미래(클로저스)/밸런스 패치

 




1. 개요
2. YYYY년 MM월 DD일 (승급명)
3. 출시 후
4. 2019년 12월 24일 해결사
5. 2020년 1월 9일
6. 2020년 8월 13일
7. 2020년 10월 7일 검은손
8. 2020년 10월 22일
9. 2020년 11월 5일
10. 둘러보기


1. 개요


클로저스의 플레이어블 캐릭터 미래의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.
'''작성 요령'''
* 문단 작성 시에는 아래의 RAW값을 참고하시기 바랍니다.
* ▶ 이하의 코멘터리는 패치와 관련된 추가 내용만을 기입하며 사적인 코멘트를 배제하십시오.
* 패치 별 총평을 남기는 것은 가능하나, 별도의 하위 문단을 생성하지 마십시오.

'''RAW'''
== YYYY년 MM월 DD일 (승급명) ==

>'''개발자 코멘트'''
>----
>내용

 * '''승급명''' - 승급 스킬 추가
  * 승급 효과 내용

 * '''스킬명''' - 패치 내역 
 {{{-1 ▶ 코멘터리}}}

 또는

 * '''스킬명'''
  * 패치 내역1 
  * 패치 내역2 {{{#steelblue 상향}}} {{{#indianred 하향}}}
  {{{-1 ▶ 코멘터리}}}

2. 출시 후


업데이트 상세 내역
  • 장점[1]
    • 고정 피해
    • 유연한 딜사이클
    • 많은 도약기
  • 단점[2]
    • 긴 선딜레이와 긴 채널링 시간
    • 너무 짧은 후딜레이로 인한 체공유지의 어려움
    • 방향키 조작의 복잡함
    • 방향키 입력시 후딜 캔슬로 인한 낙법 모션 취소, 슈퍼 아머 취소
    • 후속타 사용 시 강제 쿨타임

3. 2019년 12월 24일 해결사


업데이트 상세 내역
  • 해결사 스킬 (동트기를 기다리기, 맺힌 이슬 털어내기, 여명 맞이하기, 결전기: 그림자로 뒤덮기, 패시브: 어둠의 지배자) 추가
    • 해결사 승급 후 버프-어둠의 인도자 → 어둠의 지배자로 강화
    • 해결사 승급 후 특수기 사용시 황혼 버프 획득
    • 해결사 승급 후 결전기 사용 시 그림자-어둠의 지배자 추가 대미지
  • 밤안개를 잡아뜯기
    • 공격속도 상향
    • 쿨타임 증가 (쿨타임 최소치 9.6초 → 12초)

4. 2020년 1월 9일


업데이트 상세 내역
  • 결전기 : 그림자로 뒤덮기 - 스킬 툴팁의 '황혼 가르기' 계수 표기 수정
▶ 표기 계수에 비해 실대미지가 낮은 문제가 있었으나 계수 표기가 잘못 된 것이라고 한다.

5. 2020년 8월 13일


업데이트 상세 내역
  • 강화 공격 사용 시 조작감 개선

6. 2020년 10월 7일 검은손


업데이트 상세 내역
  • 검은손 스킬 (검은손 전용 패시브, 패시브 - 검은손의 여왕: 미래, 결전기 죽음 밤 거둬들이기) 추가
  • 강화 평타 : 어스름 – 해방 - 대미지 하향 (-1550% → 검은손 승급 후 +195% = -1355%)[3]
  • 결전기 : 조용히 잠재우기 - 아래키 사용 버전인 '시리도록 조용한 아침' 대미지 하향 (-8682%)
  • 패시브 : 어둠의 지배자 - 대미지가 잘못 적용되는 문제 수정

7. 2020년 10월 22일


업데이트 상세 내역
  • 결전기 죽은밤 거둬들이기
    • 시전 속도 단축
    • '밤에 오르기' - 범위 상향 및 고도 조절
    • '밤을 죽이기' - 시전 중 방향 전환 가능 및 낙하 거리 조절

8. 2020년 11월 5일


업데이트 상세 내역
  • 별 헤아리기
    • '별 헤집기'의 공격 범위 상향 (전방→전방위)
    • 해결사 전직 시 '별 헤집기' 대미지 증가
    • 어드밴스 큐브
      • '별 헤집기'에 확정 체이스 판정 추가
      • 자동으로 추가타를 시전하는 방식으로 변경
▶ 패치 후 방향키 입력 중 버그가 있었으나, 19일 패치로 수정됨
  • 추가타 '별빛 흩날리기'에 확정 체이스/백어택 판정 추가
  • 하늘보며 흐느끼기
    • 모든 공격이 확정 에어리얼/체이스/백어택으로 적중
    • 추가타 '하늘보며 다짐하기'의 시전시간 감소

9. 둘러보기



[1] 패치로 추가된 장점일 경우 괄호안에 해당 패치일 기입[2] 패치로 해결된 단점일 경우 취소선 처리[3] 두 번 시전하므로 사실상 -2710%