모자세계/마법

 



1. 개요
2. 화마법
3. 수마법
4. 풍마법
5. 토마법
6. 빛마법
7. 암마법
8. 시마법
9. 마스터 마법


1. 개요



모자세계에서 쓸 수 있는 마법의 목록. 마법은 각 마법 젬의 레벨을 올리는 것만으로 습득할 수 있다. 각 마법속성의 마스터리가 올라갈수록 마법의 위력도 상승한다. 자주 쓸 전략을 잘 생각해서 어떤 젬의 레벨을 올릴지 정해두는게 좋다.
시를 제외한 모든 속성에는 3레벨에 마나를 16만큼 소모해 1마리의 정령·사역마를 소환하는 마법이 있다. 소환된 정령·사역마는 매 턴 마지막에 마나를 1만큼 소모하고 적 하나를 공격하거나 자신을 소환한 아군의 라이프를 회복한다. 유지율과 마나의 양 따라 소환이 지속되거나 사라진다. 최소 유지율은 70%로 그 속성의 마스터리를 올려 높일 수 있다.

2. 화마법


공격이 주인 화마법

5레벨에 습득되는 피닉스는 자동부활 효과가 있어 제때 걸어두기만 하면 죽지 않는 플레이도 가능하다.
종족이 ‘마수’, ‘수인’, ‘염마’이거나 성격이 ‘열혈’인 적은 화마법 젬을 장착하고 나온다.
레벨
이름
위력
콤보
텍스트
마나
1
아그니아
150

적 하나를 불꽃으로 공격
6
볼케이노
100

적 전체를 화염의 힘으로 공격
12
2
OS차지
-
-
자신의 OS게이지를 30% 차지한다
10
오라볼트
200

적 하나를 물리속성으로 공격
12
3
서몬·아그니스
-
-
불의 요정을 소환 턴마다 마나-1 유지율70%
16
트와일라잇
250

적 전체를 화염의 빛으로 공격
20
4
크림디어터
260
X
적 하나를 업화의 구로 공격
18
5
피닉스
-
-
아군 하나에게 자동부활을 부여
20

3. 수마법


회복이 주인 수마법

모자세계의 주된 회복수단이므로 아군 1명 정도는 수마법을 장착시키는 게 좋다.
종족이 ‘수중생물’, ‘빙마’이거나 성격이 ‘쿨’인 적은 수마법 젬을 장착하고 나온다.
레벨
이름
위력
콤보
텍스트
마나
1
제로쿨
140

적 하나를 얼음으로 공격
5
포퓰러힐
200
-
아군 하나의 라이프를 회복
10
2
레메디아
-
-
아군 하나의 상태이상을 회복
6
마나게인
-
-
자신의 소울 30%를 마나로 환원
0
3
서몬·아쿠아
-
-
물의 요정을 소환 턴마다 마나-1 유지율 70%
16
이나무라 웨이브
250

적 전체를 전설의 해일로 공격
20
4
트리트멘트
-
-
아군 하나의 라이프를 턴 마다 자동회복(5턴 지속)
18
5
마스터힐
-
-
아군 전원의 상태이상과 라이프를 완전회복
38

4. 풍마법


공격 보조의 풍마법

공격력 등을 올리거나 디버프를 거는 마법이 있다.
종족이 ‘비행종’, ‘젤리’이거나 성격이 ‘언짢음’인 적은 풍마법 젬을 장착하고 나온다.
레벨
이름
위력
콤보
텍스트
마나
1
트위스터
150

적 하나를 바람의 칼날로 공격. 속도★×1 보너스
6
브레시아
-
-
5턴 동안 아군 하나의 마력이 ★×3 상승
10
2
나이트메어
-
-
적 전체를 재운다
10
포이즈미스트
-
-
적 전체를 독으로 공격
10
3
서몬·실프
-
-
바람의 요정을 소환 턴마다 마나-1 유지율70%
16
템페스트
250

적 전체를 번개로 공격하고 스턴시킨다
22
4
에너지아
-
-
5턴 동안 아군 하나의 공격이 ★×3 상승
18
5
어드밴시아
-
-
3턴 동안 아군 하나의 전투력을 상승시킨다
18

5. 토마법


방어 보조의 토마법

방어력을 올리거나 전투력을 낮추는 등의 마법이 있다. 5레벨에 습득되는 웨더링을 아군에게 걸어 의도적으로 전투력을 낮춘 뒤 아이템 드롭률을 올리는데 쓸 수도 있다.
종족이 ‘강인’, ‘마법물질’, ‘식물’이거나 성격이 ‘견실함’인 적은 토마법 젬을 장착하고 나온다.
레벨
이름
위력
콤보
텍스트
마나
1
락락
150

적 하나를 암석으로 공격하고 스턴시킨다
6
프로티
-
-
5턴 동안 아군 하나의 방어가 ★×3 상승
8
2
멜티
-
-
3턴 동안 적 하나의 방어가 ★×3 하락
8
리프레트
-
-
아군 하나에게 개인 대상 마법을 반사하는 벽을 만든다
10
3
서몬·노움
-
-
땅의 요정을 소환 턴마다 마나-1 유지율70%
16
어스쉐이커
250

적 전체를 지진으로 공격하고 스턴시킨다
22
4
캔슬러
-
-
적 하나에게 걸려있는 강화마법을 전부 지운다
12
5
웨더링
-
-
3턴 동안 적 하나의 전투력을 하락시킨다
18

6. 빛마법


공수만능의 빛마법

3레벨인 마법 젬이 1개 이상일 때 획득된다. 5레벨에 습득되는 원더월드는 전투 중 딱 한 번 필드의 마나를 전부 소모해서 버프/디버프 등을 걸 수 있다. 어떤게 가능할 지는 랜덤.
종족이 ‘요정’, ‘천사’이거나 성격이 ‘순결함’인 적은 빛마법 젬을 장착하고 나온다.
레벨
이름
위력
콤보
텍스트
마나
1
디바인오라
150

적 하나를 성스러운 빛으로 공격. 사용자의 OS가 많이 오른다
7
스테이시아
120
-
아군 하나의 상태이상과 조금의 라이프를 회복
12
2
OS마나게인
-
-
자신의 OS게이지를 마나로 환원
0
OS기프트
-
-
자신의 OS게이지를 아군 하나에게 2배로 보낸다
8
3
서몬·홀리
-
-
빛의 요정을 소환 턴마다 마나-1 유지율70%
16
스타라이트 레이브
280

적 전체를 빛의 폭풍으로 공격
26
4
레인보우 비트
-
-
턴 종료시에 자동으로 공격하는 비트를 사출
12
5
원더월드
-
-
전투 중 한번만 고를 수 있는 기적을 일으킨다
마나 전부
원더월드를 썼을 때 나오는 기적의 목록은 아래와 같다. 아래 있는 것들 중 랜덤으로 4개가 뜨는데 잘못하면 나쁜 것만 4개 나오기도 한다. 한 번 쓰면 취소도 안 돼서 곤란해질 수 있다.
  • 다음 턴에 자신의 전투력을 5배로 올린다
  • 아군 전원에게 여러 강화 마법을 건다
  • 아군 전원에게 여러 약화 마법을 건다
  • 아군 전원의 공격력을 굉장히 올린다
  • 아군 전원의 라이프와 소울, 이상상태를 모두 회복한다
  • 아군 전원의 마력을 굉장히 올린다
  • 아군 전원의 민첩성을 굉장히 올린다
  • 아군 전원의 방어력을 굉장히 올린다
  • 자신을 2턴 동안 행동불능으로 한다
  • 적 전원에게 여러 강화마법을 건다
  • 적 전원의 오버소울 게이지를 꽉 채운다
  • 적을 2턴 동안 행동불능으로 한다

7. 암마법


다루기 어려운 암마법

3레벨인 마법 젬이 1개 이상일 때 획득된다. 게임 내에는 다루기 어렵다고 적혀 있지만 새크리파이스 정도를 빼면 다른 마법과 동일하게 쓰면 된다. 듀얼스펠 상태에선 마법을 두 번 발동시키는 만큼 평소보다 2배의 마나가 소모된다.
종족이 ‘악마’, ‘언데드’, ‘영체’이거나 성격이 ‘사악함’인 적은 암마법 젬을 장착하고 나온다.
레벨
이름
위력
콤보
텍스트
마나
1
다크 레이지
160

적 하나를 어둠의 힘으로 공격하고 OS를 저하시킨다
7
템테이션
-
-
적 하나를 매료시킨다
10
2
데스 게이트
-
-
적 하나를 기절시킨다
12
라이프 스틸
200
X
적 하나의 라이프를 흡수
14
3
서몬·사역마
-
-
사역마를 소환 턴마다 마나-1 유지율70%
16
섀도 레이브
280

적 전체를 어둠의 파동으로 공격
26
4
새크리파이스
-
-
자신의 마법이 마나 소모에서 라이프 소모로 변화
0
5
듀얼 스펠
-
-
자신의 마법이 연속 발동됩니다
12

8. 시마법


반칙적인 시마법

이리벌듀셔스를 획득한 뒤, 5레벨인 마법 젬이 2개 이상일 때 획득된다. 공격기는 한 개뿐이지만 속도 증감 마법이 많고, 시마법을 잘만 쓰면 전세를 뒤집을 수도 있다.
5레벨에 습득되는 링고 드라이브는 마나(최소 15이상)를 전부 소모해 연속행동을 하는 마법으로 소모되는 마나량에 따라 1~6번의 행동이 가능하다. 링고 드라이브 상태에서 마나를 회복시켜 놔도 링고 드라이브가 끝나면 전부 사라진다. 참고로 가치관 50%이상인 관리인과 싸울 때 링고 드라이브를 쓰면 도리어 관리인이 링고 드라이브를 되돌려오니 조심해야 한다.
레벨
이름
위력
콤보
텍스트
마나
1
레볼루션
180

적 하나를 시간 공격
8
어센시아
-
-
5턴 동안 아군 하나의 속도가 ★×3 상승
8
2
라스트 레디
-
-
아군 하나의 시간을 턴 시작 때로 되감습니다
12
패러다임 시프트
-
-
다음 턴의 아군 전원의 속도를 ★×9
12
3
타임 마커
-
-
시간에 표시를 해둬 언제든지 되감을 수 있게 합니다
12
타임 슬로우
-
-
3턴 동안 적 하나의 속도가 ★×2 하락
12
4
타임 프리즈
-
-
적 하나의 시간을 끝날 때 까지 멈춘다
20
5
링고 드라이브
-
-
자신의 시간을 극한까지 가속해 연속행동한다
마나 전부
타임 마커는 쓰고 나면 타임 리버스로 바뀐다. 어느 시간에 표시해뒀는지는 플레이어가 기억해야 한다.
3
타임 리버스
-
-
표시해둔 시간까지 되감습니다
25

9. 마스터 마법


모든 마법 젬을 얻으면[1] 자동 습득되는 젬. 마나 코스트를 줄여주는 효과가 없는 대신 이 젬 하나만 장착해도 레벨에 따른 모든 속성의 마법을 쓸 수 있다. 단, 지금까지 습득한 마법에만 한정되므로 이 젬의 레벨만 올린다고 다른 속성의 마법 전부를 얻을 수 있는 건 아니다.

[1] 시마법도 포함이므로 시마법을 얻는 동시에 얻게 된다.