'''매 조련사 (Falconer)'''
|
[image]
|
'''기본 능력치'''
|
'''의지 레벨'''
| '''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
|
'''최대 체력'''
| 23
| 28
| 33
| 38
| 43
|
'''회피'''
| 5
| 10
| 15
| 20
| 25
|
'''방어'''
| 0%
| 0%
| 0%
| 0%
| 0%
|
'''속도'''
| 5
| 5
| 6
| 6
| 7
|
'''명중'''
| +0
| +0
| +0
| +0
| +0
|
'''치명타'''
| 7%
| 8%
| 9%
| 10%
| 11%
|
'''피해'''
| 4-7
| 5-8
| 6-10
| 6-11
| 7-13
|
'''저항력'''
|
[image] '''기절'''
| 30%
| [image] '''이동'''
| 25%
|
[image] '''출혈'''
| 30%
| [image] '''중독'''
| 30%
|
[image] '''질병'''
| 40%
| [image] '''약화'''
| 30%
|
[image] '''죽음의 일격'''
| 67%
| [image] '''함정'''
| 40%
|
'''기타 정보'''
|
'''이동 기술'''
| 전진 기술 1개, 후퇴 기술 1개
|
'''치명타 효과'''
| 명중 +5, 속도 +1
|
'''신실함 여부'''
| X
|
'''보급품'''
| 식량 2개
|
[clearfix]
1. 개요
디폴트 네임은 '''퀸(Quinn)'''. Marvin Seo가 제작한
다키스트 던전의
모드 캐릭터로 활과 매를 사용하는 후열 딜러 캐릭터. 평타 딜이 치명타 빌드로 가도 다른 딜러들의 초기 평타 평균 정도가 한계인 만큼 약하기 때문에, 기절 회복, 출혈, 회피 디버프 위주로 운영된다.
2. 배경
배경 만화로 보면 알겠지만 전직은 산적이었으나 회의감을 느끼고 탈퇴한 모양. 어떤 여성이 산적에게 당한 걸 외면해버렸다. 전용템 이름이 친족 살해자인걸 보면 아무래도 직접전인 연관이 있었을지도?
2.1. 탈론 산적단
팔코너와 함께 원정을 가게 되면 팔코너가 몸담았던 산적단인 '탈론' 몬스터를 조우 가능하다. 자세한 사항은
문서 참조.
3. 전용 기술
3.1. 전투 기술
A hunter on the run, the Falconer focuses on using cunning tactics to gain an upper hand over her foes. While she is most proficient in the back ranks, the Falconer still has a variety of skills to help her survive in the face of her adversaries, whether that be with timely retreats or coordinated attacks with her avian companion.
도망친 사냥꾼인 매 조련사는 자신의 적들을 우위를 점하기 위해 교활한 전술을 사용하는 것에 초점을 맞춥니다. 그녀가 후방에서 싸우는 것이 가장 능숙하기는 하지만, 매 조련사는 눈 앞에 있는 적수들과도 맞서 살아남기 위해 다양한 기술을 가지고 있습니다. 그것이 적시에 후퇴하는 것이든, 조류 동료들과 함께 공격하는 것이든 말이죠.
기술 목록
|
[image]
| '''재빠른 사격 / 강력한 사격 (Quickshot / Crippling Shot)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''● ● ○ ○'''
| '''○ ● ● ●'''
| 90
| -
| 9%
| 피해량 +30% ("표식 찍힘" 상대) 기술 1: 자신 강화: 속도 +1 기술 2: 대상 약화: 속도 -1, 회피 -10 (기본 100%)
|
'''2'''
| 95
| 10%
| 피해량 +37% ("표식 찍힘" 상대) 기술 1: 자신 강화: 속도 +1 기술 2: 대상 약화: 속도 -1, 회피 -11 (기본 110%)
|
'''3'''
| 100
| 11%
| 피해량 +45% ("표식 찍힘" 상대) 기술 1: 자신 강화: 속도 +2 기술 2: 대상 약화: 속도 -2, 회피 -12 (기본 120%)
|
'''4'''
| 105
| 12%
| 피해량 +52% ("표식 찍힘" 상대) 기술 1: 자신 강화: 속도 +2 기술 2: 대상 약화: 속도 -2, 회피 -13 (기본 130%)
|
'''5'''
| 110
| 13%
| 피해량 +60% ("표식 찍힘" 상대) 기술 1: 자신 강화: 속도 +3 기술 2: 대상 약화: 속도 -3, 회피 -15 (기본 140%)
|
석궁사수의 저격과 비교하면 상당히 초라한 기술. 기본 치명타율은 더 높지만, 표식 상대 치명타율이나 전반적인 공격력은 한참 미달한다.
따라서 보조딜링의 느낌이 강하다.
[image]
| '''눈알 도둑질 / 파괴 (Eyethief / Ravage)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''● ● ● ●'''
| '''● ● ● ●'''
| 95
| -75%
| 8%
| 대상 은신 해제 대상 약화: 명중 -10 (기본 100%) 기술 1: 대상 표식 찍기 기술 2: 대상 출혈 2(2 차례) (기본 100%) 출혈 피해량 +100% ("표식 찍힘" 상대)
|
'''2'''
| 100
| 9%
| 대상 은신 해제 대상 약화: 명중 -10 (기본 110%) 기술 1: 대상 표식 찍기 기술 2: 대상 출혈 2(2 차례) (기본 110%) 출혈 피해량 +100% ("표식 찍힘" 상대)
|
'''3'''
| 105
| 10%
| 대상 은신 해제 대상 약화: 명중 -10 (기본 120%) 기술 1: 대상 표식 찍기 기술 2: 대상 출혈 3(2 차례) (기본 120%) 출혈 피해량 +100% ("표식 찍힘" 상대)
|
'''4'''
| 110
| 11%
| 대상 은신 해제 대상 약화: 명중 -10 (기본 130%) 기술 1: 대상 표식 찍기 기술 2: 대상 출혈 3(2 차례) (기본 130%) 출혈 피해량 +100% ("표식 찍힘" 상대)
|
'''5'''
| 115
| 12%
| 대상 은신 해제 대상 약화: 명중 -10 (기본 140%) 기술 1: 대상 표식 찍기 기술 2: 대상 출혈 4(2 차례) (기본 140%) 출혈 피해량 +100% ("표식 찍힘" 상대)
|
기술 1은 무난한 표식 셔틀 스킬. 특히 신비학자가 취약화 주술로 은신을 벗겨낼 수 없는 상태이기 때문에, 이 기술의 존재감은 결코 작지 않다.
기술 2는 표식팟 특유의 원샷원킬 성향과 맞지 않으므로 거의 사용되지 않는다.
[image]
| '''측면 돌파 / 찌르기 (Flank / Gouge)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 근접
| '''○ ● ● ●'''
| '''● ● ○ ○'''
| 85
| -
| 5%
| 대상 약화: 명중 -10 (기본 100%) 자신: 1칸 전진 은신 중일 때 피해량 +40% 기술 1: 방어 관통 ("표식 찍힘" 상대) 기술 2: 피해량 +30% ("출혈" 상대)
|
'''2'''
| 90
| 6%
| 대상 약화: 명중 -10 (기본 110%) 자신: 1칸 전진 은신 중일 때 피해량 +40% 기술 1: 방어 관통 ("표식 찍힘" 상대) 기술 2: 피해량 +37% ("출혈" 상대)
|
'''3'''
| 95
| 7%
| 대상 약화: 명중 -10 (기본 120%) 자신: 1칸 전진 은신 중일 때 피해량 +45% 기술 1: 방어 관통 ("표식 찍힘" 상대) 기술 2: 피해량 +45% ("출혈" 상대)
|
'''4'''
| 100
| 8%
| 대상 약화: 명중 -10 (기본 130%) 자신: 1칸 전진 은신 중일 때 피해량 +45% 기술 1: 방어 관통 ("표식 찍힘" 상대) 기술 2: 피해량 +52% ("출혈" 상대)
|
'''5'''
| 105
| 9%
| 대상 약화: 명중 -10 (기본 140%) 자신: 1칸 전진 은신 중일 때 피해량 +50% 기술 1: 방어 관통 ("표식 찍힘" 상대) 기술 2: 피해량 +60% ("출혈" 상대)
|
전진기. 둘 다 열 붕괴에 대비해 파티를 특화시켰다면 상당히 유용하다. 사냥개 조련사 때문에 방어 관통이 좀 빛이 바래는 면이 있긴 한데, 그래도 없는 것 보다는 낫다.
[image]
| '''일제 사격 / 돌풍 (Volley Fire / Flurry)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''● ● ○ ○'''
| '''○ ●-●-●'''
| 90
| -45%
| -4%
| 기술 1: 없음 기술 2: 피해량 -75% 대상 약화: 명중 -10(기본 100%)
|
'''2'''
| 95
| -3%
| 기술 1: 없음 기술 2: 피해량 -75% 대상 약화: 명중 -10 (기본 110%)
|
'''3'''
| 100
| -2%
| 기술 1: 없음 기술 2: 피해량 -75% 대상 약화: 명중 -10 (기본 120%)
|
'''4'''
| 105
| -1%
| 기술 1: 없음 기술 2: 피해량 -75% 대상 약화: 명중 -10 (기본 130%)
|
'''5'''
| 110
| 0%
| 기술 1: 없음 기술 2: 피해량 -75% 대상 약화: 명중 -10 (기본 140%)
|
기술 1은 무난한 광역기. 썩 좋지는 않지만 쓸 수는 있다. 기술 2는 명중 디버프를 거는게 핵심인데, 사실상 중보병 포효와 유사한 이유로 사용하기 힘들다.
[image]
| '''기상의 울음 / 추적 (Spirited Cry / Stalk)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''● ● ○ ○'''
| '''●-●-●-●'''[1] '''자신'''[2]
| 0
| 0%
| -
| 기술 1: 자신에게: 은신 해제 다른 영웅에게: 기절 회복 강화: 치명타 +5% '''스트레스''' -1 기술 2: 자신에게: 은신 활성화 자신 강화: 은신 중일 때 치명타 +15%
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 기술 1: 자신에게: 은신 해제 다른 영웅에게: 기절 회복 강화: 치명타 +5% '''스트레스''' -1 기술 2: 자신에게: 은신 활성화 자신 강화: 은신 중일 때 치명타 +17%
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 기술 1: 자신에게: 은신 해제 다른 영웅에게: 기절 회복 강화: 치명타 +6% '''스트레스''' -2 기술 2: 자신에게: 은신 활성화 자신 강화: 은신 중일 때 치명타 +20%
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 기술 1: 자신에게: 은신 해제 다른 영웅에게: 기절 회복 강화: 치명타 +6% '''스트레스''' -2 기술 2: 자신에게: 은신 활성화 자신 강화: 은신 중일 때 치명타 +22%
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 기술 1: 자신에게: 은신 해제 다른 영웅에게: 기절 회복 강화: 치명타 +7% '''스트레스''' -3 기술 2: 자신에게: 은신 활성화 자신 강화: 은신 중일 때 치명타 +25%
|
기술 1은 기절을 간단히 회복하며, 다른 영웅들에게 버프도 조금 걸어주는 상당히 유용한 기술. 기술 2는 은신과 자신 강화를 거는데, 어쨌든 한 턴을 버리는 거긴 하지만 은신이 3턴이나 지속되므로 나쁘지는 않다.
[image]
| '''찰나의 탈출 / 매의 약탈질 (Fleeting Escape / Harrier)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| 원거리
| '''○ ○ ● ●'''
| '''●-● ○ ○'''
| 90
| -1%
| -66%
| 자신: 2칸 후퇴 대상 약화: 명중 -7 (기본 100%) 기술 1: 자신에게: 은신 활성화 (66% 확률) 자신에게: 표식 제거 기술 2: 피해량 +100% 대상 1칸 밀치기 (기본 90%)
|
'''2'''
| 95
| 0%
| 자신: 2칸 후퇴 대상 약화: 명중 -7 (기본 110%) 기술 1: 자신에게: 은신 활성화 (66% 확률) 자신에게: 표식 제거 기술 2: 피해량 +100% 대상 1칸 밀치기 (기본 100%)
|
'''3'''
| 100
| 1%
| 자신: 2칸 후퇴 대상 약화: 명중 -7 (기본 120%) 기술 1: 자신에게: 은신 활성화 (66% 확률) 자신에게: 표식 제거 기술 2: 피해량 +100% 대상 1칸 밀치기 (기본 110%)
|
'''4'''
| 105
| 2%
| 자신: 2칸 후퇴 대상 약화: 명중 -7 (기본 130%) 기술 1: 자신에게: 은신 활성화 (66% 확률) 자신에게: 표식 제거 기술 2: 피해량 +100% 대상 1칸 밀치기 (기본 120%)
|
'''5'''
| 110
| 3%
| 자신: 2칸 후퇴 대상 약화: 명중 -7 (기본 140%) 기술 1: 자신에게: 은신 활성화 (66% 확률) 자신에게: 표식 제거 기술 2: 피해량 +100% 대상 1칸 밀치기 (기본 130%)
|
[image]
| '''적응 (Adapt)'''
|
'''레벨'''
| '''기술 타입'''
| '''공격 위치'''
| '''대상 위치'''
| '''명중률'''
| '''피해 보정'''
| '''치명타 보정'''
| '''특이 사항'''
|
'''1'''
| -
| '''● ● ● ●'''
| '''자신'''
| 0
| 0%
| -
| 턴을 종료시키지 않음 기술 1: 기술 2로 전환 기술 2: 기술 1로 전환
|
'''2'''
| 0
| 0%
| 턴을 종료시키지 않음 기술 1: 기술 2로 전환 기술 2: 기술 1로 전환
|
'''3'''
| 0
| 0%
| 턴을 종료시키지 않음 기술 1: 기술 2로 전환 기술 2: 기술 1로 전환
|
'''4'''
| 0
| 0%
| 턴을 종료시키지 않음 기술 1: 기술 2로 전환 기술 2: 기술 1로 전환
|
'''5'''
| 0
| 0%
| 턴을 종료시키지 않음 기술 1: 기술 2로 전환 기술 2: 기술 1로 전환
|
단순히 서로 기술을 바꾸는 기술이다. 기본 상태는 기술 1이므로, 세팅 변경이 필요한 상황이 있는지 알아보고 없으면 빼도 된다.
3.2. 야영 기술
Hunted by Brigands that she once called allies, the Falconer has learned tactics to help her survive in the most perilous situations. She can blend into her surroundings and rely on her keen senses and falcon to ensure no creature catches her off-guard. Unfortunately the Falconer’s bounty follows her wherever she goes, and occasionally her party will find themselves awoken by killers sent by her former leader.
한 때 아군이었던 산적들에게 쫓기고, 매 조련사는 가장 위험한 상황에서 그녀가 생존할 수 있도록 도와주는 전술을 배워왔습니다. 그녀는 주변 환경과 섞일 수 있고 날카로운 감각과 매에 의지하여 어떤 생물도 자신을 보호하지 못하게 할 수 있습니다. 불행하게도 매 조련사의 현상금을 노린 사냥꾼은 그녀가 가는 곳마다 따라다닙니다. 그리고 가끔 그녀의 파티는 그녀의 전 지도자에 의해 보내진 살인범들에 의해 깨어나게 됩니다.
'''공통 기술'''
|
'''격려 (Encourage)'''
| '''상처 치료 (Wound Care)'''
| '''격려 연설 (Pep Talk)'''
|
[image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 2
|
대상
| 동료 한 명
| 대상
| 동료 한 명
| 대상
| 동료 한 명
|
'''스트레스''' -15
| 체력 회복 15% 대상의 출혈과 중독 제거
| '''스트레스''' 피해 -15%
|
'''고유 기술'''
|
'''화살깃 달기 (Fletchery)'''
| '''먹을것 구하기 (Scavenge)'''
| '''위장 (Camouflage)'''
| '''고양된 감각 (Heightened Senses)'''
|
[image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 3
| [image]
| TC
| 2
| [image]
| TC
| 4
|
대상
| 자신
| 대상
| 자신
| 대상
| 자신
| 대상
| 자신
|
원거리 기술 명중 +10 원거리 기술 치명타 +5% (4회 전투간 지속)
| 정찰 확률 +15% 무작위 식량 생성 (4회 전투간 지속)
| 은신 중일 때 명중 +10 적들이 기습당할 확률 +15% (4회 전투간 지속)
| 야습을 방지함 원정대가 기습당할 확률 -30% 회피 +20 ("탈론 산적단" 상대) (4회 전투간 지속)
|
4. 무기와 방어구
The Falconer relies on her tactics to protect her. While her arrows and bird lack the damage potential of her allies’ weapons, she is the master of harassment and harrying attacks. She can maim her foes with well placed shots while her falcon wreaks havoc amongst the enemy ranks.
매 조련사는 그녀를 보호하기 위해 그녀의 전술에 의존합니다. 그녀의 화살과 새는 아군들의 무기에 비하면 피해가 부족한 반면, 그녀는 방해 공작과 약탈의 달인입니다. 그녀는 그녀의 매가 적군들 사이에서 대혼란을 일으키는 동안 잘 배치된 활로 적을 무찌를 수 있습니다.
| '''무기'''
| '''방어구'''
|
1단계
| [image]
| 나무 활 (Wooden Bow)
| [image]
| 두들겨 핀 튜닉과 누더기 망토 (Beaten Tunic, Tattered Cloak)
|
공격력: 4-7 치명타 확률: 7% 속도: 5
| 회피: 5 체력: 23
|
2단계
| [image]
| 정찰꾼의 활 (Scout's Bow)
| [image]
| 해진 튜닉과 정찰꾼의 망토 (Worn Tunic, Scout's Cloak)
|
공격력: 5-8 치명타 확률: 8% 속도: 5
| 회피: 10 체력: 28
|
3단계
| [image]
| 추적자의 활 (Tracker's Bow)
| [image]
| 튼튼한 튜닉과 추적자의 망토 (Sturdy Tunic, Tracker's Cloak)
|
공격력: 6-10 치명타 확률: 9% 속도: 6
| 회피: 15 체력: 33
|
4단계
| [image]
| 사냥꾼의 활 (Hunter's Bow)
| [image]
| 믿음직한 튜닉과 사냥꾼의 망토 (Reliable Tunic, Hunter's Cloak)
|
공격력: 6-11 치명타 확률: 10% 속도: 6
| 회피: 20 체력: 38
|
5단계
| [image]
| ''' ''친족살해자 (Kinslayer)'' '''
| [image]
| ''' ''부서진 맹세 (Oathbroken)'' '''
|
공격력: 7-13 치명타 확률: 11% 속도: 7
| 회피: 25 체력: 43
|
5. 전용 장신구
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
|
[image]
| 맹금류 부적 (Raptor Charm)
| 일반
| 매 조련사
| 약화 기술 확률 +10% 속도 +1
|
[image]
| 핏발 선 트로피 (Bloodshot Trophy)
| 일반
| 매 조련사
| 치명타 +7% 명중 -5
|
[image]
| 방랑자의 망토 (Vagabond's Cloak)
| 고급
| 매 조련사
| 회피 +10 죽음의 일격 저항 -10%
|
[image]
| 먹이추적자의 두건 (Preystalker's Hood)
| 희귀
| 매 조련사
| 은신 중일 때 피해량 +20% 은신 중일 때 치명타 +6% 속도 -1
|
[image]
| 조류 공물 (Avian Offering)
| 매우 희귀
| 매 조련사
| 속도 +2 입는 피해 -25% ("표식 찍힘"일 때) '''스트레스''' +15%
|
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
| '''세트 효과'''
|
[image]
| 여인의 머리카락 (Damsel's Hairlock)
| 핏빛 궁정
| 매 조련사
| 출혈 기술 확률 +30% 약화 기술 확률 +30% 이동 기술 확률 +30% '''스트레스''' +15%
| 피해량 +25% (2열에 있을 때) 회피 +10 (2열에 있을 때) '''"어떻게든 살아남는 거야..."'''
|
[image]
| 사냥 기록 (Killcount)
| 핏빛 궁정
| 피해량 +20% ("출혈" 상대) 치명타 +6% 최대 체력 -10%
|
'''장신구 이미지'''
| '''장신구 이름'''
| '''희귀도'''
| '''영웅 제한'''
| '''효과'''
|
[image]
| 천상의 깃털망토 (Ethereal Feather Shroud)
| 수정
| 매 조련사
| 출혈 저항 +40% ("해독제" 물품을 소지하고 있을 때) 중독 저항 +40% ("붕대" 물품을 소지하고 있을 때) 회피 +10 ("약초" 물품을 소지하고 있을 때) 속도 +3 ("성수" 물품을 소지하고 있을 때)
|
[image]
| 쇼텐구의 조소 (Kotengu's Grin)
| 태양을 향한
| 매 조련사
| 속도 +2 ('''스트레스'''가 33보다 높을 때) 치명타 배율 +25% ('''스트레스'''가 66보다 높을 때) 명중했을 때 '''스트레스''' +3 (66% 확률)
|
6. 평가
보조보다는 은신, 은신무시, 표식, 디버프를 두르며 뛰어다니는 영웅이다. 그래서 상대를 무력화하거나 표식추가를 두른 영웅을 보조하기가 가능하다.
전방으로 끌려와도 대피가 가능하거나 숫자가 많은 적들을 상대하려면 광역기를 쓰는 것도 가능, 또한 돌파해서 공격하는 기술도 있는 캐릭터다.
석궁사수/총사랑 비교해도 공격력이 살짝 밀린다. 더욱이 체력도 이 둘에 비해 낮아서 이 둘 느낌으로 쓰려면 버거울 수 있다. 그리고...
회복기술은 커녕, 타인에게 버프주는것도 적다.
[3] 있긴 하나 그 기술을 넣으면 다른 스킬의 입지를 생각해볼때 다소 리스크가 있을 것이다.
그래서 이 캐릭터를 데리고 가려면 반드시 힐 담당이 필요하다.