맘바(크루세이더 퀘스트)
1. 개요
2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
- 바이퍼
- 맘바 : 따르겠습니다 우파.
- 바이퍼 : 음. 믿는다.
- 우파[2]
- 맘바 : 움파루파 아파파파!!
- 우파 : 우파우 루맘바!!
- 히미코
- 맘바 : 나는 우파족의 전사. 해야할 것을 했을 뿐이다.
- 히미코 : 당신의 도움이 없었더라면 모든 것을 잃었을 겁니다.
- 레이븐
- 맘바 : 네 총도 멋지다, 꽤나. 초보자의 실력 아니다.
- 레이븐 : 우왓, 이 멋진 총들을 다 직접 개조하셨다구요?
3. 용사 정보
3.1. 승급
3.2. 능력치
3.3. 스킬
독화살은 맵 전체의 적을 관통하며, 중독은 무제한 중첩된다. 중독 도트 딜은 1초에 한 번씩 들어간다. 맘바의 중독상태는 해로운 효과로 취급되기 때문에 아르브레 등 해로운 효과 해제 기술에 제거된다.
3.4. 초월무기
상대 저항력 감소는 최대 5회까지 중첩할 수 있지만 실제 운영 시 다섯 번 까지 중첩하기는 힘들다.
맹독 함정은 범위가 좁고 발동에 요구하는 블럭 수도 많아 속박 능력은 의미가 없으며, 지속딜도 기본 패시브 수준이다. 기능 옵션으로 흡혈률을 얻을 수 있는 앤서러와 비교할 때 큰 메리트가 없는 무기이다. 그래도 딜은 확실히 오르긴 오른다.
3.5. 코스튬
- 뱀술사 맘바
- 국가대표 맘바
브라질 리우 올림픽 기념 코스튬이다.
- [image] 방울뱀 맘바
4. 평가
승급 용사임에도 강력한 성능을 보여주는 용사로, 게임을 처음 시작한 초보자에게 추천할 수 있는 용사이다.
4.1. 장점
- 지속적인 높은 딜링
중첩 가능한 독화살이 체인에 무관하게 발동되며, 화살이 전방의 모든 적을 관통하기 때문에 빠르고 안전적이면서도 준수한 딜링을 낼수 있다. 맘바의 높은 딜링은 결투장에서도 채용할 만한 성능을 보여준다. 적은 수의 블록만으로 상대방의 딜러를 쓰러트릴 수 있다.
- 1체인 용사
맘바는 1체인만으로 패시브를 발동할 수 있으며, 중독 상태가 중첩되기 때문에 1체인을 난사하는 플레이가 효율적이다. 특정한 체인을 사용할 것을 강요받지 않기 때문에 다양한 용사들과 조합할 수 있다.
- 긴 사거리와 관통 판정
화살의 사거리가 전체이며, 화살이 모든 적들을 관통해서 가기 때문에 공격을 적에게 명중시키는 것에 대해 신경쓸 필요가 없다. 심지어 화면 바깥에 있는 적 마저도 공격할 수 있기 때문에 블럭 사용이 편리하다. 다만 직선형 공격이기 때문에 에어본에는 약하다.
- 낮은 초월무기 의존도
6성 일반무기로도 밥값을 하는 용사 중 하나다.
4.2. 단점
- 낮은 내구력
딜 량은 높지만 그에 비해 내구력이 약하다.
- 반격 용사들에게 취약함
- 부족한 단일 딜
강력한 광역 지속 딜링에 비해 단일 보스전에서는 순간적으로 높은 딜링을 넣을 수 없기 때문에 사용성이 떨어진다.
5. 운영
- PVE
강력한 데미지의 관통형 공격으로 초반 시나리오를 클리어하는 데에 효율적이다. 지속적인 투자로 시나리오 중후반부까지는 운영할 수 있으나, 높은 순간 화력이 필요한 전장 이상의 시나리오 후반부 부터는 사용성이 떨어진다. 광역 딜링에 특화되어 있기 때문에 일반 고대의 던전과 영혼의 요새 7층 이하에서도 유용하다. 단, 패시브에 체인 판정이 없기 때문에 빵 던전에서는 사용할 수 없다. 순간 화력은 떨어지는 편이기 때문에 보스 레이드에서는 사용하기 힘들다.
- PVP
잔다르크, 알렉산더, 김갑환 등 자석탱커 용사와 함께 조합하여 운영할 수 있다. 결투장 조합이 갖춰지지 않은 플레이 초기 때에는 주력 딜러로, 결투장 조합을 완성한 이후에도 서브 딜러로 사용할 수 있다. 자체적으로 상대의 회피율을 감소시킬 수 있어 정성공, 잔다르크 등의 회피 용사의 카운터로 사용할 수 있다. 다만 마법 공격 딜러이기 때문에 높은 마법 저항력을 가진 팔라딘이 함께 조합된 상대에게는 한계가 있다.
결투장 상대로 등장한 경우 최대한 빨리 처리하지 않으면 독구름 데미지로 전복할 수 있다. 독구름 중첩을 막아주는 아르브레를 대동하거나 맘바를 에어본 시켜 딜로스를 유도할 수 있는 용사를 조합해 쉽게 상대할 수 있다.
5.1. 장비
- 무기
맘바는 마법 공격 딜러이기 때문에 저항 관통력을 필수로 개조한다. 공격 옵션에는 용사 공격력, 저항 관통력, 치명타 피해를 기능 옵션에는 피해 흡수, 치명타 확률을 고려할 수 있다. 치명타 확률이 40% 미만인 경우 용사 공격력 개조가 치명타 피해 개조보다 대미지 기댓값이 높다. 기능 개조에 흡혈률을 개조하면 쫄작용으로 사용할 수 있고, 치명타 확률을 개조한 경우 데미지 기댓값이 높아져 웨이브 정리와 보스전에서 더 강력하게 활용할 수 있다.
- 공격 개조: 저항 관통력, 용사 공격력, 치명타 피해
- 기능 개조: 흡혈률, 치명타 확률
- 반지
추천 옵션
5.2. 특수스킬
- 등 뒤의 위협
5.3. 용사 조합
용사조합 개요
- 조합 1
설명
- 조합 2
설명