'''전설'''
|
[image]
|
'''마이어 - 황금의 남자'''
|
'''클래스'''
| '''속성'''
| '''타입'''
| '''성별'''
| '''출신'''
| '''소속'''
|
[image] '''레인저'''
| [image] '''물리'''
| [image] '''원거리'''
| [image] '''남성'''
| [image] '''하릴포이란'''
| [image] '''12 가문'''
|
'''레벨'''
| '''100'''
|
'''초월'''
| '''최대'''
|
'''훈련'''
| '''최대'''
|
'''강화'''
| '''최대'''
|
'''공격력'''
| 10111
|
'''방어력'''
| 3027
|
'''최대 생명력'''
| 15944
|
'''공격 속도'''
| 63
|
'''고관 +143'''
| 인연
|
'''비관 +5%'''
| 인연
|
'''비관 +6%'''
| 잠능(IV)
|
'''크리 +3%'''
| [image] 클래스 스탯
|
'''크리 +5%'''
| 인연
|
'''치뎀증 +13%'''
| 잠능(I)
|
'''치뎀증 +18%'''
| 인연
|
'''반격 +4%'''
| 인연
|
4.1. 킹 메이커 \[마이어&[[클레어(오버히트)|클레어]]\]
4.2. 오만한 시험 \[마이어&[[오필리아(오버히트)|오필리아]]\]
1. 배경
하릴포이란 12 가문 중 황금 가문을 대표함과 동시에 상인 연합을 대표하는 자.
그가 가진 돈은 헤아릴 수 없다고 하며, 사람들은 그를 '''황금의 남자'''라고 부른다.
자신이 직접 상가를 사찰하는 성실함을 보임으로써 상인들에게 절대적인 신뢰를 얻고 있다.
현재 병상에 누워있는 파인델은 자신의 왕이라 할 수 없다고 말하며, 진심으로 충성을 다할 새로운 왕을 찾고 있다.
2. 스킬
2.1. 노블레스 샷
[image]
| '''시전 대상''' 적
| '''대상 수''' 3인
| '''우선 순위''' .
|
적에게 피해를 주고 대상의 ''받는 회복률'' 을 감소시킵니다. 추가로 ''실명''[1]시킵니다.
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''피해량(%)'''
| 258
| 270
| 283
| 296
| 309
| 322
| 335
| 348
| 360
|
'''''받는 회복률'' 감소(%)'''
| 49.3
|
'''''받는 회복률'' 감소 지속시간'''
| 45
|
'''''실명'' 확률(%)'''
| X
| X
| X
| X
| 70
| 70
| 70
| 70
| 70
|
'''''실명'' 지속시간'''
| X
| X
| X
| X
| 22
| 22
| 22
| 22
| 22
|
[image]
| 99
|
''"탄환은 넘치도록 있다."''
|
2.2. 골드 레인
[image]
| '''시전 대상''' 적
| '''대상 수''' 5인
| '''우선 순위''' .
|
적에게 피해를 주고, ''최대 생명력'' 에 비례한 피해[2]를 추가로 줍니다. 적의 ''받는 피해량'' 을 증가시키고 ''주는 피해량'' 을 감소시킵니다. 추가로 적의 스킬 재사용 대기시간을 증가시킵니다. 스킬 사용 시 ''금화 더미''[3]를 4개 소모합니다.
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''피해량(%)'''
| 199
| 209
| 219
| 229
| 239
| 249
| 259
| 268
| 278
|
'''''최대 생명력'' 비례 피해량(%)'''
| 23.2
| 24.4
| 25.5
| 26.7
| 27.8
| 29
| 30.2
| 31.3
| 32.5
|
'''적의 ''받는 피해량'' 증가(%)'''
| 12.4
| 12.9
| 13.5
| 14.1
| 14.6
| 15.2
| 15.8
| 16.3
| 16.9
|
'''적의 ''주는 피해량'' 감소(%)'''
| 17
|
'''적 디버프 지속시간'''
| 90
|
'''적의 스킬 재사용 대기시간 증가'''
| 17
|
[image]
| 45
|
[image] '''스킬 사용에 필요한 ''금화 더미'' 가 4개에서 3개로 줄어듭니다.'''
|
''"황금이란 이렇게 좋은 것이다."''
|
2.3. 방어 전술 IV
[image]
| '''적용 대상'''
| 전열, 중열
| '''라인 스킬'''
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''방어력 증가'''
| 337
| 364
| 392
| 419
| 446
| 473
| 500
| 527
| 554
|
2.4. 현혹하는 황금
[image]
| '''패시브'''
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''아군이 스킬 사용 시 ''금화 더미'' 1개 획득(최대 4개까지 보유 가능)'''
|
'''아군의 ''최대 생명력'' 증가(%)'''
| 28.8
| 29.9
| 31.1
| 32.3
| 33.5
| 34.7
| 35.9
| 37.1
| 38.2
|
'''적의 ''방어력'' 감소(%)'''
| 17.5
| 18.5
| 19.6
| 20.7
| 21.9
| 23.1
| 24.3
| 25.6
| 26.9
|
'''사망 10초 후 부활(최대 1회)'''
| X
| X
| X
| O
| O
| O
| O
| O
| O
|
'''부활 체력(%)'''
| 78.6
|
[image] '''골드 레인 사용에 필요한 ''금화 더미'' 의 개수가 3개로 감소하고 부활 후 자신에게 ''모든 피해 차단'' 을 3회 부여합니다.'''
|
''"무기는 썩을 정도로 넘쳐난다."''
|
3. 잠재능력
[image][image]'''잠재능력 단계'''
| '''주 잠재능력'''
| '''부 잠재능력'''
|
'''I'''
| '''체력''' 방어 치명타 데미지 증가 +13%
| 체력
| 방어
| 방어
|
'''II'''
| '''체력''' 방어
| 공격
| 공격
| 방어
|
'''III'''
| '''스킬''' 체력 방어
| 체력
| 공격
| 방어
|
'''IV'''
| '''공격''' 방어 비율 관통 +6%
| 체력
| 공격
| 방어
|
'''V'''
| '''공격''' 체력
| 체력
| 공격
| 방어
|
4. 인연
4.1. 킹 메이커 \[마이어&[[클레어(오버히트)|클레어]]\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''방어력'''
| 200
| 250
| 300
| 350
| 400
| 450
| 500
| 550
| 600
| 650
|
'''치명타 확률(%)'''
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
| 4
| 4
| 5
|
4.2. 오만한 시험 \[마이어&[[오필리아(오버히트)|오필리아]]\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''고정 관통'''
| 80
| 87
| 94
| 101
| 108
| 115
| 122
| 129
| 136
| 143
|
'''군중제어 저항 확률(%)'''
| 2
| 3
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 9
|
4.3. 부서진 에메랄드 \[로앤그린&마이어\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''치명타 데미지 증가(%)'''
| 8
| 9
| 10
| 11
| 12
| 13
| 14
| 15
| 16
| 18
|
'''반격률(%)'''
| 2
| 2
| 2
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
|
4.4. 아름다운 약혼 \[나이아라&마이어\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''공격력'''
| 275
| 385
| 495
| 605
| 715
| 825
| 935
| 1045
| 1155
| 1265
|
'''비율 관통(%)'''
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
| 5
|
5. 코스튬
6. 기타
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