마야(에픽세븐)

 



'''어? 절 찾아주신거에요? 감사합니다~'''

'''마야'''
[image]
[image]
[image]
화염속성
기사
백양궁
[image]
[image]
각인 해방
방어력 %증가
각인 집중
방어력 %증가
'''특기'''
강인한 팔[1]
'''소속'''
이제라
방패기시단
[image]
'''지휘'''
50
[image]
'''매력'''
83
[image]
'''정치'''
17
'''능력치'''
레벨
'''Lv.14성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1315
17334
공격력
63
821
생명력
333
6796
속도
108
112
방어력
76
648
치명확률
15.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
18.0%
효과저항
0%
1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계
3. 스킬
3.1. 약화의 일격
3.2. 뇌진탕
3.3. 사기의 외침
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타

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1. 개요


모바일 게임 에픽세븐의 4성 기사 영웅 마야
C.V : 김보영(한)/후지타 사키(일)

2. 배경 설정 및 스토리


방패기사단의 초보 기사. 강한 팔힘이 자랑이다. 사람들을 호위하는 일에 보람을 느끼고 방패기사단에 투신했으며, 고향의 가족을 소중하게 여기고 있다.

2.1. 영웅관계


  • 스벤 : 같은 웨더릭무어에서 지내다 보니 종종 일을 함께하는 사이. 짖궂은 스벤과는 티격태격하면서도 잘 지내고 있다.
  • 시더 : 방패기사단과 들개단은 종종 협력해 일을 수행할 때가 있다. 시더와는 그때 알게 된 사이.
  • 로리나 : 마야의 후배. 아직 견습생인 로리나가 정식 기사가 될 수 있도록 옆에서 도와주고 있다.
  • 크로제 : 마야가 속한 방패기사단의 단장으로 크로제와 있으면 늘 든든하다.
===# 작중 행적 #===
===# 대사 #===

'''일반'''

'''전투 준비'''

'''패배'''

'''획득'''

'''레벨 업'''

'''승리'''

'''전투'''

'''뇌진탕 시전시'''

'''사기의 외침 시전시'''

'''협공 요청'''

'''협공 반응'''


3. 스킬



3.1. 약화의 일격


[image]
쿨타임
-
소울 획득
1
소울번
X
스킬 설명
둔기를 휘둘러 적을 공격하여 25% 확률로 1턴 간 '''기절'''시킵니다.
자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
효과 발생 확률 10% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 10% 증가
+6
피해량 10% 증가

3.2. 뇌진탕


[image]
쿨타임
3턴
소울 획득
2
소울번
O
스킬 설명
방패를 휘둘러 적을 공격하여 각각 80% 확률로 1턴 간 '''기절'''을 발생시킨 후,
행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 자신의 방어력에 비례해 피해량이 증가합니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
효과 발생 확률 10% 증가
+4
효과 발생 확률 10% 증가
+5
피해량 10% 증가
+6
피해량 10% 증가
'''소울번 '''
'''해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.'''
'''소울 소모 10'''

3.3. 사기의 외침


[image]
쿨타임
5턴
소울 획득
2
소울번
X
스킬 설명
모든 적에게 60% 확률로 1턴 간 '''도발'''을 발생시킨 후, 85% 확률로 2턴 '''간 공격력 감소'''를 발생시킵니다.
자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
각성 후
모든 적에게 60% 확률로 1턴 간 '''도발'''을 발생시킨 후, 85% 확률로 2턴 '''간 공격력 감소'''를 발생시킵니다.
아군 전체에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.

스킬강화
+1
효과 발생 확률 5% 증가
+2
쿨타임 1턴 감소
+3
효과 발생 확률 10% 증가

4. 게임 내 성능


1스킬에 25% 2스킬에 80% 확률로 스턴을 걸 수 있는 다량의 CC기로 무장한 탱커. 1,2스킬이 모두 방어력에 비례해 데미지가 쌔지기 때문에 방어력 3셋을 끼면 탱킹은 물론이고 데미지도 꽤 나온다. 특히 2스킬 데미지는 딜이 조금 부족할 때 스턴이 아닌 딜용으로 고려해볼만 정도는 된다.
3스킬은 적에게 35%로 공격력 감소와 도발을 걸고 아군 전체에게 방어력 증가 버프를 거는 스킬. 스킬 강화를 하지않는다면 35%라는 낮은 확률 때문에 도발과 공격력감소를 둘다 원하는 상대에게 걸기는 힘드나 적 전체가 대상이기 때문에 1,2명은 걸려주는 편.
3스킬로 방어력 버프를 걸 수 있고 1,2스킬이 방어력에 비례해 데미지가 증가하는 점 때문에 아이템 세팅도 방어력 3셋을 끼기 마련이라 굉장히 튼튼한 탱킹력을 자랑한다. 다른 탱커들과 차별화되는 점은 2스킬의 높은 확률의 스턴으로 소울번 1개를 소모해서 쿨타임을 줄여 다음턴에 바로 재사용하는 것도 가능하다. 이 점을 활용하여 효과저항이 낮은 적에게 연속으로 스턴을 걸어 전투를 편하게 진행시킬 수 있다.
잘 사용되지 않긴 하지만 실시간 아레나에서 드물게 등장하며 나쁘지 않은 성능을 보여주고 있던 차에 대폭 상향을 받아 어느정도 사용해 볼만한 영웅이 되었다.

4.1. 시너지 영웅



4.2. 카운터 영웅



5. 추천 아티팩트



6. 상하향 내역


  • 2018년 10월 25일 : 기사 영웅 공통으로 생명력이 1% 증가.
  • 2018년 12월 14일 : 4성 영웅 공통으로 공격력, 방어력, 생명력 3% 증가,
  • 2020년 11월 25일 : 뇌진탕에 행동게이지 30% 감소 추가, 사기의 외침의 쿨타임 1턴 감소, 도발 확률이 25% 증가하고 공격력 감소 2턴으로 증가 및 확률이 50% 증가.

7. 기타



[1] 치안 임무 보상 +6%