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1. 두더지 잡기 (Catching moles)
1.1. 스테이지
1.2. 성패
1.3. 미션
1.4. 아이템
1.5. 배경
2. 동전 쌓기 (Piling coins)
2.1. 방 생성
2.2. 게임 준비
2.3. 게임 진행
2.4. 승패
3. 판 뒤집기 (Flipping cards)
3.1. 방 생성
3.2. 게임 준비
3.3. 게임 진행
3.4. 마무리
3.5. 배경


1. 두더지 잡기 (Catching moles)


2019년 3월 6일 오픈 당시부터 있었다.
화면에 보이는 글자나 단어를 입력해서 특정 점수나 미션을 달성하는 게임이다. 생명은 5개가 주어지는데 화면에 없는 단어를 입력하면 하나씩 깎이며 0이 되면 게임이 즉시 종료된다.

1.1. 스테이지


'''스테이지(단계)'''
'''테마'''
'''제한 시간'''
1~5
숲속 등굣길
1분
6~10
말랑말랑 교실
1분 30초
11~15
여름방학
16~20
체육시간
2분16~27
2분 30초28~30
21~25
시원한 해변가
26~30
가을소풍
31~35
점심시간
3분
36~40
겨울방학
41~45
눈 쌓인 교문
46~50
즐거운 하굣길

1.2. 성패


스테이지의 성공/실패 조건은 다음과 같다.
  • 성공
    • 일반 스테이지[A]: 제한 시간 안에 목표 점수를 달성한 경우
      • 아래 조건을 만족하면 게임이 즉시 종료된다.
        • 목표 점수의 1.5배에 도달한 경우
        • 목표 점수의 1~1.49배에 도달한 상태에서 생명이 0이 된 경우
    • 이벤트 스테이지[B]: 모든 미션을 달성한 경우
  • 실패
    • 일반 스테이지[A]
      • 제한 시간 안에 목표 점수를 달성하지 못한 경우
      • 목표 점수를 달성하지 못한 채로 생명이 0이 된 경우
    • 이벤트 스테이지[B]: 미션을 하나라도 달성하지 못한 경우

1.3. 미션


  • 일반 스테이지[A]: 목표 점수[1] 이상이면 클리어할 수 있으며 1.5배에 도달하면 스테이지가 즉시 종료된다. 목표 점수는 아래 표와 같다.
'''스테이지'''
'''일의 자리'''
'''1, 6'''
'''2, 7'''
'''3, 8'''
'''4, 9'''
1~4
1000
1400
1800
2200
6~9
3000
3400
3800
4200
11~14
5000
5400
5800
6200
16~19
7000
7400
7800
8200
21~24
9000
9400
9800
10200
26~29
11000
11400
11800
12200
31~34
13000
13400
13800
14200
36~39
15000
15400
15800
16200
41~44
17000
17400
17800
18200
46~49
19000
19400
19800
20200
  • 이벤트 스테이지[B]: 특정 미션을 달성하면 즉시 클리어하며 '.'은 해당 미션이 없음을 의미한다.
'''스테이지'''
'''최소 점수'''
'''공격'''
5
2000
아모개, 10회 이상
10
5000
.
15
6000
모아, 10회 이상
20
10000
.
25
10000
지지, 10회 이상
30
15000
.
35
13000
마망, 10회 이상
40
15000
육비, 5회 미만[2]
45
17000
야야, 3회 미만[3]
50
25000
.

1.4. 아이템


도움 아이템과 방해 아이템이 있다.
'''아이템'''
'''최초 등장 스테이지(단계)'''
'''효과'''
'''도움 아이템: 해당 단어를 입력하면 도움을 받는다.'''
새총
6
글자판 하나를 추가로 타격한다.
레이저
16
해당 줄 전체를 타격한다.
폭탄
26
화면상의 모든 단어를 타격한다.
'''방해 아이템: 해당 단어를 입력하지 않으면 방해를 받는다.'''
돌격기
(백기)
11
500점을 잃는다.
지우개
21
일정 시간 동안 화면에 있던 단어가 보이지 않는다. 단, 아이템 발동 이후에 새로 나오는 단어는 적용되지 않는다.

31
캐릭터가 숨어버린다.

1.5. 배경


[image]
[image]
[image]
[image]
숲속 등굣길
말랑말랑 교실
여름방학
체육시간
[image]
[image]
[image]
[image]
시원한 해변가
가을소풍
점심시간
겨울방학
[image]
[image]
눈 쌓인 교문
즐거운 하굣길

2. 동전 쌓기 (Piling coins)


상대방보다 동전탑을 더 높이 쌓는 게임으로, 2019년 3월 6일 오픈 당시부터 있었다.
일반 서버 2개와 단어가 더 빨리 내려오는 고수 서버 2개가 있다.

2.1. 방 생성


방을 직접 생성할 수 있으며 다음과 같은 설정을 할 수 있다. 기본값은 밑줄 표시.
<colbgcolor=#40aab4> '''속성'''
공개, 비밀[비밀번호]
'''배경'''
랜덤, 산, 우주, 눈 덮인 산, 바다 속, 빌딩, 고목나무, 노을 지는 산, 동굴
'''시간'''
1, 2, 3, 4, 5분
'''방 이름'''
최대 10자
기본 방 이름은 다음과 같다.
  • 누가 높이 쌓냐~
  • 동전 쌓기 짱이야
  • 동전 쌓아 태산
  • 동전을 쌓아볼까?
  • 동전이 떨어진다
  • 동전탑이 무너지랴
  • 반듯 반듯하게
  • 이 동전에 운명을
  • 한번 올라와 봐
1명이라도 나가면 해당 방은 자동으로 삭제된다.

2.2. 게임 준비


비밀방은 4자리 비밀번호를 입력해야 한다.
상대방이 입장하고 약 5초 후 게임이 바로 시작된다.
혼자 NPC와 플레이하는 경우 한 판당 1분으로 제한된다.

2.3. 게임 진행


갈색 배경의 짧은 단어와 빨간색 배경의 긴 단어 2종류가 있다. 갈색 단어의 경우 본인과 상대방에게 동일한 단어가 제시되며, 단어를 빨리 입력하지 않으면 동전이 한쪽으로 이동하며 콤보가 끊긴다. 제한선에 도달하면 탑을 쌓지 못하고 떨어진다.
3콤보 이후 콤보가 끊기거나[4] 6콤보 달성 시 상대방에게 콤보 공격을 한다.
생명은 총 3개가 주어지는데, 중앙 제한선 도달 전에 단어를 입력하지 못해 탑을 쌓지 못하고 떨어지거나 동전탑이 무너질 때마다 1개씩 깎인다. 좌우 균형과 상관 없이 동전이 양옆으로 이동한 정도가 일정량 이상이면 동전탑이 무너진다.

2.4. 승패


중도 퇴장한 사람은 패배하며[5] 그렇지 않은 경우 시간 내 생명이 모두 깎인 사람이 패배한다. 그렇지 않으면 3차 도달 높이, 4차 획득 점수(코인)로 승부가 가려진다. 모두 같으면 무승부이다.

3. 판 뒤집기 (Flipping cards)


2019년 6월 22일 업데이트로 추가되었다.
상대편의 판을 뒤집어 본인 편으로 만드는 게임으로 시간 종료 시 상대보다 더 많은 판을 가지고 있으면 승리하는 게임이다.

3.1. 방 생성


방을 직접 생성할 수 있으며 다음과 같은 설정을 할 수 있다. 기본값은 밑줄 표시.
<colbgcolor=#40aab4> '''배경'''
랜덤, 칠판, 운동장, 책상, 눈밭, 보도블록, 꽃밭, 책, 나무바닥
'''속성'''
공개, 비밀[비밀번호]
'''(본인/본인 팀) 판 색깔'''
빨강, 파랑
'''시간'''
1, 2, 3, 4, 5분
'''방 인원(정원)'''
1:1, 5:5, 10:10, 20:20, 30:30, 50:50
'''방 이름'''
최대 12자
'''대전 모드'''
자유, 클랜
기본 방 이름은 다음과 같다.
  • 뒤집고 또 뒤집고
  • 뒤집어봐 뒤집는다!
  • 승리는 나의 것
  • 이기는 편 우리 편!
  • 이 판이 네 판이냐
  • 이 판에 다 건다
  • 재미있는 판 뒤집기
  • 판뒤집기 고수 등장!
  • 판뒤집기 한판?
  • 판 속에 뭐 있나
모든 팀원이 나가면 해당 방은 자동으로 삭제된다.

3.2. 게임 준비


공개 & 자유방은 자유롭게 입장 가능하지만, 비밀방은 4자리 비밀번호를 입력해야 하며, 클랜방은 같은 클랜 구성원이어야 한다.
방을 처음 만든 사람이 방장이 되며, 방장은 양팀 인원 수가 같고 모든 팀원이 준비되면[6] 해당 판을 시작할 수 있다. 또한 특정 유저한테 방장을 위임하거나 팀을 교체하거나 강제 퇴장시킬 수 있다. 방장이 나가면 나머지 중 한 사람이 방장이 된다.
모든 팀원들은 다른 팀원들의 승률을 확인할 수 있다.

3.3. 게임 진행


총 78개의 단어판이 있으며, 몇몇 판에는 아이템이 숨어 있다. 종류는 다음과 같다.
<colbgcolor=#40aab4> '''먹구름'''
상대 팀 입력창을 3초간 가려서 입력 중인 글자를 볼 수 없게 한다.
'''천사'''
본인 팀 글자판을 3초간 보이지 않게 가려 상대 팀의 입력을 방해한다.
'''지우개'''
본인 팀 글자판을 모두 지우고 다른 단어로 변경한다.
'''보너스'''
즉시 추가 점수 500점을 획득한다.
'''입력금지'''
상대 팀이 3초간 입력하지 못하게 한다.
게임 도중에는 1분마다 20초 동안 이벤트 타임이 나오며 BGM이 바뀐다. 이벤트 타임에는 짧은 글 연습이나 긴 글 연습에서 볼 수 있는 문장 하나가 적혀 있는 큰 판(문장판) 3개가 등장하며, 성공적으로 입력하면 단어판보다 10배 높은 점수를 받는다.

3.4. 마무리


  • 게임 종료: 특정 한 팀이 단어판 78개를 모두 가지거나 제한 시간이 끝난 경우 게임이 종료된다.
  • 승패
    • 게임이 끝났을 때 보유하고 있는 판의 개수로 결정되는데, 문장판은 단어판보다 가치가 10배 높다. 만약 보유하고 있는 전체 판의 개수가 같으면 문장판이 더 많은 쪽이 이기며, 단어판과 문장판 개수가 완전히 같으면 점수가 더 높은 쪽이 이긴다. 단어판, 문장판 개수와 점수까지 똑같으면 비긴다.
    • 제한 시간 내 종료된 경우 대부분 단어판을 모두 가진 팀이 이기는데, 극단적인 경우 단어판을 모두 뺏긴 팀이 이길 수도 있다.

3.5. 배경


[image]
[image]
[image]
[image]
칠판
운동장
책상
눈밭
[image]
[image]
[image]
[image]
보도블록
꽃밭

나무바닥
[A] A B C 끝자리가 0, 5가 아닌 스테이지[B] A B C 끝자리가 0 또는 5인 스테이지[1] 4 × 스테이지 번호 + 600점[2] 게임 내에는 5회 이하라고 되어 있지만 5회 공격하면 게임이 끝난다.[3] 게임 내에는 3회 이하라고 되어 있지만 3회 공격하면 게임이 끝난다.[비밀번호] A B 4자리 숫자[4] 동전이 한쪽으로 이동하는 시점에 끊긴다.[5] 결과 화면에서 높이가 0m로 나온다.[6] 준비/준비 해제 버튼이 있다.