몬스터 스트라이크/던전

 


1. 노멀 퀘스트
2. 이벤트 퀘스트
2.1. 요일 재료 퀘스트
2.2. 요일 궁극 퀘스트
2.3. 거북이(게릴라) 퀘스트
2.4. 4성 이벤트 퀘스트
2.5. 5성 강림 퀘스트
2.6. 초절(윤회) 난이도 퀘스트
2.6.1. 怨炎!黄泉の主宰神/분개! 저승의 파수꾼
2.6.2. 八岐ノ森の贄比女/악령이 깃든 숲의 여덟 머리 공주
2.6.3. 水駆ける天叢雲の皇子/비를 뿌리는 구름의 황태자
2.6.4. 天地開闢の始神/천지 개벽의 시조신
2.6.5. 月降る夜に永久を夢む女神/달이 비치는 밤에 영원을 꿈꾸는 여신
2.6.6. 紅蓮燃ゆるは妄執の悪/불타오르는 홍련은 집념의 악
2.6.7. 叡智を統べし破魔の蒼天/예지를 발휘하는 파괴마왕의 창공
2.6.8. 森羅万象の特異点/삼라만상의 특이점
2.6.9. 豊穣と破壊の双聖/풍요와 파괴의 쌍성
2.6.10. 穢土に轟く忿怒の業拳/예토에 울려 퍼지는 분노의 업권
2.7. 폭절 난이도 퀘스트
2.7.1. 渇望の果ての理想郷/갈망의 끝에서의 이상향
2.7.2. 悠久の祈りと魂が還る聖海/유구한 염원과 영혼이 귀환하는 성해
2.7.3. 輪廻へ導く菩提樹の仙峡/윤회로 인도하는 보리수의 선협
2.7.4. 福音響かぬ堕罪の楽園/복음이 울리지 않는 타락한 죄의 낙원
3. 영웅의 신전
3.1. 옥염의 신전
3.2. 옥염의 신전 시간의 공간
3.3. 비천의 신전
3.4. 비천의 신전 시간의 공간
3.5. 목박의 신전
3.6. 목박의 신전 시간의 공간
3.7. 광명의 신전
3.8. 광명의 신전 시간의 공간
3.9. 암흑의 신전
3.10. 암흑의 신전 시간의 공간


1. 노멀 퀘스트


언제라도 항상 돌 수 있는 노멀 퀘스트. 미션을 클리어하거나 스테이지 최초 클리어 보상을 받을 때, 그리고 타스를 캘 때 유용하다. 초반에는 별다른 장애물이 등장하지 않지만, 캐슬 던전부터 장애물이 등장하기 시작하며 출현 장애물은 다음과 같다.
캐슬 : 데미지월
전선 : 중력 배리어
술사 : 데미지월, 중력 배리어
폭렬 : 지뢰, 중력 배리어
어릿광대 : 부활, 중력 배리어, 데미지월
각 퀘스트의 모든 하위 스테이지를 클리어할때마다 보너스 스테이지가 개방되며, 보너스 스테이에서는 거북이(켄치, 제니)를 획득할 수 있다.
다만 해외판은 5버전 패치 이후 일판과는 다른 노선으로 패치가 이루어지면서 한판 기준 2016년 2월 4일 점검 후 노멀 퀘스트가 대폭 바뀌었다. 모든 스테이지 공략 시 5+5+5+5+5+25=50개의 오브를 입수 가능하나 일본 초절 몬스터 5성들이 스테이지별 최종 보스로 등장한 탓인지[1] 난이도도 이전의 노멀에 비해 상승해서 초보자들의 진입 장벽을 높이고 있단 지적도 받고 있는 중. [2] 그나마 후속 패치를 통해 난이도를 너프시킨 것이 불행 중 다행.

2. 이벤트 퀘스트


노멀 퀘스트와는 다르게 일정에 따라 매번 다른 퀘스트가 등장한다. 특히 5성 강림 퀘스트와 지옥급 난이도 퀘스트는 하루에 2~3시간밖에 열리지 않기 때문에 일정을 미리 알아두고 예약해놓는 것이 좋다.

2.1. 요일 재료 퀘스트


몬스터의 진화에 필요한 스톤, 볼, 슈퍼볼을 획득할 수 있는 퀘스트. 슈퍼볼은 상급 난이도에서만 낮은 확률로 획득할 수 있다. 금요일에는 재료 퀘스트 대신에 판매용 거북이를 얻을 수 있는 퀘스트가 열린다.

2.2. 요일 궁극 퀘스트


수신화 몬스터가 추가됨에 따라 요일(궁극)-'수신룡을 찾아서'가 추가되었다. 해당 퀘스트에서는 낮은 확률로 수신룡을 획득할 수 있다. 난이도는 요일퀘답게 높지 않은 편이지만, 보스들이 전원 신킬러에 황소 잡몹이 다른 잡몹을 소환하거나 중력장을 설치하므로 약간의 주의가 필요하다.
각 요일마다 나오는 수신룡의 종류는 다르다.[3]
* 현재 수신화 가능한 몬스터. *표시는 한국판에 수신화가 개방된 몬스터이다.
1.화속성 - *아그나무트, *아그나무트X, *린투, 유키무라[4], 료마, 미카엘
2.수속성- *스사노오, 라파엘, 오딘
3.목속성- *헌터킹, 발키리
4.빛속성- *갓스트라이크, *로이제, 알라딘, 라, 제우스
5.암속성- *월드, 하멜른, 로키

2.3. 거북이(게릴라) 퀘스트


합성하면 경험치를 올릴 수 있는 켄치 계열의 거북이를 획득할 수 있는 퀘스트. 한판 기준으로 오전 11~12시, 오후 7~8시에 열린다. 주말 오전에는 억켄치를 획득할 수 있는 최상급~궁극 난이도의 거북이 퀘스트가 열린다. 퀘스트의 난이도는 아주 낮은 수준이지만, 주말 오전에 등장하는 억켄치 퀘스트는 데미지월과 중력 배리어가 등장하므로 약간의 주의가 필요하다.

2.4. 4성 이벤트 퀘스트


1. X의 각성
이나리(=구미호)가 이나리X(=구미호X)가 화속성으로 나온다.
바하무트가 바하무트X인 수속성으로 나온다.
누라리횬이 누라리횬X인 목속성으로 나온다.
X의 각성을 클리어 하고 나면 EX 스테이지가 출현. EX스테이지에서는 X로 각성한 몬스터 3마리 중 랜덤으로 던전에 출현해서 드롭한다. 등장 확률이 가장 낮은 바하무트X를 제외한 나머지 X몬스터는 노멀 스테이지에서도 낮은 확률로 입수 가능하다.
X로 각성한 몬스터가 무엇인지에 따라 해당 스테이지의 속성과 몬스터도 다르니 파티 편성에 유의해야 한다. 특히 바하무트X의 경우 몬스터 자체의 체력도 엄청난 데다 난이도도 있는 편이니 바하무트X를 노린다면 애초에 쿠시나다. 신화 루시퍼 등으로 저격팟을 꾸리고 가는 것을 권장.
2. X의 각성 2
크루프[=티가]가 아닌 크루프X [=티가X]가 빛속성으로 나온다.
엘솔레이유가 아닌 엘솔레이유X가 암속성으로 나온다.
X의 각성을 클리어 하고 나면 EX 스테이지가 출현. EX스테이지에서는 X로 각성한 몬스터 2마리 중 랜덤으로 던전에 출현해서 드롭한다. 티가X는 노멀에서도 드랍 가능하나 엘솔X는 해당 EX스테이지에서만 등장한다.
X의 각성2는 광속 암속만 등장하기 때문에 저격 부담은 덜한 편. 운작몹으로 이자나미를 쓰면 OK라 1보다는 X몹을 입수하기 수월하다.

2.5. 5성 강림 퀘스트


1. 신을 삼킨 늑대의 사악한 빛 [펜릴- 빛속성]
애니메이션 몬스터인 오라곤[화속성-5성]이 파티멤버로 존재할 경우 ' 펜릴X [화속성]'의 스테이지로 변경된다.
기존 펜릴 던전과는 다르게 데미지월과 불바닥만이 존재하고 오라곤 유저는 데미지월을 조심하자.[훅~간다]
2. 폭스홀의 가면 레슬러 등장
애니메이션 몬스터인 폭스메탈(수속성-5~6성)이 파티멤버로 존재할 경우 '폭스메탈X[수속성]'의 스테이지로 변경된다.
펜릴x와 다른 점은 폭스메탈x는 폭스메탈과 같은 속성에 같은 능력치고 진화체만 존재하며 폭스메탈과 아오이가 함께 있는 일러로 변경된다.
3. 크리스마스 이브를 축하해 홀리트리(목), 크리스마스 이브에 울리는 징글벨(빛)
크리스마스 이벤트 던전인 노엘던전[목or빛] 에서 화속성 -안티데미지월 몬스터가 파티멤버로 존재할 경우
'별 내리는 크리스마스 이브에 양초를(화)'로 변경된다. 화속 노엘던전은 데미지월+워프 던전. 파티편성에 주의하자.
재카로프(사슴?순록?)은 1순위로 죽이자. 노엘에게 방어력 증가 버프를 걸어주기에 클리어 하기 힘들어 진다.

2.6. 초절(윤회) 난이도 퀘스트


윤회 난이도 포함, 일판 기준 40개가 공개 중. 과거에 서비스되었던 한국판은 13개[5] 공개 후 서비스가 종료되었다.
일본 5초절 : 이자나미, 쿠시나다, 야마토 타케루, 이자나기, 츠쿠요미[6]
인도 5초절 : 아수라, 비사문천, 마리지천, 대흑천, 부동명왕
일본 5초절 零 : 이자나미零, 쿠시나다零, 야마토 타케루零, 이자나기零, 츠쿠요미零[7]
투신[8] 5초절 : 둠, 니르바나, 메멘토 모리, 카르마, 아카샤
죄인 5초절[9] : 카인, 여포, 브루투스, 데바닷타, 유다
불교 5초절: 염마천, 제석천, 위타천, 금강야차명왕, 애염명왕
일본 5초절 廻[10] : 이자나미廻, 쿠시나다廻, 야마토 타케루廻, 이자나기廻, 츠쿠요미廻
인도 5초절 廻 : 아수라廻, 비사문천廻, 마리지천廻, 대흑천廻, 부동명왕廻
덤으로 3DS판에는 3DS판 전용 초절 카구츠치가 존재한다. 출현 조건은 일본 5초절, 그것의 零버전을 모두 공략하는 것.

2.6.1. 怨炎!黄泉の主宰神/분개! 저승의 파수꾼


소모 스태 : 60
보스 : 이자나미
보스/일반몹 속성 : 화/화
보스 종족 : 신
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.중력배리어 1.부활 2.워프홀 3.대미지 월
키 몬스터 : 나폴레옹(진화), 데킬라(수신화), 스사노오(수신화), 노아(신화)
추천 운 몬스터 : 퀸 버터 플라이(진화/신화)
기타 추천 몬스터 : 수속성+안티중력배리어 를 가진 모든 몬스터.
최초로 공개된 지옥급 퀘스트. 등장 당시에는 타 퀘스트에 비해 난이도가 상당히 높은 편에 속하였기에 노 컨티뉴와 겹쳐서 악몽이 높았던 던전이었다.
스테이지 전반적으로 중력 배리어가 많이 등장하기 때문에 일부 예외를 제외하고 안티중력배리어를 지닌 몬스터가 많이 선호된다..초창기 시절에는 운극은 퀸나비, 뽑기 몬스터는 데킬라, 진화 나폴레옹[11] 을 쓰는 것이 정석팟으로 취급되어 이 팟 아니면 이자나미 도전을 꺼리는 추세가 다수 보였다. 다만 이후 수속성에 강력한 안티 배리어 몬스터가 많이 추가되면서 굳이 나폴/데킬이 없이도 클리어 하는 사람이 많이 늘어난 편. 유투브를 보면 4나나미 신화 클리어 라던지, 4로렐라이 신화 클리어 등 다양한 영상이 올라와 있다.
1,2,4페이즈의 주요 기믹은 부활로, 죽은 적 몬스터를 부활시키는 마족 몬스터가 매 턴(!) 2마리씩(!) 부활 몬스터를 포함해서(!!?) 부활시킨다. 즉 부활몬스터 두마리를 동시에 잡아야 한다는 것. 게다가 뒤로 갈수록 동시 타격하기 힘든 위치에 부활 몬스터가 위치하게 된다. 사실상 이 기믹때문에 수속 중배지만 스피드가 낮아 다단 히트가 불가능한 몬스터와, 수속 중배지만 관통타입이라 공격력을 집중하기 힘든 몬스터가 이자나미에서 사장당했다.[12] 부활 몬스터가 한번에 부활시킬 수 있는 수는 두마리이기 때문에, 부활 몬스터를 포함하여 세마리 이상의 몬스터를 한턴에 잡으면 랜덤하게 죽은 부활 몬스터가 되살아나지 않을 수 있다. 부활 둘을 동시에 잡을 자신이 없다면 이쪽으로 노려보는것도 좋다.
보스는 총 4페이즈로 구성되어 있으며 마지막 페이즈를 제외하고는 부활몬스터와 워프몬스터가 한마리씩 등장한다. 거기에 일정 턴이 지나면 한면씩 대미지 월을 깔기 시작해 4면에 모두 대미지월을 깔아버리는 실드가 모든 페이즈에 등장하므로 사실상 턴 제한이 있다고 보면 된다. 워프 몬스터는 상당히 귀찮은 위치(이자나미가 위쪽에 있다면 이자나미의 발밑에, 구석에 있다면 깡깡하러 들어가는 입구에) 워프홀을 설치하여 보스에게 딜을 하기 어렵게 만드므로 턴을 소모해서 부활몬스터+워프몬스터를 잡고 이자나미를 딜 할지, 아니면 이자나미에게 딜을 집중할지 선택하여서 진행하여야 한다.
전체적으로 몬스터들의 공격력이 상당히 높은편이다. 보스인 이자나미는 말할것도 없고 일반몹으로 등장하는 바하무트 역시 강력한 대미지를 자랑한다. 다만 대미지 월을 까는 실드의 존재때문에 바하무트는 무시하고 보스를 극딜하는 스피디한 진행이 요구된다. 실드를 깡깡으로 없앤다면 턴에 다소 여유가 생기지만 너무 여유를 부리다간 강력한 이자나미의 공격에 전멸당할 수 있으니 주의. 클리어 시 얻을 수 있는 이자나미는 안티워프+안티배리어+반사레이저+메테오의 구성으로 상당히 좋은 몬스터이므로꼭 도전해서 얻을 수 있도록 하자. 시간이 상당히 흐른 2016년에도 여러 모로 아쉬운 성능을 지닌 이자나미 제로보다 월등한 성능을 자랑하며, 아직도 목속성 몬스터 중 최상위급 성능을 자랑하는 쿠시나다를 얻는 징검다리 역할을 하기에 아직도 이자나미 운극은 몬스를 본격적으로 파고들기 위한 필수요소 중 하나로 자리잡고 있다.

2.6.2. 八岐ノ森の贄比女/악령이 깃든 숲의 여덟 머리 공주


소모 스태 : 60
보스 : 쿠시나다 히메
보스/일반몹 속성 : 목/목
보스 종족 : 아인
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.워프홀 2.부활 3.중력베리어 4.도토리메테오(마비)
키 몬스터 : 이자나미(진화), 료마(신화), 길가메시(진화), 보드카(신화), 아스카(신화), 루비(신화), 달기(수신화), 한조(수신화)
추천 운 몬스터 : 이자나미(진화). 비셔스(진화), 리림(진화)
기타 추천 몬스터 : 수속성을 제외한 안티중력베리어+안티워프를 가진 모든 몬스터.
선호 조합은 4이자나미 or 3이자나미+료마 or 길가메시. 이 떄문에 쿠시나다 운작을 위해서는 이자나미 운극이 선행되면 매우 유리하다. 부활패턴, 쿠시나다의 많은 체력 때문에[13] 어렵다기보다는 지루하단 느낌을 많이 받는 초절이다. 일정 확률로 마비를 거는 도토리 메테오를 날리는 목속 스프리츠를 최우선 제거하는 게 중요하고, 반사레이저 4발이 약점에 정통으로 들어가도록 컨트롤해주면 무리 없다. 특히 피가 말려서 게임오버가 왕왕 일어나는 진화 스프리츠 중간 보스전에서 이 컨트롤이 상당히 중요.
하지만 수신화가 속속들이 나오면서 던전 기믹과 전혀 상관없는 몹을 데려가서 깨는 경우가 속출하고 있다. 쿠시나다 자체의 패턴은 워프 설치와 부활, + 레이져 말고는 없는데다 전멸기까지 매 페이즈마다 19턴이라는 매우 긴 턴의 시간이 주어지기 때문. 그 때문에 모차르트와 논노의 수신화 버전만으로 깬 유저도 등장한다. 참고로 두 유닛은 모두 어빌이 마인스위퍼/안티 윈드 뿐이다!

2.6.3. 水駆ける天叢雲の皇子/비를 뿌리는 구름의 황태자


소모 스태 : 60
보스 : 용감한 야마토 타케루
보스/일반몹 속성 : 수/수
보스 종족 : 성기사
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.중력베리어 2. 데미지월 3. 즉사기 패턴
키 몬스터 : 헌터킹(수신화), 칭기즈 칸(수신화), 멀린(수신화), 판도라(진화), 쿠시나다 령(진화), 오료(신화), 쿠시나다(진화),
추천 운 몬스터 : 스노우맨(진화,신화), 쿠시나다 히메(진화), PC-G3(진화,신화), 쿠시나다 령(진화)[14], 니콜라스
기타 추천 몬스터 : 화속성을 제외한 안티중력베리어 가진 모든 반사몬스터. 화속성을 제외한 안티중력베리어+데미지월을 가진 모든 몬스터
즉사기 패턴을 지닌 도꺠비를 제거하기 위한, 몹과 몹 사이 또는 벽과 몹 사이를 45도가 되도록 맞춰 깡깡 처리하는 컨트롤[15]을 기본으로 숙지하고 있어야 한다. 그 외에 숙지해야 될 내용으로는 다음과 같다.
1. 타케루 중간보스 전에서 오료 쿠시나다 등의 안티 데미지월을 보유한 몬스터가 적다면 우측 상단의 실드를 부숴서 데미지월이 발동되지 못하게 해야 한다. 그리고 보스 1페이즈에 돌입하기 전에 하단에 위치한 몬스터들을 깡깡으로 처리할 수 있게 하단대기한 상태로 마무리짓는 것을 권장
2. 보스 2페는 구조상 벽깡을 유도하고 있는데, 왼쪽에 즉사기를 발동하는 도꺠비가 있으므로 전멸기 턴 내에 처리할 자신 있으면 타케루에 극딜을 가하고, 그렇지 않으면 도꺠비를 제거하고 순차적으로 처리하는 것이 좋다. 헌터킹이 있을 시에는 약점 운이 받쳐준다면 벽깡 매치로 2페이즈에 마무리지을 수도 있다. 1페와 마찬가지로 쫄처리를 위해 상단대기 권장.
3. 보스 3페는 쫄처리 후 SS를 갈기면 낙승. 쿠시나다 대호령 SS가 폭딜을 뽑을 수 있으므로 쿠시나다가 파티에 있을 경우 보스 2페에서 매치를 노릴 만한 상황이 아니면 이떄까지 아껴두는 것을 권장한다.
운작의 경우 일반적으로는 쿠시나다 1기를 넣고, 나머지를 뽑기몹으로 데려가는 경우가 많다. 다만 해외판의 경우 준수한 스테에 자가호령을 쓰는 니콜라스가 크리스마스 한정 이벤트로 풀리면서 운극 다수를 투입하는 것이 본가보단 수월한 편...이었으나 한국을 포함한 해외 서버를 모두 닫아버린 이상...

2.6.4. 天地開闢の始神/천지 개벽의 시조신


소모 스태 : 60
보스 : 창세의 시조신 이자나기
보스/일반몹 속성 : 빛/빛
보스 종족 : 신
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.워프 2.데미지월 3.즉사기 패턴
키 몬스터 : 이클립스(수신화), 지크리프트(수신화), 알라딘(수신화), 루시퍼(신화), 란슬롯(수신화), 판도라(신화), 이자나미(진화), 츠쿠요미(진화), 지크프리트(신화),
추천 운 몬스터 : 대흑천(진화), 키벨레(진화), 펜릴(진화), 이자나미(진화), 츠쿠요미(진화), 누라리횬X
기타 추천 몬스터 : 워프를 가지고 있는 몬스터. 워프+데미지월을 가지고 있는 몬스터
'''루시퍼의 등장 이전과 이후로 나뉘는 초절.''' 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
일반적인 운작 조합은 안티워프로 기믹 대처가 되고 게이지로 신킬러를 지닌 누라리횬X 2, 이자나기 보스전에서 이자나기와 쫄 비제라, 갓체스가 체력을 공유하는 성질을 이용하여 메테오 SS로 폭딜을 뽑는 이자나미 2를 많이 사용한다. 확실한 클리어를 원할 시에는 이들 중 둘을 빼고 알라딘이나 루시퍼같은 뽑기몹을 넣으면 된다. 신화 루시퍼가 날뛰기 좋은 강림이고 난이도도 어려운 편이 아니라서 갈 수 있는 조합 선택지가 넓은 편. 다만 쉬워도 초절은 초절이라 이자나기에도 유의해야 될 점이 있다.
1. 데미지월 순위가 밀리는 것은 데미지월로 입는 데미지가 고작 1000에 지나지 않기 때문. 유사시가 아닌 이상 뎀월은 크게 신경쓰지 않아도 무방하다.
2. 3페이즈부터 이자나미, 쿠시나다, 야마토타케루 5성이 페이즈마다 등장하는데, 이자나미 돌입 전에 남동쪽 배치로 이자나미를 빠르게 제거하거나, 북서쪽 배치로 바하무트를 빠르게 제거하고 이자나미를 제거하는 선택을 해야 한다. 이자나기 초절에서 가장 위험판 패턴이 여기. 야마토타케루 전 또한 도꺠비가 전멸기를 지니고 있고, 역속인 이자나미도 자주 투입되는지라 야마토타케루 자체 딜도 무시한 수준이 아니기 때문에 빠르게 SS를 써서라도 넘기는 것이 좋다.
3. 야마토타케루 공략 후 다음 페이즈에 나오는 만제니는 다음 턴이 되자마자 강력한 백폭발 공격을 하므로 턴을 모으지 말고 빠르게 제거하자. 애초에 다음 맵으로 넘어가면서 체력을 회복하는 페이즈 용으로 만들어진 페이즈기 때문.
4. 보스 이자나기전은 1페이즈뿐으로, 다음과 같은 특징을 지닌다.
  • 1턴 후 하단을 제외한 넓은 범위의 백폭발을 입힌다. 신화 루시퍼가 다수 있으면 바로 대호령을 갈겨도 무난하지만. 그렇지 않을 경우 가급적 하단대기 해야 피해를 줄일 수 있다.
  • 백폭발 패턴과 동시에 쫄 몬스터 비제라 1, 갓체스 1을 소환한다. 이 둘은 이자나기와 체력을 공유한다.
  • 이자나기는 쫄 몬스터가 모두 제거되거나, 곡옥을 부술 시 분노모드로 바뀐다. 분노모드로 바뀐 뒤 1턴 후에 바로 전멸기 백폭발을 시전하므로 무턱대로 쫄 몬스터를 다 제거하면 그대로 게임오버행. 그래서 메테오 SS를 쓸 시에는 쫄 몬스터가 1마리만 닿도록 컨트롤 하는 것이 중요하다.

2.6.5. 月降る夜に永久を夢む女神/달이 비치는 밤에 영원을 꿈꾸는 여신


소모 스태 : 60
보스 : 월상의 여신 츠쿠요미
보스/일반몹 속성 : 암/암
보스 종족 : 신
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.중력베리어 2.회복없음 3.레이져베리어 4.어빌리티 봉인 5.데미지월 6.공격력 감소
키 몬스터 : 우리엘(수신화), 클레오파트라(수신화), 판도라(진화), 램브란트(진화) 나폴레옹(진화), 무라사메(신화), 카무이(진화)
추천 운 몬스터 : 히카루겐지(진화,신화), 좌자(진화), 잭(진화), 고스트(진화), 아스나(콜라보)
기타 추천 몬스터 : 안티중력베리어 가진 모든 몬스터.[공격력 약 23,555 이상]
가속우정콤보를 가지고 있는 몬스터 / 중력베리어+회복을 가지고 있는 몬스터 / 중력베리어+신킬러를 가지고 있는 몬스터
공략만 숙지하면 쉽기로는 순위권에 드는 초절이라 갈 수 있는 몹 폭도 넓은 편이다. 옛날에는 무라사메급이 아닌 이상 변수가 생길 수 있는 반사보다는 관통몹이 클리어에는 유리했으나, 몹 풀이 넓어지면서 가속 우콤을 가진 캐릭터가 있다면 반사만으로도 클리어 할 수 있는 강림이 되었다. 운작과 클리어를 동시에 잡으려면 운극몹 2에 발판 1, 딜러(혹은 힐러) 1이 좋다. 또한 츠쿠요미는 공격력 감소 패턴이 있어 1.3배 보정이 있는 빛 속성 몹이 좋은 편. 그래서 발판은 램브란트나 겐지가 가장 선호되며, 힐러역의 신화 클레오 파트라도 많이 선호되는 몹 중 하나이다. 우리엘의 경우 천국 우리엘은 강력한 호령 우콤으로 폭딜이 가능하고, 지옥 우리엘은 가속과 공업으로 다른 유닛의 딜을 도울 수 있기에 취향에 따라 선택하자.
보스방 전까지는 몬스터를 한 방에 제거할 수 있는 배치를 숙지하고, 어빌봉인 혹은 부분 데미지 월을 까는 마법사 몬스터의 최우선 제거이지만, 보스페이즈에서는 어빌 봉인을 걸지 않고 데미지 월만 까므로 조금은 숨이 트여진다. 하지만 매턴 데미지월을 깔기에 유닛 대부분이 중배 어빌인 이상 성가신건 마찬가지므로
역시나 우선 제거 순위.
보스 2페에서 티아마트가 데미지월을 깐다. 매 턴 설치하므로 호밍몹보다 우선적으로 처리하는게 좋다. 또한 2페이즈의 츠쿠요미 부활에는 실드까지 포함되어
있으므로, 잡몹을 최대한 잡으면서 실드까지 부수면 츠쿠요미의 부활에 실드까지 포함되어 몹이 부활될 확률이 상대적으로 낮아진다.
마지막 페이즈때는 마법사와 잡몹을 우선 처리하면서 간간이 본체를 때리다 보면 본체와 피를 공유하는 분신 츠쿠요미가 등장한다. 하지만 강력한 유닛폴이 많아진 지금 대부분 분신 츠쿠요미가 나타나기 전에 잡는 편.

2.6.6. 紅蓮燃ゆるは妄執の悪/불타오르는 홍련은 집념의 악


소모 스태 : 60
보스 : 비천 아수라
보스/일반몹 속성 : 화/화
보스 종족 : 로보트
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1. 안티데미지월 2.즉사기 패턴 3. 높은 화력
키 몬스터 : 라파엘(수신화), 스사노오(수신화), 아누비스 (신화), 우에스기 겐신(주몽)(신화), 관우(신화), 야마토 타케루(진화), 베르단디(신화)
달타냥(신화)
추천 운 몬스터 : 야마토 타케루(진화), 루이13세(진화,신화), 루팡3세-일당(신화), 오키타 소지(신화), 물도라에몽(진화)
기타 추천 몬스터 : 목속성을 제외한 안티데미지월을 가진 모든 몬스터 / 안티데미지월+로봇킬러를 가진 몬스터
아픈 데미지를 피하기 위한 자리 배치가 중요한 초절. 이 떄문에 운극 1을 넣고, 나머지는 뽑기몹으로 도배하는 경우가 많다. 그래서 하술할 내용이지만, 뽑기몹으로는 안데월 불 속성 킬러를 지닌 겐신(주몽) 신화나, 안데월 로봇 킬러를 지는 관우 신화가 선호받는 편.
중보스의 경우 아수라가 가운데에 위치하고 도깨비들이 구석에 위치하는 배치를 보여주는데, 3턴후 4개의 도깨비들이 일제히 아수라 쪽으로 강력한 확산탄을 쏜다. 아수라도 확산탄을 발사하기 때문에 미리미리 구석으로 피하자. 도깨비들이 중력배리어를 두르고 있어 피하기는 쉬우니 편.
보스전 팁은 다음과 같다.
* 보스 아수라는 속도저하 → 백폭발(or 샷건) → 속도저하 → 측사기 메테오 순의 패턴을 보인다. 첫 번째 속도 저하가 걸릴 시 백폭발(샷건) 패턴을 피할 수 있는 위치에 배치하고, 가급적 두 번째 속도 저하가 걸리기 전에 아수라를 빠르게 제거하는 것이 관건.
* 1페이즈에는 속도 저하가 걸린 후 블록이 위치한 위쪽으로 피해서 처음 백폭발을 최대한 피하는게 관건. 그 후 다시 속도 저하가 되기 전에 우콤으로 잡아주자.
* 2페이즈에는 아수라가 위쪽에 위치하고 양 옆에 도깨비가 위치한다. 처음과 달리 백폭발을 쓰진 않지만, 4턴후 아래쪽으로 강력한 불릿을 쏘기 때문에 미리미리 위쪽으로 피해주자. 도깨비들도 2턴마다 아래쪽으로 확산탄을 쏘므로 얼른 잡거나 피하는게 상책. 아수라의 머리 위쪽으로 깡깡해서 쉽게 넘길수도 있다.
* 3페이즈에는 다시 백폭발 패턴이 등장한다. 보스가 우측에 위치하므로 왼쪽으로 피해주자. 보스 위아래에 있는 로봇들도 반사 레이져를 우측으로 쏘기 때문에 본격적인 딜을 하기 전에 잡아두는 것이 편하다.
* 마지막 페이즈에서는 2페이즈와 비슷한 배치가 등장한다. 불릿을 최대한 피하고 보스에게 딜을 집중하면 클리어.

2.6.7. 叡智を統べし破魔の蒼天/예지를 발휘하는 파괴마왕의 창공


[16]
소모 스태 : 60
보스 : 창천수호 비사문천
보스/일반몹 속성 : 수/수
보스 종족 : 마왕
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.안티데미지월 / 2.반사저지+관통저지 / 3.회복없음-힐링월로 대체 / 4.부활 / 5.즉사기 패턴
키 몬스터 : 가브리엘(진화), 코르슈아(신화), 황천(유유백서 콜라보), 유그드라실(신화), 김릿(진화,신화,수신화), 쿠시나다(진화), 데네브(진화,신화), 세헤라자데(신화), 사탄 알파(신화)
추천 운 몬스터 : 좀비 빌리(진화), 기가맨티스(진화,신화), 쿠시나다(진화), 리벤져 내쉬(진화)[17]
기타 추천 몬스터 : 화속성을 제외한 안티데미지월을 가진 몬스터 / 안티데미지월+회복을 가진 몬스터 / 안티데미지월+마왕킬러를 가진 몬스터
힐링월을 통한 회복과, 아프게 들어가는 데미지 때문에 힐링월을 적극 활용한 체력 관리가 상당히 중요한 강림. 이 때문에 체력이 적다는 단점에도 불구하고 스피드로는 열 손가락에 꼽히는 신화 김릿이 인기가 많다. 또한 반사, 관통 저지몹이 혼합하여 등장하기 때문에 격종 순서를 관반관반 or 반관반관으로 맞추는 것이 편하다. 쿠시나다가 1순위 키몹이라 쿠시나다 운극이 있으면 파밍이 수월하며, 기가 맨티스 1기 더 넣어도 무방하기 때문에 3운극 파밍도 도전할 만 하다.
여담으로, 쿠시나다 자체만으로는 관통저지 몬스터 원킬을 낼 수 없다. 이 때문에 뽑기 몬스터를 통해 쿠시나다 공격력을 올려 주어야 하는데 그 방법은 다음과 같다.
  • 스피드형 몬스터에게 전형의 유대-격파 특급 이상의 열매를 먹인다(김릿, 콜세어(켈리) 신화 등)
  • 아인족 몬스터에게 동족의 유대-격파 1급 M 이상의 열매를 먹인다(데네브, 세헤라자데 등)
  • 반사 몬스터에게 격종의 유대-격파 특급 이상의 열매를 먹인다(데네브, 사탄 알파 신화 등)


2.6.8. 森羅万象の特異点/삼라만상의 특이점


소모 스태 : 60
보스 : 아지랑이의 호법대 마리지천
보스/일반몹 속성 : 목/목
보스 종족 : 신
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.지뢰 / 2.데미지월 / 3.반사저지
키 몬스터 : 논노(수신화, 진화), 제우스(수신화), 발푸르기스(진화), 도라에몽(진화), 이브-MDT 체리 윙거(진화), 쿠시나다(진화), 히미코(진화),
추천 운 몬스터 : 도라에몽(진화), 뱀파이냐(신화), 가고일(신화), 서큐버스(신화)
기타 추천 몬스터 : 수속성을 제외한 마인스위퍼를 가진 몬스터
/수속성을 제외한 마인스위퍼+안티데미지월을 가진 몬스터
쿠시나다가 활동하기 좋은 초절답게 난이도는 쉽다 평가받는다. 단, 반사봉인 몬스터가 거는 어빌 봉인이 성가신 편. 어빌 봉인시 보스의 경우, 트윈 버티컬레이저만 주의하면 무난히 꺨 정도. 다만 쏘기 전에 자신에게 중력배리어를 두르기 때문에, 자칫하다가 중력장에 걸려 그 레이져를 고스란히 맞을수도 있으니 주의.
운작도 고려하며 확실하게 깨는 조합으로 가려면 쿠시+체리윙거 조합 권장. 체리윙거 자체의 관통 데미지도 괜찮고 스피드+파워 증가, 빗톤을 부수는 SS 또한 상당히 유용하다. 여담으로 루시퍼 신화 1기 섞는 것도 무방. 포격 에너지 서클 L+대호령은 말할 것도 없고, 지뢰 데미지가 후술할 대흑천보다는 아프지 않은 편이고 배리어가 있어 어느 정도 방어도 가능하다.
다만, 나찰 등이 광범위한 레이저 베리어를 깔고 등장하기 떄문에 레이저 우콤이 활약하기 곤란한 상황이 자주 연출된다. 레이져계열 우콤인 파티로 꾸렸다면 신속하게 처리해주자.

2.6.9. 豊穣と破壊の双聖/풍요와 파괴의 쌍성


소모 스태 : 60
보스 : 천계의 쌍둥이 별 대흑천
보스/일반몹 속성 : 빛/빛
보스 종족 : 성기사
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.지뢰 / 2.워프 / 3.부활 / 4.회복없음-힐링월로 대체
키 몬스터 : 로이제(수신화), 로키(수신화), 노스트라다무스(신화), 장비(진화), 벤케이(신화), 마리지천(진화), 쿠시나다(진화), 달기(진화), 츠쿠요미(진화), 세이메이(진화)
추천 운 몬스터 : 마리지천(진화), 쿠시나다(진화), 세이렌(진화), 에메랄드 드래곤(신화)
기타 추천 몬스터 : 마인스위퍼를 가진 몬스터 / 마인스위퍼+안티워프를 가진 몬스터 / 비행+안티워프를 가진 몬스터
'''前 몬스터 스트라이크 내 최악의 난이도를 지닌 초절'이자, 현재로써도 절대 쉽지 않은 초절 난이도''
이자나기 초절에서 신화 루시퍼가 무쌍을 찍는 것을 보다 못했는지 대놓고 신루시를 견제하기 위한 흉악한 난이도의 초절이 등장했다. 이 때문에 대흑천에서 유의해야 될 사항도 상당히 많다.
  • 지뢰 데미지가 2만에 육박한다. 비행이나 마인스위퍼가 강제되는 이유.
  • 5턴 내에 아귀를 벽깡으로 처리해야 한다. 그러지 못하면 여지없이 전멸기.
  • 대흑천 중간보스는 힐링월이 등장하지 않으므로 위험하면 과감히 SS를 써서 위기를 넘겨야 한다. 물론 여기서도 아귀가 등장하기 때문에 처리 1순위.
  • 대흑천 강림에 등장하는 불상은 힐링월, 워프를 깔고 지뢰를 뿌린다. 덤으로 대흑천 보스전의 불상은 깨뜨리면 분노모드로 변하면서 강력한 데미지를 뽑아내기 때문에 부수지 말도록 주의를 기울여야 한다. 레이저 배리어를 달고 나오는 것도 그만한 이유가 있어서 달고 나오는 것. 그래서 기믹에는 맞지만 우콤으로 불상을 부술 우려가 있는 신화 걸리버, 신화 로렐라이, 진화 달기 등은 다수 투입 시 위험한 상황을 맞이할 수 있으니 신중하게 고려해야 한다.
  • 대흑천 본체가 움직이면서 마비 플레어를 거는 패턴의 피격 범의가 넓은 데다 확률도 높고, 데미지도 무시무시하니 이에 유의해야 하며, 이 패턴 이후에 집중적으로 딜을 가하는 것이 좋다. 또한 시간을 끌면 전멸기를 맞으므로 그 전에 처리하는 것도 신경써야 한다.
이렇게 흉악한 난이도를 지닌 초절이지만 그나마 위안이 되는 것은 초절몹들만으로도 파티가 가능하단 점. 쿠시나다, 츠쿠요미, 마리지천 등은 초절 중엔 운작이 쉬운 몹들이라 일단 깨면 다수의 보상을 기대할 수는 있다. 깨는 것 자체가 문제지만...
신화 루시퍼를 견제하려는 요소가 산재되어 있지만 정작 최단 시간 클리어는 '''신화 루시퍼 4팟'''이란 것이 함정. 일단 어디로 빠져나올지 모르는 로또 블랙홀이 있는 중간 보스전만 넘기면 보스전은 그야말로 신화 루시퍼의 학살현장이 된다.
덧붙여, 보스전에 나오는 불상은 대흑천과 체력을 공유하고 있다. 위치운이 좋다면 장비, 벤케이가 스샷으로 보스 1페이즈부터 한번에 집으로 퇴근시킬수도 있다.
상기한 이유들 때문에 몹풀이 넓어진 현재로써도 절대 만만하게 봐서는 안되는 초절이다.

2.6.10. 穢土に轟く忿怒の業拳/예토에 울려 퍼지는 분노의 업권


소모 스태 : 60
보스 : 대일대성 부동명왕
보스/일반몹 속성 : 암/암
보스 종족 : 마족
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.지뢰 / 2.중력베리어 / 3.부활 / 4.부동명왕의 분신 및 자체 회복
키 몬스터 : 아그나무트X(수신화), 하쿠아(진화), 몬스 브라이트(진화), 아마쿠사 시로(진화), 아폴로(신화), 갓스트라이크(수신화), 바벨(진화), 히카리(신화), 판도라(진화)
추천 운 몬스터 : 퀸 버터플라이(진화,신화), 텐구(진화, 신화), 티폰(진화), 아수라(진화), 하쿠아(진화) 외 중력배리어+비행 혹은 중력배리어+마인스위퍼를 가진 강림몹들.
기타 추천 몬스터 : 마인스위퍼를 가진 몬스터 / 마인스위퍼+안티중력베리어를 가진 몬스터 / 비행+안티중력베리어를 가진 몬스터
몹 배치 특성상 벽깡을 요구하는 곳이 많다. 이 때문에 벽깡에 능숙할수록 수월해지는 초절. 또한 부활몹들은 동시에 제거하지 않으면 자신 이외의 몬스터 뿐만 아니라 상대 부활몹도 부활시키기 때문에 시간을 질질 끌리게 하는 주범으로 작용한다. 여하간 매치샷이 중요한 초절이라 운작몹은 퀸나비, 아수라 등등 기믹에만 맞으면 OK이고. 호령으로 폭딜을 낼 수 있는 몬스 브라이트 진화, 반사 레이저를 통한 쫄처리+ 벽깡에 최적화된 자가호령을 지닌 하쿠아, 또는 호밍+백폭발L 우콤으로 쫄처리에 용이하고, 고정 데미지를 주는 SS까지 보유한 수신 아그X가 있으면 게임이 매우 편해진다.

2.7. 폭절 난이도 퀘스트


운MAX 몬스터 5개 이상, 해당 던전 속성의 역속성 몬스터 보정 때문에 해당 몬스터만 데려갈 수 있는 등 난이도, 제한 사항 면에서 초절보다 더 어려운 퀘스트의 컨셉으로 등장했으나... 현실은 퀘스트 출현률이 초절보다 드물어서 폭절 취급을 받는 퀘스트.
2차 폭절까지는 퍼즐앤드래곤천공룡처럼 드랍 몬스터명의 유래가 모두 이상향이었으나, 최후로 공개된 암속성 폭절인 황천의 등장 때문에 이 기준에 다 끼워맞추기도 애매해진 상황, 게다가 3차 폭절 라그나로크를 봐서는 3차의 테마는 '종말'인 모양이다. 현재 공개된 것은 열쇠로 상징되는 1차 폭절 전설의 이상향(아발론, 니라이카나이, 샴발라, 에덴, 황천). 그리고 인간이 이상향의 힘을 받아 변신했단 설정의 2차 폭절 전설의 고교생(아르카디아, 봉래. 마그 멜, 엘도라도, 가나안). 그리고 2017년 10월 1일부터 3차 폭절 종말의 계단 테마로 라그나로크, 아마겟돈, 에스카톨로지, 카타스트로피가 공개 중.
한판 또한 GM을 통해 아발론 등장이 스포일러되면서 2016년 5월 내에는 등장할 것으로 확신되는 분위기였고, 결국 5월 내 등장이 확정되었고, 이후 8월에 니라이카나이가 공개되었다. 허나 니라이카나이 공개 이후 얼마 되지 않아 서비스 종료가 확정되면서 한판 최후의 폭절 난이도 퀘스트는 샴발라가 되었다.
폭절 몬스터는 신화체로 존재한다. 따라서 1차 폭절몹은 일본 초절몹+인도 초절몹 3마리씩을, 2차 폭절몹은 일본 초절零몹+투신 초절몹 3마리씩을 요구한다. 3차 폭절몹은 일본 초절몹+인도 초절몹+죄인 초절몹 2마리씩을 요구하는 것으로 밝혀졌다.

2.7.1. 渇望の果ての理想郷/갈망의 끝에서의 이상향


소모 스태 : 60
보스 : 성배시스템 아발론
보스/일반몹 속성 : 화/화
보스 종족 : 성기사
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.워프홀 2.부활 3.즉사기 패턴
키 몬스터 : 칼리(수신화), 귀네비어(신화), 아마쿠사 시로(신화), 신밧드(진화), 야마토 타케루(진화), 수속성 랜슬롯(신화), 이즈모(진화), 겐나이(신화)
추천 운 몬스터 : 시황제(진화), 릴리스(진화), 야마토 타케루(진화), ZENIGATA 영식(신화)
기타 추천 몬스터 : 수속성 안티워프를 가진 모든 몬스터.
해외판 중에서는 한판에서 가장 먼저 등장한 대지옥 난이도 던전. 2016년 5월 22일 첫 등장했다. 대만은 동년 7월 상반기 예정.
타케루 항목에서도 서술되어 있지만, 깡깡을 요하는 패턴이 상당히 많다. 패자의 탑 28층처럼 아주 촉박하지는 않지만 그렇다고 실수가 누적되면 피가 말리든지, 아님 전멸기를 맞아 게임오버 당하는 경우가 많기 때문에 깡깡에 대해서는 반드시 숙지해야 한다.
키몹으로는 기네비어(신), 아마쿠사 시로(신), 란슬롯(수신화), 칼리(수신화)가 손꼽힌다.
초창기에는 야마타케를 운작몹으로 쓰면서 시로 신화로 핵딜을 가하는 식의 공략법이 정석으로 꼽혔으나. 시간이 흘러 격궁극 난이도, 2차 폭절 아르카디아의 등장으로 인해 피해(?)를 입은 케이스. 아르카디아 키몹 중 기네비어 신화의 약점저격 우콤+반사 충격파가 빠르게 전멸기 잡몹들을 제거해 준단 사실이 발견되면서 결국 기네비어 신화에, 입수가 쉬운 운작몹으로 격궁극 사마의(진화, 신화 모두 쓰인다.)가 주로 쓰이는 공략이 정석화되었다.
상술했듯이 귀네비어의 경우 자동으로 약점을 향해 날아가는 우콤과 반사 충격파의 위력이 꾀나 절륜하다. 포격형이라 더더욱 센 데미지는 덤. 위급할 때 적의 턴을 늘려주는 SS도 큰 도움이 된다. 칼리의 경우엔 수신화가 되어 안티 워프가 생기면서 해당 던전에 활약할 수 있게 됐다. 호밍 우콤보단 가속 우콤으로 깡깡에 한번에 성공하지 못했을 때 다른 각도에서 들어갈 수 있는 기회를 주며, SS도 꽤나 괜찮은 데미지를 자랑한다. 아마쿠사 시로는 게이지로 화속 킬러가 붙어있고 SS로 약점을 긁으면 200만을 넘는 데미지를 뽑을 수 있다. 우콤이 아쉬운게 흠이지만, 애초에 여기는 우콤 데미지보다 깡깡으로 승부하는 곳이다. 란슬롯 수신화의 경우엔 4턴짜리 관통 변환으로 위급시 하트 수급이 용이하다는 것이 강점.
야마토타케루의 경우 록온 편도레이저 우콤의 강력함, 준수한 딜을 뽑아내는 관통변환 SS까지 준수한 성능을 보여주며, 운작이 가능하다는 이점이 있다.
그외 운작몹으로는 메테오 SS로 막페 쫄처리를 용이하게 해주는 진화 릴리스, 마족킬러 M과 16턴 호령으로 아발론 대지옥의 최대 골칫거리 중 하나인 레기온을 손쉽게 제거 가능한 시황제 진화 등이 손꼽힌다.
그밖에도 일발 역전이 가능한 벽깡 SS를 지닌 진화 신밧드, 피통이 크고 나름 준수한 데미지를 주는 관통변환 SS를 지닌 랜슬롯 신화, 공격력은 아쉽지만 아이템을 1단계 키우는 관통변환 SS를 지닌 진화 이즈모, 릴리스 뽑기 버전인 신화 겐나이 등이 아발론에서 주로 쓰이는 뽑기몹들.

2.7.2. 悠久の祈りと魂が還る聖海/유구한 염원과 영혼이 귀환하는 성해


소모 스태 : 60
보스 : 조령성수 니라이카나이
보스/일반몹 속성 : 수/수
보스 종족 : 드래곤
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.워프홀 / 2.중력베리어 / 3.부활 / 4.즉사기 패턴 / 5.몸안에 약점 / 6.회복없음-힐링월대체 / 7.그라비티 사용
키 몬스터 : 로빈훗(신화), 나이팅게일(신화), 제갈량(신화), 백설(수신화), 가브리엘(신화)
추천 운 몬스터 : 세르게트, 장각, 초선, 스콜피온(진화)
기타 추천 몬스터 : 목속성 안티워프 몬스터 / 목속성 중력베리어 몬스터 / 목속성 관통몬스터
니라이카나이는 잡몹들의 전멸기 턴이 4턴 이내로 짧은 편이고, 약점 배율이 다른 던전들과 달리 매우 높게 설정되어 있다. 특히
주목할 점은 니라이카나이 마지막 패턴에서 처음으로 등장한, 블록에 튕길 때 바닥에 튕기는 것보다 속도가 증가하는 것을 이용하여 약점을 빠르게 샤샥해서 피를 깎는 '루프 히트' 패턴이 첫 등장했다는 것. 이렇듯 약점들의 위치도 반사로는 맞출 수 없는 곳이 상당한지라 관통이 강제되는 폭절. 또한 잡몹들의 전멸기 턴이 대체로 4턴 이내로 매우 짧다. 아발론과 마찬가지로 각도를 잘 재서 파고들어야 하며, 상어끼리는 서로를 부활시키므로 체력을 살살 깎다가 한번에 잡아야 한다.
중보스 1차 때는 베리어에 감싸인 창을 든 니라이카나이와 심해어들이 여럿 나타난다. 심해어들은 중보스를 체력 회복시켜주는데다가 잡을시 힐링월을 깔아주므로 우선적으로 잡아주자. 또한 베리어에 감싼 창을 깨뜨려 추가적인 딜을 막아야한다. 보스가 간간히 심해어를 부활시키므로, 재깍재깍 물고기를 잡으면서 중보스를 잡으면 클리어.
중보스 2차때는 심해어 2마리와 본체와 분신이 나눠서 등장한다. 분신은 매턴 구석으로 이동하는데, 분신에 딜을 퍼부어도 본체에 데미지가 들어간다. 분신과 본체가 겹칠 때도 있는데 이때 약점을 긁어주면 딜이 매우 잘 들어가니 상황에 따라 적절히 대처하자.
보스는 총 3페이즈로 이루어져있으며, 다양한 잡몹들이 함께 등장한다.
* 1페이즈 - 양 옆에 위치한 드래곤들의 즉사기 턴이 짧으므로 최우선적으로 잡아주자. 또한 배리어에 감싸인 삼지창을 부순다. 6턴(?)후 체력에 상관없이 HP를 '4'로 만들어버리는 그라비티 공격을 가하는데, 그 전에 심해어를 잡아서 힐링월을 전개해줘야 다음 공격을 버틸 수 있다. 심해어를 너무 빨리 잡아서 힐링월이 사라지지 않게 주의.
* 2페이즈 - 삼지창은 이미 부서진 채로 등장하며, 심해어가 등장하지 않는다. 그 말은 보스를 회복시키지 않지만, 역으로 힐링월이 깔리지 않는다는 소리와 같으므로 최대한 빨리 잡몹을 잡아주자. 단, 상어들의 전멸기까지는 8턴으로 매우 긴 편이므로, 잡몹 정리 후 보스와 상어만 남았을 경우, 보스를 빨리 처리하는 편이 더 낫다.
*3페이즈 - 바하무트와 심해어, 드래곤이 잡몹으로 출현하며 삼지창이 다시 나타난다. 드래곤과 바하무트를 우선적으로 잡고 창을 깨부수자. 잡몹 정리를 하면 1페이즈에 있던 그라비티 공격을 다시 해오는데, 마찬가지로 그 전에 힐링월을 깔아두자. 보스 양쪽으로 블록이 1개씩 엇갈려 배치되어있는데, 이 사이에 관통몹을 각도를 매우 얇게해서 넣어주면 블록 사이를 왕복하며 보스에게 큰 딜을 줄 수 있다.
보스 3페이즈에 등장한 루프 히트 패턴은. 이후 등장한 2차 폭절인 봉래에서는 이를 숙지하지 않음 공략이 어려울 정도로 발전돼서 등장하게 된다. 방해패턴은 많지만 이동에 큰 제약을 주는 요소가 아니라 (비록 SS가 기믹무시 SS지만) 신화 초선같이 안티 기믹이 없는 몬스터도 활용 가능했던 니라이카나이와는 달리, 봉래는 데미지월 대비는 필수고, 좀더 쉬운 공략을 위해서는 묠니르 진화, 마그 멜 등의 안티 데미지 월, 안티 블록이 전부 있는 몬스터가 필요하단 점에서 더 흉악.

2.7.3. 輪廻へ導く菩提樹の仙峡/윤회로 인도하는 보리수의 선협


소모 스태 : 60
보스 : 샴발라
보스/일반몹 속성 : 목/목
보스 종족 : 새
보스/맵 기믹(중요도 순) : 1.데미지월 / 2.중력베리어 / 3.부활 / 4.즉사기 패턴 / 5.독 / 6.검 공격력 배율 증가 / 7. 마법진(보스전)
키 몬스터 : 산호(진화), 베토벤(수신화), 료마(수신화), 히미코(진화), 탄포포(수신화), 로이 머스탱(강철의 연금술사 콜라보)
추천 운 몬스터 : 샥스핀황제(진화), 에덴, 신공표(신화),
기타 추천 몬스터 :
이 폭절은 후술할 검 아이템을 뱉는 프레즈벨크, 보스 샴발라가 달고 나오는 손 오브젝트를 제외하면, 아이템중 하나인 '검'을 먹어야지만 타격데미지가 제대로 들어 가도록 설계되었다. 검은 일반적인 경우처럼 필드 구석에 등장하기도 하지만, 지속적 딜을 내기 위해서는 결국 공격업 발동을 계속 이어가야 하므로 검을 뱉는 프레즈벨크를 지속적으로 잡아줘야 한다. 더구나 마도사가 프레즈벨크를 되살린다는 점도 숙지 필수.
페이즈마다 등장하는 몹들의 패턴은 다음과 같다.
프레즈벨크 - 중력베리어, 1턴마다 이동, 2턴마다 레이져공격. 프레즈벨크는 검 아이템과 관계없이 타격 데미지가 정상적으로 들어간다.
바실리스크 - 3턴마다 호밍, 6턴마다 독 확산탄 (감염 데미지 높음)
마도사 - 1턴마다 1턴간 지속되는 데미지월 전개, 2턴마다 프레즈벨크 부활, 8턴마다 전격(전멸기급 데미지)
매 페이즈마다 프레즈벨크와 바실리스크, 마도사가 등장하며, 바실리스크의 경우 6턴후 준전멸급에 이르는 독을(감염데미지가 들어오는걸 고려하면 7턴), 마도사는 7~9턴후 전멸기에 해당하는 전격 공격을 날린다. 이 둘은 칼을 먹지 않으면 데미지가 들어가지 않으므로 먼저 프레즈벨크를 잡아 검 아이템을 나타나게 해야한다. 더군다나 마법사 1기는 베리어를 두르고 있으므로 관통이 1기정도 있으면 좋다.
스테이지를 진행하다보면 미진화 샴발라와 조우하기 전 중간 보스 패턴으로, 마도사와 프레즈벨크, 바실리스크와 함꼐 진저 박사가 등장한다. 문제는 이 중보스가 일정 턴마다 수면효과가 있는 메테오와 반사저지 몹을 소환한다. 반사저지 몹을 잡으면 독을 뿌려대므로 골치가 아픈데다가, 수면에 걸린 적은 자기 턴을 건너뛰는건 물론, 다른 캐릭터가 건들여도 우콤을 발동하지 않는다. 적에게 피격당하거나 다른 캐릭터가 건드리면 깨어나므로 얼른 풀어주자.
문제라면 해당 중보스도 공격력 증가가 된 상태에서만 딜이 제대로 들어가는데, 여기에선 새가 1마리밖에 등장하지 않는데다가, 베리어를 감싼 마법사도 등장한다! 새야 마법사가 부활시켜준다지만, 마법사는 죽으면 다시 부활하지 않으니 주의. 마법사의 전멸기는 중보스의 전멸기보다 턴이 기므로 절대 잡지 않도록 하자. 중보스의 체력이 높지 않다는게 위안이면 위안이지만, 새를 꾸준히 잡으면서 기회를 보다가 드래곤, 마법사함께 중보스도 처리해야 하므로 상당히 난이도가 높다.
그 후 미진화 샴발라가 중보스로 나타난다. 보스는 양 옆으로 독확산탄을 날리며, 새를 부활시킨다. 여기까지 진행한 대로 새를 잡고 공업을 하여 중보스에게 딜을 넣으면 된다.
보스는 총 4페이즈로 이루어져 있으며, 3페이즈부터 모든 유저를 빡치게 하는 마법진이 등장한다. 또한 샴발라 양옆으로 손이 떠 있는데, 플레이어가 봤을 때 오른손은 처치시 사면에 힐링월을 전개하고, 왼손은 전체 공격력 다운 디버프를 건다. 왼손은 최대한 건들지 않으면서 딜을 해야하므로 더더욱 공략이 어려워지는 요인중 하나. 칼이 제법 많이 마련됐다면 역으로 왼손을 터뜨리고 공격력을 칼들로 다시 올리는 방법도 있지만. 이런 상황을 설계할 수 있을 정도로 샴발라의 전멸기턴이 7턴으로 그리 길지 않단 것이 문제.
또한 마법진을 밟아 병아리로 변하면 우콤과 공격력이 1/3으로 저하되는 데다, SS를 쓸 수 없으니 더욱 답답한 상황에 놓이게 된다. 스샷을 사용하면 마법진 발판이 꺼지는걸 이용하거나, 신중하게 조준하여 위기를 벗어나자.
기믹상으로는 수신화 미카엘, 로이 머스탱처럼 데월, 중배 모두 안티를 가지고 있는 것이 편하나. 정작 킬러를 가진 몬스터들은 새킬러M을 지닌 진화 산호, 화킬러를 지닌 진화 히미코, (수)신화 료마처럼 둘 중 하나만 가지고 있는지라 취향에 따라 적절히 섞는 것이 좋다. 이 때문에 취향에 따라 로이 머스탱 스스로 막페 원킬을 노린다든가, 진화 산호의 짧은 SS와 새킬러를 이용해 샴발라 본체를 털거나, 수신화 논노의 포격형 트윈레이저 우콤으로 녹이거나, 데월을 감수하더라도 수신화 료마를 이용해서 중배를 무시한 막강한 딜을 준다든가 하는 등 공략법이 유저마다 많이 갈리는 편.
설계에 능숙하거나 배치 운이 좋다면, 히미코가 칼을 먹은 상태에서 보스 2페이즈 샴발라의 바닥을 노려 매치샷을 거는 방법이 있다. 제대로 걸리면 한방에 게임이 끝나지만, 어설프게 걸릴 시 피가 반 이상 깎여 이미 각성된 상태의 샴발라를 보는 낭패를 볼 수 있으니 유의.

2.7.4. 福音響かぬ堕罪の楽園/복음이 울리지 않는 타락한 죄의 낙원



3. 영웅의 신전


두근두근 열매를 획득할 수 있는 퀘스트로, 주로 열매 퀘스트나 열매 던전으로 불린다. 요일마다 개방되는 신전이 다르며, 신전마다 등장하는 기믹도 제각각이다. '''랭크50 이상'''이 되어야 개방된다. 난이도가 높을수록 금열매(특급 열매)를 획득할 확률이 높아지기 때문에, 대부분의 유저들은 가장 높은 난이도인 아수라장 난이도를 이용한다.
이후에 시간의 공간(틈새)이 추가되었는데, 아수라장은 아래쪽 단계부터 올라와야 하지만 시간의 공간(틈새)는 랭크 50이 되면 바로 개방된다. 제한 시간 내에 공략하면 열매 하나를 더 얻을 수 있다는 것이 장점.
일정 확률로 중간 보스전이 등장하는데, 일반 신전의 경우 중간 보스전에 속성에 맞는 리들러 1마리가 등장하거나, 아니면 요정족 나무 보스가 등장한다. 요정족 나무 보스는 동일한 패턴으로 1턴마다 랜덤 쫄 몬스터 1마리씩을 소환하고, 4마리 이후에는 더 소환하지 않는다. 참고로 근접 플레임 공격이 상당히 아프니 유의. 시간의 공간의 경우 무조건 나무 보스가 등장하고 각 속성 신전마다 상이한데, 여기에 대해서는 각 항목에서 서술한다.

3.1. 옥염의 신전


출현 장애물 : 지뢰
지뢰 기믹만 존재하기 때문에 마인스위퍼/비행 기믹을 가진 몬스터들이 열매 파밍하기 좋다. 지뢰가 나름 빽빽히 깔리는 편이므로 비행 몬스터는 지뢰 주의 요망.

3.2. 옥염의 신전 시간의 공간


출현 장애물 : 중력 배리어, 지뢰 / 제한시간 70초
안중배/마인스위퍼, 안중배/비행 몬스터 파밍에 최적화된 던전. 예외로 로봇/마족 킬러 M을 가진 신화 라푼첼은 지뢰만 주의하면 아스타로트 포함 대부분의 적들에게 킬러가 반영된 우콤을 먹일 수 있어서 마인스위퍼가 없음에도 키몹으로 평가받는다. 또한 수신화 스사노오의 경우 기믹이 전혀 맞지 않음에도 우정콤보의 고화력[18]으로 인해 컨트롤만 적절하게 한다면 키몹 수준으로 활약이 가능하다.
중간 보스전 : 나무 보스와 함께 마족 몬스터인 먹보들이 등장하고, 처음 2턴간은 먹보들이 여기저기 소환된다. 물론 먹보들은 데미지가 세나 물장갑이기 때문에 쉽게 처리 가능하고, 상술한 신화 라푼젤이 파티에 포함되어 있다면 더욱 더 쉽게 처리된다. 결국 먹보들만 제때 처리하면 무난하게 공략 가능.

3.3. 비천의 신전


출현 장애물 : 워프홀, 데미지월
데미지 월은 무조건 ㅣ ㅣ 방향으로만 깔리기 때문에 실질적으로 대비할 기믹은 워프 뿐. 허나 비천 보스전의 난이도가 다수 몹배치, 보스의 강력한 데미지 때문에 난이도가 높은지라 인기는 광시공과 함께 하위권을 달린다. 그래서 안티 워프 기믹 위주인 몬스터는 역속인 진화/신화 운디네가 아닌 이상 보통은 목박 시공을 주로 이용하는 편. 굳이 비천을 이용한다면 강한 화력을 낼 수 있는 신화 벨페고르 or 헌터킹을 쓰거나, 안티워프 없어도 다수의 몬스터를 처리할 수 있는 유그드라실 or 김릿 등을 쓰는 것이 좋다. 솔플을 한다면 기믹을 모두 대응하면서 전격 우콤으로 잡몹 처리도 쉽게 할 수 있는 대흑천을 데려가는 것도 좋다.

3.4. 비천의 신전 시간의 공간


출현 장애물 : 쉴드, 레이저 배리어 / 제한 시간 75초
사실상 노기믹이나, 야마토 타케루 지옥강림처럼 도깨비 사이 깡깡을 강요받는 패턴이 다수 있어 반사몹이 적극 권장된다. 빠르면 4턴 내에 30,000 가량의 백폭발 데미지를 입히는 도깨비는 딜이 강력한 보스 오키타 소지와 맞물려 무시할 수 없는 요소이기 때문. 또한 진화 오키타 소지는 로봇 킬러 L 어빌리티를 가지고 있기 때문에 나나미, 히카리, 치요 등의 로봇 몬스터는 사실상 봉쇄. 레이저 베리어를 우콤으로 무시하고, 대호령으로 폭딜을 뽑아낼 수 있는 신화 루시퍼가 활동하기 좋은 신전 중 하나이며, 보스 막페에 보스와 벽 사이의 틈새가 좋기 때문에 자기강화 SS, 벽깡 SS를 가진 몬스터도 좋다.
중간 보스전 : 9턴 내에 중간 보스가 준전멸기 메테오를 시전하기 전에 중간 보스를 잡아야 된다. 허나 졸들이 십자 방향으로 중간 보스로 가는 진로를 막기에 미리 북서 방향을 배치가 되어 있지 않는 이상 공략하기 쉽지 않아 까다로운 중간 보스전으로 꼽힌다. 거기에 하단에 배치된 도깨비 1마리도 골치.

3.5. 목박의 신전


출현 장애물 : 부활
비천 시공과 마찬가지로 노기믹. 부활 패턴보다 그린델의 다수 호밍이 강력하므로 유의. 역시 그린델과 벽 사이가 좁아 벽깡을 노리기도 좋다. 노기믹이기 때문에 신화 루시퍼도 좋고, 나무 속성 킬러를 가진 진화 히미코, 신화 료마도 활약 가능. 비천 시공과는 달리 격종에 대한 제약도 없어서 일반적으로 열매 파밍하기엔 가장 좋은 신전 중 하나이다.

3.6. 목박의 신전 시간의 공간


출현 장애물 : 워프홀, 데미지월 / 제한 시간 65초
진화 알라딘, 신화 지크프리트같이 안데월/인티워프를 가진 몬스터 파밍에 최적이지만, ㄱㄴ으로 데월이 깔리는 경우는 그다지 많지 않아 안티워프 위주의 몬스터 파밍에도 좋다. 보스인 토성 마신 새턴은 유니버스이기 때문에 신화 바흐, 진화 나스카에겐 최적의 신전이며, 보스 마지막 페이즈가 보스와 벽 사이가 좁다는 특성이 있어서 기믹에 맞고 벽깡 SS를 지닌 진화 장비, 신화 벤케이 등이 활약하기도 좋다.
중간 보스 패턴 : 첫 배치는 중간 보스와 워프몹 2, 부활몹 2로 등장. 이후 1턴 뒤 레이저를 쏘는 로봇 2가 등장한다. 부활몹은 상대 부활몹도 부활시키니 최우선으로 제거하고, 나머지는 보스에게 딜하면서 제거하면 낙승. 다만 5턴의 반사 레이저 공격이 겹쳐 맞으면 아프므로 미리 아군 몬스터를 분산시켜 놓는 것이 좋다. 더욱이 시간이 지나치게 끌리면 중간 보스가 준전멸기 메테오를 시전하니 이 점도 유의.

3.7. 광명의 신전


출현 장애물 : 데미지월, 호밍흡수, 레이저 배리어
방해 기믹은 사실상 데미지 월 뿐이라 안티 데미지 월만 있어도 입장이 가능해 암흑의 신전과 함께 인기가 많은 신전. 다만 보스 에메랄드 드래곤은 기본 어빌리티로 마왕 킬러 L을 가지고 있어 진화 벨제부브, 신화 줄리엣 등은 사실상 입장이 불가능하니 유의.

3.8. 광명의 신전 시간의 공간


출현 장애물/기믹 : 지뢰, 관통저지, 레이저 배리어, 부활 / 제한 시간 30초
관통저지 몹의 존재와 그 몹과 호밍흡수몹이 미제거시 1턴마다 죽은 몬스터를 모두 부활시키기 때문에 관통몹은 사실상 봉쇄. 게다가 지뢰가 다수 깔리는 상황에서 부활패턴까지 있어 마인 스위퍼 발판인 진화 칼리, 신화 브륜힐데 중 적어도 1기가 사실상 강제되는 등 제약이 많아 인기는 모든 신전 중 최악을 달린다. 제한 시간 또한 30초로 시간의 공간 중에서는 제한 시간이 가장 짧다. 결국 대흑천 키몹에 최적화된 신전.[19]
중간 보스전 : 남동쪽에 중간 보스가 위치해 있고, 나머지 공간에 몬스터가 배치되어 있는 형태. 몬스터들을 한번에 제거 한 후 중간 보스에 딜을 가하며 낙승.

3.9. 암흑의 신전


출현 장애물 : 중력 배리어, 레이저 배리어
안티 중력 배리어를 가진 몬스터는 모두 입장이 가능해 인기가 많은 신전 중 하나. 다만 1페이즈의 몹배치+소떼 6마리 패턴 때문에 관통보단 반사가 더 유리하며, 보스 바하무트는 마봉인 어빌리티를 가지고 있으므로 마인, 마족 몬스터는 투입에 신중을 기해야 한다.

3.10. 암흑의 신전 시간의 공간


출현 장애물 : 어빌리티 봉인, 데미지월 / 제한 시간 60초
사실상 기믹은 데미지월 뿐이나 로봇 몬스터, 보스 슬래시가 거는 복불복 어빌리티 봉인이 골치. 이 때문에 배리어로 어빌리티 봉인을 막아줄 수 있고, 강력한 화력을 뿜어내는 신화 루시퍼가 있으면 수월하다. 또한 슬래시는 마족 킬러 어빌리티를 가지고 있으니 신화 손오공, 신화 몽키보이 등은 투입에 유의. 특이사항으로 보스전 3페이즈에 보스와 폭발잡몹사이에 사이깡이 가능하다. 운이 좋다면 머리부분(왼쪽과 오른쪽도 약점부위이긴 하다)에 약점이 떠있는 채로 사이깡이 들어간다면 그 페이즈는 날로 먹는상황이 연출되기도 한다.
중간 보스전 : 중간 보스는 어빌 봉인을 걸고, 데미지월을 설치하는 닌자 2, 폭발몹 2가 배치되어 있다. 중간 보스를 빠르게 광탈시키면 되므로 공략은 쉬운 편.

[1] 이들은 한 번 공략하면 다시 플레이 불가능하다. 심지어 성우 녹음도 되어 있으며, 일판은 아직 예정이 없다.[2] 해보면 알겠지만, 처음 시작하는 초보자들은 정말 죽을맛이다. 오브를 얻는건 좋지만 진화 재료에 필요한 '미들 스톤'이 엄청 안나와서 진화도 못시킨다. 그나마 나오는게 '스몰 스톤'과 '빅 스톤' 뿐인데 이 둘도 안나오긴 마찬가지(...)[3] 한국판 기준으로 월요일-어둠, 화요일-불, 수요일-물, 목요일-나무, 금요일-빛과 어둠, 토요일-불과 물, 일요일-빛과 나무 수신룡 퀘스트가 열린다. 즉 영웅의 신전 속성 로테이션과 동일하다.[4] 카운터킬러 어빌리티 보유에다, 중력장 몬스터에게 큰 피해를 주는 SS도 준수하나 한판의 경우 뒤늦게 화속 한정 몬스터로 등장했다.[5] 쿠시나다 제로가 16/8/28 부로 등장했으나 동년 11/30 서비스 종료가 결정된 후에 공개되었고, 결국 한판 최후의 초절은 야마토 타케루 제로가 되었다.[6] 3DS판에도 이식되었다. 단 가로 화면이 긴 3DS 특성상 배치에 일부 차이점이 존재.[7] 3DS판에서 선행 공개되었으나, 모바일판과 3DS판의 던전 배치, 드랍 몬스터 스펙 등 모든 것이 차이가 난다. 이후의 零버전 또한 모두 이러한 수순을 밟았다. [8] 애니판에서 등장한 적 몬스터.[9] 배신으로 유명한 역사인물들이 적 몬스터로 등장한다.[10] 기존 초절몹에 두근두근 열매를 장착할 수 있는 열매구멍이 존재하며, 5개의 랜덤 부우정콤보 중 하나를 달고 등장한다. 그 외의 스펙은 기존과 동일. 클리어시 노 컨티뉴 보너스에만 廻 몬스터가 드랍되며, 나머지 알은 금알이 나와도 무조건 기존의 초절 몬스터만 드랍된다.[11] 하술할 내용이지만 이후 츠쿠요미 지옥강림에서도 적정 몬스터로 자리잡으면서 주가가 더 올라갔다. 허나 이후 시간이 지나면서 다양한 방해기믹이 추가되면서 2016년 현 시점에서는 게임 초창기 시절 강림의 키몹 정도로 평이 많이 떨어진 편.[12] 전자에 포함되는 몬스터는 오딘 등의 파워형 몬스터가 있고, 후자에는 나나미 진화가 있다. 예외적으로 나폴레옹은 관통이지만 신킬러+호령으로 아예 키몹으로 자리잡았다.[13] 쿠시나다 보스전 마지막 페이스시 쿠시나다 체력은 '''800만'''.[14] 나온지 얼마 안돼서 운극유저는 없다[15] 몬스터 스트라이크 3DS판에서는 이 컨트롤을 스키마(틈을 의미하는 일본어)라 통칭하고 있다.[16] 한몬스의 대표적인 오역으로 꼽힌다. 叡智(예지, 사물의 이치를 꿰뚫어 보는 지혜롭고 밝은 마음)의 경우 흔히 쓰이는 한자는 아니나 한국에도 쓰는 한자이므로 그렇다 쳐도, 한국에서는 쓰지 않는 단어인 破魔(파마, 악마를 타파함)의 경우 비슷한 의미인 降魔(항마)로 대체했어야 맞는 번역. 蒼天(창천) 또한 한국에도 쓰는 단어이므로 굳이 창공으로 대체할 이유가 없다. '''예지를 발휘하는 항마의 창천'''으로 번역했으면 무리 없을 것을 어설픈 번역으로 망친 사례.[17] 공격력이 낮아서 관통방해몹이 한방이 나오지 않을것 같지만, 킬러 어빌리티의 존재로 한방이 나와서 채용이 가능. 현재는 일판한정(스트리트파이터5 콜라보 던전몬스터)[18] 록온편도레이저, 참격(참격이 부우콤임에도 주우콤 데미지가 나온다 즉 주우콤이 두개)[19] 수신화 로이제가 있다면 이야기가 달라진다. 본격 잡몹보다 빨리죽는 보스