루시 플라티니/밸런스 패치

 




1. 개요
2. YYYY년 MM월 DD일 (승급명)
3. 출시 후
4. 2020년 12월 30일 해결사
5. 2021년 1월 14일
6. 2021년 1월 28일
7. 2021년 2월 9일 검은손
8. 둘러보기


1. 개요


클로저스의 플레이어블 캐릭터 루시 플라티니의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.
'''작성 요령'''
* 문단 작성 시에는 아래의 RAW값을 참고하시기 바랍니다.
* ▶ 이하의 코멘터리는 패치와 관련된 추가 내용만을 기입하며 사적인 코멘트를 배제하십시오.
* 패치 별 총평을 남기는 것은 가능하나, 별도의 하위 문단을 생성하지 마십시오.

'''RAW'''
== YYYY년 MM월 DD일 (승급명) ==

>'''개발자 코멘트'''
>----
>내용

 * '''승급명''' - 승급 스킬 추가
  * 승급 효과 내용

 * '''스킬명''' - 패치 내역 
 {{{-1 ▶ 코멘터리}}}

 또는

 * '''스킬명'''
  * 패치 내역1 
  * 패치 내역2 {{{#steelblue 상향}}} {{{#indianred 하향}}}
  {{{-1 ▶ 코멘터리}}}

2. 출시 후


  • 장점[1]
    • 지속 고정 피해와 한 방 고정 피해
    • 공방 일체
    • 지상 에어리얼
    • 빠른 위상력 회복
  • 단점[2]
    • 순환 메커니즘에 대한 이해 및 MP 관리
    • 부족한 이동기

3. 2020년 12월 30일 해결사


  • 해결사 스킬 (패시브: 균형, 노래하는 아루루, 뛰어노는 구갈안나, 불굴의 아누, 결전기: 우르크의 처형자) 추가
  • 네르갈의 대지 → 네르갈의 광야
  • 힘의 불균형 → 개방된 힘의 균형
  • 네르갈의 갈증 → 깊어진 네르갈의 갈증
  • 씹어삼키는 사마쉬 → 항상 거대 송곳니로 발동
  • 루시 파워! → 루시 슈퍼 파워!
▶ 해결사 승급 후 아래의 강화 효과를 받게 된다.

  • 심판자 아다드 - 아래키 입력 공격인 [감옥관의 심판]에도 치명타 피해 저항 감소 디버프 효과 적용.

▶ 01/05 추가
  • 환호하는 이슈타르 - [네르갈의 대지/광야]가 발동하지 않게 변경
  • 결전기: 바빌론의 쐐기바늘 - 공격 속도를 적용받지 않게 변경

▶ 출시 직후 부터 수많은 버그가 발생하고 있는데 유저들이 제보한 버그는 아래와 같다. 1월 5일 부로 일부 버그에 대해 수정하겠다는 공지가 올라왔다.
  • (01/28 수정)[3]
  • (01/14 수정)
  • 눈뜨는 네르갈
    1. 루시가 오르막이나 내리막을 이동하면서 z축 위치가 달라질 때 마법진이 공중으로 떠올라간다.
    2. (01/14, 01/28 수정)
    3. (01/28 수정)
    4. (01/28 수정)
    5. (12/30 수정)
  • (01/14 수정)
  • (표기 오류이고 정상 적용된다고 한다.)
    1. (12/30 패치 내역 추가)
    2. (01/14 수정)
  • (12/30 패치 내역 추가)

4. 2021년 1월 14일


  • 심판자 아다드 - 디버프 효과가 적용되지 않는 문제 수정.
  • 격노하는 에아 - 디버프 효과와 대미지가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정.
  • 눈뜨는 네르갈 - 사망 후 부활 시 '힘의 불균형' 스킬 스택이 중첩되지 않는 문제 수정.
▶ 수정했음에도 특정 상황에서 여전히 버그가 발생하고 있다.
  • 로커스트 헬 장비의 세트 옵션(해결사 스킬 Lv+1)이 적용되지 않는 문제 수정.
  • 결전기 바빌론의 쐐기바늘 - 공중에서 아래키 버전 사용 시 딜이 중복으로 들어가는 문제 수정.
▶ 패치 내역에는 누락되었다.

5. 2021년 1월 28일


'''개발자 코멘트'''

루시 캐릭터의 성능이 아직 의도했던 수준까지 도달하지 못 했던 것 같습니다.
이번 캐릭터 밸런스 조정 뿐만 아니라 검은손 승급,그리고 그 이후로도 면밀히 조정할 예정입니다.

루시 파워의 매커니즘을 보다 개선 했습니다.
기존에는 리스크 대비 리턴이 너무 적다고 판단했고 이번 밸런스에서는 특히 이 부분을 중심적으로 개선했습니다.
그리고 전반적인 계수를 상향 조정하였습니다.

  • 눈뜨는 네르갈
    • 루시 파워!/루시 슈퍼 파워! 사용 후 불균형 스택 유지
    • 특정 스킬 사용 시 [네르갈의 시선] 스택 획득 및 스택 수에 따라 루시 파워!/루시 슈퍼 파워! 발동 가능
  1. 씹어삼키는 사마쉬 - 사마쉬의 거대 송곳니 발동 시
  2. 격노하는 에아
  3. 수호자 마르두크 - 카운터(마르두크의 판결) 발동시
  4. 환호하는 이슈타르
  5. 구원자 지우수드라
  6. 노래하는 아루루}}}
  • 구원자 지우수드라 - 확정 백어택 적용
  • 수호자 마르두크 - 반격(마르두크의 판결) 발동 속도 상향
  • 심판자 아다드 - 쿨타임 감소 (21/12.6 초 → 18/10.8 초)
  • 뛰어노는 구갈안나
    • 확정 백어택 적용
    • 쿨타임 감소 (40/24 초 → 35/21 초)
    • 계수 상향
  • 불굴의 아누
    • 쿨타임 감소 (20/12 초 → 18/10.8 초)
    • 계수 상향
  • 노래하는 아루루
    • 쿨타임 감소 (30/18 초 → 28/16.8 초)
    • 계수 상향
  • 결전기 : 우르크의 처형자
    • 기본 효과로 슈퍼아머 크래시 Lv.3 추가. (6레벨 기준 슈퍼아머 크래시 Lv.1 → Lv.4)
    • 계수 상향
  • 검은손 스킬 (검은손 전용 패시브, 패시브 - 검은손의 악귀: 루시, 결전기 아카드의 광채) 추가
[1] 패치로 추가된 장점일 경우 괄호안에 해당 패치일 기입[2] 패치로 해결된 단점일 경우 취소선 표시[3] 이 수정 방법이 웃긴게 던전 종료 시 사용 중이던 스킬에 강제 취소 판정을 내리게 변경되었다. 물론 던전에 따라서 취소 판정을 받지 않는 곳도 있어서 채널링 스킬로 먹통이 되는 경우가 아직 발생한다.