 행상인에게서 골드 소모로 업그레이드
레인저의 보조 딜링기. 2초 뒤 터지는 폭탄을 설치한다. 폭탄은 아군에게 대미지를 주지 않는다.
주변의 적의 발을 묶습니다.
소비마나 : 공통 30
레인저의 매즈기. 레인저 주변 범위에서 식물이 성장해서 적의 발을 묶는다.
원거리 딜러들에게 딜링할 시간도 주고 힐러가 있다면 잠깐 재정비를 할 시간을 벌어준다.
레인저가 고속회전하며 주변에 화살을 쏟아냅니다.
소비마나 : 공통 40
레인저의 광역 딜링기. 빙글빙글 돌며 화살을 쏟아낸다.
화살의 데미지는 기본 화살과 동일하다.
 
					
				1. 능력치
그냥 무난한 원거리 캐릭터. 제작진이 초심자에게 권장하는 캐릭터인 만큼 공격, 방어, 체력, 마나 모두 나쁘지 않은 수준. 기본 공격인 화살이 관통 무기이기 때문에 슈팅게임 하는 느낌으로 할 수 있으며, 스킬도 적당히 공격기와 매즈기가 섞여있다. 솔로플과 멀티플 모두 무난한 캐릭터.
2. 스킬
2.1. 패시브 - 회피(Dodge)
적의 공격을 회피할 수 있는 확률이 있습니다.
발동조건 : 방어 행상인으로부터 업그레이드.
레인저의 생존율을 높여주는 스킬.
2.2. 패시브 - 사격술 (Marksmanship)
2배 대미지를 술 수 있는 확률이 있습니다.
발동조건 : 공격 행상인으로부터 업그레이드.
레인저를 딜러로 만들어주는 스킬. 하지만 나중에 가면 정신이 없어서 신경도 안쓴다.
2.3. 액티브 - 폭탄(Bomb)
2초 뒤에 터지는 폭탄을 설치합니다.
소비마나 : 공통 20
발동조건 : 기본 스킬. ←키로 발동.
업그레이드 : 공격 행상인에게서 골드 소모로 업그레이드
레인저의 보조 딜링기. 2초 뒤 터지는 폭탄을 설치한다. 폭탄은 아군에게 대미지를 주지 않는다.
2.4. 액티브 - 과대성장(Overgrowth)
주변의 적의 발을 묶습니다.
소비마나 : 공통 30
레인저의 매즈기. 레인저 주변 범위에서 식물이 성장해서 적의 발을 묶는다.
원거리 딜러들에게 딜링할 시간도 주고 힐러가 있다면 잠깐 재정비를 할 시간을 벌어준다.
2.5. 액티브 - 화살비(Flurry)
레인저가 고속회전하며 주변에 화살을 쏟아냅니다.
소비마나 : 공통 40
레인저의 광역 딜링기. 빙글빙글 돌며 화살을 쏟아낸다.
화살의 데미지는 기본 화살과 동일하다.