마인크래프트/베드락 에디션/버그

 




1. 개요
2. 확인된 버그를 작성하기 전에
3. 버그


1. 개요


마인크래프트 베드락 에디션 게임 내에서 발생하는 버그들에 대해 설명하는 문서이다.
유독 배드락 에디션에 버그가 많은 이유는 크로스 플랫폼과 관련이 있을 것으로 추정.

2. 확인된 버그를 작성하기 전에



3. 버그


현재까지 발견된 버그들.
  • 게임 서버에서, 게임 맵 내의 나무 구조물에 대고 우클릭을 하면 색깔이 바뀌는데, 문제는 그때 아이템을 들고 있었다면 그 템을 못 쓰게 된다. 단, 새 게임을 하면 해결되며, 다른 템들은 쓸 수 있다.
  • 현재는 몇몇 기종만 되는 듯하다.
  • 언제부턴가 불 텍스쳐로 바뀌고 높이도 수정되었다.
  • 1.16 버전에서 고쳐졌다.
  • 울타리 내부에 충분한 여유 공간이 있음에도 내부의 가축이 울타리를 뚫고 지나가기도 한다.
  • 게임 중 휴대폰이 갑자기 꺼지는[1] 등의 비정상적인 방법으로 게임이 강제 종료된 경우 서바이벌 모드가 크리에이티브 모드로 바뀌어 저장되는 버그가 존재. 시드도 0으로 바뀌어 저장되거나 평지맵이 일반맵으로 변경되거나, 평지맵에 일반맵 기둥이 생기기도 한다. 저장하지 않고 다시 강제 종료하면 이전 맵으로 복구된다.
  • 모루에 강화할 아이템과(왼쪽) 소모할 아이템(오른쪽, 강화할 아이템과 같은 종류)을 차례대로 넣은 다음 다시 반대 순서대로 빼고 강화할 아이템을 다시 넣으면 소모하려고 했던 아이템이 강화할 아이템과 똑같은 강화가 되어있다. 단 그 상태에서 복제된 아이템을 상자에 넣지 않으면 강화가 풀린다.
위와 비슷한 경우로 화로에서 석탄이나 목탄 등 태울 수 있는 아이템을 인식하지 못하고 화면에 표시하지도 않는 버그가 있다.
  • 가끔 블록의 텍스처가 깨지기도 한다.
  • iOS 6 이하 버전에서 띄어쓰기가 안되고 채팅창의 글자가 안 보이는 버그가 있다.
  • [2]
  • 멀티 플레이 중 상자나 화로 이용 중에 X버튼을 누르면 튕기기도 한다.
  • 흙 블럭에 한하여 분명 소지하고 있는데도 인벤토리에 표기되지 않는 버그가 존재한다. 흙을 선택하기 위해서는 들고 있던 아이템을 던지는 등으로 소비하여 공백을 만들고 흙을 캐서 다시 소지해야 한다. 선택된 흙의 갯수를 보면 분명히 흙 블럭을 가지고 있었다는 것이 확인된다.
  • 몇 아이폰 기종에서 채팅창에 한국어를 입력하면 유니코드 오류로 이상하게 입력된다. 예를 들어 "안녕하세요"가 "안녕핫셍요"로 바뀐다던지.
  • 이 경우는 애플리케이션 재실행하면 된다.
  • 1.2.6.2 버전 기준으로 막혔다.
  • 가축에게 먹이를 주는 등 몹에게 아이템을 소모하면 간혹 가지고 있던 불특정 아이템 중 하나가 사라지고 소모한 아이템으로 바뀔 때가 있다! 무엇이 바뀔 지는 랜덤이니 귀중한 아이템을 가지고 있다면 상자에 보관한 후에 작업하는 것이 안전하다.
  • 멀티 플레이를 할 때 상자에 든 아이템을 자신과 다른 사람이 동시에 클릭하면 물건이 복사된다.
  • 멀티 플레이 시에 물건이 다른 물건으로 바뀌기도 한다. 예를 들어 돌 13개와 나무 20개가 있으면 나무 20개가 돌 13개로 바뀌어 돌 13개가 다른 칸에 각각 한 개씩 있는 식.
  • 멀티 플레이를 할 때 맵이 사각형으로 짤리는 오류가 있다. 이 경우에는 상대방은 들어가는데 나는 못들어가는 상황이 벌어지기도 한다. 혹은 들어갈 수는 있으나 순간 아무 것도 안 보이는 현상이 발생하기도.
  • 멀티 플레이를 할 때 가끔씩 전에 저장된 장소가 아닌 스폰장소에서 낙사하여 사망했다고 나온다. 경험치는 모두 잃고 일부만 회수 가능하지만 아이템은 스폰지점 근처에 떨어져있다.
  • 늑대에게 가까이 가면 엄청난 굉음이 난다.
  • 스킨 설정에 들어가면 강제 종료된다.[3]
  • 용암이나 물을 설치하면 터치한 블럭 주변에 있는 다른 블럭에 액체가 설치되고, 흐름도 정상적이지 않다.
  • (일부 기종 한정)버튼 크기 설정이 정상적으로 반영되지 않는다.
  • 보스 몹인 위더의 체력이 낮아서 보호막 상태가 되었을 때 낮은 확률로 위더의 체력바가 제대로 표시되지 않고 그냥 텅 비어 있는 경우가 있다.
  • 1.0.0 버전에서 해결되었다.
  • 플레이어의 아이템이 저절로 드랍된다. 버려질 때 나오는 초록바(위로 올라가다가 가득차면 드랍)가 나온 칸을 누르면 해결된다.
  • 주민에게 다가간 뒤 웅크리기를 누르면 열기 버튼이 뜬다. 작동하지는 않는다.
  • 몬스터가 아닌 주민과 동물이 디스폰되는 치명적인 버그가 존재한다. 이 문제는 심지어 자신이 거주하고 있는 마을에 비정상적으로 주민이 줄어들기도 한다. 심지어 자신이 주민과의 상호작용을 했을 때에도 마찬가지이다. 혹은 새로운 좀비마을이 아닌 일반 마을을 발견했는데 그 곳에 주민이 한마리 혹은 아예 없는 경우가 존재한다. 즉 이 버그를 회피하기 위해서 이름표 사용이 중요해졌다.
  • (V1.0 ~ 기준)최상단(y좌표 255)에 블럭을 설치하면 비가 내릴 때 해당 위치의 모든 블럭을 관통한다.
  • (V1.0.X 기준)2점 터치 상황에서 터치가 튀는 듯한 현상이 있다. 주로 이동하면서 구조물을 설치하는 중에 자주 발생하는데 이전 버전에는 없었다가 업데이트 후 생긴 꽤나 속 뒤집어지는 문제. V1.1 이후 오히려 더 심해졌다.
  • (V1.0.X 기준)V0.16.X 및 이전 버전에서 생성된 맵을 불러오면 일부 블록이 Update 블록으로 나오거나 그래픽 일부분이 깨져서 나온다. 해결 방법은 그냥 저장 데이터를 날리거나(...) 마이너 업데이트가 될 때까지 기다리는 수밖에 없다.
  • 1.0.1에서 해결되었다. 다만 가끔씩 앱이 정상적으로 실행되지 않는 문제는 아직 남아 있다. 그나마 재설치까지 하지 않아도 되는 건 다행이지만. 그나마도 이제는 모장 로고가 안 뜨고 마인크래프트 로고만 뜨게 바뀌었다.
  • (V1.0.X 기준)게임 구동 중에 화면이 꺼진 후에 다시 켜면 렉이 발생한다. iOS에서 확인된 버그.
  • (V1.0.X 기준)화면을 회전하면 뚝뚝 끊기는 현상이 발생한다. 주로 멀티 플레이 중이나 이동하는 도중에 자주 끊긴다. 안드로이드에서 확인된 버그.
  • 가끔씩 마인크래프트를 시작하면 스킨과 닉네임 설정이 초기화될 때가 있고 드물게는 아예 모든 설정이 초기화되는 경우가 있다. 그것도 아무런 전조 증상 없이.
  • 가끔씩 화로에 철광석을 넣었는데 철괴가 아닌 금괴가 나오는(!) 현상이 발생한다.
  • 1.0.5 베타 2 버전에서 해결되었다
  • 이 부분은 1.0.5 베타 2 버전에서 수정된 듯. 다만 창을 닫았을 때 커맨드 블럭이 사라지는 버그는 아직 고쳐지지 않았다.
  • 가끔씩 아이템이 복제되는 경우가 있다. 그런데 이게 한 번 복제되면 인벤토리 창을 열 때마다 아이템이 계속 복제된다. 해결 방법은 마인크래프트를 재실행하는 것.
  • 과거 올드맵(일명 유한맵)들의 가장자리가 통째로 사라지면서 안 그래도 좁던 월드가 더욱 좁아지는 버그가 있다. 각각의 면마다 정도의 차이를 보이는데, 일부는 완전히 진입이 불가능할 정도로 막히는가 하면 일부는 아무것도 보이지 않을 뿐 진입이 가능하고 블럭 채취 등의 상호 작용 등이 가능하기도 하다. 내부적인 맵 데이터는 온전히 남아 있으며, 맵 생성 방식을 무한맵으로 변경하면 사라졌던 부분이 다시 나타난다.
  • (V1.1 ~ )게임 종료 시 메인 화면으로 넘어가지 않고 아무 반응도 보이지 않다가 게임이 튕겨버리는 문제가 있는데, 이렇게 종료될 경우 데이터가 정상적으로 저장되지 않고 이전에 저장된 상태로 되돌아가버린다. 그런데 정상적으로 게임을 저장하고 종료했는데도 불구하고 맵을 저장하기 이전 시점으로 돌아가버리는 경우도 있어 뒷목을 잡게 만들고 있다. 특히 게임을 새로 시작한 후 중간 종료 없이 진행하다가 문제가 터지면 그동안 했던 행동들이 전부 물거품이 되어버려 유저에게 멘붕을 선사한다. 다행히 자동 저장 옵션을 켜면 해결된다.
  • V1.1.2 버전에서 해결되었다.
  • 1.1.4 버전 기준으로 서바이벌 모드에서 블럭이 사라지는 버그가 있다. 정확한 것은 아니나 일정 블럭에서 떨어져 있으면 나무나 제련되지 않은 원석 등의 아이템이 증발해버린다. 그나마 나무나 석탄 등 비교적 흔한 자원은 다시 캐면 되겠지만 다이아몬드같은 희귀 아이템을 날린다면..
  • 수정은 된 듯하나 아직도 청크 관련 버그가 조금씩은 일어나고 있다.
  • 언제인지는 모르지만 제대로 놓지 않으면 다시 인벤토리로 회수 돼오게 해결되었다.
  • (1.X.X 버전)맵이 열린 상태에서 작업 관리자 창에 남으면 게임 속 시간이 흐르는데, 이것이 계속 중첩되어 로그 기록에 남는 바람에 재접속 시 용량이 비정상적으로 4~20배 정도 올라간다. 또 화면을 움직일 때에 화면이 계속 밀리는 현상도 발생. 재접속하면 해결된다. 안드로이드에서 확인된 버그.
  • (v1.2.X ~)책과 깃펜을 든 채로 화면을 0.5초 정도 누르고 있어야 입력창이 열리는데 이 때 터치한 방향의 블럭이 파괴된다. 아마 블럭을 파괴하는 동작과 책을 펼치려는 동작이 겹쳐져서 생긴 버그로 보인다.
  • (1.2.8 베타 ~)내구도가 모두 닳는 등의 이유로 도구같은 아이템이 파괴되고 나서 같은 종류의 다른 도구를 터치해도 그 도구가 선택되지 않는 버그가 있다. 드물게 블럭 설치 도중에 발생하는 경우도 있어 은근히 짜증나는 버그.
  • 특정 방향에서 프레임 드랍이 발생하는 경우가 있다. 재접속하면 해결된다. 아무래도 위에서 언급한 청크 로딩 관련 버그에 최적화가 겹쳐서 그런 듯하다.
  • 1.2.11에서 해결.
  • 창고 인터페이스를 누르면 가끔 아이템 목록이 위나 아래로 치우치는 경우가 있는데, 이 때 창고 밑의 빈 공간을 여러 번 누르면 점차 정상화된다. 인터페이스를 바꾸면서 생긴 오류인 듯하다.
  • (1.1.x ~)투척용 아이템을 던지는 타이밍이 맞지 않는다. 던지는 소리가 여러 번 들린 뒤에서야 던진 아이템이 나온다.
  • 호퍼가 아이템을 1세트만 먹는다. 내부에 공간이 남아 있음에도 1세트만 먹고 그 위에 아이템이 있어도 다 먹지 않고 1개씩만 빼온다. 예를 들어 조약돌 1세트가 있다고 치면 그것을 호퍼 위에 버리고 다시 1세트를 버려도 넣는 속도만큼만 빼간다. 남은 공간에 넣는 게 아니라 정말 그 속도만큼만 뺀다.(속도는 초당 3블럭 정도)
  • 밤 시간대에 야간 시야 효과를 부여받고 나서 특정 방향과 각도를 바라보면 밤하늘이 본래의 어두운 색이 아닌 매우 밝은 바닐라색으로 보인다.
  • 사다리를 이용하여 창고에서 약 6블럭 정도로 멀어지면 가끔 HUD가 사라지는 버그가 있다. 나갔다 들어오면 해결된다.
  • (1.2.13.X~ ) 1.2.11 버전 이하 평지맵을 1.2.13 버전 이상에서 불러오고 맵을 나갔다 들어오면 맵이 깨지거나 싱크홀이 발생하는 현상이 발생한다. 이에 대해 고생해서 지어 놓은 옛 건축맵을 날릴 위기에 처한 유저들이 모장에 항의했으나 고쳐주지 않고 있다.
  • 게임을 나 갔다가 작업 표시창으로 들어가거나, 게임을 완전히 종료하지 않고 홈 버튼 등으로 나갔다가 들어오면 이하의 버그가 생긴다. 일단 안드로이드 기기 중 스냅드래곤 탑재 기기[4]에서는 1.6.0 업데이트로 해결된 것으로 보이나 혹여 아이폰에서는 버그가 생길 수 있으니 존치. 다만, 이 버그는 플래그십 불문하고 삼성 엑시노스[5] 같은 ARM Mali 그래픽을 탑재한 기종에서 자주 발생하는 듯 하다.
스크린샷 없음
해와 달의 텍스쳐 변화
스크린샷 없음
잠수 시 화면 암흑화
스크린샷 없음
메뉴를 통해 게임 정상종료 시, 화면이 빠르게 깜박이며 진행불가. 강제종료 또는 다시 나갔다 들어가면 해결.[6]
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밤에 레이저 마냥 노랑, 초록, 파랑색 형체가 가시화.
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블록 텍스쳐 암흑화
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홈 화면이 미싱 텍스쳐로 변화.
스크린샷 없음
모든 블럭의 텍스처 비정상화, S8 기기에서 월드 로딩 도중 홈 버튼을 눌러 나간 후 다른 앱에 들어갔다가 마인크래프트로 들어가보면 로딩된 블럭들의 텍스쳐가 모두 괴상하게 깨져있다. 재접속하면 해결.
  • 올드맵 한정으로 대규모의 땅이 배드락까지 뚫려 꺼지는 오류도 있다. 또한 뚫린 땅 위의 하늘을 보면 자갈 블럭 2개가 공중에 1칸 간격으로 떨어져 설치되어있다.
  • Alt+Tab 혹은 윈도우+ 탭으로 전환시 프레임이 떨어진다. 확인결과 풀옵해도 문제없는 그래픽카드의 GPU 점유율이 100%를 찍고 있다. 해결하는법은 알탭으로 다시 전환하거나.. 이걸 미친듯이 해서 전환하거나 비디오탭에서 몇가지 설정을 꺼고 키고 반복하다보면 원래대로 돌아오지만, 다시 알탭하면 얄짤없이 또 떨어진다. 하지만 해결방법이 너무나 허무한데.. 그냥 창모드로 실행하자. 모바일은 어쩔수가 없지만 윈도우10 에디션은 마우스를 위에 가져다 대면 창에 표시줄이 뜨는데 여기서 축소화버튼(X옆에 있다)을 누르면 창모드로 가능하다.
좀 불편하겠지만 프레임드랍 걱정없이 가능하다.
  • 상점 다운로드 컨텐츠를 다운받고 다시 마인크래프트를 들어가면 튕기는 버그가 존제한다.
  • 엔드 차원에 처음 입장해 엔더드래곤이 살아있는 상태에서 플레이어가 사망한 후, 엔드 차원으로 재입장할 때마다 엔더드래곤이 증식하는 버그가 있다.
  • (1.8.0.) 2018년 10월 12일 기준 월드 접속시 튕기는 오류가 발생했다. 정확히는 마인크래프트 자체는 가동되나 서버 접속 중 청크가 깨지며 마인크래프트 자체가 강제적으로 종료된다. 월드를 새로 생성해도 마찬가지다.
  • 맵에 접속했을 때, 갑자기 최초 스폰 지점에서 스폰되어 낙사하는 버그가 있다(또는 바로 의문사한다). 랜덤하게 일어나는 버그이며 침대로 고정된 스폰 지점을 지정해 놓지 않는 사람들에게 특히 치명적이다.
  • 1.16에서 고쳐졌다.
  • 원거리 공격 몹 한정으로 무기에 붙은 마법부여 효과가 작동하지 않는다.
  • 게임에 접속하여 자동으로 엑스박스에 로그인 할 때 게임이 강제종료 될 때가 빈번하다.
  • 마인크래프트를 키자마자 꺼지는 버그가 발생했다. 이 버그는 스마트폰의 스마트 매니저로 들어가서 모두 정리를 여러번 반복한 후 들어가면 해결된다. 계속 안될 경우는, 마인크래프트를 끄고 스마트폰을 재부팅시키자. 그래도 안되면, "다시 시작"을 누르지 말고,완전히 끈 뒤에 5~10초 뒤에 다시 켜보자.
  • 장거리 멀티플레이를 할시 일정 확률로 스폰 주위의 블럭이 불러와지지 않아 월드 밖으로 계속 떨어지거나 낙사, 또는 벽에 끼어 죽는다.[7][8] 이 현상은 저사양 휴대전화에서 많이 일어나는 듯하다.
  • (1.14.1)2020년1월18일 기준 ios기기에 한에서 로딩을하다가 화면이 멈추거나 튕기고 실행이 되지 않는 버그가 생겼다.
  • 1.14.1 .[9][10]
  • (1.16.0.51)(귀속 저주 추가된 버전)엔더월드에서 포탈을 탈 때 외부 엔드가 아닌 0,0,0 좌표로 이동하여 공허로 떨어지는 버그가 있다.
  • 어떠한 이유로 기존의 플레이하던 맵이 날라가고, 예전에 올리거나 삭제한 레벨(?) 만이 남는 버그가 발생했다!
  • (1.14~) 다른 플레이어와 멀티플레이 시, 다른 플레이어를 크리티컬로 죽이면 다른 플레이어의 팔이 좀비처럼 앞으로 뻗게 되는 재미있는 버그가 존재한다.[11]
  • (1.??~) 일부 기종에서 보트를 타다 시야를 왼쪽으로 돌리게 되면 갑자기 플레이어의 손이 미친듯이 부들거리게 되는 버그가 존재한다. 시야를 다시 오른쪽으로 돌리면 조금 완화된다.
  • (1.??~) 아이템 바 의 마지막 칸을 누르고 다니다보면 왼쪽 칸으로 이동이 되는 버그가 있다
  • 가끔씩 주민끼리 빵을 무한하게 주는 버그가 있다 때리지 않는이상 계속해서 빵을 던진다.
  • 현재는 해결.
  • (1.16~) 왼손 슬롯에 화살을 장착하면 다시 빼내지 못할 때가 있다. 다른 아이템으로 교체하는것도 불가능.
  • 1.16.2에서 해결.
  • (1.??~) 예전부터 사용 가능했던 버그로, 엔더월드나 네더에서 사망 후, 리스폰 할 때 최근 탭 버튼을 눌러 게임을 끈 뒤 다시 들어가면 신기하게도 레벨과 아이템은 그대로인데, 죽은 자리에 가면 인벤토리에 있던 아이템이 그대로 있다.
  • (1.14.60) 명령 블록이나 채팅의 effect 명령어로 언데드 몹에게 즉시 회복 효과를 부여해도 데미지를 받지 않는 버그가 있다.[12]
  • 모바일 한정으로 9번 핫바 슬롯을 선택하고 표지판을 설치하거나 채팅을 열거나 인벤토리를 열면 8번 슬롯으로 바뀐다.
  • 1.16.200에서 해결.
  • (1.16.100) 경계 블록(border_block) 설치한 후 해당 블록이 있는 Y 좌표 부분에 고체 블록을 설치하고 설치한 블록
아래에서 3인칭 시점으로 보면 x-ray가 된다. 크리에이티브 및 관리자 권한을 가진 유저만 가능하다.
  • (1.16.200) 버전으로 업데이트 이후로 렉이 심해지거나 아예 게임이 팅겨버리는 문제가 생겼다.
  • 가끔 치트를 사용하지 않은 싱글 서바이벌 월드에서 떠돌이 상인이 2명 이상 스폰될 때가 있다.[13]
[1] 예를 들어 일체형과 분리형 공통으로 배터리가 0%까지 갔을 때, 분리형에 한해 누군가가 배터리를 뽑아버리거나 의도치 않게 강제로 분리되었을 때, OTA를 받은 후 재부팅을 해야 할 때와 같은 상황.[2] 1세트 이상으로 하면(약 2셋) 99+가 되어 버리며 아이템을 차례차례 빼면 먹은 숫자만큼 공간에 넣지 못한다. 당신이 아이템 12세트을 넣었는데 인벤토리에는 4세트가 보인다면 나머지 8칸의 공간은 사용할 수 없다는 뜻이다.[3] 이는 0.16에서 생기는 버그로 게임 자체 버그가 아니라 설정 파일(options.txt)의 설정값에 문제가 있는 경우로, 'com.mojang' 폴더에서 'minecraftpe' 폴더를 삭제하면 해결된다. 다만 모든 설정이 초기화되니 주의. 맵은 복구시킬 수 있다. 'com.mojang' 폴더의 'minecraftWorlds' 폴더를 'games' 폴더 밖으로 꺼내두고 마인크래프트를 삭제하고 재설치한 다음 'minecraftWorlds' 폴더를 다시 'com.mojang' 폴더로 넣으면 된다.[4] 엑시노스 9810을 탑재한 SM-G965N 기준으로 1.6.0 업데이트를 했음에도 불구하고 버그가 발동되었다.[5] IT PowerVR 그래픽을 탑재한 3110과 웨어러블 기기에 탑재되는 제품군은 제외.[6] 단, 스냅드래곤 AP를 탑재한 기기에는 이 버그가 자주 발동되지 않는 듯 하다.[7] 그런데 서버에 들어갈 때는 이 버그가 나지 않는다....[8] 멀리 갔다가 다시 오면 해결된다.[9] 이 버그는 현재 BE멀티플레이의 치명적인 버그이다. 어도넷이나 마켓플레이스 등에서 내놓고있는 스킨팩에 들어있는 스킨들은 버그에 걸리지 않기에, 이걸 끼면 버그는 무시할수있다.[10] 자신의 스킨을 낀상태에서도 버그를 무시하는 방법은여기를 참조. 허나 어디까지 버그를 무시하는것이기에, 사용자 지정스킨을 끼면 버그는 계속 걸린다.[11] 엄청나게 재미있다.[12] 즉시 회복 물약은 언데드 몹에게 정상적으로 데미지를 준다[13] 치트를 사용하지 않은 월드의 떠돌이 상인은 원래 어떠한 경우에도 단 한명밖에 존재할 수 없다.