루나 아이기스/밸런스 패치

 




1. 개요
2. YYYY년 MM월 DD일 (승급명)
3. 출시 ~ 정식요원 이전
4. 2017년 12월 28일 정식요원
5. 2018년 1월 11일
6. 2018년 2월 22일
7. 2018년 3월 15일 특수요원
8. 2019년 1월 17일 태스크포스
9. 2019년 8월 22일
10. 2020년 7월 2일
11. 2020년 7월 16일
12. 2020년 7월 30일
13. 2020년 8월 13일
14. 2020년 10월 22일
15. 둘러보기


1. 개요


클로저스의 플레이어블 캐릭터 루나 아이기스의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.
'''작성 요령'''
* 문단 작성 시에는 아래의 RAW값을 참고하시기 바랍니다.
* ▶ 이하의 코멘터리는 패치와 관련된 추가 내용만을 기입하며 사적인 코멘트를 배제하십시오.
* 패치 별 총평을 남기는 것은 가능하나, 별도의 하위 문단을 생성하지 마십시오.

'''RAW'''
== YYYY년 MM월 DD일 (승급명) ==

>'''개발자 코멘트'''
>----
>내용

 * '''승급명''' - 승급 스킬 추가
  * 승급 효과 내용

 * '''스킬명''' - 패치 내역 
 {{{-1 ▶ 코멘터리}}}

 또는

 * '''스킬명'''
  * 패치 내역1 
  * 패치 내역2 {{{#steelblue 상향}}} {{{#indianred 하향}}}
  {{{-1 ▶ 코멘터리}}}

2. 출시 ~ 정식요원 이전



3. 2017년 12월 28일 정식요원


  • 정식요원 스킬 추가

4. 2018년 1월 11일


  • 성좌의 가호 - 쿨타임 증가 (최대 25/최소 15초 → 20초 고정)

5. 2018년 2월 22일


  • 호밍 안타레스 - 연사 시 발사 간격 증가 / 공격력 상승

6. 2018년 3월 15일 특수요원


  • 특수요원 스킬 추가

7. 2019년 1월 17일 태스크포스


  • 태스크포스 스킬 추가

8. 2019년 8월 22일


  • 수비태세 - 카운터 공격 계수 증가, 체이스/백어택/트루 대미지
  • 페가수스 킥 - 카운터 공격 계수 증가, 체이스/백어택/트루 대미지

9. 2020년 7월 2일


  • 페가수스 킥 - 환상종의 신위 스택 지속시간 증가 4초 → 8초
  • 오리온의 사냥 - 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가
  • 메테오 점프 - 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가
  • 호밍 안타레스 - 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가 및 고정 피해 적용
  • 히드라의 분노 - 특수요원 승급 시 [성좌 균열파]의 피해량 대폭 증가 및 체이스, [카운터] 공격에 백어택 / 체이스 / 고정피해 적용, 지상 사용 시 공격속도 증가, 공중 사용 시 즉시 착지
  • 결전기 아리아드네의 왕관 - 특수요원 승급 시 피해량 대폭 증가
한 번의 패치로 순식간에 최상위권으로 날아올랐다. 특히 호밍 안타레스는 [높은 계수 + 단타 스킬 + 스택 스킬 + 짧은 쿨타임 + 특수기를 활용한 스킬 강화와 스택 충전 + 확정 에체백 + 트루댐]효과를 모두 갖게 되어 단순한 훈련 스킬 하나만으로도 타 캐릭터의 결전기급 딜량을 뿜어낼 수 있게 되었다.

10. 2020년 7월 16일


  • 마검 하르페 - '뱀 사냥' 공격 시 확정 백어택/체이스가 추가 / 공격력이 증가
  • 결전기 코스모 블래스트 - 계수 2배 이상 증가

11. 2020년 7월 30일


  • 호밍 안타레스 - '방패 수리검'과 '적색 초거성'의 대미지가 크게 하향되었다.

12. 2020년 8월 13일


  • 마검 하르페 - 카운터 성공 시 쿨타임이 초기화되고 뱀사냥 스택을 획득하는 기능이 추가되었다.
  • EX 까마귀 추격 - 추가타 '아이기스 돌파'의 계수가 상향되었다.
  • EX 위성 카니스 - 모든 공격에 체이스 판정이 적용되고, '베텔게우스의 아우라'의 계수가 상향되었으며, 대상의 체력이 20% 이하일 때 피해량이 30% 증가한다.
  • EX 사자 돌격 - 모든 공격에 백어택/체이스 판정이 적용된다.

13. 2020년 10월 22일


  • EX 위성 카니스
    • 어드밴스 큐브: 모든 타입 피해량 증가 → 주는 물리 피해량 증가 5%
    • 마스터 큐브 : 모든 타입 피해량 증가 → 주는 물리 피해량 증가 10%

14. 둘러보기



[각주]