마인크래프트/자바 에디션/업데이트 내역/클래식

 




1. 개요
2. 초기 클래식 크리에이티브
2.1. Classic 0.0.2a
2.2. Classic 0.0.3a
2.3. Classic 0.0.9a
2.4. Classic 0.0.11a
2.5. Classic 0.0.12a
2.5.1. Classic 0.0.12a_01
2.5.2. Classic 0.0.12a_02
2.5.3. Classic 0.0.12a_03
2.6. Classic 0.0.13a
2.6.1. Classic 0.0.13a_02
2.6.2. Classic 0.0.13a_03
2.7. Classic 0.0.14a
2.7.1. Classic 0.0.14a_03
2.7.2. Classic 0.0.14a_04
2.7.3. Classic 0.0.14a_07
2.7.4. Classic 0.0.14a_08
3. 멀티플레이어 테스트
3.1. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 1)
3.2. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 2)
3.3. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 3)
3.4. Classic 0.0.16a_01
3.5. Classic 0.0.16a_02
3.6. Classic 0.0.17a
3.7. Classic 0.0.18a
3.7.1. Classic 0.0.18a_01
3.7.2. Classic 0.0.18a_02
3.8. Classic 0.0.19a
3.8.1. Classic 0.0.19a_06
3.9. Classic 0.0.20a
3.10. Classic 0.0.20a_01
3.11. Classic 0.0.20a_02
3.12. Classic 0.0.21a
3.13. Classic 0.0.21a_01
3.14. Classic 0.0.22a_03
3.15. Classic 0.0.22a_04
3.16. Classic 0.0.22a_05
3.17. Classic 0.0.23a
3.18. Classic 0.0.23a_01
3.18.1. Classic 0.0.23a_01 (리메이크)
4. 서바이벌 테스트 (Survivel test)
4.1. 0.24 테스트 버전
4.1.1. 테스트 1
4.1.2. 테스트 2
4.1.3. 테스트3
4.1.4. 테스트 4
4.1.5. 테스트 5
4.1.6. 테스트 6
4.1.7. 테스트 7
4.1.8. 테스트 8
4.2. 0.24_SURVIVAL_TEST
4.2.1. 0.24_SURVIVAL_TEST_01
4.2.2. 0.24_SURVIVAL TEST_02
4.2.3. 0.24_SURVIVAL TEST_03
4.3. 0.25 SURVIVAL TEST
4.4. 0.25_05 SURVIVAL TEST
4.5. 0.26 SURVIVAL TEST
4.6. 0.27 SURVIVAL TEST
5. 후기 클래식 크리에이티브
5.1. Classic 0.28
5.1.1. Classic 0.28_01
5.2. Classic 0.29
5.2.1. Classic 0.29_01
5.2.2. Classic 0.29_02
5.3. 0.30(서바이벌)
5.4. 0.30(크리에이티브)
5.5. 0.30 후기 테스트 버전
5.6. 테스트 1
5.7. 테스트 2
5.8. 테스트 3

빨간색
자바 에디션만의 기능
파란색
자바 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 포켓 에디션에 추가된 기능
초록색
삭제된 자바 에디션만의 기능

1. 개요


2009년 5월 16일부터 11월 10일까지 개발이 이루어진 버전으로, 대중에게 공개된 버전은 아니지만 '''멀티플레이''', '''서바이벌 모드'''처럼 현재 마인크래프트의 중요한 요소의 시험이 이루어진 버전이기도 하다. 0.0.9~0.30 까지 업데이트가 이루어졌으며, 0.0.9 이전에는 Minecraft가 아닌 Cave Game이라는 이름으로서, 앞서 서술한 프리 클래식 버전으로 분류되기도 한다. 0.0.13_03 버전에서 처음 평지가 아닌 맵이 생겼다. 아래 사진은 클래식 버전의 멀티플레이 스크린샷. 이 버전에서는 크리에이티브와 서바이벌 버전이 따로 있었다.
[image]

2. 초기 클래식 크리에이티브



  • 0.0.1a

2.1. Classic 0.0.2a


버전 체계를 0.0.Xa로 바꾸었다.

2.2. Classic 0.0.3a


동굴이 추가되었다.

  • 0.0.4a

  • 0.0.5a

  • 0.0.6a

  • 0.0.7a

  • 0.0.8a

2.3. Classic 0.0.9a


  • 화면 왼쪽 상단에 게임 버전 번호가 표시되도록 변경하였다.
  • FPS(초당 프레임 수) 및 청크 업데이트를 포함한다.
  • 게임 해상도가 기존 1024x768에서 640x480으로 변경되었다.[1]
  • 플레이어가 서있는 공간에 더 이상 블록을 배치할 수 없게 시스템을 조작하였다. 기존에는 플레이어가 있든 없든 상관없이 블록을 배치할 수 있었다.

2.4. Classic 0.0.11a


  • F10+Esc+Alt라는 단축키가 추가되었다. 마우스를 풀고 게임을 일시 중지하는 기능을 탑재하고 있다.
  • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 설치 모드와 파괴 모드를 오갈 수 있도록 변경되었다.
  • 게임의 안정성이 증가하였다.
  • 묘목의 질감이 자연스럽게 변경되었다.
버그
  • 화면 오른쪽의 파란색 섹션이 비정상적으로 크게 보이는데, 그 이유는 화면 자체가 나중에 사용된 해상도인 854x480에 대응하는 것이 아니라 기본 해상도인 640x480에 대응하기에 발생하는 오류다.
  • 이 버전에서 게임을 즐기는 동안 X 버튼을 누르는 즉시 게임이 충돌하는 심각한 버그가 발견되었다.
이 버전은 런처에서 실행할 수 있지만, 런처 버전은 0.0.12a의 극초기 개발 버전으로 추측된다.

2.5. Classic 0.0.12a


  • 이제 무한한 바다가 맵를 둘러싸는 형태로 변경되었다.
  • 이제 Esc 키를 누르면 일시 중지 메뉴가 열린다. 이는 정식판으로 올라간 이후 10년이 넘게 유지되고 있다.
  • F를 누르면 렌더링 범위의 4개 레벨을 조정할 수 있다.
  • N을 누르면 새 레벨이 생성된다.
  • 물에서 이동할 수 있게 되었다.
  • 플레이어가 부술 수 없는 기반암이 추가되었다.[2]
  • 용암 추가
  • 물 추가

2.5.1. Classic 0.0.12a_01


  • 물 색상이 반투명하게 변경되었다.
  • 다시 시작할 때 몹이 리셋되도록 변경하였다.
  • 플레이어가 몹을 죽일 수 있는 능력을 제거했다.

2.5.2. Classic 0.0.12a_02


  • 게임의 성능이 향상되었다.

2.5.3. Classic 0.0.12a_03


  • 새 지형 생성기가 추가되었다.
  • 성능이 향상되었다.
  • 용암 옆에 있는 물이 항상 돌을 만들지 않고 드물게 용암이 물을 뚫는 버그가 발견되었다.

2.6. Classic 0.0.13a


'''이 버전은 런처에서 실행할 수 있다.''' 하지만 0.0.13a라고 하는 일반 지형만을 지원하는 기존 버전과는 달리,런처 버전은 완전한 평지맵만을 지원한다. 이는 런처의 버전이 이 버전의 초기 테스트 버전이라는 것을 의미한다.
  • Classic 0.0.13a_01

2.6.1. Classic 0.0.13a_02



2.6.2. Classic 0.0.13a_03


  • 이 버전부터 개발 코드가 난독화되어 다른 사람이 쉽게 고칠 수 없게 변경되었다.
  • LWJGL 버전을 업데이트하여 맵 저장 시의 버그가 수정되었다.

2.7. Classic 0.0.14a


  • 컨트롤러 지원
  • 휠 블록 선택 지원
  • 몹이 맵 데이터에 저장되는 방식으로 변경되었다.
  • 구름
  • 모래, 자갈, 금광석, 철광석, 석탄, 참나무 원목, 참나무 잎, 나무 등의 대규모로 블록이 추가되었다.
  • 나무 판자와 조약돌의 텍스쳐가 변경되었다.
  • 물의 유속이 기존보다 약간 더 빨라졌다.

2.7.1. Classic 0.0.14a_03



2.7.2. Classic 0.0.14a_04


스폰포인트 저장과 불러오기가 간편해졌다.

2.7.3. Classic 0.0.14a_07


사소한 버그만 수정되었다.

2.7.4. Classic 0.0.14a_08


  • 음악이 추가되었다.

3. 멀티플레이어 테스트



3.1. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 1)


  • 멀티 플레이어 기능의 최초 추가
  • 참나무 잎 텍스처가 변경되었다.
  • 자갈 텍스처가 변경되었다.
  • 나무의 전체적인 모습이 변경되었다.

3.2. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 2)


  • 이 버전부터 플레이어의 사용자 이름이 머리 위에 표시되는 방식으로 변경되었다.
  • T를 누르면 채팅 작업을 할 수 있다.
  • 클라이언트 작업이 간편해졌다.
  • 설치/제거 시 클라이언트의 예측 속도가 빨라졌다.

3.3. Classic 0.0.15a(멀티플레이어 테스트 3)


  • 관리자 명령어 추가
    • /ban
    • /kick
    • /broadcast
  • 대역폭 사용량을 줄였다.
  • 사소한 버그를 고쳤다.
  • 로그인하는 동안 게임이 변경되면 플레이어의 데이터가 동기화되지 않을 가능성이 존재한다.

  • Classic 0.0.16a

3.4. Classic 0.0.16a_01


0.0.16a 버전이 존재했을 가능성은 높지 않으나, 버그 수정 관련 정보가 있는 것으로 보아 존재했을 수 있다.
  • 이 버전부터 개인 깃발이 작동한다.
  • /broadcast의 이름을 /say로 바꿨다.

3.5. Classic 0.0.16a_02


  • 연결 문제를 해결했다.
  • /banip의 기능 문제를 부분적으로 보완했다.

3.6. Classic 0.0.17a


  • 관리자 명령어인 /setspawn을 추가했다.
  • Tab 키를 누를 때 로그인한 플레이어를 나열하는 표가 표시된다.
  • server.properties에서 서버측 클라이언트를 확인할 수 있게 변경하였다.
    • 이 값을 false로 설정하면 플레이어가 http://www.minecraft.net/play.jsp?ip=&port=
  • 로그인 기능이 추가되었다.
  • 입력할 때 대화 로그가 표시된다.
  • 플레이어는 더 이상 ping 요청을 스팸으로 보낼 수 없게 되었다.
  • 개인 서버는 변경된 동작을 처리하도록 변경하였다.
  • 서버가 외부 URL을 생성할 수 있게 되었다.
  • 이제 0과 O의 문자가 다르게 표시된다. 혼동 가능성을 최소화하려고 노력한 흔적이 보인다.

3.7. Classic 0.0.18a


  • /tp 명령어가 추가되었다.
  • 이제 서버는 들어오는 모든 문자열을 검사하고, 모든 문자열이 합리적인 제한 범위 내에 있는지 확인하고, 송신자가 없는 경우 이를 실행할 수 있게 변경하였다.
  • 가짜 텍스트 메시지를 보내 서버에 연결된 모든 사용자를 충돌시킬 수 있는 공격 방법을 해결했다.
  • 클라이언트는 이상한 유니코드 문자를 기꺼이 제공하려고 하지만 256개 항목 배열에서 항목 10,000개를 조회하려고 하면 충돌하는 버그가 발생한다.
  • 맵 밖으로 닫히는 오류를 수정했다.

3.7.1. Classic 0.0.18a_01


  • 커스텀 스킨 추가

3.7.2. Classic 0.0.18a_02


  • \, |, @, $ 글자 지원
  • {, I ,l의 폰트가 변경되었다.

3.8. Classic 0.0.19a


  • 스폰지
  • 유리
  • 핫바
  • 플레이어가 stdin을 통해 대부분의 관리 명령을 보낼 수 있다.
  • 채팅 조절 기능이 추가되었다.
  • 대화를 스팸으로 보내는 플레이어는 8초 동안 음소거된다. 일종의 경고성 음성 기능 차단이다.
  • 이동 조절 기능이 추가되었다.
  • 서버는 체크 표시당 하나의 이동 명령 이상을 처리하지 않는다.
  • 끊기면 따라갈 수 있도록 가만히 서 있어야 한다. 안 그럴 시 오류가 발생할 수 있다.
  • server.properties에 최대 연결 기능이 추가되었다.
  • 서버에 대한 IP당 최대 연결 수가 추가되었다. 기본값은 3으로 정해져 있다.
  • 일부 블럭 제거
    • 조약돌이 제거되었으나, 이후 나중에 복원되었다.
  • 물과 용암의 애니메이션 질감이 추가되었다.
  • 채팅에서 클라이언트 충돌 버그를 수정했다.

3.8.1. Classic 0.0.19a_06


Classic 0.0.19a_01, 0.0.19a_02, 0.0.19a_03, 0.0.19a_04 또는 0.0.19a_05가 있는지 알 수 없다. 비공개일 가능성이 매우 높다.
  • 스폰지가 더 이상 부식되지 않는다.
  • 유리의 텍스쳐가 변경되었다.
  • 서버 버전이 1.6으로 업데이트되었다.
    • 스폰지들이 이상하게 작동하는 것을 수정했다.
    • 1.7

3.9. Classic 0.0.20a


  • 인벤토리(크리에이티브)
  • 사용 가능한 블록과 함께 B를 눌러 액세스할 수 있게 되었다.
  • 양털(당시엔 옷감(Cloth)이라고 불렸다.)
    • 흰색
    • 연회색
    • 회색
    • 붉은색
    • 주황색
    • 노란색
    • 연두색
    • 초록색
    • 청록색
    • 하늘색
    • 푸른색
    • 남색
    • 보라색
    • 자주색
    • 연분홍색
    • 분홍색
    • 민들레
    • 장미(당시에는 그냥 꽃이라고 불렸다.)
  • 버섯
    • 빨간색
    • 갈색
  • 금 블록
  • 조약돌이 부활하였다.
  • 명령어 추가
    • /solid
  • 플레이어는 더 이상 기반암을 어떤 방법으로도 부술 수 없게 되었다.
    • 관리자는 기반암을 없앨 수 있다.

3.10. Classic 0.0.20a_01


  • 프로토콜 에러 수정

3.11. Classic 0.0.20a_02


  • 버그를 수정하여 클라이언트에 기반암을 구축했다.
  • 프레임레이트를 무력화시킨 버그를 고쳤다.

3.12. Classic 0.0.21a


  • 일부 컴퓨터의 FPS가 높게 조정되었다.
버그
  • 집기 버그의 원인이 밝혀졌다.
  • 버그를 수정하여 MacBook에서 게임을 할 수 있게 되었다.
블록을 집는 기능이 일부 수정되었으며, 어떤 플랫폼이든 원활하게 작동할 수 있게 변경하였다.

3.13. Classic 0.0.21a_01


  • 집기 버그를 약간이나마 수정했다.

3.14. Classic 0.0.22a_03


0.0.22a, 0.0.22a_01 또는 0.0.22a_02의 존재 여부를 알 수 없다. 정황상 비공개 버전일 가능성이 높다.

3.15. Classic 0.0.22a_04



3.16. Classic 0.0.22a_05



3.17. Classic 0.0.23a


  • 옵션 기능이 개선되었다.
    • 사용자 정의 컨트롤이 개선되었다.
  • 메뉴 버튼의 텍스처가 변경되었다.
  • Tab 메뉴에서 플레이어의 이름을 클릭하면 플레이어의 이름이 채팅에 붙여지도록 수정하였다.

3.18. Classic 0.0.23a_01


마지막 멀티플레이어 테스트 버전이며, 이후 버전에서 정식으로 공개되었다.

3.18.1. Classic 0.0.23a_01 (리메이크)


0.0.23a_01을 2019년 마인크래프트 10주년을 기념해서 JavaScript로 리메이크한 버전으로 무료로 공개되었다.

4. 서바이벌 테스트 (Survivel test)


2009년 9월 1일부터 이 명칭으로 변경되었고, 넘버링은 0.24~0.30까지이며 좀비, 스켈레톤, TNT 폭발 기능, 크리퍼[3], 거미, 화살이 추가되었다. 동물들도 이때 추가되었다.

4.1. 0.24 테스트 버전



4.1.1. 테스트 1


  • 부서진 블록은 아이템을 드롭해 당신이 그것들을 집어서 배치할 수 있게 해주며, 따라서 인벤토리에서 추가되고 제거된다.
  • 블록 개수 제한 없음
  • 배경음악
  • 텍스처
    • 플레이어들이 사용하는 텍스처는 많은 플레이어들이 미소로 혼동하여 더 이상 수염을 포함하지 않는 것으로 바뀌었다.[4]
  • G를 눌러 인간을 소환시키는 능력을 제거했다
  • 크리에이티브 모드 제거
  • terrain.png의 금 블록은 왼쪽 1개 공간 위로 이동됨

4.1.2. 테스트 2


  • 3D Anaglyph 모드 테스트.
  • 갑옷 시험

4.1.3. 테스트3


  • 몬스터
    • 좀비
    • 스켈레톤
    • 공격하지 않음
    • 랜덤으로 갑옷을 입고 소환됨.
  • 마우스 버튼을 눌러 블록을 분해한다(충돌은 표면이 부서질 때까지 덮는다).
  • 자원 수집은 순식간에 벌어지는 블록 애니메이션이다.

4.1.4. 테스트 4


  • 체력바
  • 낙하 데미지

4.1.5. 테스트 5


  • B를 누르면 "This is test of signs. Each line can be 15 chars!"라는 문구가 있는 표지판이 생성됨
  • 이제 손상되면 체력바가 깜빡인다.
  • 몹들은 타격을 받은 후 몇 초 동안 무적 상태에 있다.
  • 만약 플레이어의 체력이 적으면, 체력바가 흔들릴 것이다.

4.1.6. 테스트 6


  • 돼지 추가

4.1.7. 테스트 7


  • 3D 모드
  • 꽃과 버섯
  • 뷰포트 보빙
  • 새 레벨 생성기
    • 더 많은 절벽.
    • 더 길고 좁은 동굴
      • 깊이 들어갈수록 동굴은 커진다.
    • 표면 용암은 가능하지만 가능성이 없다. -
  • 현재 선택된 블록이 화면에 나타난다.
  • 나뭇잎은 이제 묘목을 떨어뜨린다.
  • 묘묙이 이제 나무로 자란다.
  • 몹들은 이제 떼를 지어 스폰된다.
  • 몹들과 플레이어는 서로 밀칠 수 있다.
  • 나무를 깨뜨리는 것은 3-5개의 판자를 떨어뜨린다.
  • 플레이어는 이제 물 속에서 15초까지 숨을 참을 수 있다.
  • 용암은 이제 피해를 입힌다.

4.1.8. 테스트 8


  • 플레이어의 팔이 이제 보인다.
    • 아이템을 선택하지 않은 경우에만 표시됨
  • 마우스를 누르면 블록과 팔이 흔들린다.
  • 몹들은 피해를 입을 수 있지만 죽어가는 애니메이션은 없다.
  • 몹들은 당신을 때릴 수 있다.
  • 더 심한 낙하 데미지

4.2. 0.24_SURVIVAL_TEST


  • 생존 모드
  • 크리퍼
    • 일반적인 때보다 훨씬 더 어두움
    • 때리면 정상으로 돌아감
    • 사망 시 폭발함
  • 돼지
  • 스켈레톤
  • 좀비
  • 화살
    • Tab ↹를 눌러 발사

4.2.1. 0.24_SURVIVAL_TEST_01


(알 수 없음)

4.2.2. 0.24_SURVIVAL TEST_02


(알 수 없음)

4.2.3. 0.24_SURVIVAL TEST_03


  • 크리퍼가 액체에서 터지면 액체는 자기 자신을 드롭하는 버그 수정
  • 버그
    • 표지판 근처에 몹을 공격하면 텍스트가 흰색으로 바뀝니다. (몹을 공격할 때 나타나는 흰색 플래시와 관련이 있을 수 있으며, 표지판도 엔티티입니다.)

4.3. 0.25 SURVIVAL TEST


  • 파일을 저장하고 로드할 수 있습니다.
  • 돼지는 이제 버섯을 떨어뜨립니다.
  • 이제 스켈레톤은 화살을 발사합니다.
  • 플레이어가 이제 제한된 양의 화살을 가지고 생성됩니다.
  • 점수
  • 몹들은 이제 "더 위험합니다".
  • 화살은 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 스켈레톤을 죽이는 것은 화살을 떨어뜨립니다.
  • 시간이 흐르면서 몹들이 리스폰됩니다.
  • 혼자 있는 몹들은 디스폰됩니다.
  • 몬스터는 서로 싸웁니다.

4.4. 0.25_05 SURVIVAL TEST


0.25_01, 0.25_02, 0.25_03, 0.25_04 가 존재했는지는 확인되지 않았다.

4.5. 0.26 SURVIVAL TEST


  • 거미
    • 버섯을 떨어뜨립니다
  • 돌 반 블록
    • 석탄광석에서 드롭합니다.
  • 옵션
    • 프레임 속도 제한
  • 크리퍼
    • 이제 사망 시 폭발 입자가 나타납니다.
    • 바위 유형의 블록을 파괴할 수 없습니다.
  • TNT
    • 플레이어에게 10개가 주어집니다.
  • 돌은 이제 조약돌을 드롭합니다.
  • 금광석
    • 금 블록을 떨어뜨립니다.
  • 철광석
    • 철 블록을 떨어뜨립니다.

4.6. 0.27 SURVIVAL TEST


  • 철 블록 추가
  • 벽돌블록 추가
  • 책장 추가
  • 금 블록의 텍스처 변경

5. 후기 클래식 크리에이티브


0.28부터 0.30까지는 크리에이티브 버전이 나왔다.

5.1. Classic 0.28


  • 흑요석
  • TNT가 크리에이티브 모드에 추가되었다.
  • 옵션들
    • 3D Anaglyph
    • Bobbing을 본다.
  • 크리에이티브 모드를 다시 추가했습니다.
  • 레벨 저장/로드 코드를 변경했습니다.
  • 플레이어가 다른 플레이어와 가까이 서 있거나 옆에 있으면 플레이어가 약간 밀립니다.
    • 플레이어를 통해 걷는 것은 가능하지만, 약간 "딱딱"하게 느껴집니다.
  • FPS가 더 높아졌다.
  • 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 블록이 제거됩니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 블록이 추가됩니다.

5.1.1. Classic 0.28_01


  • pvp가 가능한 버그(!) 수정

5.2. Classic 0.29


  • 멀티플레이어로 비를 설정합니다.
  • 멀티플레이어의 다른 플레이어는 올바른 방향을 향해야 합니다.
  • 싱글플레이어에서 화살을 제거했습니다.
  • 버전 번호, FPS, snd 청크 업데이트의 텍스트 버그입니다.
  • 버그를 수정하여 관리 블록을 파괴할 수 없습니다.
  • grow-tree를 server.properties에서 시도하도록 설정하지 않으면 나무는 자라지 않습니다.
  • 플레이어를 놓치거나 끄면 다시 로그인할 필요 없이 즉시 상태가 업데이트됩니다.

5.2.1. Classic 0.29_01


버그 수정
  • 플레이어는 다른 플레이어를 통해 블록을 설치할 수 있습니다.
  • 이름이 플레이어에 표시되지 않는 한 플레이어 위에 나타나지 않습니다.
  • 지형에 더 이상 이름이 숨겨져 있지 않습니다.

5.2.2. Classic 0.29_02


  • 대부분의 사람이 서버에 접속할 수 없는 버그 수정

5.3. 0.30(서바이벌)


  • 생존 모드에서 양을 추가했습니다.
  • 활성 TNT 블록을 타격하면 TNT 블록을 분해하여 픽업할 수 있습니다.
  • 무료 계정에 대한 온라인 저장이 제거되었습니다.

5.4. 0.30(크리에이티브)


  • 몹 제거

5.5. 0.30 후기 테스트 버전


이 버전들은 Indev 버전을 위한 테스트 버전이라고 생각된다.

5.6. 테스트 1


  • MD3 플레이어 테스트

5.7. 테스트 2


  • 플레이어 그림자 테스트
  • 라나
  • "Wallhack" 방어

5.8. 테스트 3


  • 역동적인 빛 테스트
[1] 나중에는 컴퓨터의 해상도를 그대로 따라가도록 적용된다.[2] 갓 추가될 당시에는 깨지지 않는 돌이라는 기초적인 이름으로 불렸다.[3] 당시에는 죽으면 폭발했다.[4] 이는 현재 마인크래프트 공식 아트윅에 스티브로 나온다.