메탈슬러그 어택/덱

 


1. 개요
1.1. 덱 짜는 팁
1.2. 혼합덱
1.2.1. 메타덱
1.2.2. 속공덱
1.3. 단일덱
1.3.1. 정규군
1.3.2. 모덴군
1.3.3. 프토레마이크군
1.3.4. 외계군
1.3.5. 무소속


1. 개요


메탈슬러그 어택의 온라인 덱 유형에 관한 문서로, 크게 혼합덱과 단일덱으로 나누어진다.

1.1. 덱 짜는 팁


온라인 전투에서 중요한 것은 바로 전선을 확보하는 것으로, 초반에 좋은 유닛들을 채용하는 것이 좋다.
초반 유닛들을 대체로 엑스트라 옵스에서 얻을 수 있다.
초반에 확보한 전선을 유지하려면 초 중반 탱커가 필요한데, 특무 시리즈의 근거리 유닛이나 한정캐릭터, 이들이 없으면 전선을 유지할 수 있는 엑스트라 옵스 유닛들을 채용하는 것이 좋다.
그리고 후반에는 버틸 수 있는 보스 유닛과 강력한 데미지를 줄 수 있는 한정 캐릭터를 채용하자.
마지막으로 절대로 한정 캐릭터 유닛들이 좋다고 덱에 막 넣어서는 안된다.
한정 캐릭터는 좋은 성능을 발휘하지만, 덱을 어떻게 짜놨냐에 따라 좋은 성능을 발휘할 수도 있고, 반대로 발휘하지 못하고 죽는 경우가 있으니, 다른 유닛들과의 조합을 잘 고려해서 쓰자.

1.2. 혼합덱


여러 소속 유닛들을 집어넣어 구성한 덱으로 온라인에서 많이 쓰이는 덱이다.

1.2.1. 메타덱


메타의 흐름에 따라 구성하는 유형이다.
하지만, 지속되는 파워인플레로 인해 메타덱이 짧은 간격으로 바뀌기 때문에 현질을 많이 하게 되고, 피로감이 쌓이게 된다.
만약 메타덱을 꾸려보고 싶다면 랭크 매치 유닛 순위를 참고해서 덱을 꾸려보는 것을 추천한다.
순위가 높은 유닛일 수록 그 만큼 온라인 대전에 많이 쓰이는 유닛이기 때문이다.
순위가 높은 유닛들은 한정 크랭크로 입수해야하지만, 운이 필요하기 때문에 적당한 과금으로 얻고 싶다면 레벨업 하면 나오는 레벨업 상점에 나오는 랭크매치에서 순위 높은 유닛들을 신중하게 선택해 구매하는 것이 좋다.

1.2.2. 속공덱


흔히 유저들 사이에서는 '''날빌덱'''이라고 부르는 유형으로, 초 중반에 기지를 저격해서 빠르게 대전을 끝내는 덱이다.
주로 메타 유닛이 없거나 있어도 테두리가 약해 후반전에 힘을 잘 못쓰는 유저들이 전략적으로 사용하거나 힘이 있어도 메달을 빠르고 쉽게 먹으려는 유저들이 사용한다.
과거에는 무료 유닛들(출석 유닛, 엑스트라 옵스 유닛)로 구성해 극 초반에 기지를 노리는 유형이 많았지만, 카운터 유닛, 이들보다 더 낮은 ap의 유닛들의 등장으로 현재는 거의 사라진 상태다. 하지만 최근에는 SNK가 기지 저격하라고 내놓은 한정 크랭크 유닛까지 내놓으면서 속공 덱에 대한 불만이 많아지고 있다.
대부분의 이유는 기껏 얻어 놓은 크랭크 유닛이나 보스 유닛을 소환할 틈을 주지 않고 기지를 터트리고, 이기고 있는데 갑자기 자신의 기지가 터지는 역전패를 당하는 등, 밸런스를 망친다고 대다수의 유저들, 특히 과금 유저들 사이에서 욕을 많이 먹는다. 해외에서는 이런 덱을 사용하는 유저들을 '''Rusher'''라고 부르고, 가끔, 이기든 지든 이런 덱을 사용하는 유저들에게 개인 메시지로 욕을 날리는 경우가 있다. 그리고 국내외 막론하고 커뮤니티에서도 이러한 덱을 사용하는 유저들에 대한 비난도 서슴치 않았고, 날마다 이 덱의 핵심 유닛들을 너프하거나 날빌에 성공해도 기지가 터지지 않도록 기지 체력을 확 올려 달라는 이야기가 나오고 있었다. 이렇게 욕을 먹고 있지만, 속공은 오래 전부터 이어진 '''전략 중에 하나 '''라는 점을 잊지 말아야 한다.
이런 유형의 덱을 가진 상대를 만났을 경우를 대비해 후반전에 대한 욕심을 버리고 초반 전략을 제대로 잘 짜야 한다. 대표적으로 광부 유닛이나 독 채리엇 같은 저ap 유닛을 보내 전선을 상대보다 먼저 확보하는 것이 중요하다. 초반 빌드가 부실하면 당할 수 있으니 자신의 덱의 초반 빌드를 점검해보자. 또한, 속공 덱의 약점은 바로 긴 맵으로, 전선 확보되는 시간이 조금 더 길어져 그 사이에 상대가 치고 전선을 확보할 가능성이 높아진다.
속공덱에 필요한 유닛은 낮은 AP를 가졌지만, '''전선소환'''이나 공격력이 강한 유닛들, 전선을 확보하지 못하게 버틸 수 있는 탱커다. 만약 야우나 물을 다루는 헤메트등, 기지 저격이 가능한 한정 크랭크 유닛을 가지고 있으면 중반으로 넘어가도 기지 저격이 가능하게 덱을 꾸리는 것이 좋다.
최근 이 덱에 대한 유저들의 불만 때문에 짧은 맵이 삭제되고, 기지 타격이 불가능하는 유닛들의 출시에 이어, 설문 조사 당시 작정하고 불만을 쏟아내자 SNK는 속공의 기본이라 할 수 있는 잇셋만 타로를 비롯한 저 AP 전선 소환 유닛들의 소환 위치가 중앙으로 바뀌면서 상대 바로 앞의 전선 소환 위주의 속공덱이 사라지게 되었지만, 700만 타로를 활용해 중앙 이상을 먹어 버텨내고 기지 타격이 가능한 유닛으로 저격하는 전략은 가능했었다.
하지만 잇셋만타로 등의 전선소환 너프와 짧은 맵 삭제 패치에도 유저들은 아직 남아 있는 날빌에 대한 불만이 계속되자 SNK는 5주년 밸런스 개편에서 "거점 타격으로 전투가 빨리 끝난다."라는 유저들의 의견을 수렴해, 아예 물을 다루는 헤메트 등 기지 저격이 가능했던 유닛들, 심지어는 기지 데미지 반감이 되는 유닛들까지 대부분 삭제되면서 완전히 위축되었다.
하지만 기지 저격이 가능한 유닛들이 완전히 사라진 것은 아니고, 일부 유닛들은 아직 가능하니, 활용해보는 것이 좋지만, 워크 머신 타입-B같은 전선을 유지해주는 회피 유닛들까지 조정되면서 자리잡고 농성해서 기지 저격하는 것이 더 힘들어졌다.

1.3. 단일덱


한 소속의 유닛들로만 구성된 유형으로, 단일덱으로 구성하면 모든 유닛들에게 체력 10% 보너스가 주어진다.
이상하게도 이 체력 보너스는 어시스트 유닛의 버프에 적용받지 않는 광부에게도 적용된다.
4주년 업데이트는 각 소속마다의 얼티메이트 유닛 추가,
5주년 업데이트로 소속 유닛들을 강화해주는 어썰트 코스등 단일덱 강화하기 위한 컨텐츠가 생기고 있다.

1.3.1. 정규군


초기에는 원작의 정규군 유닛 수만큼 적어 단일덱으로는 사용하기 힘들었지만, 17년 6월에 추가된 엑스트라 옵스 '''NEXT ONE'''을 시작으로 점차 일부 성능이 좋은 정규군의 색놀이 유닛들과 보스들이 나오기 시작했고, 정규군4인방들만 가지고 있었던 어시스트 스킬 유닛들이 조금씩 나오기 시작했다.
유일하게 장전속도를 올려주는 어시스트 유닛이 있는데, 그것은 에리다.
3개의 이동속도 어시스트 유닛과 전선을 빠르게 확보 할 수 있는 유닛의 출시에 이어 타이라의 공격력, 체력 강화아이템 버프로 극딜 초반 유닛으로 급상승해 현재는 초반 압살을 컨셉으로 쓰이고 있다. . 비슷하게 초반에 밀어 붙혀 기지를 저격하는 날빌덱과 비슷한 경향이 있어 일부 유저들은 정규군 덱을 비하하는 단어까지 만들면서 비난하고 있다.
비교적 짧은 맵에서는 초반 압살로 우세하지만, 긴 맵에서는 후반부에 딜러가 부족해 밀리는 경향이 있다.

1.3.2. 모덴군


원작에 나온 유닛들이 많은 만큼, 색놀이된 유닛들의 숫자들도 어마어마 하다.[1]
현재는 성능 좋은 저 ap 초반 유닛들의 부재로 밀리는 경향이 있어 W.C나 특무 알레샤, 골든 돌격 아랍병을 활용해서 초반을 버텨야 하지만 후반으로 넘어가면 화력전에 우세해지고, 퍼펙트 주피터 킹의 어택 피버까지 첨가해 압도적인 화력을 내어 상대를 압박할 수 있다. 대치 상태에 빠져도 하이도mk3로 미세한 딜이지만 기지 체력을 깎아내 터트려서 이길 수 있다.

1.3.3. 프토레마이크군


메탈슬러그5에서만 등장한 세력이기 때문에 유닛 수가 적어 초기에는 크게 발휘하지 못했지만,
최근, 강화판과 각종 크랭크 유닛들이 등장하면서, 초반만 버틴다면, 후반에는 강해진다.
특히 얼티메이트 보스인 스킬 4성 해금된 사악의 화신을 첫 소환을 하면 재밍 스킬이 발동해 상대 유닛들을 멈추게 할 수 있어 극 후반전의 세력덱들 중 강하다고 볼 수 있다.
현재는 스페이스 월 드론 등의 각종 회피 유닛들을 활용해 상대의 전진을 방해하고 AP를 모아 빠르게 사악의 화신을 뽑아내는 전술을 사용하는데, 일다나 처음으로 사악의 화신을 뽑기만 해도 재밍 스킬 발동으로 상대 유닛들을 멈추게 하고 상대 ap 모으기가 정지될 뿐만 아니라 일반 공격이 거대한 탱커가 없으면 기지 저격이 가능해 초반 압살인 정규군 덱 다음으로 유저들이 싫어하는 단일덱이 되었다.

1.3.4. 외계군


모덴군, 프토레마이크군처럼 초반에 성능이 좋은 저 ap 유닛들이 별로 없어 플라잉 패러사이트로 초반을 버티고 중반부터 핵심 유닛으로 밀어내는 덱이다.
후반부에는 침략자의 왕 얼티메이트 스킬인 피버타임으로 유닛 쿨타임 없이 유닛들을 뽑아내서 상대를 압박한다.
최근에는 침략자의 왕 얼티메이트 스킬을 활용한 기지 저격 외계덱이 나오는데, 마즈 페르쉐가 터질 때, 전체에 독병을 쏟아내는 공격이 기지에게도 데미지가 들어가서 피버 타임으로 마즈 페르쉐를 대량으로 뽑아 일부러 터지게 만든 다음 독병을 쏟아부어서 기지를 저격하는 방식이다.

1.3.5. 무소속


유일하게 어시스트 유닛이 없는 소속으로, 있다 하더라도, 몇몇 유닛에게만 버프를 주는 캐릭터 (섹시 미라, 특무 화이트베이비(프로토타입)등)이 있다.
[1] 하지만 그만큼 묻힌 유닛도 수두룩 하다.(...)심지어 활약도 못하고 출시되자마자 묻혀진 유닛도 있다.