마비노기 영웅전/타이틀

 

마비노기 영웅전의 게임 컨텐츠 중 하나.
타 온라인게임의 칭호/업적과 비슷한 역할을 하고 있다. 게임 진행 중 특정 조건[1]을 만족하면 타이틀 정보를 습득했습니다. 라는 메시지가 등장하며 이 타이틀 정보에 표시된 조건을 만족하면 그 타이틀을 습득한다.
타이틀에는 각종 스탯을 올려주는 효과가 있으며 타이틀이라는 명칭에 걸맞게 캐릭터 스테이터스 창에서 타이틀을 장착하면 캐릭터 이름 위에 타이틀이 표시된다. 단 타이틀의 효과는 타이틀을 장착하고 있든 그렇치 않든 상관없이 캐릭터에 적용된다.
즉 '''타이틀을 딸 수록 타이틀 효과는 누적이 된다.'''
예전에는 타이틀 색상이 모두 하얀색이였으나 패치를 통해 갖고있는 타이틀 수에 따라 타이틀의 색상이 바뀌게 된다.
0~99개 회색
100~199개 연두색
200~299개 하늘색
300~399개 보라색
400~499개 노란색
500~599개 빨간색
600~699개 자주색
700~799개 크리스탈색
800~899개 민트색
900개~999개 물빠진 노란색
1000개~ 기둥색
  • 메인 스토리 타이틀 타이틀:
메인 스토리 진행을 통해 습득하는 경우가 많으며 이런 타이틀은 효과가 없다. 대표적으로 시즌 1, 에피소드 10 클리어시 주어지는 여신 강림, 아율른 관련 퀘스트 클리어시 주어지는 아율른의 비극을 기억하는 등이 있다.
  • 서브 스토리 완료:
서브 스토리 중 완수하면 보상으로 타이틀을 주는 경우 있다. 이그니션 패치 이후로는 메인 스토리 타이틀만 효과가 있으며 서브스토리 타이틀은 효과가 없다.
ex) 보라보라
  • 장비 스크롤:
아일리에/블라윈이 파는 장비스크롤을 사용하면 장비 스토리를 알게되며 보통 장비 1세트를 다 모으면 완료가 되는 스토리로 스토리 완료와 함께 장비 타이틀을 습득한다. 60레벨 장비를 제외한 대부분의 장비들이 꽤 저렴한 가격에 경매장에 상시 올라와있으므로 그걸 사서 타이틀만 따고 바로 다시 경매장에 올리는 형식으로 하면 약간의 수수료를 제외하면 금전손실이 거의 없는 셈이 되기 때문에 거의 필수 타이틀화 되었다. 그러나 EP8 이후부터 추가되는 장비는 장비타이틀이 없다.
  • 몬스터 처치:
간단하게는 보스몬스터를 약 2~5회 처치부터 일반 몬스터를 어떻게 처리 특정 전투 몇 회 이상 클리어 등 이다.[2] 일반 몬스터 타이틀의 경우 '딸려면 따 아님 말고'식으로 일종의 야리코미 식으로 만들어 놓은거라 들여야 되는 노력에 비해 올라가는 스탯은 극히 미미하다. 하지만 워낙 컨덴츠가 부족한 편이 마영진인 지라 대부분 약간씩이나마 하고 있다. 게다가 몇몇 인챈트의 경우 특정 타이틀이 있을 경우 효과가 생기기도 하기 때문에[3]....
단, 기사단 레이드의 보스 처치는 다르다. '''올스텟 5~8'''가량을 올려주는 짭짤한 타이틀들. 눈보라, 굶주린 여왕거미, 고대 엘쿨루스, 고대 지그린트, 고대 뷔제클로스는 무슨 일이 있어도 5번씩 다 잡아주자.
  • 수련: 그외 기타 스킬 사용 몇회로 타이틀 습득. 채광 몇회 이상 성공. 방어구 파괴 몇회 이상 등. 역시 야리코미 식이라 올라가는 스탯양은 미미하다.
각 캐릭터마다 전용 타이틀이 몇개씩 있는데 이것도 대개 수련 타이틀이다.
  • 리시타 - 창을 쓰는(창시전용), 당신의 아드레날린, 춤추는 검사(검시전용), 아다다다다닷!(검시전용)
  • 피오나 - 해머를 쓰는(햄오나전용), 젖먹던 힘까지 낸(햄오나전용), 돌리고 돌리고(햄오나전용),방패를 휘둘러본, 방패를 수리한, 반격의 달인
  • 이비 - 나이스 샷(탭비전용), 마법 숙련 시리즈(탭비전용), 방화범(탭비전용), 우주 끝까지(탭비전용), 당신의 지원군(탭비전용)
  • 카록 - 특수잡기 시리즈, 큰놈 시리즈, 힘겨루기 시리즈, 기둥 던져 몬스터 잡기
  • 카이 - 폭풍같이, 우수수수수수수, 전방! 발차기!, 마운팅 시리즈
  • 벨라 - 당신의 아드레날린(시타랑 공유), 나는야 바람잡이, 핑퐁핑퐁, 치고 빠지는, 크로스!, 크로스 더블!, 폭풍처럼 휘몰아치는
간혹가다 정말 어려운 수련조항도 있는데, '''지그린트 15회 크랙디거 충돌낙하''', '''뷔제클로스 15회 얼음결정 헤드샷'''등은 인내심을 가지고 하는 수밖에 없다.
  • 계정 타이틀: 같은 계정의 다른 캐릭터가 딴 타이틀을 80%의 효과로 적용할 수 있다. 스토리 분기에 따라 아예 못 얻을 수 있는 타이틀도 이런식으로 하면 적용은 받을 수 있다.
  • 이벤트 타이틀: 이벤트성으로 주어지는 타이틀들은 전부 무스텟이다. 따라서 제한방을 만든답시고 타이틀 XXX개 이하 사절같은 헛짓 하지 말자. 이벤트 타이틀도 타이틀 개수에 카운트된다.
대부분은 언제나 얻을 수 있는 것은 아니다. 하지만 딱 세가지, 쉽게 얻을 수 있는 이벤트 타이틀이 있다. 로체스트 선착장 가판대에서 돈을 열심히 훔치면 얻을 수 있는 '양심'시리즈가 대표적인 이벤트 타이틀[4].
  • 보스랠리 타이틀: 보스랠리를 클리어하고 얻을수 있는 주머니를 깠을때 낮은 확률로 얻을수 있는 타이틀로 '~의 주머니를 턴' 이라는 식이다. 거래가 가능하다
현재 시즌2의 업데이트가 진행되면서 타이틀로 능력치를 올리는 과거의 시스템이 망했다. 그냥 망했다. 레벨을 올리면서 능력치를 올리는 시스템을 도입하면서 스토리를 진행하면서 얻는 대부분의 타이틀의 능력치가 삭제되었고, 타이틀을 따려고 악을 쓰는 유저가 사라지고 여타 다른 게임처럼 레벨만 죽어라 올리면서 키우는 유저들이 대다수다. 시즌1 때의 유저들보다 시즌2 때의 유저들이 타이틀이 대략 50~100여개가 모자란다고 하면 이해가 빠르다. 현재 장비 타이틀, 처치 타이틀, 캐릭터 스킬 타이틀 등 몬스터와 장비와 캐릭터와 그외에 관련된 소수의 타이틀만이 능력치를 보유하고 있다.
2017년 8월초 현재 타이틀를 딸 시 누적수가 증가되지 않고 타이틀효과가 적용되지 않는 오류가 있다.

[1] 주로 몬스터 처치. 채광 등이 있으며 어떤 몬스터를 어떻게 처치. 등으로 분할된다.[2] 놀을 발차기로 처치. 위습을 창으로 처치 등[3] 예를들어 '설익은' 인챈트의 경우, 기본적으로 마법 공격력이 붙어있지만 '얼음계곡을 휩쓴(얼음계곡 코볼트 500마리 발킬)'타이틀을 가진 경우 밸런스가 1 올라간다.[4] 양심의 가책을 느끼는, 양심에 털이난, 양심이 없는 순이다. 양심이 없는 타이틀 획득시 더이상 돈을 집어오지 못한다