마작의 역/8점역
1. 화룽(花龙; 화룡; Mixed Straight)
2. 투이부다오(推不倒; 추부도; Reversible Tiles)
3. 산서산통순(三色三同顺; 삼색삼동순; Mixed Triple Chow)
4. 산서산제가오(三色三节高; 삼색삼절고; Mixed Shifted Pungs)
5. 우판허(无番和; 무번화; Chicken Hand)
6. 먀오서우후이춘(妙手回春; 묘수회춘; Last Tile Draw)
7. 하이디라오웨(海底捞月; 해저로월; Last Tile Claim)
8. 강상카이화(杠上开花; 공상개화; Out with Replacement Tile)
9. 창강허(枪杠和; 창공화; Robbing the Kong)
10. 솽안강(双暗杠; 쌍암공; Two Concealed Kongs)
이제부터는 단독으로 만들어도 화료할 수 있는 역들이 나온다. 화료에 만족하고 싶으면 이 역들에서 만족해도 되겠지만, 고득점을 원한다면 좀 더 변형시켜 보는 것도 나쁘지 않다.
1. 화룽(花龙; 화룡; Mixed Straight)
중국마장에서는 '용'이라고 한다면 일단 123/456/789의 통관 형태를 의미한다고 보면 된다. 이 중 '화룡'은 말 그대로 (세 가지 색으로) 화려하게 칠해진 용을 의미.[1]
수패 세 종류로 각각 123/456/789를 형성하는 세 개의 슌쯔다.
위 경우, 통수패로 123, 만수패로 456, 삭수패로 789의 슌쯔가 만들어져 있다.
2. 투이부다오(推不倒; 추부도; Reversible Tiles)
추부도는 말 그대로 밀어도 넘어지지 않는, 즉 뒤집히질 않는 것을 의미한다.
다시 말해, 뒤집어도 모양이 같은 패를 의미한다.
이러한, 뒤집어도 원래 모양을 유지하는
이 14종류의 패만으로 역을 만들면 된다.
이 역이 만들어지면 췌이먼의 점수는 계산되지 않는다.
3. 산서산통순(三色三同顺; 삼색삼동순; Mixed Triple Chow)
숫자가 같고 수패의 종류는 서로 다른 세 개의 순쯔.
일본에서는 삼색동순이란 이름으로 잘 알려져 있는 상당히 대중적인 역.
위의 경우, 이반가오, 핑허, 산서산통순, 다위우가 모두 합쳐져 23점이 되는데, '''중요한 건 시샹펑의 점수는 계산되지 않는다는 것이다.''' 대기패는 2종류이지만 6삭으로 후할 경우 산서산통순이 사라진다.
4. 산서산제가오(三色三节高; 삼색삼절고; Mixed Shifted Pungs)
숫자가 1씩 연속돼 있고 수패의 종류는 서로 다른 세 개의 커쯔.
일본마작의 로컬 역인 '삼련각'의 삼색 버전이라고 보면 된다.
이 경우, 2222/333/444의 제가오를 인정할 지, 333/444/555의 제가오를 인정할 지는 플레이어 마음이다.
5. 우판허(无番和; 무번화; Chicken Hand)
말 그대로, '''아무 것도 없는 역.''' 이 역과 화패를 제외한 '''다른 79가지 역들 중 어느 하나에도 해당되지 않으면''' 자동으로 이 역이 주어진다. 소위 '역 없음'에 해당하는 역이지만 국표마작은 역이 79가지나 되기 때문에 오히려 만들기가 더 어렵다.
이 역을 만들기 위한 필수적인 조건은 다음과 같다.
- 쯔모할 수 없다. 쯔모를 하면 쯔모 1번이 붙는다.
- 반드시 펑이나 치를 한 상태여야만 한다. 문전 상태이면 문전청 2번이 붙는다.
- 뚜이쯔는 반드시 자패여야 하고 뚜이쯔 이외의 자패가 있으면 안 된다. 자패가 없으면 무자 1번이 붙고, 자패가 커쯔로 되어있으면 요구각이나 풍각, 전각 등이 붙는다.
- 량먼팅/솽펑팅, 혹은 복합팅으로 기다려야 한다. 칸장팅, 볜장팅, 단치팅이라면 1번이 붙는다.
- 세 종류 수패를 모두 사용해야 한다. 두 종류만 있으면 결일문 1번이 붙는다.
- 1, 9 수패로 펑을 하면 안 된다. 요구각 1번이 붙는다.
- 펑을 한 경우 펑한 패가 대기패이면 안 된다. 사귀일 2번이 붙는다.
- 작탁에 세 장 보이는 패로 오르면 안 된다. 화절장 4번이 붙는다.
- 다른 색으로 같은 순쯔 두 개를 만들면 안 된다. 희상봉 1번이 붙는다.
- 그 밖에 일반고, 연륙, 노소부 등을 실수로 넣지 않도록 주의.
6. 먀오서우후이춘(妙手回春; 묘수회춘; Last Tile Draw)
패산에서 마지막 남은 한 패로 자모화할 경우, 이 역이 적용된다.
단, '쯔모'의 점수는 계산되지 않는다.
7. 하이디라오웨(海底捞月; 해저로월; Last Tile Claim)
타가가 패산에서 마지막 남은 패를 쯔모하고 버린 패로 점화(쏘는 것)할 경우, 이 역이 적용된다.
8. 강상카이화(杠上开花; 공상개화; Out with Replacement Tile)
깡을 하고 패산의 끝에서 가져온 공상패로 자모화할 경우, 이 역이 적용된다.
먀오서우후이춘과 마찬가지로 '쯔모'의 점수가 계산되지 않는다.
- 주의!: 화(花)를 선언해서 패산의 끝에서 가져온 패로 자모화를 할 때는 이 역이 적용되지 않는다. 단, '쯔모'의 점수가 계산된다. 다른 케이스로 깡을 해서 가져온 패가 꽃패이고 그 다음 패로 화료하는 경우도 인정하지 않는다.
9. 창강허(枪杠和; 창공화; Robbing the Kong)
상대가 자신의 화료패로 샹깡(자신의 밍커에 쯔모한 패를 더한 밍깡)을 하는 순간, 그 샹깡패로 상대를 점화할 수 있다.
'화절장'의 점수는 계산되지 않는다.
10. 솽안강(双暗杠; 쌍암공; Two Concealed Kongs)
손패에 안깡 두 개가 있으면 성립된다.
솽안커의 점수는 계산되지 않는다.
[1] 중국어에서 '花'자는 '알록달록하다'라는 뜻을 지닌 형용사로도 쓰인다.