리사리사/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 파문의 머플러
3.2. Q - 파문 던지기
3.3. W - 호흡법의 달인
3.4. E - 슈퍼 에이자
3.5. R - 지옥승주의 시련
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]
'''리사리사'''
''' ''스무 살도 안 된 애송이에게 기댈 만큼 유약한 인생을 살아온 적은 없다!'' '''
시저와 죠셉의 스승이자 어머니, 파문의 달인인 리사리사입니다.
단순한 위력보다는 파문을 자유자재로 쓰는 기술로 적을 제압합니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
☆☆
'''살상력'''
☆☆
'''생존력'''
★★
'''압박력'''
☆☆☆
'''무력화'''
★★
'''보조력'''
★★
'''기동성'''
☆☆☆
'''철거력'''
☆☆☆
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''81(+10)'''
'''186'''
'''체력'''
'''650(+85)'''
'''1840'''
'''마나'''
'''530(+60)'''
'''1370'''
'''체력 재생'''
'''3(+0.3)'''
'''7.2'''
'''마나 재생'''
'''3(+0.3)'''
'''7.2'''
'''이동속도'''
'''240(+0)'''
'''240'''
'''사거리'''
'''200(+0)'''
'''200'''

3. 스킬 목록



3.1. Q - 파문의 머플러



'''Q'''
'''파문의 머플러'''
[image]
{{{#e8fee7 대상을 일정 시간동안 기절시킵니다. 이 스킬이 파문 던지기로 변경됩니다. 효과가 종료될 때 대상을 파문 던지기로 지정한 지점으로 넉백시키고 주변 다른 적을 기절시킵니다.
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 40/35/30/25초

마나 소모: 120

최대 넉백 거리: 80/120/160/200

지속 시간: 1/1.3/1.6/1.9
}}}

'''스으읍...'''


3.2. Q - 파문 던지기



'''Q'''
'''파문 던지기'''
[image]
{{{#e8fee7 파문의 머플러 대상이 넉백될 지점을 지정합니다.
대상: 지점

쿨타임: 2초

}}}
처음 시전시 선택한 대상을 즉시 기절시키고, 두번째 시전시 지정한 방향으로 '''기절이 풀리자마자 냅다 던져버리는''' 스킬. 파문의 머플러를 시전하는 중이다 하더라도 리사리사는 자유롭게 움직일 수 있기 때문에 다른 스킬들과의 연계를 미리 준비해둘 수 있다. 하지만 이 스킬 자체가 쿨타임이 상당히 긴 편이라 신중하게 사용할것을 요구한다.
파문 던지기의 넉백 효과는 대상이 면역 상태가 된다 하더라도 얄짤없이 날려버리는 우선순위를 가지고 있으며, 넉백되는 지점에 있는 다른 적들도 기절당하는 소소한 효과를 가지고 있다.

3.3. W - 호흡법의 달인



'''W'''
'''호흡법의 달인'''
[image]
{{{#e8fee7 아군 한명과 연결해 이 스킬의 지속효과를 공유합니다. 이전 연결은 해제됩니다. 연결 대상과 거리가 800 이상이 되면 해제됩니다.지속 효과: 받는 피해율이 감소합니다. 일정 시간마다 중첩되어 최대 5회 중첩됩니다. 최대 체력의 2% 이상의 피해를 받으면 중첩이 감소됩니다.
대상: 아군 영웅

쿨타임: 15초

마나 소모: 50

중첩 시간: 6/5/4/3초

중첩당 받는 피해 감소율: 5/6/7/8

}}}

'''수행의 성과를 보여줘야겠어'''

자신과 범위 내에 지정한 아군의 받는 피해율 최대 65%까지 줄어드는 스킬. 감소된 피해율은 피해를 받으면 받을수록 점차 원래대로 돌아온다.
후술할 슈퍼 에이자 때문에 리사리사의 원만한 스킬 사용을 위해서는 왠만해서는 아군이랑 같이 라인을 서야 한다.

3.4. E - 슈퍼 에이자



'''E'''
'''슈퍼 에이자'''
[image]
{{{#e8fee7
긍지(황금의 정신) 적용시 - 전당 대상을 0.1초 기절시키고 충전이 자동으로 감소되지 않습니다.
충전을 전부 소모해 대상에게 충전당 50 + 기본 피해량만큼 피해를 줍니다. 자신이나 연결한 아군의 체력이나 마나가 100 감소할 때마다 충전이 증가하고 4초마다 1씩 감소합니다.
대상: 적 영웅/유닛

쿨타임: 5.5초

마나 소모: 165

기본 피해: 10/30/50/70

최대 충전: 5/6/7/8

피해 유형: 정신
}}}
상당히 긴 쿨타임을 가진 리사리사의 스킬들 중에서 유일하게 짧은 쿨타임을 가진 스킬. 자체 피해량은 낮지만 자신 혹은 호흡법의 달인을 건 아군의 체력 또는 마나가 줄어들 때마다 에이자가 충전, 피해량이 늘어난다는 특징이 있다.
각종 공격이 난무하는 한타 시에는 적석이 최대치까지 차오른 상태를 자주 볼 수 있으며, 이 경우에는 만렙 기준 '''470'''이라는 상당히 높은 딜량을 보여줄 수 있다.
'''긍지(황금의 정신)'''이 적용되면 충전량이 사용하지 않는 한 '''내려가지 않으며''', 한타때 자신과 아군이 얻어맞아야만 충전되는 수동성을 어느정도 보완할 수 있게 된다.

3.5. R - 지옥승주의 시련



'''R'''
'''지옥승주의 시련'''
[image]
{{{#e8fee7
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 사망시 내 위치에 지옥승주가 발동됩니다.
대상 범위 외각에 적과 충돌시 내부로 밀려나는 영역을 설치합니다. 1초에 최대 1번 적이 충돌할 때마다 범위 피해를 줍니다.
대상: 지점

쿨타임: 85/80/75초

마나 소모: 120/160/200

범위 피해량: 110/135/160

지속 시간: 6/7/8초

피해 유형: 정신

'''
강화: 레퀴엠 적용시 영역 중심에 별도의 범위 추가
''' }}}

'''『죽을 각오』가 필요한 법!'''

해당 지점에 파문 승주를 세워버리는 궁극기(...). 순간이동형 스킬이 아닌 이상 적들은 승주를 빠져나오려고 해도 안으로 반드시 밀쳐지게 된다. 벽에 충돌할 경우 1초에 최대 한번 승주 내부의 적들에게 피해를 주기에 적들을 많이 가두면 가둘수록 그 효율이 증가한다. 위의 파문의 머플러로 제압한 대상을 지옥승주에 던져넣는 콤보가 효과적이다.
레퀴엠이 적용될 경우 원작마냥 가운데에도 기둥이 생겨 도넛 모양의 영역이 생성된다. 기둥에 충돌할 경우 별개의 피해량을 주는건 덤.
여기에 덤으로 '''칠흑의 의지'''가 적용되면 리사리사가 죽은 위치에 '''쿨타임 여부와 관계없이''' 궁극기가 발동된다. 레퀴엠 여부도 적용되기 때문에 레퀴엠과 칠흑의 의지 둘 다 적용된 상태서 죽으면 무수한 밴다이어그램(...)을 볼 수 있다.

4. 추천 아이템


'''서포터'''
'''초콜릿 디스코 (티켓 투 라이드)'''
'''레퀴엠의 화살'''
'''파문 신발'''
'''더 선'''
서포터 템트리의 경우 대상 지정기가 많은 캐릭터인 만큼 초콜릿 디스코를 우선적으로 올려 스킬의 유연성을 높인 뒤, 레퀴엠의 부가효과와 쿨타임을 챙기는 식으로 아이템을 구매하면 된다. 3~4코어까지 완성한 뒤에 초콜릿 디스코를 티켓 투 라이드로 강화시키면 쿨타임 감소 효과도 딱 40%가 된다.

4.1. 운영 방식


라인전에서는 서포터, 한타에서는 딜탱 겸 서포터로 사용된다.

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - Q'''
'''2선마 - E'''
'''3선마 - W'''
고효율 CC기인 Q를 먼저 찍어 라인전에서의 우위를 높여야 한다.

5. 평가


죠셉의 어머니이자 파문스승, 리사리사다.
자체적으로 높은 피해를 주지는 못하지만 아군을 순간적인 피해로부터 보호하고 적들을 제압하고 가두는데 특화된 서포터이다.

5.1. 장점


  • 공격과 방어의 순간에 드러나는 강력함
리사리사의 스킬셋은 꾸준한 스킬 사이클보다는 적을 습격하는 시점과 적의 습격을 받아치는 시점에 특화되어있다.
특히 위험한 적을 잠시 기절시키고 다른 곳으로 던져버리는 파문의 머플러와 아군을 순간피해로부터 보호하는 호흡법의 달인은 한타에서의 리사리사의 위상을 더욱 높여준다.
  • 강제성 높은 지역장악
지옥승주의 시련은 여러 대상을 한 장소에 오래 가두는 것에 특화되어있다.
순간이동류 스킬이 아닌 이상 적들의 도주와 추격을 막아버리기 때문에 광역기의 위력이 늘어나고 아군의 위치선정이 더욱 편해진다.

5.2. 단점


  • 지속전에 약함
그나마 쿨타임이 짧은 짤짤이 스킬은 슈퍼 에이자 뿐이며, 그 외에 리사리사가 짧은 간격으로 할 수 있는 것은 일반공격밖에 없다.
슈퍼 에이자 마저도 자신 혹은 아군이 피해를 입어야 위력이 늘어난다는 괴랄한 조건이 붙고 그마저도 한번 쏘면 다시 0으로 돌아가기 때문에 서로 간을 보면서 대치하는 시점서는 할 일이 없어진다.
  • 뚜벅이
나름대로 성능 좋은 기술들로 무장하고 있다 하더라도 여전히 리사리사는 이동기가 없다.
갑작스러운 위치붕괴 등에 상당히 취약하니 교전시에는 위치를 잘 잡도록 하자.