모스코프
영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.
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사거리는 짧은 편이지만 패시브 관통 공격의 뛰어난 범용성, Q를 사용하면 매우 빨라지는 공격 속도, 높은 데미지, 생존력에 W와 궁극기는 좋은 유틸기라는 점 등의 수많은 장점에 힘입어 다른 모든 원딜 영웅들을 고인으로 만들어버렸다.
출시 초기에는 클린트와 함께 쌍벽을 이루는 성능이라는 평가였으나, 시간이 흐르면서 점차 모스코프의 운용법이 정립되고 장인들이 많아지면서 클린트를 장인들이나 쓰는 애매한 영웅으로 만들었으며 필수픽의 위치에까지 올랐다.
패시브로 모든 평타가 적을 관통하는데, 이 관통이 미니언 정리에서부터 라인전, 한타에 이르기까지 뛰어난 범용성을 보여주기 때문에 일방적 딜 우위를 가져올 수 있다. 특히 3마리가 줄지어 오는 미니언들은 모스코프에게 2~3초 내에 정리가 끝나버리기 때문에 라인 정리에 최상의 성능을 보여준다.
Q는 점멸처럼 짧은 거리를 순간이동하는 스킬로, 생존기이기도 하지만 공격 속도가 증가하는 옵션이 붙어 있어서 진입기/딜링기를 겸한다. W는 창을 날려 상대를 넉백시키는 스킬인데, 넉백기인 것 자체도 이미 제압기로써 탁월한데 심지어 넉백된 영웅끼리 부딪히거나 벽에 부딪히게 밀어내면 기절시키기 때문에 1대 1은 물론 한타에서도 유용한 유틸기다.
궁극기는 관통되는 큰 창을 지정 방향으로 날려 날아가게 하는 스킬인데, 사기라고 할 정도는 아니지만 맵 전체에 영향력이 미치는 글로벌 궁극기로 도망치는 딸피 처리나 영주, 신귀 스틸에 쓴다.
사거리가 짧다는 단점이 있지만, 이런 단점을 완벽히 상쇄하는 여러 장점들 때문에 적수가 없는 유일 탑티어 원딜이 되었으며, 오랫동안 하향이 진행되지 않아 부동의 1티어였다. 팬니나 에스테스처럼 게임 판도를 바꿔버릴 정도는 아니었지만 워낙 강력했기 때문에 다른 원딜을 완전히 묻어버렸다.
17년 5월 중에 공속 증가와 관통 데미지 등에 칼질을 당했고, 클린트와 미야는 상향을 받게 되어 픽률이 조금 떨어졌다.
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궁극기는 왠지 이 분?'''"복수의 생각이 나를 불사른다.(The thought of vengeance burns me.)"''' - 영웅 선택시 재생 대사
'''"모든 사람들은 변하지, 나도 마찬가지야.(Everyone changes, so do I.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"투쟁과 저항은 소용 없어.(Struggle and resistance are useless.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"나는 마음의 평화를 갈망한다..(I long for peace in the heart.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"죽음은 조용하고 쾌적하지.(Death is quiet and pleasant)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"난 이미 나락으로 떨어졌어.(I've already fallen to the abyss.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"운명은 너무나도 불공평해.(Fate is so unfair.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"운명의 창은 나를 때렸고, 너를 때릴 것이다.(The spear of destiny hit me, and will hit you.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사
'''"죽을 수 없어, 지금이 아니야.(I can't die, not now.)"''' - 영웅 사망시 재생 대사
사거리는 짧은 편이지만 패시브 관통 공격의 뛰어난 범용성, Q를 사용하면 매우 빨라지는 공격 속도, 높은 데미지, 생존력에 W와 궁극기는 좋은 유틸기라는 점 등의 수많은 장점에 힘입어 다른 모든 원딜 영웅들을 고인으로 만들어버렸다.
출시 초기에는 클린트와 함께 쌍벽을 이루는 성능이라는 평가였으나, 시간이 흐르면서 점차 모스코프의 운용법이 정립되고 장인들이 많아지면서 클린트를 장인들이나 쓰는 애매한 영웅으로 만들었으며 필수픽의 위치에까지 올랐다.
패시브로 모든 평타가 적을 관통하는데, 이 관통이 미니언 정리에서부터 라인전, 한타에 이르기까지 뛰어난 범용성을 보여주기 때문에 일방적 딜 우위를 가져올 수 있다. 특히 3마리가 줄지어 오는 미니언들은 모스코프에게 2~3초 내에 정리가 끝나버리기 때문에 라인 정리에 최상의 성능을 보여준다.
Q는 점멸처럼 짧은 거리를 순간이동하는 스킬로, 생존기이기도 하지만 공격 속도가 증가하는 옵션이 붙어 있어서 진입기/딜링기를 겸한다. W는 창을 날려 상대를 넉백시키는 스킬인데, 넉백기인 것 자체도 이미 제압기로써 탁월한데 심지어 넉백된 영웅끼리 부딪히거나 벽에 부딪히게 밀어내면 기절시키기 때문에 1대 1은 물론 한타에서도 유용한 유틸기다.
궁극기는 관통되는 큰 창을 지정 방향으로 날려 날아가게 하는 스킬인데, 사기라고 할 정도는 아니지만 맵 전체에 영향력이 미치는 글로벌 궁극기로 도망치는 딸피 처리나 영주, 신귀 스틸에 쓴다.
사거리가 짧다는 단점이 있지만, 이런 단점을 완벽히 상쇄하는 여러 장점들 때문에 적수가 없는 유일 탑티어 원딜이 되었으며, 오랫동안 하향이 진행되지 않아 부동의 1티어였다. 팬니나 에스테스처럼 게임 판도를 바꿔버릴 정도는 아니었지만 워낙 강력했기 때문에 다른 원딜을 완전히 묻어버렸다.
17년 5월 중에 공속 증가와 관통 데미지 등에 칼질을 당했고, 클린트와 미야는 상향을 받게 되어 픽률이 조금 떨어졌다.