리터너즈/영웅/근접 딜러
1. 소개
리터너즈에 나오는 영웅들 중 근접 딜러 계열만 모아놓은 문서다.
각 능력치는 6성 1렙 기준 / 레벨업당 증가 능력치는 + 로 표기
2. 영웅 목록
2.1. '''구미호'''
외모에 혹해서 키우지만 성장에 한계가 있다는 평
2.2. '''태세우스'''
단일대상에게 강력한 딜러. 탐험/리그에선 아쉽지만 결투장에서는 쓸만하다.
2.3. '''홍길동'''
외형이 간지나고 초반에 우월한 스펙으로 등장하는 데다가 엄청난 임팩트의 궁극기를 갖고 있기 때문에 초반 모험 클리어에 엄청난 공헌을 한다. 하지만 하이브리드 딜러라는 점이 발목을 잡는다.
또한, 궁극기의 이펙트 때문에 보이지 않을 수도 있지만 궁극기 사용 중에는 홍길동의 행동이 봉인되니 유념할 것.
아예 마딜 템을 두르고 탐험을 시작하자마자 "영웅이 될 시간" 주문을 통해 궁극기를 쓰게 만들고 광역데미지로 쓸어버리는 식으로 활용을 한다면 탐험에서 상당한 역할을 할수 있지만...
2.4. '''무사시'''
현 시점에서 국민근딜영웅. 궁극기 발동 중에는 무적판정이 생기기 때문에 점사 대상이 되어 신나게 얻어맞고 빈사가 되었는데 궁이 발동된다면 제대로 적을 낚게 된다. 데미지도 쏠쏠하고 이펙트도 호쾌하기 짝이 없다.
2.5. 관우
획득방법 때문에 현재로선 성능이 밝혀지지 않았으나 순수 물리형이고 서포터를 물고 늘어지기 때문에 괜찮을 것이라는 전망이 많다.
2.6. 헤라클레스
어정쩡한 성능이지만 템이 상향평준화 된다면 재평가될 여지가 있다.
2.7. 항우
레이드, 스펙터 추적에서 활약하는 근딜.
기본물리공격이 근접딜러 중에선 1위이다. 또한 스킬들의 데미지역시 높은 편이고 선호타겟은 원딜러, 스킬1의 피해량에 원거리 딜러 2배의 보너스로 원딜이 주력인 스테이지/pvp 상대에게 효과가 좋기도 하지만, 무엇보다 스킬2의 7초간 물리공격 -40%(9렙 -70%) 디버프가 평이 좋다.
높은 물공수치로 인해 실버-플레 레이드의 미노타우로스 등 근딜/물공 위주로 우선순위를 정하는 대상의 어그로를 잘 받기 때문에 사실상 탱킹이 가능해지기 때문.
2.8. 손오공
1스킬인 분신의 효과, 성능이 사기이다.
결투장이나 모험에서 손오공 본신에게 어그로가 끌리지 않은 상태거나 2스킬로 거리를 벌리면 , 원래 어그로를 끌고 있던 영웅이 사망한다면 손오공의 분신이 대신 어그로를 끌 수 있다. 스펙터, 레이드 등에서도 탱킹/솔로잉 기여도가 높은 편.
결투장 한정 비공식 금지영웅이었다. 분신이 결투장의 적색 카드, 폭발[1] 이나 마나 폭발[2] 발동조건으로 카운트되어, 아군 5명이 다 살아있어도 상대 전체 최대체력의 60%를 확정으로 날리고 시작했기 때문.
상위 리그에서 사용했다 공카에 글 뜨면 다음날 하루종일 분신폭발을 맞거나(...) 성토당하는 분위기였다. 현재는 패치로 더이상 분신은 영웅취급을 받지 않게되어 처치시 체력 회복, 전술카드 등이 발동하지 않는다.
[1] 자신의 영웅이 죽을 때마다 상대 영웅 전체에게 자신 최대 체력의 17%의 데미지를 준다. 분신폭발 시절엔 20%.[2] 자신 영웅이 죽을 때마다 상대의 현재 가장 체력이 높은 영웅 3체에게 전체 체력의 26%의 피해를 입힌다. 분신폭발 시절엔 30%.